Orodha ya maudhui:

Sanduku la Decoder ya Chumba cha Kutoroka: Hatua 7 (na Picha)
Sanduku la Decoder ya Chumba cha Kutoroka: Hatua 7 (na Picha)

Video: Sanduku la Decoder ya Chumba cha Kutoroka: Hatua 7 (na Picha)

Video: Sanduku la Decoder ya Chumba cha Kutoroka: Hatua 7 (na Picha)
Video: Дочка СТРАШНОГО КЛОУНА ФАНАТКА Сиреноголового! Сиреноголовый ИЩЕТ ДЕВУШКУ! Реалити Шоу! 2024, Novemba
Anonim
Sanduku la Decoder la chumba cha kutoroka
Sanduku la Decoder la chumba cha kutoroka
Sanduku la Decoder la chumba cha kutoroka
Sanduku la Decoder la chumba cha kutoroka
Sanduku la Decoder la chumba cha kutoroka
Sanduku la Decoder la chumba cha kutoroka

Vyumba vya Kuepuka ni shughuli za kufurahisha sana ambazo zinahusika sana na nzuri kwa kazi ya pamoja.

Je! Umewahi kufikiria juu ya kuunda Chumba chako cha Kutoroka? Vizuri na kisanduku hiki cha dekoda unaweza kuwa njiani! Bora zaidi umefikiria juu ya kutumia vyumba vya kutoroka katika elimu? Tunayo na wanafunzi wanapenda kuyatumia kujifunza, kurekebisha na kujishughulisha na nyenzo hiyo.

Kiambatisho hiki cha chumba cha kutoroka kina sifa zifuatazo:

  • Mzunguko wa misimbo yenye urefu wa kiholela (tarakimu 1-8)
  • Kipima muda cha kuhesabu kinachoweza kusanidiwa
  • Uwasilishaji wa kidokezo kiotomatiki (kila dakika 5)
  • Adhabu inayoweza kusanidiwa ya kujibu vibaya
  • Athari za sauti za ndani ya mchezo

Vifaa

Ili kukamilisha mradi huu utahitaji sehemu zifuatazo:

Vifaa:

  • 4x Bolt M3 25mm
  • 3x Bolt M3 14mm
  • 4x Bolt M3 6mm
  • 4x M3 Kusimama 6mm
  • 5x Vifungo Vya M3
  • 4x Karanga Iliyosokotwa M3
  • 3AAA Mmiliki wa betri na risasi
  • Kubadilisha muhimu
  • Kiunganishi cha njia mbili cha Dupont (kwa mmiliki wa betri)
  • 9x Jumper waya (F-F) 20cm

Umeme:

  • 1x 10K Trimpot
  • 1x Arduino Nano
  • Spika
  • Skrini ya LCD
  • Keypad
  • PCB
  • 2x 7Way Kichwa cha IDC Moja
  • 1x 7Way Dual Header IDC

Sehemu zilizotengenezwa (3D iliyochapishwa / Kata ya Laser):

  • Kilichochapwa cha 3D
  • Bracket ya Kitufe iliyochapishwa ya 3D
  • 3D Bracket ya LCD iliyochapishwa au ya lasercut
  • Mchoro wa uso wa 3D uliochapishwa au wa lasercut

Hatua ya 1: Kuandaa Sanduku la Decoder

Kuandaa Sanduku la Decoder
Kuandaa Sanduku la Decoder
Kuandaa Sanduku la Decoder
Kuandaa Sanduku la Decoder

Sehemu ya mradi huu imechapishwa kwa 3D kwa hivyo utahitaji kupata vifaa vya uchapishaji vya 3D au utahitaji kununua kit.

Baada ya kiambatisho ni 3D kuchapishwa karanga zilizosokotwa zitahitajika kuingizwa kwenye kila moja ya skweta. Karanga hizi huruhusu screws kukazwa kwa urahisi na kufunguliwa mara nyingi (uchapishaji wa 3D ungechoka haraka sana).

Kuingiza karanga tumia chuma cha kutengenezea na kutumia shinikizo laini kwa karanga iliyoshonwa. Kadri karanga inavyowaka itayeyuka na kujipachika kwenye plastiki kama inavyoonyeshwa kwenye picha.

Hatua ya 2: Kuunganisha Moduli

Kuunganisha Moduli
Kuunganisha Moduli
Kuunganisha Moduli
Kuunganisha Moduli

Kitufe, LCD na Arduino Nano zote zinahitaji kuwa na vichwa vilivyouzwa juu yao.

Hakikisha unaunganisha vichwa kwenye upande sahihi wa ubao kama inavyoonyeshwa kwenye picha.

Hatua ya 3: Kuambatanisha Kitufe na Kubadilisha Kitufe

Kuambatanisha Kitufe na Kubadilisha Kitufe
Kuambatanisha Kitufe na Kubadilisha Kitufe
Kuambatanisha Kitufe na Kubadilisha Kitufe
Kuambatanisha Kitufe na Kubadilisha Kitufe
Kuambatanisha Kitufe na Kubadilisha Kitufe
Kuambatanisha Kitufe na Kubadilisha Kitufe

Kutumia kitufe cha 3D kilichochapishwa cha kutumia vitufe vya 3x 14mm M3 na vifijo vya kubandika kitufe kwenye fascia.

Punguza mwisho wa kuruka kadhaa na uunganishe waya za kuruka kwenye kitufe cha ufunguo na weka kitufe cha funguo kwenye fascia kama inavyoonyeshwa kwenye mchoro.

Hatua ya 4: PCB

PCB
PCB
PCB
PCB

Wakati wake wa kutengeneza PCB - lakini hatuwezi kufanya yote mara moja.

Agizo lifuatalo linapendekezwa:

  • Vichwa vya kusimama kwa Solder (kwa nguvu na keypad)
  • Solder trimpot
  • Buzzer ya Solder
  • Solder Arduino Nano akihakikisha kuwa inauzwa kwa njia sahihi karibu

Hatua ya 5: Screen ya LCD

Skrini ya LCD
Skrini ya LCD
Skrini ya LCD
Skrini ya LCD

Tumia screws za 25mm, kusimama kwa LCD na kusimama kwa M3 kushikamana na skrini ya LCD kwa fascia

Punguza polepole PCB nyuma ya skrini ya LCD. Solder LCD mahali na ambatisha karanga kadhaa ili kuhakikisha kuwa haitembei.

Hatua ya 6: Kuunganisha waya

Kuunganisha waya
Kuunganisha waya
Kuunganisha waya
Kuunganisha waya
Kuunganisha waya
Kuunganisha waya
Kuunganisha waya
Kuunganisha waya

Sasa ni wakati wa kuunganisha waya zote za kuruka ambazo zitahakikisha kuwa kila kitu kinafanya kazi.

Utahitaji kubana kiunganishi cha Dupont kwenye kishikilia betri ikiwa haujafanya hivyo tayari.

  • Kwanza unganisha vituo vya betri kuhakikisha kuwa una polarity sahihi
  • Ifuatayo unganisha vituo vya ufunguo wa ufunguo (polarity haijalishi)
  • Mwishowe unganisha kitufe

Hatua ya 7: Kuwaagiza

Kuwaagiza
Kuwaagiza
Kuwaagiza
Kuwaagiza
Kuwaagiza
Kuwaagiza
Kuwaagiza
Kuwaagiza

Tumia Arduino IDE kupakia nambari kwenye kifaa ukitumia kebo ya Mini-USB.

Katika Kanuni unaweza kutamani baadaye kubadilisha anuwai zifuatazo:

  • Funguo halisi
  • Ikiwa adhabu ya wakati inatumika kwa nadhani mbaya
  • Washiriki wa wakati wanapaswa kumaliza chumba cha kutoroka

Msimbo ukishapakiwa unaweza kuhitaji kurekebisha tofauti ya LCD na potentiometer hadi maandishi yaonekane kwenye skrini.

Mwishowe, baada ya kuweka betri kwenye kishikilia, vunja kisanduku kufungwa na anza kuandika michezo ya chumba cha kutoroka!

Ilipendekeza: