Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Opbouw Mzunguko wa Arduino
- Hatua ya 2: Pakia De Code
- Hatua ya 3: Solderen ya Mzunguko
- Hatua ya 4: Bord ya Vitambaa + Circuiten
- Hatua ya 5: Mpaka wa mapambo
Video: Mchezo wa Bodi ya Maingiliano ya Arduino: Hatua 5 (na Picha)
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:54
Mchezo wa maingiliano wa bodi - HAC-KING
Utangulizi: Je! Unapenda hii ikiwa hii basi michezo hiyo ya kucheza na kuingiliana kati ya HKU inaweza kutufanya tuwe na maoni juu ya dhana ya kuingiliana kati ya watu. Dhana hii ni muhimu kutumia vifaa na vifaa kwenye programu na kuwa na data yote kwa data na habari zaidi.
Dhana ya Mijn ni kwamba bordspel genaamd HAC-KING inafanya kazi, je tegenstander moet verslaan mlango zijn server na 'hacken'. Mlango wa milango ya milima kutoka kwa seva inayoweza kutumiwa na mtaalam, ungependa kupata chakula cha moto kwa kila kitu kwa kutumia 20K na uuzaji wa bidhaa zinazoongozwa. Dit indiceert dat de tegenstander af ni. Tijdens het spelen kunnen spelers een schijf rond laten draaien die de speler kan msaada wa kan tegenwerken. De schijf ni echter een bestickerde cd die geplaatst ni op een 3V DC-motor die gaat draaien als wanaume walikutana na zijn / haar mkono een lichtsensor van 50K afdekt. Mradi huu ni mradi unaofaa kushikilia stika za kufanya kazi kwa njia ya cd na zo zelf een enigen en uniek spel innt creëren.
Je! Unapenda kituo hiki? Hebu tujue katika maoni hapa chini:)
Benodigdheden:
- 1 x Arduino Uno (ya mfano wa Arduino)
- Programu ya Arduino:
- 1 x ubao wa mkate (om op te testen of alles werkt)
- 2 x 20K LDR-weerstanden / lichtsensoren
- 1 x 50K LDR-weerstand / lichtsensor
- 1 x NPN-transistor
- 2 x taa zilizoongozwa
- 1 x 1000 Ohm kupinga (katika mijn geval één ledlampje)
- 3 x 10K kontena la Ohm
- 1 x 3V DC-motor
- 9V batterij
- 9V batterij zaidi
- 21 jumper kabeltjes (ncha: koop iv.v.m. de groote van het bord, montagedraad)
- 4 x kleine printplaten
- 1 x CD
- 1 x pini ya CD (daar waar je de CD op plaats, zie verderop voorbeeld)
- 2 x MDF-platen (afmetingen l / b / h: 122 cm x 61 cm x 6, 5 mm)
- 1 x houtlijm
- 1 x tiewrap
Ubora wa benodigdheden (optioneel):
- 2 x spuitbussen (kleuren: zwart / wit)
- 1 x alipanda verf
- 1 x kipaza sauti
Hatua ya 1: Opbouw Mzunguko wa Arduino
Kidokezo: Watumiaji wako wamefanya kazi, ni kwamba kila mmoja amekutana na maagizo yaliyopatikana katika sehemu ya chuma (stap 3) ya mlango wa mlango wa milango.
Hatua ya 2: Pakia De Code
Katika kifurushi cha deze pakia nambari mpya na Arduino. Zorg dat alls werkt voordat je verder gaat naar stap 3.
Hatua ya 3: Solderen ya Mzunguko
Watumishi wa mzunguko wa vifaa wanaozunguka eneo hilo wanapenda kuzaliwa kwa njia nyingine ikiwa ni pamoja na mzunguko wa mzunguko unaofaa. Njia mbili za mizunguko:
- 1 x mzunguko 3V DC-motor + LDR 50K
- 2 x mzunguko ledlampje + LDR 20K
- 1 x mzunguko pamoja / min bekabeling
Wel nu het solderen zelf.
Als eerste solder je het circuit van de 3V DC-motor zie het voobeeld.
Vervolgens solderer he het circuit van het led-lampje, do do you tweemaal op twee afzonderlijke borden.
Daarna solder ni op de laatste printplaat 4 min draden en 4 plus draden.
Mtihani wa kila kuchapishwa kupitia sanduku la mikate la maandishi na viti maalum 4.
Hatua ya 4: Bord ya Vitambaa + Circuiten
Alleen een werkend mzunguko ni niet voldoende. Je! Unastahili kushughulikiwa katika programu ya programu kama vile Illustrator zelf e bordspel te maken waarbij je gebruik maakt van één schijf, twee ledlampjes en 3 LDR's. Waarbij je een andere mchezo-fundi wa michezo bedenkt dan die van mij.
Je! Unastahili kufanya hivyo? Mguu wa Hieronder ik uit hoe ik dit gedaan heb.
Pakua huduma zote za Illustrator bestanden hier onder:
- bordspel_bovenkant
- bordspel_onderkant
Vervolgens zimekutana na njia mbili bora za kukata laser. De zwarte lijnen houden in dat de laser-cutter deze lijnen uitsnijd, de wapanda lijnen betekenen dat de laser-cutter dit gedeelte tombert.
Kidokezo: tombren duurt lang waardoor de kosten oplopen. Je! Iko kwenye eneo bora zaidi: bordspel_bovenkant, kila mtu amepanda hexagonen na bora zaidi na ook zwart maakt waardoor de laser-cutter dit, wavu wa ziwa mpakani, uitsnijd. Zodat je vervolgens de plaat op een kale plaat kunt lijmen waardoor je het zelfde resultaat hebt. Kila kitu kinaweza kutangazwa mara 6mm kwa maandishi, ikiwa ni pamoja na hexagonen ook laiti inayoweza kutekelezwa kwa njia nyingine, ikiwa ni pamoja na taarifa ya habari juu ya habari ambayo itatekelezwa kwa siku mbili.
Katika habari bora: bordspel_onderkant, zit de onderkant en de achterkant van het bord, op deze foto heb ik het bestand omcirkelt met with en grote rode cirkel.
Bevestig alikutana na hali ya juu sana.
Katika het bestand: bordspel_bovenkant, zitten twee latjes die de zijkanten vormen, zie picha.
Bevestig ook de twee zijkanten aan het bord great, zoals te zien is op één van de foto's.
Kidokezo: plaats na het lijmen van de achterkant en de twee zijkanten zware boeken op het snijpunt van de achterkant en zijkant. Zodat alles alikwenda blijft zitten.
Als het ni vastgelijmt pak je de bovenkant van het bord en boor je vijf gaten. Drie gaten voor de LDR's en twee gaten voor de ledlampjes. Zie picha voorbeeld.
Als de gaten zijn geboord pak je de vierprint plaatjes en zet je hier pootjes onder. Katika hev ya heval ik pootjes van een voorgaand mradi gebruikt. Kuthibitisha gari kwa njia ya kupendeza kunasababishwa na blokjes piepschuim gebruiken. Plak de pootjes large met houtlijm, zie picha:
Vervolgens pak je draai je het bord om zodat je de volgende printplaten kunt bevestigen:
- 1 x mzunguko 3V DC-motor + LDR 50K
- 2 x mzunguko ledlampje + LDR 20K
Zorg ervoor dat je tijdens het bevestigen ervoor zorgt dat alle drie de LDR's door de geboorde gaatjes steken. Plak alikutana na houtlijm vervolgens de pootjes / piepschuim large aan het bord. Picha kwa uchunguzi (het rodeje symboliseert het 3V DC-motor circuit en het zwarte rondje de twee circen van de ledlampje).
Als de printplaten zijn bevestigd, pak ni hele kleine stukje hout en boor je aan de bovenkant twee kleine gaten die groot genoeg zijn voor de 3V DC-motor. Je! Vivutio vyako ni milango ya milango miwili. Zie picha voorbeeld.
Siku hizi vijana wanafanya kazi zaidi ya moja kwa moja kutoka kwenye orodha ya watu wanaofanya uchunguzi waliokutana na houtlijm kwa sababu ya utulivu zaidi. Ook katika geval kan je dit doen alikutana na piepschuim. Daarna bevestig je de 3V DC-motor tussen de tiewrip en trek je deze strak aan. Picha ya Zie.
Hakikisha kuwa umefanya kazi kwa njia inayofaa kwamba utaona kila kitu kikiwa juu yako! Plaats op het houdertje van de 3V DC-motor na CD. Haki za CD zinatokana na idadi kubwa ya watu ambao wanakabiliwa na hali hiyo, lakini inaweza kutekelezwa kwa njia nyingine ikiwa ni pamoja na kukutana na watu wengi. Zorg ervoor dat de CD voldoende ruimte heeft in het gat, zodat deze tijdens het draaien niet vastloopt tegen de rand. Als het plankje ni uitgelijnd teken dan de onderkant van het plankje af zodat je een referentiekader hebt als je het plankje gaat vastlijmen. Haal daarna de bovenkan erer af en lijm vervolgens het plankje alikutana na 3V DC-motor kwa sababu kubwa.
Wakati huo huo mapumziko ya mapumziko ya watazamaji ni kifaa cha kukata laser kwa njia moja kwa moja kwa njia moja kwa moja kwa njia moja. Zie voorbeeld.
Kama sehemu kubwa ya gari, wewe ni Arduino na mtaalam zaidi ya eneo kubwa. Picha ya Zie.
Als al deze bovenstaande onderdelen zijn bevestigd, plaats je vervolgens de laatste printplaat achter de 3V DC-motor. Zie voorbeeld.
Wanneer ni mtaalamu wa maagizo yaliyowekwa kwenye mlango wa milango ya viunganisho na unganisha uhusiano zaidi na zaidi. Zie voorbeeld.
Sawa ni neno muhimu zaidi kwa kila neno linalounganisha. Doe dit aan de hand van het schema katika stap 1:
- Mzunguko wa Opbouw Arduino
Als all is aangesloten sluit je de batterij aan, a Ardeino en en test of of all heet doet. Watu wote werkt verlijm je de bovenkant aan de onderkant.
Kwa sasa, mipaka ni teknolojia ya gezien af, maar nog geen spel. Pakua muziki wa vijf bestanden.
- Spelregels
- Kanskaarten_1
- Kanskaarten_2
- Mfanyikazi wa Kanskaarten
- Schijf
Druk de bestanden af op dik en stug papier en snij of knip ze uit. Zorg ervoor dat het bestand: kanskaarten_voorkant dubbelzijdig neno bedrukt op de bestanden: kanskaarten_1 en kanskaarten_2. Dit voorkomt veel lijmwerk.
Kidokezo: om de schijf mooi uit snijden, kun je een CD als referentie gebruiken, zie picha:
Maelezo ya juu: katika het bestand: bordspel_onderkant, ni nani atakayekutana na kleine alipanda rondjes erin. Pesa za sarafu hufa kwa kutumia neno moja. Zie spelregels voor tekst en uitleg.
Hatua ya 5: Mpaka wa mapambo
Wakati huo huo watu wengi wanakabiliwa na hali ya juu zaidi ikiwa ni pamoja na maelezo zaidi juu ya mipaka yako, ambayo inatajwa kuwa bora zaidi. Maana ya jina lako ni mojawapo ya maonesho ya acryl en spuitbussen het bord vorm te geven. Kila kitu kilikuwa ni pamoja na kukutana na watu wengi kwa sababu alikuwa na maoni kuhusu njia bora zaidi, teknolojia ya bajeti na shughuli zake. Als je ervoor besluit om het net zoals mij te beschilderen en / of te spuiten, plak dan wel alle LDR's af. Zie hieronder picha picha matokeo.
Je! Ni vragen en / ya opmerkingen? Ya heb je mijn bordspel ya een eigen variant nagebouwd?
Sauti yako inaweza kuwa juu ya njia yako.
Bedankt voor het bekijken / lezen van mijn Inayoweza kufundishwa.
Groet, Guyon
Ilipendekeza:
Maingiliano ya Hadithi (Mchezo wa Kuanza): Hatua 8
Maingiliano ya Hadithi (Mchezo wa Kuanza): Hii itakuwa mafunzo juu ya jinsi ya kutengeneza mchezo kwa mwanzo na mazungumzo, na sprites. Pia itakufundisha kuongeza klipu kwenye mchezo wako, na muda, pamoja na matangazo na zaidi
Bodi ya MXY - Bodi ya Uchoraji wa chini ya Bajeti ya XY ya Bajeti: Hatua 8 (na Picha)
Bodi ya MXY - Bodi ya Robot ya Kuchora ya Bajeti ya chini ya Bajeti: Lengo langu lilikuwa kubuni bodi ya mXY kutengeneza bajeti ndogo mashine ya kuchora ya XY. Kwa hivyo nilibuni bodi ambayo inafanya iwe rahisi kwa wale ambao wanataka kufanya mradi huu. Katika mradi uliopita, wakati wa kutumia pcs 2 Nema17 stepper motors, bodi hii u
Iliyopachikwa Bodi ya Maingiliano ya Ulimwenguni - Udhibiti wa USB / Bluetooth / WIFI: Hatua 6
Iliyopachikwa Bodi ya Maingiliano ya Ulimwenguni - Udhibiti wa USB / Bluetooth / WIFI: Mara nyingi ninaona ninaunda maktaba za moduli mpya zilizopachikwa kutoka mwanzoni kulingana na data ya kifaa. Katika kutengeneza maktaba naona nimeshikwa na mzunguko wa nambari, kukusanya, mpango na mtihani wakati wa kuhakikisha mambo yanafanya kazi na hayana mdudu. Mara nyingi com
Mchezo wa maingiliano wa Tic-Tac Kudhibitiwa na Arduino: Hatua 6
Mchezo unaoingiliana wa Tic-Tac Toe Unaodhibitiwa na Arduino: Lengo la mradi wa Kimwili wa Tic-Tac-Toe ni kusogeza mchezo unaojulikana katika ulimwengu wa mwili. Awali, mchezo unachezwa na wachezaji wawili kwenye karatasi - kwa kuweka alama za 'X' na 'O' kwa zamu. Wazo letu lilikuwa kuchunguza tabia za wachezaji
Maingiliano Simon Anasema Mchezo: Hatua 5
Maingiliano Simon Anasema Mchezo: Sikumbuki kabisa jinsi mchezo huu ulibadilika lakini motisha kuu nyuma yake ni kuboresha usindikaji wa utambuzi na umakini kwa kuwafanya wachezaji wazingatie mlolongo wa ngoma na kisha kurudia mlolongo huo. Wacheza wanaweza kutumia densi ya kucheza