Orodha ya maudhui:

BBC Micro: kidogo na mwanzo - Usukani mwingiliano wa Usukani na Mchezo wa Kuendesha: Hatua 5 (na Picha)
BBC Micro: kidogo na mwanzo - Usukani mwingiliano wa Usukani na Mchezo wa Kuendesha: Hatua 5 (na Picha)

Video: BBC Micro: kidogo na mwanzo - Usukani mwingiliano wa Usukani na Mchezo wa Kuendesha: Hatua 5 (na Picha)

Video: BBC Micro: kidogo na mwanzo - Usukani mwingiliano wa Usukani na Mchezo wa Kuendesha: Hatua 5 (na Picha)
Video: В центре французской тюрьмы 2024, Julai
Anonim
BBC Micro: kidogo na mwanzo - Usukani wa maingiliano na Mchezo wa Kuendesha
BBC Micro: kidogo na mwanzo - Usukani wa maingiliano na Mchezo wa Kuendesha
BBC Micro: kidogo na mwanzo - Gurudumu la Maingiliano na Mchezo wa Kuendesha
BBC Micro: kidogo na mwanzo - Gurudumu la Maingiliano na Mchezo wa Kuendesha
BBC Micro: kidogo na mwanzo - Gurudumu la Maingiliano ya Usukani na Mchezo wa Kuendesha
BBC Micro: kidogo na mwanzo - Gurudumu la Maingiliano ya Usukani na Mchezo wa Kuendesha

Moja ya kazi zangu za darasa wiki hii ni kutumia BBC Micro: kidogo kwa interface na mpango wa mwanzo ambao tumeandika. Nilidhani kuwa hii ilikuwa fursa nzuri ya kutumia ThreadBoard yangu kuunda mfumo uliopachikwa! Msukumo wangu kwa mpango wa mwanzo unatokana na michezo ya elektroniki ya mavuno ya mkono ambayo mama yangu angepata kwa ajili yangu na kaka yangu kutoka kwa Nia njema au duka la kona. Nina kumbukumbu nyingi za kupendeza za LCD hizo zenye vumbi, mipako ya plastiki iliyobadilika rangi, na vifungo ambavyo vinaweza kushikamana ajabu wakati wa kubanwa. Nakumbuka haswa michezo ya mbio ambayo tungecheza (k.m. sura ya 2) ambapo ungeweza tu kuhama kati ya njia mbili ili kukwepa magari yanayokuja. Kwa roho ya kutembelea tena ujana wangu, nimeunda tena aina hii ya mchezo huko Scratch.

Accelerometer ya Micro: bit hutumiwa kudhibiti usukani wa gari, na swichi hizo mbili hutumiwa kudhibiti pembe ya gari. Mwanzo hutumiwa kucheza mchezo wa kuendesha gari, uliopewa jina: Dereva wa BBC Micro.

Ukurasa wa mradi unaweza kupatikana hapa:

Ikiwa una maswali yoyote, unataka kuendelea na kazi yangu, au toa tu maoni, tafadhali fanya hivyo kwenye Twitter yangu: @ 4Eyes6Senses. Asante!

Muziki kwenye video hiyo ulitolewa na Vincent Haney.

Hatua ya 1: Vifaa

Vifaa
Vifaa
Vifaa
Vifaa

ThreadBoard - Kiungo

BBC Micro: kidogo - Kiungo - Fuata maagizo haya ili kuungana na mdhibiti wako mdogo kwa Mwanzo

4mm (Kipenyo) x 3mm (Urefu) sumaku - Kiungo

Karatasi za povu - Kiungo

Chuma cha chuma cha pua - Kiungo

Akaunti ya mwanzo - Kiungo

Tape

Hatua ya 2: Kuongeza sumaku kwa Micro yako: pini kidogo

Kuongeza sumaku kwa Micro yako: pini kidogo
Kuongeza sumaku kwa Micro yako: pini kidogo
Kuongeza sumaku kwa Micro yako: pini kidogo
Kuongeza sumaku kwa Micro yako: pini kidogo

Sasa kwa kuwa una vifaa ni wakati wa kuongeza sumaku kwa Micro tano: pini kidogo. Sababu tunayoongeza sumaku kwenye pini ni (1) kushikilia Micro: kidogo kwa usalama kwenye sumaku iliyoboreshwa ya ThreadBoard na (2) kuruhusu unganisho rahisi kati ya pini na uzi wa conductive. Kwa kawaida, kuunganisha Micro: kidogo na uzi unaofaa utahitaji kushona na kupata uzi karibu na pini zilizo wazi, na ikiwa ungetaka kubadilisha muundo wako utahitaji kukata uzi ulioshikamana na Micro: kidogo na labda utengeneze tena mradi wako. Ukiwa na ThreadBoard unaweza kuacha tu uzi wako wa kusonga juu ya sumaku na wataweka uzi salama kwa Micro: pini kidogo na ThreadBoard.

- Tenga sumaku moja ya diski kutoka kwa seti. Hakikisha umegundua ni mwisho gani wa sumaku utavutia au kurudisha sumaku zingine, nguzo za sumaku tano zinahitaji kuwa sawa ili ziweze kuvutiwa na sumaku ambazo zitaingizwa kwenye ThreadBoard.

- Bonyeza kwa upole sumaku kupitia pini mpaka ipatikane. Sumaku wakati huu inapaswa kupotoshwa kwenye pini na itajitenga ikiwa imewekwa juu ya uso wa metali na kuvutwa. Endelea na mchakato huu kwa sumaku nne zijazo.

- Kutumia koleo au uso gorofa, weka shinikizo nyepesi chini ya sumaku mpaka ziwe salama kwenye pini na kukaa sawa. Ikiwa wakati wowote unataka kuondoa sumaku, weka shinikizo nyembamba juu na watatoka kwa urahisi.

Hatua ya 3: Unda Kidhibiti

Unda Kidhibiti
Unda Kidhibiti
Unda Kidhibiti
Unda Kidhibiti
Unda Kidhibiti
Unda Kidhibiti
Unda Kidhibiti
Unda Kidhibiti

Mara tu unapokuwa na vifaa vyako, ninashauri uanze na wiring swichi mbili. Njia ambayo swichi hufanya kazi ni kwamba unaweka waya wa ardhini kuzunguka halo ya nje ya ThreadBoard, ambapo mikono yako itashikilia kidhibiti. Halafu, vidole vyako vinapogusa waya zilizounganishwa na pini za "0" au "2" za ThreadBoard utaunganisha unganisho na kusababisha gari kupiga honi. Hapa kuna hatua:

- Weka uzi wa kutembeza kwenye pete ya nje ya sumaku kisha uweke uzi kwenye pini ya "GND" ya Micro: bit (Kielelezo 1).

- Kwa kitufe cha kushoto, weka ncha moja ya uzi kwenye "pini" ya Micro: kidogo. Unda njia kushoto na uweke mwisho ambapo unataka kitufe. Shika povu yako iliyokatwa na uifungwe na uzi wa waya (Kielelezo 2), mara tu unapojua ni wapi unataka kuweka kitufe, salama povu na uzi na moja ya sumaku zako za ziada (Kielelezo 3).

- Kwa kitufe cha kulia, weka kipande kidogo cha mkanda juu ya uzi uliounganishwa na "GND" (Kielelezo 4) hii itatenga waya mbili na epuka kusababisha kifupi. kisha fuata hatua sawa na kitufe cha kushoto.

Hatua ya 4: Unda Programu

Unda Programu
Unda Programu
Unda Programu
Unda Programu
Unda Programu
Unda Programu

Kiungo cha mradi kinaweza kupatikana hapa: https://scratch.mit.edu/projects/428740218/. Nambari imegawanywa katika sehemu tatu: gari la mtumiaji, gari 1 (gari la samawati), na gari 2 (gari nyekundu). Nambari ya Gari 1 na 2 ni sawa, tu na uratibu tofauti wa x na y na kazi tofauti ya "subiri".

- Gari la Mtumiaji (Kielelezo 1): Mtumiaji anapobonyeza kitufe cha kijani / kitufe cha kijani gari lao litaanza katika nafasi iliyotanguliwa. wakati mtumiaji anaelekeza mtawala kushoto au kulia micro: bit itaonyesha mwelekeo, na programu itahamisha sprite ya mtumiaji kwenda upande wa kushoto au kulia wa barabara. Mtumiaji anapobonyeza swichi kwenye kidhibiti gari itafanya pembe ya gari au honi ya kuchekesha (kulingana na ikiwa wanabonyeza kitufe cha kushoto au kulia), hii pia itasababisha taa za mkia wa gari kuwasha (kubadili vazi). Wakati gari likianguka na gari lingine (hii inashughulikiwa kwenye gari 1 na nambari 2 ya gari) mandhari itabadilika kwenda kwenye mchezo juu ya skrini na gari la mtumiaji litatoweka.

Gari 1 & gari 2 (Takwimu 2 na 3): Mtumiaji anapobonyeza kitufe cha kijani / kitufe cha kijani, alama huwekwa upya hadi 0 na mchezo juu ya skrini umebadilishiwa eneo kuu la barabara. Kitanzi cha "kurudia hadi" kinahakikisha kuwa magari yanazalishwa kila wakati mtumiaji anacheza. Gari limewekwa juu na "huteleza" chini ya skrini kwa muda mfupi kutoka kwa sekunde 1 hadi 5 au 10 (kulingana na gari). Taarifa hiyo ikiwa inachunguza ikiwa kuna mgongano kati ya gari la mtumiaji na gari 1 au 2, ikiwa ndio, basi tunabadilisha kuongezeka kwa mchezo kwenye skrini na kumaliza mchezo. ikiwa hakuna mgongano, basi tunaongeza 1 kwa alama ya mtumiaji na gari hupotea chini ya skrini.

Ilipendekeza: