Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Kile Utakachohitaji
- Hatua ya 2: Kuweka waya zote
- Hatua ya 3: Kupanga Arduino
- Hatua ya 4: Tengeneza / pakua Mchezo
- Hatua ya 5: Sasa Unaweza Kuendesha Mchezo
Video: Mdhibiti wa Mchezo wa Arduino + Mchezo wa Umoja: Hatua 5
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:51
Katika hii inayoweza kufundishwa nitakuonyesha jinsi ya kujenga / kupanga kidhibiti cha mchezo wa arduino ambacho kinaweza kuungana na umoja.
Hatua ya 1: Kile Utakachohitaji
Utahitaji:
- 1 Arduino Uno
- 1 Bodi ya mkate (isipokuwa ukiuza mara moja)
- waya 16 za umeme
- Kitufe 3 (haihitajiki sana kwa mchezo huu, lakini imejumuishwa kwenye nambari)
- 1 sensor ya shinikizo (inaweza kuwa kifungo pia, lakini ina uwezekano mdogo kama kifungo)
- 1 sensorer ya Rotary
- 1 sensa ya joto (haitahitajika kwa mchezo huu, lakini imejumuishwa kwenye nambari)
- 4 100 vipingao vya Ohm (nyekundu, bluu, hudhurungi na dhahabu)
Hatua ya 2: Kuweka waya zote
Weka waya wote kama kwenye picha hapo juu.
Huu ni muundo wa msingi sawa wa kila kitufe na sensorer (ikiwa una vifungo vya aina nyingine unaweza kutafuta mipangilio ya msingi)
Hatua ya 3: Kupanga Arduino
Kwa hili tunatumia programu Arduino, ambayo unaweza kupakua kwenye wavuti yao
www.arduino.cc/en/Main/Software
Sasa pakua faili ya Arduino_controller na uifungue.
Hapa unaweza kuona jinsi nambari inavyofanya kazi na kuitekeleza katika Arduino yako mwenyewe kwa kupiga kupakia kwenye kona ya juu kushoto.
Hatua ya 4: Tengeneza / pakua Mchezo
Unaweza kupakua mchezo nilioufanya ambao una pembejeo zilizounganishwa nayo.
mega.nz/#!1MRAmAKI!LbqNQMknexIM3uwksyrCkpV…
Unaweza kuangalia nambari ili uone jinsi ninafuatilia mfuatiliaji wa serial kupata pembejeo.
Ikiwa huwezi kuipata nitaelezea kwa kifupi nilichofanya:
1. Nilipakua mali ya Ardity kutoka duka la mali na kusoma manuel
2. Kisha nikatengeneza kitu kilicho na maandishi ya wimbo yaliyotengenezwa na Ardity
3. Kupata habari kutoka kwa hati hadi hati ya harakati ambayo hutumia habari hiyo kusonga nk.
Hatua ya 5: Sasa Unaweza Kuendesha Mchezo
Endesha mchezo na utumie vifungo kusonga kupitia menyu.
(Nilibadilisha ingizo kwa hivyo kitufe cha shinikizo pia ni kitufe cha kuchagua badala ya Kitufe 2)
Ilipendekeza:
Mchezo wa Video wa 2D na C # kwenye Umoja: Hatua 4
Mchezo wa Video wa 2D na C # kwenye Umoja: Mradi huu ulianza wakati nilipata PC yangu kwanza mnamo Novemba. Ilianza kama njia ya kufurahisha ya kujifunza ustadi mpya, na haraka ikawa moja ya burudani ninayopenda. Nimekuwa nikifanya kazi tangu wakati huo, na nimeingia kwa zaidi ya masaa 75 ya jumla ya muda wa programu
Mdhibiti wa Mchezo wa Rhythm ya Arduino (kwa Mchezo Wangu Mwenyewe): Hatua 6
Mdhibiti wa Mchezo wa Rhythm ya Arduino (kwa Mchezo Wangu Mwenyewe): Katika hii nitafundishwa nitakuonyesha jinsi ninavyounda Mdhibiti wa Mchezo wa Rhythm kutoka mwanzoni. Inajumuisha ujuzi wa msingi wa kutengeneza kuni, ujuzi wa msingi wa uchapishaji 3d na ujuzi wa msingi wa kutengeneza. Labda unaweza kujenga mradi huu kwa ufanisi ikiwa huna mtu wa zamani
Kidhibiti cha Mchezo wa Arduino Kulingana na DIY - Arduino PS2 Mdhibiti wa Mchezo - Kucheza Tekken na DIY Arduino Gamepad: Hatua 7
Kidhibiti cha Mchezo wa Arduino Kulingana na DIY | Arduino PS2 Mdhibiti wa Mchezo | Kucheza Tekken na DIY Arduino Gamepad: Halo jamani, kucheza michezo kila wakati ni raha lakini kucheza na Mdhibiti wako wa mchezo wa dhana ya DIY ni ya kufurahisha zaidi. Kwa hivyo tutafanya Mdhibiti wa mchezo kutumia arduino pro micro katika mafundisho haya
Mdhibiti wa Mchezo bila waya na Arduino na NRF24L01 + (msaada kwa Mdhibiti mmoja au Wawili): Hatua 3
Mdhibiti wa Mchezo bila waya na Arduino na NRF24L01 + (msaada kwa Mdhibiti mmoja au Wawili): Unaweza kupata mradi kamili kutoka kwa wavuti yangu (iko katika Kifini): https://teukka.webnode.com/l/langaton-ohjain-atmega-lla- ja-nrf24l01-radiomoduulilla / Huu ni mkutano mfupi sana kuhusu mradi huo. Nilitaka tu kuishiriki ikiwa mtu angesema
Mdhibiti wa Mchezo wa Arduino Na Taa Akijibu Mchezo Wako wa Umoja :: Hatua 24
Mdhibiti wa Mchezo wa Arduino na Taa Akijibu Mchezo Wako wa Umoja :: Kwanza niliandika kitu hiki kwa neno. Hii ni mara yangu ya kwanza kutumia kufundisha kwa hivyo kila ninaposema: andika nambari kama vile ujue kwamba ninazungumzia picha iliyo juu ya hatua hiyo. Katika mradi huu ninatumia 2 arduino ’ s kuendesha kidogo 2 tofauti