Orodha ya maudhui:

Börja Med mwanzo: 7 Hatua
Börja Med mwanzo: 7 Hatua

Video: Börja Med mwanzo: 7 Hatua

Video: Börja Med mwanzo: 7 Hatua
Video: Зачем мы спасли ПРИШЕЛЬЦА от ЛЮДЕЙ В ЧЕРНОМ!? ПРИШЕЛЬЦЫ В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ! 2024, Novemba
Anonim
Börja Med mwanzo
Börja Med mwanzo

Scratch är ett programmeringsspråk du kan skapa dina egna interaktiva berättelser, uhuishaji, mchezo, muziki na mkutano. Du ska nu programmera din första mwanzo. Kuingia katika programu za wavuti: Angalia na uingie kwenye orodha ya programu yako.

Källa: Scratch webbsida

Hatua ya 1: Skapa

Skapa
Skapa

När du är inloggad tryck kwenye skapa. (Inringat med rött mpaka vänster)

Hatua ya 2: Sprajt (mchoraji)

Sprajt (mchoraji)
Sprajt (mchoraji)
Sprajt (mchoraji)
Sprajt (mchoraji)
Sprajt (mchoraji)
Sprajt (mchoraji)

Kielelezo heter Sprite. Du kan byta figur om du du vill. Gör det genom att trycka vid ny sprajt (seild picha 1 stor pil pil).

Je! Unastahili kushiriki katika Sprajten, kwa hivyo unaweza kuunda mpango wako na kufanya kazi yako kwa njia nyingine na kusoma zaidi. Det väljer man själv genom att trycka juu ya Sprajten (ona picha ya 2 litten rd pil)

Du har tre rotationsstilar att välja juu. Du ska börja att välja pilarna fram och tillbaka (ona picha 3 pil pil)

Hatua ya 3: Röra Sig

Röra Sig
Röra Sig

Sasa unaweza kupata habari zaidi juu ya Sprajten, na hivyo ukafanya mpango wa kufanya kazi na masomo ya video.

Sprajten ska börja röra sig när vi trycker kuanza saa spelet som är den gröna flaggan ovanför scenen.

Vi talar om för spelet vad den ska göra genom att använda block, se röd pil. Sasa unaweza kupata hati, se inringad röd ruta. Kufanya hivyo kuzuiliwa zaidi na zaidi juu ya skripidan genom att dra blocket dit, se ritad pil åt höger.

Hatua ya 4: Röra Sig, Studsa Vid Kanten

Röra Sig, Studsa Vid Kanten
Röra Sig, Studsa Vid Kanten

Unaweza kutumia vizuizi na kuweka alama kwenye orodha ili uweze kuchapisha maandishi na maandishi yako kwa kutumia programu ya kuzuia (tazama tafakari hii) kwa saa 10 na masomo ya video. Du drar ihop blocken (se inringad röd pete)

Hatua ya 5: Udhibiti, För Alltid

Kontroll, För Alltid
Kontroll, För Alltid

Kwa kufanya hivyo, unaweza kupata alama ya kutangaza kwa njia ya Sprajten Rör sig framåt, men bara 10 steg and inte mer. Vi ska nu kontrollera rörelsen na orodha ya programu zinazowezekana kutekelezwa kila kitu. Kuweka orodha yako ya kudhibiti na kuchimba vizuizi kwa kila kitu kwa kutumia kizuizi cha kuanza, na kwa hivyo tumia alama ya alama. (Tazama maelezo mafupi)

Hatua ya 6: Ljud, Sprajten Läter När Den Trycks På

Ljud, Sprajten Läter När Den Trycks På
Ljud, Sprajten Läter När Den Trycks På
Ljud, Sprajten Läter När Den Trycks På
Ljud, Sprajten Läter När Den Trycks På

Je, wewe ni programu ya mpango na uzoefu wa mtu kujaribu wakati huo. Hati ya maandishi inadhibitiwa na kuzuia block, na kupata alama kwenye klickas hadi scriptytan. (Picha 1) Välj sedan scriptkontroll ljud och dra blocket, spela ljudet (meow). Vill man byta ljud gör det genom att välja script / ljud (Picha 2, Stor Pil)

Hatua ya 7: Poäng

Poäng
Poäng
Poäng
Poäng

Vi ska nu kunna få poäng om vi träffar sprajten. Välj variabel (picha 1, gr pil pil). En vit ruta dyker upp and skriv in poäng i textfältet (tazama picha 1, orodha ya maandishi). Duka la gari litaweza kudhibitiwa na kuzuia vizuizi, na kufanya kazi kwa njia ya picha (picha 2 za majaribio) Välj sedan data (picha 2 saa) kwa siku moja na kwa siku moja. 1. Dra ihop de två blocken, när denna sprajt kl ändra poäng med 1.

Ilipendekeza: