Orodha ya maudhui:

Mdhibiti wa Mchezo wa Rhythm ya Arduino (kwa Mchezo Wangu Mwenyewe): Hatua 6
Mdhibiti wa Mchezo wa Rhythm ya Arduino (kwa Mchezo Wangu Mwenyewe): Hatua 6

Video: Mdhibiti wa Mchezo wa Rhythm ya Arduino (kwa Mchezo Wangu Mwenyewe): Hatua 6

Video: Mdhibiti wa Mchezo wa Rhythm ya Arduino (kwa Mchezo Wangu Mwenyewe): Hatua 6
Video: Девочка — шашлычок ► 1 Прохождение Silent Hill Origins (PS2) 2024, Novemba
Anonim
Mdhibiti wa Mchezo wa Rhythm ya Arduino (kwa Mchezo Wangu Mwenyewe)
Mdhibiti wa Mchezo wa Rhythm ya Arduino (kwa Mchezo Wangu Mwenyewe)

Katika hii inayoweza kufundishwa nitakuonyesha jinsi ninavyounda Kidhibiti cha Mchezo wa Rhythm kutoka mwanzoni. Inajumuisha ujuzi wa msingi wa kutengeneza kuni, ujuzi wa msingi wa uchapishaji 3d na ujuzi wa msingi wa kutengeneza. Labda unaweza kujenga mradi huu kwa ufanisi ikiwa una uzoefu wa sifuri katika haya yote. Mimi mwenyewe nilifanya hivyo, lakini nilikuwa na msaada kwa ujuzi huu wote.

Vifaa

Vifungo vya Arcade. Zaidi ya hayo, unahitaji potentiometer, rundo la waya, chuma cha kutengeneza na bunduki ya gundi, na wambiso mdogo wa nguvu za viwandani. Kwa kuongezea, unahitaji bodi ya MDF yenye unene wa 12mm 50x50cm, msumeno ikiwezekana katika semina ya kuni, mkulima wa rotary na printa ya 3d.

Hatua ya 1: Kuagiza Vitu

Kwa mradi huu, unahitaji kuagiza Arduino Uno na vitu vingine. Tunatumia Udity kuunganisha Arduino na Umoja, kwa hivyo hatuhitaji kujificha. Nilitumia vitufe vinavyopatikana kupitia kiunga hiki: -86271412b37d & algo_expid = ef8d16d5-31a2-47f3-a398-86271412b37d-3. Hizi labda ni kipande muhimu zaidi. Zaidi ya hayo, unahitaji kuangalia mahitaji.

Hatua ya 2: Uchapishaji wa 3D Knob

Uchapishaji wa 3D Knob
Uchapishaji wa 3D Knob
Uchapishaji wa 3D Knob
Uchapishaji wa 3D Knob

Hatua hii ni rahisi sana; washa printa ya 3d na iiruhusu ifanye kazi. Ikiwa unataka kuweka kitasa tofauti kwenye potentiometer, hiyo ni sawa pia. Knob inafaa kwa potentiometer ya msingi ya Arduino (angalia picha), na inafaa na shimo lililowekwa kwenye sanduku.

Hatua ya 3: Mkutano wa Sanduku

Mkutano wa Sanduku
Mkutano wa Sanduku
Mkutano wa Sanduku
Mkutano wa Sanduku
Mkutano wa Sanduku
Mkutano wa Sanduku
Mkutano wa Sanduku
Mkutano wa Sanduku

Kwanza, kutengeneza sanduku la kuni. Jihadharini na picha, hizi ni nambari zisizofaa. Unaweza kutengeneza saizi ya kawaida ikiwa unataka, ingawa. Nilitengeneza sanduku na hatua za 374x166mm, na urefu unategemea vifungo unavyoagiza. Vifungo vyangu vilikuwa na urefu wa 74mm, kwa hivyo ongeza 12mm (kuni chini) = 86mm. Hauongezi kuni hapo juu kwa sababu kitufe kinashikilia nje ya sanduku hapo. Vitu vingine vinafaa kutoshea kwa urahisi.

Ninapendekeza kuweka miter kando kando na kuifunga pamoja na gundi ya kuni. Hii inafanya sanduku lenye nguvu. Unapaswa kutafuta maana ya hii na ufuate mafunzo juu yake. Angalia mikono yako ingawa!

Hatua ya 4: Jenga Mzunguko

Jenga Mzunguko
Jenga Mzunguko
Jenga Mzunguko
Jenga Mzunguko
Jenga Mzunguko
Jenga Mzunguko
Jenga Mzunguko
Jenga Mzunguko

Sasa tutaenda kujenga mzunguko kwa kutumia hesabu. Kwanza, mpangilio wa kifungo. Tunatumia NC (Kawaida Ilifungwa) kwa hivyo chuma chini ya HAPANA (kawaida hufunguliwa). Ifuatayo, umeunganisha kila kitu pamoja. Hii inaonekana kama hatua fupi, lakini itachukua muda. Unaweza pia bunduki ya gundi kufunika chuma wazi. Ninapendekeza pia kupigia gundi potentiometer ndani ya kesi hiyo. Hii ilinifanyia kazi vizuri.

Hatua ya 5: Kupanga programu

Una chaguzi mbili: Nenda ukijipanga mwenyewe, au cheza mchezo wangu. Unaweza pia kufanya kazi kutoka kwa mfumo wangu.

Vinginevyo, Sakinisha Arduino IDE na Umoja, na upate Ardity kwenye https://ardity.dwilches.com/. Bahati nzuri kutoka hapo!

Kwa sababu mafundisho hayapendi faili zangu, unaweza kuzipata kwenye gari la google hapa:

drive.google.com/open?id=1MeF5S-gHtkIjhynY…

drive.google.com/file/d/1Zif94Wc_vnZBMuwUk…

Hatua ya 6: Cheza

Umekamilisha kufundisha, sasa unaweza kwenda kucheza nayo. Ikiwa una maoni yoyote au maswali, unaweza kutuma barua pepe kwa [email protected].

Ilipendekeza: