Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Kuanzia (D)
- Hatua ya 2: Kubuni Mawazo (N)
- Hatua ya 3: Ubunifu wa Mwisho (D)
- Hatua ya 4: Uchapishaji (N)
- Hatua ya 5: Wiring (K)
- Hatua ya 6: Programu (K)
- Hatua ya 7: Fritzing (N)
- Hatua ya 8: Kugusa / mabadiliko ya Mwisho (D, K, N)
- Hatua ya 9: Upimaji (D)
- Hatua ya 10: Jaribio la Vizuizi (N)
- Hatua ya 11: Mtihani wa Ndege (D, K, N)
- Hatua ya 12: Mtihani wa Vibration
- Hatua ya 13: Vigeugeu / Mlinganisho
- Hatua ya 14: Matokeo
Video: Joto na sensorer ya unyevu na Arduino (N): Hatua 14
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:52
sensor (DHT11) hukusanya unyevu na joto. Kisha inachukua habari hiyo na kuihifadhi kwenye kadi ya SD ambayo tunaweza kuchambua kwenye hati za google.
Hatua ya 1: Kuanzia (D)
Tafuta karibu na wavuti na utafute miundo na jinsi ya kuweka waya kwa Arduino kwa usahihi. Utahitaji kuchapisha maagizo ya hatua kwa hatua juu ya jinsi ya kuweka mfano huo pamoja. Hii itasaidia sana kwani utaweza kurudi na kupata kosa ambalo unaweza kuwa umefanya ikiwa ulifanya yoyote.
Hatua ya 2: Kubuni Mawazo (N)
Jambo la kwanza unapaswa kufanya ni kufikiria muundo thabiti wa CubeSat yako. Utahitaji kuchora muundo na kutoa maelezo.
kwa hivyo kwa muundo niligundua faili ya mchemraba iliyokaa 3d iliyochapishwa kuliko kuifuata kwenye karatasi.
Hatua ya 3: Ubunifu wa Mwisho (D)
Unapaswa kuwa na kila mmoja wa washiriki wa kikundi chako kuchora muundo wa kile wanachofikiria kitakuwa bora kwa eneo la ujazo. Kisha mtakutana na kuzungumza juu ya kwanini umechagua muundo huo, kisha ongeza muundo bora kutoka kwa muundo wa kila mtu ili kutengeneza muundo bora unaohitajika.
Hatua ya 4: Uchapishaji (N)
Kisha utaweza kuchapisha muundo wa mwisho na printa ya 3-D. Inaweza kuchukua masaa machache lakini ina thamani yake kwani ina nguvu sana na hudumu.
ngumi ilibidi nipate faili ya mkondoni ya STL ambayo printa ya 3d inaweza kuelewa kuliko ninavyoweka faili kidogo ili kutoshea muundo wetu kuliko ilibidi nichukue faili hiyo ya STL na kuipaka faili hiyo kwa kutumia programu inayoitwa repitier (spicing ndio inamwambia Printa ya 3d jinsi ya kusonga) kuliko baada ya hapo niliandaa printa ya 3d, nikaondoa filamenti ya zamani, nikapasha moto kitanda, na nikapasha moto extruder. Baada ya hapo nilichapisha baa 4 za upande, sahani 4 za upande, na vipande 2 vya juu.
Hatua ya 5: Wiring (K)
Hatua inayofuata itakuwa kuanza wiring kwa Arduino. Miongozo yetu ilikuwa kwamba tunahitaji kukusanya data na sensorer maalum ya chaguo letu, na kuwa na data hiyo kwenye kadi ya SD. Tulichagua sensor ya joto na unyevu wa DHT 11 kwani tunatakiwa kuchunguza "sayari".
Hatua ya 6: Programu (K)
Tulipata na kuagiza maktaba ya DHT 11 kwa nambari yetu. Yaweza kuwa vitu vidogo kadhaa ambavyo itabidi ubadilishe kwa sensa kukusanya data. Kwa nambari yetu tulitumia nambari nyingi kutoka
electrosome.com/temperature-humidity-data-logger-arduino/
Hatua ya 7: Fritzing (N)
Itabidi ukamilishe mchoro kuonyesha muundo wa jinsi Arduino yako inavyoonekana na waya zinaenda na kutoka.
Hatua ya 8: Kugusa / mabadiliko ya Mwisho (D, K, N)
Sasa utahitaji kuzungumza na timu yako na uone ikiwa kila kitu kinaenda sawa na inafanya kazi kwa usahihi. ikiwa kitu haifanyi kazi kwa 100% sasa ni wakati wa kuharakisha na kuibadilisha.
Hatua ya 9: Upimaji (D)
Utalazimika kufanya vipimo 3 tofauti ili kuona ikiwa CubeSat yako itaweza kushughulikia ndege ya kweli. Ulazimika kuhakikisha CubeSat yako inaweza kufaulu mtihani wa kukimbia, jaribio la kutikisa, na jaribio la kizuizi.
Hatua ya 10: Jaribio la Vizuizi (N)
Jaribio la kwanza utalazimika kufanya na kufaulu ni jaribio la vizuizi. Uzito wako kwa jumla hauwezi kuzidi 1.3kg
Hatua ya 11: Mtihani wa Ndege (D, K, N)
Utalazimika kufanya jaribio la kukimbia ambalo linaiga mars zinazozunguka kwa sekunde 30 bila shida yoyote au kitu chochote kinachovunja.
Hatua ya 12: Mtihani wa Vibration
Jaribio la tatu na la mwisho utalazimika kufanya ni mtihani wa kutetemeka. Utalazimika kuziba Arduino kwenye betri na subiri taa iwashe. Kisha utafanya mtihani wa kutetemeka kwa 25volts kwa sekunde 30, wakati utakapokwisha utaangalia Arduino na uone ikiwa kila kitu bado kinafanya kazi vizuri.
Hatua ya 13: Vigeugeu / Mlinganisho
Kasi = umbali / wakati = 2 pi r / T.
Kasi ni Tangent kwa mduara
T = wakati = sec / mzunguko
F = masafa = mizunguko / sekunde
Ac = kuongeza kasi ya centripetal = v ^ 2 / r
Fc = Nguvu ya Centripetal = Mv ^ 2 / r
Nadharia ya Pythagorean = a ^ 2 + b ^ 2 = c ^ 2
Hatua ya 14: Matokeo
Kasi = 9.65m / s ^ 2
T =.33 sekunde mzunguko wa kutetemeka
F = 3 Hertz
Ac = Mita 183.8 kwa sekunde mraba
Fc = Newtons 35.27
Ilipendekeza:
Jinsi ya kutumia DHT22 Unyevu wa unyevu na joto la joto na Arduino: Hatua 6
Jinsi ya kutumia unyevu wa DHT22 na sensorer ya joto na Arduino: Katika mafunzo haya tutajifunza jinsi ya kutumia unyevu wa DHT22 na Sensor ya Joto na Arduino na kuonyesha maadili kwenye OLED Onyesha video
Kuendesha gari chafu na LoRa! (Sehemu ya 1) -- Sensorer (Joto, Unyevu, Unyevu wa Udongo): Hatua 5
Kuendesha gari chafu na LoRa! (Sehemu ya 1) || Sensorer (Joto, Unyevu, Unyevu wa Udongo): Katika mradi huu nitakuonyesha jinsi nilivyotengeneza chafu. Hiyo inamaanisha nitakuonyesha jinsi nilivyojenga chafu na jinsi nilivyoweka umeme na umeme wa kiotomatiki. Pia nitakuonyesha jinsi ya kupanga bodi ya Arduino inayotumia L
Joto linalotumiwa na jua la Arduino na sensorer ya unyevu kama 433mhz Sensorer ya Oregon: Hatua 6
Joto la jua na umeme wa Arduino na Sura ya unyevu kama 433mhz Oregon Sensor: Huu ni ujenzi wa hali ya joto ya jua na sensorer ya unyevu. Sensor hutengeneza sensor ya Oregon ya 433mhz, na inaonekana katika lango la Telldus Net. Unachohitaji: 1x " 10-LED Sura ya Mwendo wa Nguvu ya jua " kutoka Ebay. Hakikisha inasema kugonga 3.7v
Jinsi ya kutumia Sensor ya Joto la DHT11 na Arduino na Joto la Uchapishaji wa Joto na Unyevu: Hatua 5
Jinsi ya Kutumia Sensorer ya Joto la DHT11 Na Arduino na Joto la Uchapishaji Joto na Unyevu: Sura ya DHT11 hutumiwa kupima joto na unyevu. Unyevu wa DHT11 na sensorer ya joto hufanya iwe rahisi sana kuongeza data ya unyevu na joto kwenye miradi yako ya elektroniki ya DIY. Ni kwa kila
Joto -Joto La Kudhibitiwa la Joto La joto: Hatua 6
Joto -Joto La Kutabasamu La Kudhibiti Joto: ******************************************* ************************************************** +