Orodha ya maudhui:

Sherehe ya Sensorland: Kujifunza Mchezo wa Video: Hatua 8
Sherehe ya Sensorland: Kujifunza Mchezo wa Video: Hatua 8

Video: Sherehe ya Sensorland: Kujifunza Mchezo wa Video: Hatua 8

Video: Sherehe ya Sensorland: Kujifunza Mchezo wa Video: Hatua 8
Video: DEMU ALIWA NYUMA HADI KINYESI CHATOKA (ANGALIA VIDEO HADI MWISHO) 2024, Julai
Anonim
Sensorland Adventure: Kujifunza Mchezo wa Video
Sensorland Adventure: Kujifunza Mchezo wa Video

La realidad aumentada es superponer objetos virtuales en el mundo real con ayuda de un dispositivo "Smart" ya bahari na simu yako Ubao ndani ya watu wengine. Es una herramienta muy útil para que las personas aprendan ya que no se sienten en un ambiente netamente virtual como for distraerse, ni tan ortodoxo como para sentirse en la escuela. Kwa sababu ya kazi hii inaweza kutekelezwa kwa kweli kwa sababu ya ukweli wa hali halisi, ikiwa ni pamoja na mpango wa programu, itatolewa kwa sababu ya kushughulikia mambo yote ambayo yatatekelezwa. Kama sehemu ya mafunzo ya mimea ya ndani ya meza na vifaa vingine vinavyoweza kutekelezwa kwenye orodha ya wahusika katika orodha ya vifaa, onyesho la 3D la sensorer ya video kwa sababu hii inaweza kutumika kwa sababu ya mada hii. Además, el tablero desplegará un entorno problemático el cual se solucionará ubicando las piezas en el lugar correcto. Kwa sababu hiyo, utumiaji wote wa uchunguzi wa shida na tafakari unapata suluhisho moja kwa moja kwa njia ya utambuzi wa hali ya kawaida ya sensa.

Ukweli uliodhabitiwa ni kuingiliana kwa vitu halisi katika ulimwengu wa kweli na msaada wa kifaa kizuri ikiwa kwenye Simu ya Mkononi Ubao mahiri kati ya zingine. Ni zana muhimu sana kwa watu kujifunza kwani hatujisikii katika mazingira halisi ya kuvuruga, wala sio kawaida kujisikia shuleni. Kwa sababu hii na kwa sababu ni nzuri kutazama kitu halisi kilichoingiliana katika hali halisi, mpango huu ulichukuliwa ili kufundisha jinsi ya kupanga programu, na kuanzisha sensorer zingine ambazo tunaweza kuzitumia. Kwa hivyo, mafunzo haya yanapendekeza aina ya Mchezo wa Bodi ya meza na vipande visivyoonekana, ambavyo vitafunua yaliyomo kwenye ukweli uliodhabitiwa, kama mfano wa 3D wa sensa na video ya mtumiaji kujua vidokezo vilivyotajwa hapo awali. Kwa kuongezea, jedwali linafunua mazingira yenye shida ambayo yatatatuliwa kupata vipande mahali pazuri. Kwamba, mtumiaji baada ya kuangalia shida anaweza kutatua na kipande maalum ambacho kinalingana na sensorer.

Hatua ya 1: Construcción Del Tablero Fico

Construcción Del Tablero Fico
Construcción Del Tablero Fico
Construcción Del Tablero Fico
Construcción Del Tablero Fico
Construcción Del Tablero Fico
Construcción Del Tablero Fico

En este primer paso necesitaremos:

- una lamina de carton de 1 metro por 1 metro.

- Tijeras

- Bisturi

-Pegante o cinta.

Ahora tenemos que recortar el cartón para obtener las piezas en las imagenes

Hatua ya 2: Construir El Circuito Electrico

Construir El Circuito Umeme
Construir El Circuito Umeme
Construir El Circuito Umeme
Construir El Circuito Umeme

Utaratibu huu ni njia inayofanana ya vifaa vya elektroniki. Para este tablero haremos uso de:

arduino

Buzzer pasivo

2 sensores de magnetismo dijiti

Iliyoongozwa RGB

sensor ya luz (fotorresistencia)

sensor ya proximidad ultrasonido

Sensor de proximidad infrarrojo

Kugusa sensorer

usumbufu wa palanca

2 imanes.

protoboard

Conectaremos todos los sensores al arduino a través de la protoboard, el interruptor lo usaremos para cortar el flujo de corriente hacia el led RGB. Ahora ubicamos en cada una de las zonas del tablero con huecos los siguientes grupos de sensores.

Grupo 1: Sensor de proximidad ultrasonico

2 grupo: Buzzer (hii ni pamoja na conso ya kugusa kwa sensorer, upeo wa ubicado en el centro de la superficie del tablero)

3 grupo: RGB iliyoongozwa, sensorer ya luz (apuntando hacia el LED) na mwangalizi wa palanca.

4 grupo: Sensor de proximidad infrarrojo

5 grupo: Sensorer magnético digital 1

6 grupo: Sensorer magnético digital 2

Hatua ya 3: Orden De Grupos

Orden De Grupos
Orden De Grupos

Hatua ya 4: Nambari Arduino

Nambari ya Arduino
Nambari ya Arduino

Ahora descargamos el código en el de arduino anexado en el siguiente paso y lo cargamos al anterior dicho

Hatua ya 5: Archivo Adjunto: Msimbo Arduino

Hatua ya 6: Umoja

Umoja
Umoja

En este paso realizamos el modelo 3D del tablero y generamos el código en C #.

El modelo y código que usamos para este instructable se encuentra anexado en el siguiente paso.

Solo debemos revisar el puerto COM al que se conecta el arduino y reemplazarlo en el apartado del código en umoja

Hatua ya 7: Archivo Adjunto Unity

Kiungo cha en el siguiente, se encontrará una ruta a google drive donde podran descargar el archivo comprimido con el modelo y el codigo umoja

drive.google.com/file/d/1UdobkHAWvixmFwqu2…

Ilipendekeza: