Orodha ya maudhui:

Mpango wa Mfumo wa Heron wa TI-83 na 84: 5 Hatua
Mpango wa Mfumo wa Heron wa TI-83 na 84: 5 Hatua

Video: Mpango wa Mfumo wa Heron wa TI-83 na 84: 5 Hatua

Video: Mpango wa Mfumo wa Heron wa TI-83 na 84: 5 Hatua
Video: MPANGO WA BINADAMU KUIHAMA DUNIA NA KWENDA KUISHI SAYARI YA MARS (The Story Book) 2024, Novemba
Anonim
Mpango wa Mfumo wa Heron wa TI-83 na 84
Mpango wa Mfumo wa Heron wa TI-83 na 84

Na Skauti Jinx Fuata Zaidi na mwandishi:

Kete ya dijiti
Kete ya dijiti
Kete ya dijiti
Kete ya dijiti
Programu ya Mahesabu ya Nusu ya Maisha (Ti-89, Ti-84, na Ti-83)
Programu ya Mahesabu ya Nusu ya Maisha (Ti-89, Ti-84, na Ti-83)
Programu ya Mahesabu ya Nusu ya Maisha (Ti-89, Ti-84, na Ti-83)
Programu ya Mahesabu ya Nusu ya Maisha (Ti-89, Ti-84, na Ti-83)
Mfumo wa Quadratic kwa TI-83 na 84
Mfumo wa Quadratic kwa TI-83 na 84
Mfumo wa Quadratic kwa TI-83 na 84
Mfumo wa Quadratic kwa TI-83 na 84

Katika hii inayoweza kufundishwa, nitakuonyesha jinsi ya kuandika programu kwenye kikokotoo chako ambayo itakufanyia fomula ya Heron.

Hiki ni kiunga cha programu yangu ya fomati ya Quadratic inayoweza kufundishwa. Labda utapata msaada huu pia unaofaa kufundisha.

Hatua ya 1: Kuanza

Kuanza
Kuanza

Kwanza, unasukuma kitufe cha programu. Kisha kushinikiza mshale wa kulia mara mbili na kugonga kuingia. Sasa ingiza jina ukitumia kitufe cha alpha (kijani kibichi). Unapomaliza kuingiza jina, bonyeza kuingia.

Hatua ya 2: Kuandika Programu

Kuandika Programu
Kuandika Programu
Kuandika Programu
Kuandika Programu
Kuandika Programu
Kuandika Programu

Angalia picha hapa chini na uweke maelezo hayo kwenye kikokotoo chako. Ili kupata Haraka, bonyeza programu, mshale wa kulia, kisha 2. Kisha ingiza A, B, C. hakikisha umeweka koma huko. Sasa piga kuingia kwenda kwenye mstari unaofuata na uandike (A + B + C) / 2-> S. Kwa njia hii, haifai hata kujua ni nini semiperimeter ni. Ili kupata alama ya mshale, bonyeza kitufe cha STO-> (kulia juu ya kitufe cha ON).

Hatua ya 3: Mlinganyo

Mlinganyo
Mlinganyo
Mlinganyo
Mlinganyo

ishara. Ikiwa ni sawa. Bonyeza 2, x ^ 2 kupata alama ya mizizi mraba. Ikiwa unataka kujua jibu ni nini kabla ya kupata mzizi wake wa mraba, kisha andika kitu kimoja tena lakini bila mzizi wa mraba. Pia, hakikisha unabonyeza STO, Y sio X.

Hatua ya 4: Biti ya Mwisho

Kidogo cha Mwisho
Kidogo cha Mwisho

Ili kupata Disp, bonyeza programu kisha mshale wa kulia, kisha 3. Sasa fungua nukuu (alpha, +). Ili kutengeneza tahajia haraka, bonyeza 2, alpha. Sasa andika ENEO NI:. Ili kupata koloni, bonyeza alpha, kisha kitufe cha desimali. Hakikisha unafunga nukuu. Sasa bonyeza comma, nukuu wazi, nafasi kumi na moja (alpha, 0) weka alama ya mizizi ya mraba, nukuu za karibu. Maliza kumaliza na, Y, X. Angalia picha hapa chini ili uone inapaswa kuonekanaje.

Hatua ya 5: Kuiweka kwenye Matumizi

Kuiweka kwa Matumizi
Kuiweka kwa Matumizi
Kuiweka kwa Matumizi
Kuiweka kwa Matumizi

Bonyeza 2, mode (acha) kutoka nje kwenye skrini ya kuhariri. Bonyeza programu, kisha uchague ile uliyotengeneza tu (bonyeza kuingia). Wakati prgmHeron bonyeza vyombo vya habari pembejeo za A, B, C kisha bonyeza Enter. Katika picha hapa chini, nilichukua pembetatu rahisi 3, 4, 5 kulia. Nusu moja ya mara tatu mara nne ni 6. Tunajua kuwa eneo hilo ni 6 na mpango unasema hivyo hivyo. Sasa jaribu kwenye programu yako mpya!

Ilipendekeza: