Orodha ya maudhui:

Whack-a-somebody: 6 Hatua (na Picha)
Whack-a-somebody: 6 Hatua (na Picha)

Video: Whack-a-somebody: 6 Hatua (na Picha)

Video: Whack-a-somebody: 6 Hatua (na Picha)
Video: Колыма - родина нашего страха / Kolyma - Birthplace of Our Fear 2024, Julai
Anonim
Image
Image
Whack-mtu
Whack-mtu
Whack-mtu
Whack-mtu

Mradi huu ulikuwa wa 'Ubunifu wa Elektroniki', Moduli ya Uhandisi wa Elektroniki ya Beng mwaka wa 4 katika Chuo Kikuu cha Malaga, Shule ya Mawasiliano ya Simu (www.etsit.uma.es).

Katika hii tunaweza kufundisha toleo la kibinafsi la mchezo wa Whack-a-mole. Kuiga milima ya milongo tunatumia vifungo vya arcade vilivyounganishwa na Leonardo Arduino wa nyumbani. Kulingana na kitufe kilichobanwa Leonardo huiga kibodi na kutuma kwa bandari ya serial ufunguo wa mwandishi. Habari hii inapokelewa katika Usindikaji, ambapo mchezo huigwa. Lengo letu kuu ni kuunda kifungua maingiliano chenye urafiki, ambapo unaweza kumpiga rafiki yako, bosi wako au mtu yeyote utakayechagua!

Hatua ya 1: Muswada wa Vifaa

Muswada wa Vifaa
Muswada wa Vifaa
Muswada wa Vifaa
Muswada wa Vifaa
Muswada wa Vifaa
Muswada wa Vifaa

Vifaa vilivyotumika:

-Vifungo vya Arcade

-Sanduku

-Nyasi ya bandia ya bandia

-Arduino Leonardo

-9x1k Resistances

-Kadi

-Wire kwa ubao wa mkate

-Bodi ya PC iliyosababishwa

-Nyundo ya kuchezea

-Kukata

-Mchezaji + Mjeshi

-Velcro

-Gundi ya maji

Kiunga muhimu cha kununua vifungo:

m.es.aliexpress.com/item/32820995279.html?…

Muswada huo ni karibu euro 25.

Hatua ya 2: Wimbo

Kazi hii, ambaye mwandishi wake ni Alejandro Serrano Rueda yuko chini ya leseni ya Creative Commons 4.0 (licencia de Reconocimiento 4.0 Internacional de Creative Commons).

Hatua ya 3: Tengeneza Mchezo wa Sanduku

Fanya Mchezo wa Sanduku
Fanya Mchezo wa Sanduku
Fanya Mchezo wa Sanduku
Fanya Mchezo wa Sanduku
Fanya Mchezo wa Sanduku
Fanya Mchezo wa Sanduku
Fanya Mchezo wa Sanduku
Fanya Mchezo wa Sanduku

Kwanza, lazima ufanye mashimo tisa kwenye sanduku ili uweke vifungo vya uwanja. Mara baada ya kuifanya, unaweza kufanya mashimo mengine tisa kwenye kipande cha bandia cha nyasi bandia. Kisha, unaweza kuweka vifungo kwenye sanduku lako. Unaweza pia kufunika pande za sanduku na kadibodi kahawia. Ili kufunga sanduku tumetumia kipande kidogo cha velcro.

Hatua ya 4: Msimbo wa Arduino

Ili kuunda mchezo, tumetumia maktaba ya "Kinanda.h" kuiga funguo zingine. Tunatumia funguo kutoka '0' hadi '9' kwa sababu tuna vifungo tisa. Tutahitaji bandari tisa (kutoka 2 hadi 10) zilizowekwa kama pembejeo. Ni muhimu kutumia mtoaji (tumetumia ucheleweshaji wa 200 ms).

Hatua ya 5: Mzunguko na Miunganisho

Mzunguko na Uunganisho
Mzunguko na Uunganisho
Mzunguko na Uunganisho
Mzunguko na Uunganisho
Mzunguko na Uunganisho
Mzunguko na Uunganisho

Kwa vifungo, tuliamua kutumia usanidi wa kuvuta. Kuna LED ndani ya vifungo, lakini hatukuitumia kwa mradi wetu. Kwa hivyo kwa unganisho, tulifuata muundo ulioonyeshwa hapo awali (moja kwa kila pini tisa). Tulitumia bodi iliyotobolewa kuweka vipinga (kama unaweza kuona kwenye picha). Mwishowe tulitengeneza shimo kuziba waya wa Leonardo kwenye PC. Arduino Leonardo amekwama kwenye sanduku kwa kutumia velcro.

Hatua ya 6: Inasindika

Inasindika
Inasindika
Inasindika
Inasindika
Inasindika
Inasindika

Unaweza kucheza michezo ya kibodi tu na kisanduku, lakini pia tumeunda mchezo unaotegemea Usindikaji ambao unaiga uwanja na milima. Watu wanaonekana kutoka kwa milima hii na lazima tuwapige kupata alama. Mchezo una menyu kuu, ambapo unaweza kuchagua mtu unayetaka kupiga na kiwango cha ugumu (inabadilisha kasi ya vichwa).

Ilipendekeza: