Orodha ya maudhui:

Mdhibiti wa Mchezo wa Arduino + Mchezo wa Umoja: Hatua 5
Mdhibiti wa Mchezo wa Arduino + Mchezo wa Umoja: Hatua 5

Video: Mdhibiti wa Mchezo wa Arduino + Mchezo wa Umoja: Hatua 5

Video: Mdhibiti wa Mchezo wa Arduino + Mchezo wa Umoja: Hatua 5
Video: Annoint Amani - Wanaulizana unaitwa Nani (Hauzoeleki Official music Video Skiza 9039323 to 811 ) 2024, Novemba
Anonim
Mdhibiti wa Mchezo wa Arduino + Mchezo wa Umoja
Mdhibiti wa Mchezo wa Arduino + Mchezo wa Umoja
Mdhibiti wa Mchezo wa Arduino + Mchezo wa Umoja
Mdhibiti wa Mchezo wa Arduino + Mchezo wa Umoja

Katika hii inayoweza kufundishwa nitakuonyesha jinsi ya kujenga / kupanga kidhibiti cha mchezo wa arduino ambacho kinaweza kuungana na umoja.

Hatua ya 1: Kile Utakachohitaji

Utahitaji:

- 1 Arduino Uno

- 1 Bodi ya mkate (isipokuwa ukiuza mara moja)

- waya 16 za umeme

- Kitufe 3 (haihitajiki sana kwa mchezo huu, lakini imejumuishwa kwenye nambari)

- 1 sensor ya shinikizo (inaweza kuwa kifungo pia, lakini ina uwezekano mdogo kama kifungo)

- 1 sensorer ya Rotary

- 1 sensa ya joto (haitahitajika kwa mchezo huu, lakini imejumuishwa kwenye nambari)

- 4 100 vipingao vya Ohm (nyekundu, bluu, hudhurungi na dhahabu)

Hatua ya 2: Kuweka waya zote

Kuweka waya zote
Kuweka waya zote

Weka waya wote kama kwenye picha hapo juu.

Huu ni muundo wa msingi sawa wa kila kitufe na sensorer (ikiwa una vifungo vya aina nyingine unaweza kutafuta mipangilio ya msingi)

Hatua ya 3: Kupanga Arduino

Kupanga Arduino
Kupanga Arduino

Kwa hili tunatumia programu Arduino, ambayo unaweza kupakua kwenye wavuti yao

www.arduino.cc/en/Main/Software

Sasa pakua faili ya Arduino_controller na uifungue.

Hapa unaweza kuona jinsi nambari inavyofanya kazi na kuitekeleza katika Arduino yako mwenyewe kwa kupiga kupakia kwenye kona ya juu kushoto.

Hatua ya 4: Tengeneza / pakua Mchezo

Unaweza kupakua mchezo nilioufanya ambao una pembejeo zilizounganishwa nayo.

mega.nz/#!1MRAmAKI!LbqNQMknexIM3uwksyrCkpV…

Unaweza kuangalia nambari ili uone jinsi ninafuatilia mfuatiliaji wa serial kupata pembejeo.

Ikiwa huwezi kuipata nitaelezea kwa kifupi nilichofanya:

1. Nilipakua mali ya Ardity kutoka duka la mali na kusoma manuel

2. Kisha nikatengeneza kitu kilicho na maandishi ya wimbo yaliyotengenezwa na Ardity

3. Kupata habari kutoka kwa hati hadi hati ya harakati ambayo hutumia habari hiyo kusonga nk.

Hatua ya 5: Sasa Unaweza Kuendesha Mchezo

Endesha mchezo na utumie vifungo kusonga kupitia menyu.

(Nilibadilisha ingizo kwa hivyo kitufe cha shinikizo pia ni kitufe cha kuchagua badala ya Kitufe 2)

Ilipendekeza: