Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Andaa Vifaa
- Hatua ya 2: Nambari Arduino
- Hatua ya 3: Unganisha Mzunguko
- Hatua ya 4: Fanya Muonekano wa nje
- Hatua ya 5: Pakia Nambari na Umemaliza
Video: Mchezo wa Kujifunza Mwanga wa Trafiki: Hatua 5
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:50
Katika mafunzo haya, utajifunza jinsi ya kutengeneza mchezo wa ujifunzaji wa taa ya trafiki ya Arduino. Kupitia kucheza mchezo, watoto wanaweza kuangalia ikiwa wana ujuzi sahihi wa taa za trafiki. Mchezo umegawanywa katika sehemu mbili, ikiwa mchezaji atafuata maagizo ya kupitisha sehemu hiyo, atapata alama 5. Badala yake, ikiwa mchezaji atafanya kitu kibaya katika sehemu hiyo, hakuna alama zitakazopatikana katika sehemu hiyo. Kiwango cha juu ni kumi, kwa jumla ya mchanganyiko wa kila sehemu. Mchezaji atapokea "Unashinda!" mwisho wa mchezo ikiwa jumla ya hatua ni kumi; ikiwa sivyo, mchezaji atapokea "Jaribu tena."
Hatua ya 1: Andaa Vifaa
1. Arduino Leonardo
2. waya
3. 2 nyekundu LED, 2 kijani LED na 2 bluu LED
4. sensor ya ultrasonic
5. Skrini ya LCD
6. kadibodi na karatasi zenye rangi nyeusi
7. kanda na gundi nyeupe
Hatua ya 2: Nambari Arduino
Nakili nambari kwenye kiunga:
create.arduino.cc/editor/katharine1015/0f0…
Hatua ya 3: Unganisha Mzunguko
Mchoro wa skimu kwa mzunguko
Hatua ya 4: Fanya Muonekano wa nje
Hapa kuna hatua za kufanya muonekano wa nje wa mradi:
1. Kata kabati nyeusi iwe 2.3cm * 3.5cm, 2.3cm * 1cm na 1cm * 3.5cm kwa vipande vinne kila moja kwa kutengeneza taa za trafiki
2. Tumia mkanda na gundi kuchanganya vipande vya karatasi ambavyo ni 2.3cm * 3.5cm, 2.3cm * 1cm na 1cm * 3.5cm (2 kwa kila moja) kuifanya iwe na taa ya trafiki (hatua hii inapaswa kurudiwa kwa kutengeneza mbili taa za trafiki)
3. Piga mashimo 6 na sindano kwenye vipande viwili vya karatasi ambavyo ni 2.3cm * 3.5cm na weka taa ya LED kwenye mashimo 2 kati ya 6 (pini moja katika kila shimo)
4. Ingiza taa za LED kwa mpangilio wa "kijani, manjano, nyekundu" na kurudia hatua hiyo mara mbili kumaliza kumaliza taa mbili za trafiki.
5. Chagua au kata sanduku kuwa 38cm * 6.6cm, kama sehemu kuu ya kifaa
6. Kata kadibodi nyeusi ndani ya 38cm * 10.5cm mbili kama kuta za pande mbili za barabara kuu, na ukate karatasi yenye rangi nyeusi kuwa 54cm * 6.6cm kama uso wa barabara na mbele na nyuma ya kifaa.
7. Tumia gundi nyeupe kushikamana na kuta za barabara kuu kwenye pande mbili za kifaa na uso wa barabara kutoka nyuma hadi sehemu ya mbele ya kifaa (hakikisha kila kitu kinatoshea kabisa)
8. Piga mashimo manne: ya kwanza iko juu ya sentimita 5 mbali na kituo cha barabara kuu, ya pili iko katikati katikati ya barabara, ya tatu iko kwenye ukuta wa kushoto ambao uko sentimita 7 chini chini ya kwanza shimo, na la mwisho pia liko kwenye ukuta wa kushoto ambao ni 7 cm chini ya shimo la pili (ambalo liko katikati ya barabara)
9. waya zilizotenganishwa na taa mbili za trafiki na uziunganishe kuwa waya kuu mbili na uzifunike na mkanda mweusi kwa uzuri. Mwishowe, ingiza waya kuu mbili kwenye shimo 1 na 2 na utobole kutoka shimo 3 na 4 ili kuficha waya.
10. Hakikisha taa za trafiki ambazo sasa ziko kwenye shimo zimekwama sawasawa kwa ardhi.
11. Kata kadibodi nyeusi ndani ya 8cm * 9cm na ubaki na shimo ambalo ni 4.3cm * 2.6cm kwa kuingiza sensor ya ultrasonic na uweke kipande cha kadibodi nyuma ya kifaa (upande wa terminal) mahali ambapo ni 5.2cm hapo juu chini.
12. Weka skrini ya LCD kwenye pembe ya terminal ambayo imeundwa na kadibodi.
13. Weka sensor ya ultrasonic kwenye nafasi ambayo imehifadhiwa kwenye kadibodi ambayo iko kwenye terminal ya kifaa
Ilipendekeza:
Hamisha Kujifunza na JetBot ya NVIDIA - Furahiya na mbegu za Trafiki: Hatua 6
Hamisha Kujifunza na NVIDIA JetBot - Furahisha na Njia za Trafiki: Fundisha roboti yako kupata njia katika njia ya njia za trafiki ukitumia kamera na mtindo wa hali ya juu wa ujifunzaji wa kina
Mwanga wa Trafiki / Feu Rangi-tatu!: Hatua 11
Mwanga wa Trafiki / Rangi ya Pili ya rangi ya Trafiki! Arduino-Fiche Kiume -Câble électrique-Kit soudure-Un ordina
Simulator ya Mwanga wa Trafiki: Hatua 7
Simulator ya Mwanga wa Trafiki: Mradi huu wa Arduino unachanganya vifungo na taa ili kutengeneza simulator nzuri nzuri ya taa ya trafiki kwa njia ya Msalaba. Furahiya na uzingatie! Nimefanya mabadiliko kadhaa, pamoja na kuweka alama kwa vifungo na tofauti kwenye taa za trafiki. Miradi hii inajumuisha 2 se
Kujifunza Kujifunza Chaotic Robot: 3 Hatua
Kujifunza Kujifunza Chaotic Robot: Je! Unavutiwa na ujifunzaji wa mashine, roboti za AI och? Huna haja ya kufanya kazi katika chuo kikuu cha kupendeza. Hii ni maelezo ya roboti yangu yenye machafuko. Ni roboti rahisi sana kuonyesha jinsi ya kutumia nambari ya kujifunzia na jinsi ya kuitekeleza katika
Sherehe ya Sensorland: Kujifunza Mchezo wa Video: Hatua 8
Sensorland Adventure: Kujifunza Mchezo wa Video: La realidad aumentada es superponer objetos virtuales en el mundo real con ayuda de un dispositivo “ Smart ” ya bahari un celular una Ubao entre otros. Tunaweza kujua jinsi unavyoweza kufanya kazi kwa kila mtu