Orodha ya maudhui:
Video: Mwisho wa Uhandisi wa Kompyuta Simon Anasema Mchezo: Hatua 3
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:52
Wazo langu:
Mradi wangu ni Simon Anasema Mchezo. Katika mchezo huu kuna vifungo vinne vya LED na vinne. Muziki utacheza kutoka kwa buzzer wakati mwangaza wa LED unalingana na muziki. Basi mchezo utaanza. LED itawaka na lazima ubonyeze kitufe kinachofanana na iliyoongozwa iliyoangaza. Ukipata haki ya LED itaangaza na muziki utacheza kutoka kwa mshtuko na ukikosea kidogo itang'aa na muziki tofauti utacheza kutoka kwa buzzer. Mchezo utaanza upya kiotomatiki wakati utapoteza.
Utafiti:
Nilipata wazo kutoka kwa isiyoweza kuelezewa juu ya "Arduino - Rahisi Simon Anasema Mchezo" iliyotengenezwa na faziefazie. Katika kufundisha yeye hufanya Simon anasema mchezo sawa na yangu isipokuwa anatumia RGB LED's wakati mimi nilitumia tu rangi tofauti za LED kwa sababu singekuwa na pini za kutosha kwa wote kwa RGB LED's. Nilipata nambari yangu kutoka kwa aina tofauti inayoitwa "Arduino Simon Says" iliyotengenezwa na mpilchfamily. Alifanya pia mchezo wa Simoni isipokuwa alitumia toleo la zamani la Arduino.
Hatua ya 1: Kupata vifaa vyote vinavyohitajika
Kwa simoni yangu anasema mchezo hizi ndizo vifaa utakavyohitaji.
- arduino
- mkate wa mkate
- 4 rangi tofauti za LED (ikiwa huna rangi 4 tofauti unaweza kutumia 2 ya hiyo hiyo, nilitumia 2 za kijani za LED.)
- vifungo 4
- 4, 360 ohm vipinga
- buzzer
- waya
Hatua ya 2: Kuunda Mchezo
Hatua ya 1: Kuanza kujenga utahitaji kuweka LED zako 4 kwenye ubao wa mkate kwa mstari na nafasi nzuri kati yao.
Hatua ya 2: Ifuatayo utataka kuweka vifungo vyako 4 chini ya kila LED.
Hatua ya 3: Unganisha waya mweusi kutoka mguu mfupi wa LED hadi chini. Fanya vivyo hivyo kwa vifungo, unganisha waya kutoka kwa vifungo hadi chini.
Hatua ya 4: Unganisha vipinzani vya 360 ohm kutoka mguu mrefu wa LED kwenda kulia kwa LED kwenye ubao wa mkate.
Hatua ya 5: Unganisha waya kutoka kwa vipinga hadi Arduino na kutoka vifungo hadi Arduino. Pini zinapaswa kuwa katika mpangilio huu.
- LED ya kwanza kubandika 8 na kitufe cha kubandika 2
- LED ya pili kubandika 9 na kitufe cha kubandika 3
- LED ya tatu kubandika 10 na kitufe cha kubandika 4
- Nne ya LED kubandika 11 na kitufe cha kubandika 5
Hatua ya 6: Mwishowe unaunganisha buzzer yako na mguu mdogo unaounganisha ardhini na mguu mkubwa unaunganisha kwa pin 12.
Hatua ya 3: Mchoro
Nilipata nambari kutoka kwa "Arduino Simon Says" iliyotengenezwa na mpilchfamily. Kwa mchoro unahitaji kupakua maktaba ya Toni ili kufanya buzzer ifanye kazi. Kwenye mchoro ili kuhakikisha inafanya kazi unahitaji kubadili kitovu na kitufe kutoka Boolean hadi int. Faili ya Mchoro iko chini kwako kupakua kwa muda mrefu na maktaba ya Toni.
Ilipendekeza:
Simon Anasema Mchezo: Hatua 13
Simon Anasema Mchezo: Karibu kwa Simon wangu anasema mchezo !! Hii isiyoweza kutembezwa itakutembeza ili kuunda mchezo wa Simon on tinkercad
Simon Anasema Mchezo wa Kumbukumbu: Hatua 4
Simon Anasema Mchezo wa Kumbukumbu: Huu ni mchezo ambao wengi wetu tunapenda na kukumbuka kutoka utoto wetu. Sio tu kwamba tunarudisha kumbukumbu za nostalgic lakini tunaiongeza kwenye ulimwengu wa uhandisi wa kompyuta! Mchezo huu una viwango tofauti ambavyo LED na hel
Simon Anasema Mchezo Na Arduino: Hatua 5
Simon Anasema Mchezo Na Arduino: DIY Simon Anasema Mchezo na Arduino, nitakuonyesha jinsi ya kutengeneza Simon Anasema Mchezo ukitumia Arduino, ni rahisi sana, ninamshtaki Arduino Nano, Subscribe Channel yangu ya YouTube
Mchezo wa Kumbukumbu na Kugusa (Simon Anasema) - Ikiwa hii Basi Hiyo: Hatua 6 (na Picha)
Mchezo wa Kumbukumbu na Kugusa (Simon Anasema) - Ikiwa Hii Halafu Hiyo: Nilitengeneza mchezo wa kumbukumbu na pedi za kugusa zilizoundwa na wewe mwenyewe na pete ya neopixel kwa mradi wa shule. Mchezo huu ni sawa na Simon Anasema isipokuwa kwamba aina nyingi za uingizaji na maoni (sauti na athari nyepesi) kwenye mchezo ni tofauti. Nilipanga sauti kutoka Su
Maingiliano Simon Anasema Mchezo: Hatua 5
Maingiliano Simon Anasema Mchezo: Sikumbuki kabisa jinsi mchezo huu ulibadilika lakini motisha kuu nyuma yake ni kuboresha usindikaji wa utambuzi na umakini kwa kuwafanya wachezaji wazingatie mlolongo wa ngoma na kisha kurudia mlolongo huo. Wacheza wanaweza kutumia densi ya kucheza