
Orodha ya maudhui:
2025 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2025-01-23 15:11

- Arduino UNO
- Bodi ya mkate
- Moduli ya LCD 1602
- Potentiometer 10KΩ
- Servo Motor
- 4X4 Moduli ya Kubadilisha Ukumbusho
- Buzzer
- LED ya kijani
- LED nyekundu
- Waya za Jumper
Hatua ya 1: Ongeza Potentiometer na LCD 1602 Module

- Unganisha Potentiometer kwa D-33, D-34, na D-35.
- Unganisha waya ya Jumper kwa D-33 kwa reli hasi kwenye Bodi ya mkate.
- Unganisha waya ya Jumper kwa D-35 kwa reli nzuri kwenye Bodi ya mkate.
- Unganisha Moduli ya LCD 1602 kwa J-3 - J-18.
- Unganisha waya ya Jumper kwa J-3 kwa reli hasi kwenye Bodi ya mkate.
- Unganisha waya ya Jumper kwa J-4 kwenye ubao Mkato wa reli.
- Unganisha waya ya Jumper kwa J-5 hadi D-34 kwenye Bodi ya mkate.
- Unganisha waya ya Jumper kwa J-6 hadi Dini ya Dijiti 12 kwenye Arduino.
- Unganisha waya ya Jumper kwa J-7 kwa reli hasi kwenye Bodi ya mkate.
- Unganisha waya ya Jumper kwa J-8 hadi Dini ya Dijiti 11 kwenye Arduino.
- Unganisha waya ya Jumper kwa J-13 hadi Dini ya Dijiti 10 kwenye Arduino.
- Unganisha waya ya Jumper kwa J-14 hadi Dijiti ya Dijitali 9 kwenye Arduino.
- Unganisha waya ya Jumper kwa J-15 hadi Dijiti ya Dijitali 8 kwenye Arduino.
- Unganisha waya ya Jumper kwa J-16 hadi Dini ya Dijiti 7 kwenye Arduino.
- Unganisha waya ya Jumper kwa J-17 kwa reli nzuri kwenye Bodi ya mkate.
- Unganisha waya ya Jumper kwa J-18 kwa reli hasi kwenye Bodi ya mkate.
Hatua ya 2: Ongeza Moduli ya Kubadilisha ya 4X4

- Unganisha 4X4 Moduli ya Kubadilisha Moduli ya 1 kwa Analog Pin A0 kwenye Arduino.
- Unganisha Moduli ya Kubadilisha 4X4 ya Moduli ya 2 kwa Analog Pin A1 kwenye Arduino.
- Unganisha Moduli ya Kubadilisha 4X4 ya Moduli ya 3 kwa Analog Pin A2 kwenye Arduino.
- Unganisha 4X4 Moduli ya Kubadilisha Kubadilisha 4 kwa Analog Pin A3 kwenye Arduino.
- Unganisha 4X4 Moduli ya Kubadilisha Moduli ya 5 kwa Analog Pin A4 kwenye Arduino.
- Unganisha 4X4 Moduli ya Kubadilisha Moduli ya 6 hadi Analog Pin A5 kwenye Arduino.
- Unganisha 4X4 Moduli ya Kubadilisha Moduli ya 7 hadi Pini ya Dijitali 3 kwenye Arduino.
- Unganisha Moduli ya Kubadilisha 4X4 ya Kubadilisha Moduli ya 8 hadi Pini ya Dijitali 2 kwenye Arduino.
Hatua ya 3: Ongeza Buzzer

- Unganisha waya wa ardhi wa Buzzer kwa reli hasi kwenye Bodi ya mkate.
- Unganisha waya mzuri wa Buzzer kwa Dijiti ya Dijiti 4 kwenye Arduino.
Hatua ya 4: Ongeza LEDs Nyekundu na Kijani

- Unganisha LED Nyekundu hadi mwisho hasi wa G-52 na mwisho mzuri wa G-51 kwenye Bodi ya mkate.
- Unganisha waya ya Jumper kwa reli hasi na J-52 kwenye Bodi ya mkate.
- Unganisha waya ya Jumper kwa G-51 kwenye Bodi ya Mkate hadi Pini ya Dijiti 6 kwenye Arduino.
- Unganisha LED ya Kijani hadi mwisho hasi wa G-57 na mwisho mzuri wa G-56 kwenye Bodi ya Mkate.
- Unganisha waya ya Jumper kwa reli hasi na kwa J-57 kwenye Bodi ya mkate.
- Unganisha waya ya Jumper kwa G-56 kwenye Bodi ya Mkate kwa Dini ya Dijiti 5 kwenye Arduino.
Hatua ya 5: Ongeza Servo Motor

Unganisha waya mzuri wa Servo Motor kwa reli chanya kwenye Bodi ya mkate.
Unganisha waya ya ardhi ya Servo Motor na reli hasi kwenye Bodi ya mkate.
Unganisha waya ya ishara ya Servo Motor kwa Dini ya Dijitali 13 kwenye Arduino.
Hatua ya 6: Unganisha Nguvu na Ardhi

- Unganisha waya ya Jumper kwa pini 5v kwenye Arduino kwa reli chanya kwenye Bodi ya mkate.
- Unganisha waya ya Jumper kwenye pini ya GND kwenye Arduino kwa reli hasi kwenye Bodi ya Mkate.
- Unganisha waya ya Jumper kwa reli hasi kwenye Ubao wa Mkate na reli nyingine hasi kwenye Bodi ya Mkate.
- Unganisha waya ya Jumper kwa reli chanya kwenye Ubao wa Mkate kwa reli nyingine nzuri kwenye Bodi ya mkate.
Ilipendekeza:
Kitufe kimoja cha Kusimamishwa kwa Kitufe cha Servo: Hatua 3

Kifungo kimoja cha Kusimamishwa kwa Kitufe cha Servo: Baiskeli kamili za kusimamishwa kwa mlima hutoa safari laini, lakini mara nyingi zinahitaji kufunga kusimamishwa wakati wa kupanda kupanda. Vinginevyo, kusimamishwa kunabana unaposimama juu ya miguu, na kupoteza juhudi hizo. Watengenezaji wa baiskeli wanajua hili, na wanatoa
Mdhibiti mdogo wa AVR. Geuza LED Kutumia Kitufe cha Kushinikiza. Kitufe cha kushinikiza Kudondoa: Hatua 4

Mdhibiti mdogo wa AVR. Geuza LED Kutumia Kitufe cha Kushinikiza. Kitufe cha kushinikiza Kudondoa: Katika sehemu hii, tutajifunza Jinsi ya kutengeneza nambari C ya mpango wa ATMega328PU kugeuza hali ya LED tatu kulingana na pembejeo kutoka kwa kitufe cha kifungo. Pia, tumechunguza suluhisho la shida ya ni 'Badilisha Bounce'. Kama kawaida, sisi
Badili Mlango wa Mlango wa Wiring kuwa mlango wa Smart na Msaidizi wa Nyumbani: Hatua 6

Badili Mlango wako wa Wired kuwa mlango wa Smart na Msaidizi wa Nyumbani: Badili kengele yako iliyopo ya waya kuwa mlango mzuri wa mlango. Pokea arifa kwa simu yako au jozi na kamera yako ya mlango wa mbele ili upate picha au video tahadhari wakati wowote mtu anapiga kengele ya mlango wako. Jifunze zaidi kwa: fireflyelectronix.com/pro
Kitufe cha Arduino Kitufe cha LED Kinachoendesha Usindikaji wa michoro: Hatua 36 (na Picha)

Kitufe cha Kitufe cha Arduino kinachoendesha michoro ya kusindika: Kitufe cha kitufe hiki kinafanywa kwa kutumia PCB na vifaa vingine vilivyotengenezwa na Sparkfun. Inaendeshwa na Arduino Mega. Kila kitufe ni kizuri na kibovu na kinaridhisha kubonyeza, na ina RGB ya LED ndani! Nimekuwa nikitumia kudhibiti michoro mimi
USB inayoweza kusanikishwa Kitufe cha Mlango wa Kitufe: Hatua 8

USB inayoweza kusanikishwa tena ya Kitufe cha Mlango wa Kitufe: iButtons ni kitufe kidogo kama kasino ambazo zinawasiliana na waya 2 tu. Wao ni hodari sana na wote wana nambari ya kipekee ya kipekee ambayo ni vifaa vilivyoandikwa kwenye kifaa na haikurudiwa tena. Ni za bei rahisi (kama pauni 1 / 1,50 Euro / $ 2) T