Orodha ya maudhui:

Simon Anasema Mchezo: Hatua 13
Simon Anasema Mchezo: Hatua 13

Video: Simon Anasema Mchezo: Hatua 13

Video: Simon Anasema Mchezo: Hatua 13
Video: Alilipa Deni zangu | Song: Pendo Kuu | Mamajusi Choir | Lyrics 2024, Julai
Anonim
Simon Anasema Mchezo
Simon Anasema Mchezo

Karibu kwa Simon wangu anasema mchezo !!

Jambo hili lisilowezekana litakutembeza ili kuunda mchezo wa Simon kwenye tinkercad

Hatua ya 1: Vifaa

Vifaa
Vifaa

utahitaji vifaa vifuatavyo katika tinker-cad:

4 vifungo vya kushinikiza

4 LEDs yoyote ya rangi

1 Piezo

1 Potentiometer

Vipinga 440 vya ohms

Vipinga 4 1k vya ohms

Hatua ya 2: Weka Vifungo

Weka Vifungo
Weka Vifungo

Anza kwa kuweka vifungo katikati ya ubao wa mkate. Ongeza waya 2 kwenye ubao wa mkate kwa hivyo kuna ardhi na reli yenye 5V kama inavyoonyeshwa kwenye picha.

Hatua ya 3: Ongeza Resistors

Ongeza Resistors
Ongeza Resistors

Ongeza vipinga 4m vya ohm kwenye ubao wa mkate na uwaunganishe chini. Ongeza nguvu kwenye vifungo kama inavyoonyeshwa kwenye picha hapo juu

Hatua ya 4: Ongeza Piezo na Potentiometer

Ongeza Piezo na Potentiometer
Ongeza Piezo na Potentiometer

Ongeza piezo na uiunganishe na potentiometer kama inavyoonyeshwa kwenye picha. Hii itaruhusu matumizi ya kelele za buzzer baadaye kwenye mchezo. Nitabadilisha piezo kwenye slaidi inayofuata kwa hivyo usiogope ikiwa inaonekana tofauti kidogo.

Hatua ya 5: Ongeza LED

Ongeza LEDs
Ongeza LEDs

Ongeza LED 4 na uhakikishe kila LED iko sawa kando ya kitufe ili iwe rahisi kwa mtumiaji kuelewa ni kitufe gani kinachowasha kila LED. Ongeza kila 360 kuungana na cathode ya kila LED na unganisha ardhini.

Hatua ya 6: Ongeza waya kwa LED

Ongeza waya kwa LED
Ongeza waya kwa LED

Ongeza waya ili kuunganisha kila LED kwenye Arduino ili iweze kuwasha kwenye mchezo.

Hatua ya 7: Unganisha waya na vifungo

Unganisha waya na vifungo
Unganisha waya na vifungo

Sasa unganisha pini 4 kwa kila kitufe kama inavyoonyeshwa kwenye picha. Waya za rangi ya machungwa ni waya inayounganisha na vifungo. Pini hii itatumika katika siku zijazo.

Hatua ya 8: Kanuni Sehemu ya 1

Kanuni Sehemu ya 1
Kanuni Sehemu ya 1

Picha inaonyesha nambari inayotakiwa kuendesha mchezo kwenye Arduino. Soma maoni kwenye picha ili kupata ufahamu mzuri wa kile kila mstari hufanya. Kumbuka kwamba pini zangu zinaweza kuwa tofauti kisha usanidi wako ubadilishe sehemu hiyo ya nambari ipasavyo.

Hatua ya 9: Kanuni Sehemu ya 2

Kanuni Sehemu ya 2
Kanuni Sehemu ya 2

Picha inaonyesha nambari inayotakiwa kuendesha mchezo kwenye Arduino. Soma maoni kwenye picha ili kupata ufahamu bora wa kile kila mstari hufanya.

Hatua ya 10: Kanuni Sehemu ya 3

Kanuni Sehemu ya 3
Kanuni Sehemu ya 3

Picha inaonyesha nambari inayotakiwa kuendesha mchezo kwenye Arduino. Soma maoni kwenye picha ili kupata ufahamu mzuri wa kile kila mstari hufanya.

Hatua ya 11: Kanuni Sehemu ya 4

Kanuni Sehemu ya 4
Kanuni Sehemu ya 4

Picha inaonyesha nambari inayotakiwa kuendesha mchezo kwenye Arduino. Soma maoni kwenye picha ili kupata ufahamu mzuri wa kile kila mstari hufanya.

Hatua ya 12: Kanuni Sehemu ya 5

Kanuni Sehemu ya 5
Kanuni Sehemu ya 5

Picha inaonyesha nambari inayotakiwa kuendesha mchezo kwenye Arduino. Soma maoni kwenye picha ili kupata ufahamu mzuri wa kile kila mstari hufanya.

Hatua ya 13: Kanuni ya 6

Kanuni Hatua 6
Kanuni Hatua 6

Picha inaonyesha nambari inayotakiwa kuendesha mchezo kwenye Arduino. Soma maoni kwenye picha ili kupata ufahamu mzuri wa kile kila mstari hufanya. Hii ndio slaidi ya mwisho ya mradi huo na sasa unapoendesha programu inapaswa kuendesha.

Natumai umeifurahia!:)

Ilipendekeza: