Orodha ya maudhui:
- Vifaa
- Hatua ya 1: Kupata Msimbo
- Hatua ya 2: Kuunda fremu
- Hatua ya 3: Kutengeneza "Kitufe" cha Hoop
- Hatua ya 4: Kuunganisha Makey-Makey kwa Hoop
- Hatua ya 5: Kuiweka Pamoja
Video: Hoops za kusaidia: Hatua 5 (na Picha)
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:51
Miradi ya Makey Makey »
Kauli ya Shida: Wanafunzi wanakabiliwa na viwango vya juu vya mafadhaiko wakati wa wiki ya mwisho, na kikundi chetu kinataka kurekebisha hii.
Wanafunzi wa vyuo vikuu wanaendelea kuwa na dhiki na dhiki hii kawaida hukua wakati wa mwisho wa muhula na wakati wa wiki ya fainali. Hoops zinazosaidia ni mchezo wa mpira wa magongo ambao unaweza kusaidia kupunguza mafadhaiko ya wanafunzi wa vyuo vikuu. Chuo Kikuu cha Indiana, taasisi ambayo tunahudhuria, imefanya hafla kadhaa wakati wa wiki zinazoongoza kwa fainali. Hoops za Msaada zilibuniwa kwa nia ya kuongeza kwenye mkazo wa Chuo Kikuu cha Indiana kupunguza shughuli za arsenal. Ni jambo ambalo Chuo Kikuu cha Indiana kimechukua kwa uzito na kimetekeleza shughuli zingine, kama Rent-a-Puppy "," Rukia Fainali ", na vile vile kupeana tu bidhaa zilizooka kwa wanafunzi, zote zimeundwa ili kupunguza mafadhaiko na wasiwasi.
Je! Hoops za Msaada hufanya nini?
Ili kucheza mchezo, wanafunzi wawili wakati huo huo wanapiga vikapu, na mwishowe, wachezaji wote wanapokea ujumbe wa kuhamasisha kulingana na matokeo ya mchezo wao. Wakati wa upimaji wa beta, tulifurahi kuona kwamba Hoops za Msaada zilifanikiwa katika kusudi lake la msingi la kupunguza mafadhaiko. Wanajaribu Beta walipewa uchunguzi wa kabla ya mchezo na baada ya mchezo, na matokeo ya utafiti yalionyesha kuwa kabla ya kucheza Hoops za Msaada wastani dhiki ilikuwa 7.375, ilipimwa kwa kiwango cha 1 hadi 10, na baada ya kucheza Hoops za Msaada, viwango vya mafadhaiko vilipungua hadi 5.5.
Hoops za kusaidia zinajumuisha muafaka mbili na hoops mbili ndogo za mpira wa magongo. Kwenye hoops za mpira wa magongo, kuna utaratibu wa kifungo ambao huhesabu kiotomatiki wakati mtu anapata alama kwenye kikapu. Mwisho wa mchezo, kuna uwezekano kuwa na mshindi na atakayeshindwa, na wote watapokea ujumbe wa kuhamasisha ambao umeelekezwa kwa matokeo ya mchezo. Mfano wa nukuu ya motisha ni:
"Mafanikio sio ya mwisho, kutofaulu sio mbaya: ni ujasiri wa kuendelea ambao ni muhimu."
-Winston Churchill
Vifaa
Vifaa
Mini Juu ya Hoops za Mpira wa Mpira wa Mlango (2)
Fimbo ya 10ft ya 1 ¼”Bomba la PVC (14)
1 PVC pamoja (8)
1 ¼”PVC T Pamoja (12)
1, Pamoja Elbow PVC (16)
Viungo Vibadilika vya Mpira (8)
Screw (24)
Kitambaa cha Mesh Utility Nyeusi
Chemchem za Milango ya Hillman
Vijiti vidogo vya mbao
Tape ya Umeme
Vifaa
Moto Gundi Bunduki
Makey-Makey
Waya wa Umeme
Chuma cha kulehemu
Nyenzo za Solder
Drill ya Dewalt
Vipande vya kuchimba visima vya Dewalt
Hatua ya 1: Kupata Msimbo
Unganisha kwa Msimbo
Katika nambari hiyo, kuna "mavazi" kadhaa, na kila "vazi" linawakilisha alama tofauti au tabia. Kikapu kinapofungwa, hubadilisha mavazi. Hivi ndivyo kaunta ya skrini inafuatilia alama. Kipima muda kinachukua dhana kama hiyo, na hubadilisha mavazi kulingana na nambari gani "timer" inayobadilika. Kwa habari ya nukuu za kuhamasisha, wakati mchezo unakamilishwa, kuna ujumbe uliotumwa ikiwa mtu alishinda au amepoteza, na hii itaamua nukuu gani anapokea.
Kabla ya kutumia nambari, ingiza Makey-Makey kwenye kompyuta yako kupitia bandari ya USB.
Kumbuka: Hakikisha wakati wa kutumia nambari, kwamba bendera ya kijani kwenye kona ya juu ya mkono wa kulia imebofya.
Hatua ya 2: Kuunda fremu
Ili kuunda sura ya bomba la PVC inahitaji kukatwa kwa vipimo sahihi. Vipande kumi na nne vya miguu ya PVC kumi vilikatwa vipande vifuatavyo.
Vipande 10 24”
Vipande 12 38”
Vipande 4 76”
Vipande 8 66”
Viungo vilivyotumika kuweka vipande vimeorodheshwa kwenye picha kwa kila kona. "E" inasimama kwa pamoja ya kijiko, "T" inasimama kwa pamoja ya tee, "C" inasimama kwa pamoja ya msalaba, na "F" inasimama kwa kubadilika.
Baada ya kujenga fremu ili kuhakikisha kuwa una vipande vyote vinavyohitajika, screws zilitobolewa ndani ya vipande 76”vya kutundika wavu kutoka. Skrufu ziliachwa kidogo nje ili kitambaa kiweze kushonwa karibu nao. Tulitumia screws 6 kwa kila upande na screw moja karibu na hoop ili kunasa wavu nyuma ya hoop.
Hatua ya 3: Kutengeneza "Kitufe" cha Hoop
Utaratibu wa kifungo umejengwa kwa kipande kidogo cha mbao cha laser na mkanda wa shaba juu yake na chemchemi iliyo na karatasi ya aluminium mwisho wake. Mara tu mpira unapoingia kwenye hoop, chemchemi inasukumwa chini kwenye mkanda wa shaba, na hii itasukuma moja ya vifungo vya Makey-Makey, ikiashiria kwamba inapaswa kuongeza alama ya mchezaji mmoja au mchezaji mbili.
Ili kutengeneza kitufe cha kifungo, chukua chemchemi na uikate ili iwe na urefu wa inchi tano na funga kipande nyembamba cha karatasi ya alumini kuzunguka ncha. Mara tu ikikatwa na karatasi ya alumini iko kwenye chemchemi, chukua bunduki ya gundi moto na gundi chemchemi chini tu ya mdomo ili iweze kushika inchi tatu. Wacha hii kavu na ujaribu kwa mkono wako ili kuhakikisha kuwa iko vizuri.
Baada ya kumaliza chemchemi, laser ilikata kipande nyembamba cha 2x3 cha kuni na kuifunika kwa mkanda wa shaba. Chukua kipande cha kuni kilichokatwa na laser na gundi moto kwenye chemchemi nyingine ya inchi tano. Baada ya kukausha gundi ya moto, chukua kipande hiki na ushike kwenye ubao wa nyuma kuelekea chini. Kabla ya kuunganisha kipande, hakikisha chemchemi iliyounganishwa na mdomo inaweza kufikia jukwaa la mkanda wa shaba.
Hatua ya 4: Kuunganisha Makey-Makey kwa Hoop
Ili kutumia Makey-Makey inapaswa kushikamana na kitufe na wiring. Makey-Makey ina pembejeo zinazofanana na kibodi za kawaida ', na funguo za mshale zilichaguliwa kuwa pembejeo. Wiring ya umeme ilitumika kuunganisha kipande cha kuni kilichofunikwa na mkanda wa shaba chini kwenye Makey-Makey. Waya inauzwa kwa mkanda wa shaba na imefungwa kuzunguka sehemu ya ardhi ili kuhakikisha unganisho dhabiti. Chemchemi ya juu iliuzwa kwa waya ambayo inazunguka pembejeo kwa funguo za mshale. Kitufe cha mshale wa kushoto kimewekwa kuwa pembejeo kutoka kwa hoop ya kushoto, ambayo itaonyeshwa kama kichezaji cha kwanza kwenye nambari ya kutengeneza mwanzo. Wakati chemchemi ya juu inagusa kuni na mkanda wa shaba unaokamilisha inakamilisha mzunguko kwa sababu vipande vyote viwili vimeunganishwa na Makey-Makey. Kila wakati makey-Makey inapohisi kuwa mzunguko umekamilika nambari hiyo itaiambia kuongeza alama ya wachezaji husika.
Hatua ya 5: Kuiweka Pamoja
Baada ya kukusanya vipande anuwai vya bomba la PVC pamoja na kutengeneza kitufe, hoop iko tayari kukusanywa. Hatua ya kwanza ni kutengeneza msingi kwa kuweka mabomba ya PVC pamoja kwa kutumia viungo vilivyoorodheshwa kwenye vifaa. Mara tu sura inapojengwa, wavu lazima uambatishwe kwa kutumia visu na kikapu kinawekwa upande wa nyuma wa fremu na fimbo za mbao za kuiweka zimefungwa kwenye fremu.
Baada ya kufanikiwa kujenga hoop ya mpira wa magongo, ni muhimu kuunganisha makey-Makey na skrini za kompyuta kwenye wavu wa mpira wa magongo. Hii inaruhusu alama na ujumbe kuonyeshwa ambao huunda mazingira ya maingiliano ambayo mchezo huu umeundwa kuwa nao. Mwishowe, kwa kupitia hatua tatu zilizotangulia, moja itakuwa imeunda mkazo wa kupunguza, hoop inayotoa matumaini ya mpira wa kikapu ambayo iko tayari kutumika.
Ilipendekeza:
Kupanda kwa Mnara Kusaidia Robot V1 - Miguu miwili, RF, Udhibiti wa BT Pamoja na App: Hatua 22 (na Picha)
Kupanda kwa Mnara Kusaidia Robot V1 - Mguu Mbili, RF, Udhibiti wa BT Pamoja na App: Wakati wowote ninapoona mijusi kwenye kuta nina mpango wa kutengeneza roboti kama hiyo. Ni wazo la muda mrefu, natafuta nakala nyingi za viboreshaji vya elektroniki na kuangalia njia fulani na kushindwa kwa uwezo wake wa kushikilia. Kwa sasa nina mpango wa kuifanya itumie umeme wa umeme kwa
Urambazaji wa Sauti ya Raspberry Pi Kusaidia Watu Wasioona: Hatua 7 (na Picha)
Urambazaji wa Sauti ya Raspberry Pi Kusaidia Watu Wasioona: Hi Katika hii tunayoweza kufundisha tutaona jinsi pi ya rasipiberi inaweza kusaidia watu vipofu kutumia maagizo ya sauti yaliyofafanuliwa na mtumiaji. Hapa, Kwa msaada wa pembejeo ya sensa ya Ultrasonic kupima umbali tunaweza mwongozo wa sauti watu vipofu wafuruke
Msaidizi wa Umeme wa Mwisho -- Benchi ya Juu inayotofautiana PSU na Mikono ya Kusaidia: Hatua 12 (na Picha)
Msaidizi wa Umeme wa Mwisho || Benchi ya Juu ya PSU na Mikono ya Kusaidia: Wakati wa kufanya kazi na vifaa vya elektroniki zana mbili zinahitajika kila wakati. Leo tutakuwa tunaunda mambo haya mawili muhimu. Na pia tutachukua hatua moja zaidi na unganisha hizi mbili pamoja kuwa msaidizi mkuu wa vifaa vya elektroniki
Mchezo wa Arcade wa Mchezo wa Mpira wa Kikapu ulio na alama za kuhesabu hoops ukitumia Jukwaa lililopachikwa la Arduino: Hatua 13
Mchezo wa Arcade wa Mchezo wa Mpira wa Kikapu ulio na alama za kuhesabu hoops ukitumia Jukwaa lililopachikwa la Ariveino: Kati ya michezo yote huko nje, burudani zaidi ni michezo ya arcades. Kwa hivyo, tulifikiri kwanini tusijifanye nyumbani! Na hapa tuko, mchezo wa burudani zaidi wa DIY ambao ungewahi kucheza hadi sasa - Mchezo wa Mpira wa Kikapu wa DIY! Sio tu kwamba ni
D4E1 - DIY - Teknolojia ya Kusaidia: Tray ya Kiti cha Magurudumu inayoweza Kurekebishwa: Hatua 7 (na Picha)
D4E1 - DIY - Teknolojia ya Kusaidia: Tray ya Kiti cha Magurudumu inayoweza kurekebishwa: Kjell ana ulemavu wa kuzaliwa: dyskinetic quadriparesis na hawezi kula na yeye mwenyewe. Anahitaji msaada wa mfuatiliaji, mtaalamu wa kazi, ambaye humlisha. Hii inakuja na shida mbili: 1) Mtaalam wa kazi anasimama nyuma ya gurudumu