Orodha ya maudhui:

Mchezo wa Video wa 2D na C # kwenye Umoja: Hatua 4
Mchezo wa Video wa 2D na C # kwenye Umoja: Hatua 4

Video: Mchezo wa Video wa 2D na C # kwenye Umoja: Hatua 4

Video: Mchezo wa Video wa 2D na C # kwenye Umoja: Hatua 4
Video: Leyla - Wimbo Wa Historia (sms SKIZA 8544651 to 811) 2024, Desemba
Anonim
Image
Image
Ubongo
Ubongo

Mradi huu ulianza nilipopata PC yangu mnamo Novemba. Ilianza kama njia ya kufurahisha ya kujifunza ustadi mpya, na haraka ikawa moja ya burudani ninayopenda. Nimekuwa nikifanya kazi tangu wakati huo, na nimeingia kwa zaidi ya masaa 75 ya jumla ya muda wa programu. Programu yenyewe ina mwinuko wa ujifunzaji mwinuko, na inafanana sana na kujifunza lugha mpya kwa shida na matumizi. Unaanza polepole sana, unajifunza sintaksia ya msingi na densi ya lugha, na hivi karibuni unaanza kufikiria kutumia nambari kwa maoni ya mchezo. Wakati mwingine maoni hayafanyi kazi, na kutafuta njia sahihi za kufanya vitu kunaweza kuchukua utafiti mwingi, lakini lengo la mwisho linafaa.

Vifaa

-PC

-Fikia toleo jipya zaidi la umoja

-Upatikanaji wa kukuza mpango wa uundaji kama Marmoset Hexels 3

Hatua ya 1: Brainstorm

Ubongo
Ubongo

Unda orodha ya maoni ya mchezo wako. Hakikisha kuwa maalum kama inavyowezekana, kwani hii itapunguza sana muda wa kuweka alama baadaye. Ninapendekeza utumie trello.com kupanga maoni yako, lakini nilitumia programu ya maandishi kwenye simu yangu kwa mradi huu.

Hatua ya 2: Uumbaji wa Sprite

Uumbaji wa Sprite
Uumbaji wa Sprite
Uumbaji wa Sprite
Uumbaji wa Sprite

Spites hizi zinaweza kushika nafasi kwa maoni magumu zaidi unayopanga kuingiza baadaye, lakini ni vizuri kuanza na aina fulani ya kuona kabla ya kuanza kuweka alama.

Hatua ya 3: Tekeleza Mawazo Kutoka kwa Mawazo

Tekeleza Mawazo Kutoka kwa Ubongo
Tekeleza Mawazo Kutoka kwa Ubongo
Tekeleza Mawazo Kutoka kwa Ubongo
Tekeleza Mawazo Kutoka kwa Ubongo

Anza na misingi kama harakati za kamera na udhibiti wa tabia. Hapa ndipo unapoleta vitu kama vile unataka mchezo wako uwe juu chini au sawa 2D. Baada ya kumaliza misingi, anza kutekeleza maoni yako ngumu zaidi, kama adui AI na uhuishaji.

Hatua ya 4: Endelea kwa Msimbo Hadi Utekeleze Kila kitu kwenye Orodha yako ya Wazo

Endelea kwa Msimbo Hadi Utekeleze Kila Kitu kwenye Orodha Yako ya Wazo
Endelea kwa Msimbo Hadi Utekeleze Kila Kitu kwenye Orodha Yako ya Wazo

Usiogope kuongeza kwenye orodha unapoenda. Hakuna mipaka kwa uundaji wa mchezo. Unaweza kuendelea kwa muda mrefu unapoendelea kuwa na maoni. Picha unayoona hapa ni nambari ya nambari ya wazo ambalo nilikuwa nalo wakati nikipanga buibui AI.

Ilipendekeza: