Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Mahitaji
- Hatua ya 2: Kutumia Mhariri wa IDLE
- Hatua ya 3: Mistari ya kwanza ya Nambari - Ingiza Turtle ya Chatu
- Hatua ya 4: Kuunda Mraba
Video: Jifunze Kutumia Nambari Kutumia Kobe ya Chatu: Hatua 4
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:53
Katika mafunzo haya tutaanzisha ulimwengu wa kufurahisha wa kuweka nambari kwa kutumia Python, haswa maktaba ya Turtle.
Tunafikiria huna uzoefu wowote wa usimbuaji wa awali. Ikiwa una nia ya kujifunza zaidi, tunashauri kusoma kitabu cha mwandishi:
www.amazon.com/by-Omar-Silva-Zapata/e/B00Y…
Hatua ya 1: Mahitaji
Ni nini kinachohitajika?
PC au Raspberry Pi iliyo na Python 2.7 au zaidi imewekwa.
Python ya kushangaza inaweza kuendeshwa katika PC yoyote chini ya mifumo mingi ya uendeshaji. Kwa habari jinsi ya kupakua chatu kwenye kifaa chako nenda kwa:
www.python.org/
Chini ya menyu ya Upakuaji, chagua mfumo wako wa uendeshaji na ufuate maagizo ya usanikishaji.
Hatua ya 2: Kutumia Mhariri wa IDLE
IDLE ya Python (Maendeleo ya Jumuishi na Mazingira ya Kujifunza) ndiye mhariri tutakayetumia katika mafunzo haya lakini kuna mengi zaidi. Katika Robo-Geek tunapenda hiyo ni rahisi kueleweka, hufanya kazi ifanyike na sio ya kutisha kwa waandishi wa mara ya kwanza. Kwa habari zaidi juu ya IDLE, tafadhali angalia:
docs.python.org/2/library/idle.html
Baada ya ufungaji wa Python, tunahitaji kufungua IDLE.
Jinsi ya kufungua mhariri wa IDLE itategemea mfumo gani wa uendeshaji unatumiwa. Kwa unyenyekevu mafunzo mengine yote yatadhani unatumia PC na Windows 10. Ikiwa sivyo, usijali sana, fanya utaftaji wa mtandao haraka na utapata msaada wa tani.
Katika Windows, nenda tu kwenye Menyu ya Anza, angalia folda ya Python na uchague ikoni ya IDLE.
Ikiwa imefanikiwa utaona skrini iliyoonyeshwa kwenye picha kwa hatua hii. Mstari wa kwanza chini ya menyu, inasema ni toleo gani la Python unalotumia.
Hatua ya 3: Mistari ya kwanza ya Nambari - Ingiza Turtle ya Chatu
Sasa sehemu ya kusisimua ya mafunzo. Wacha tufike kwa nambari:
Kwanza tunahitaji kupiga maktaba ambayo tutatumia, hii imefanywa kwa kutumia amri ya kuagiza. Andika zifuatazo na bonyeza Enter.
kuagiza kobe
Ilani IDLE itaangazia machungwa uingizaji wa amri ya chatu. Ifuatayo tunahitaji kuunda kitu cha kobe, andika nambari ifuatayo na bonyeza Enter
t = kobe. Turtle ()
Mara tu ukimaliza kubonyeza Ingiza, ikiwa hakuna makosa ya sintaksia au tahajia, skrini mpya inayoonyesha pembetatu katikati ya usuli mweupe itaonyeshwa kama kwenye picha ya hatua hii. Weka madirisha kando na urekebishe mwelekeo wa windows ili ziwe sawa kando.
Hatua ya 4: Kuunda Mraba
Pembetatu ndogo katikati ya skrini inawakilisha kobe.
Ili kufanya kobe kusonga mbele, andika yafuatayo:
t.fd (100)
Angalia, kobe alihamisha saizi 100 kwa mwelekeo ambao kobe anaelekeza. Sasa wacha tugeuze turtle digrii 90 kuelekeza chini:
t.rt (90)
Sasa kwa kuwa kobe yuko chini, tutaandika amri zingine chache kukamilisha mraba:
t.fd (100) t.rt (90) t.fd (100) t.rt (90) t.fd (100)
Ajabu umekamilisha mraba wako wa kwanza!
Sasa wacha tuweke upya, leta kobe nyumbani na usafishe skrini kwa:
t. nyumba ()
t wazi ()
Vinginevyo, tunaweza kuchora mraba kwa ufanisi zaidi kwa kutumia kitanzi:
kwa mimi katika anuwai (4):
t.fd (100) t.rt (90)
Tunaweza kubadilisha rangi ya kobe kuwa bluu na:
t. rangi ('bluu')
Na kwa kweli tunaweza kufanya mengi zaidi, mafunzo haya yalikuwa kukupa ladha tu na kukufanya uende. Kwa habari zaidi angalia nyaraka za Python Turtle, docs.python.org/2/library/turtle.html
Pia fikiria kununua kitabu cha mwandishi:
www.amazon.com/by-Omar-Silva-Zapata/e/B00Y…
Kila la kheri.
Ilipendekeza:
Majaribio ya Uwekaji wa Takwimu za Juu (Kutumia Chatu): Hatua 11
Majaribio ya Uwekaji wa Takwimu za Juu (Kutumia Chatu): Kuna maagizo mengi ya upachikaji wa data, kwa hivyo wakati nilitaka kujenga mradi wa kukata miti mwenyewe niliangalia karibu na kundi. Zingine zilikuwa nzuri, zingine sio nyingi, kwa hivyo niliamua kuchukua maoni bora na kufanya maombi yangu mwenyewe. Mkutano huu
Kikumbusho cha Kulisha Kobe: Hatua 7
Kikumbusho cha Kulisha Turtle: Mradi huu unaitwa Kikumbusho cha Kulisha Kasa. Lengo la mradi huu ni kunikumbusha kulisha kobe wangu nilipofika nyumbani kila siku. Kwa nini nilifanya hivi: Kuna kobe wawili nyumbani kwangu, ambayo ninalazimika kuwalisha kila siku. Walakini, mimi
Nambari 4 ya Nambari 7 ya Kitengo Na Kitufe cha Rudisha: Hatua 5
4 Nambari ya Sehemu ya 7 ya Kitengo na Kitufe cha Rudisha: Hii inayoweza kufundishwa itakufundisha jinsi ya kuunda kipima muda cha kutumia saa 4 ya Kitambulisho cha Sehemu 7 ambazo zinaweza kuweka upya na kitufe. Pamoja na hii inayoweza kufundishwa ni vifaa vinavyohitajika, wiring sahihi, na faili inayoweza kupakuliwa ya nambari ambayo ilikuwa
Kobe Kadi ya Walker: Hatua 9 (na Picha)
Kobe Walker Kadi: Ndio! Ndio! Kadibodi ni nyenzo kamili ya kutengeneza prototypes. Hapa ninawasilisha mtembezi wa miguu minne ninayeshughulikia. Sasa hatua ya kwanza imekamilika, inakwenda mbele :) Na ninafurahi kushiriki nawe
Jinsi ya Kutumia Nambari Kutumia Mwanzo: Hatua 15
Jinsi ya Kutumia Nambari Kutumia Mwanzo: Halo jamani! Hii ni floppyman2! Mradi huu utakupa wazo la jinsi ya kuanza mchezo wa jukwaa mwanzoni