Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Vifaa vya Mzunguko
- Hatua ya 2: Uundaji wa Mzunguko
- Hatua ya 3: Jinsi Bidhaa inavyofanya kazi
- Hatua ya 4: Kanuni
- Hatua ya 5: Vifaa vya Muundo na Uumbaji wake
- Hatua ya 6: Bidhaa ya Mwisho
Video: Kutupa mpira moja kwa moja kwa Mbwa: Hatua 6
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:53
Sote tuna mbwa, na kama kila mtu anajua, mbwa zinaweza kutumia siku nzima kucheza mpira. Ndio sababu, tulifikiria njia ya kujenga mtu anayetupa mpira moja kwa moja
Hatua ya 1: Vifaa vya Mzunguko
Kwanza kabisa, kuunda sehemu ya elektroniki ya mradi tunahitaji vifaa vifuatavyo:
Sahani ya arduino
Motors mbili za servo
Upinzani wa 1 ohm
Mpiga picha
Bodi ya PCB
Wanarukaji
Hatua ya 2: Uundaji wa Mzunguko
Ili kuunda mzunguko, vifaa vinapaswa kushikamana, katika kesi hii mpiga picha na servomotors mbili, sawa kulingana na kebo ya chini na kebo ambayo inatoa bolting.
Hatua ya 3: Jinsi Bidhaa inavyofanya kazi
Uendeshaji wa bidhaa ni yafuatayo:
Wakati mbwa anaacha mpira kwenye ndoo, mpinga picha hugundua kuwa kuna taa ndogo ndani yake, kisha servomotor 1 hutoa "manati" na kuzindua mpira. Wakati mpira tayari umetupwa, servomotor 2 inahamisha "manati" kwenye nafasi ya kwanza, na mwishowe, servomotor1 inashikilia, ili kuweza kufanya harakati sawa katika siku zijazo.
Hatua ya 4: Kanuni
# pamoja
muuzaji wa picha = A0; Servo servo_9; Servo servo_8;
int photoresistorvalue; int pos1 = 0; int pos2 = 0;
usanidi batili () {
kiambatisho cha servo_9 (9); kiambatisho cha servo_8 (8); Serial. Kuanza (9600); }
kitanzi batili () {
int photoresistorvalue = analogRead (mpiga picha); Serial.println (photoresistorvalue); ikiwa (photoresistorvalue <150) {// for (pos1 = 0; pos1 <= 90; pos1 + = 1) {servo_9.write (90); kuchelewa (2000);
// kwa (pos2 = 0; pos2 <= 90; pos2 + = 1) {servo_8.write (100); kuchelewa (2000);
// kwa (pos1 = 90; pos1 <= 0; pos1 - = 1) {servo_9.write (0); kuchelewa (2000);
// kwa (pos2 = 90; pos2 <= 0; pos2 - = 1) {servo_8.write (0); kuchelewa (2000); }}
Hatua ya 5: Vifaa vya Muundo na Uumbaji wake
Kwa kuunda muundo tumetumia karatasi tatu za A4 za PET, na tunakata mchoro huu na mashine ya kukata laser kupata vipande vyote vya moduli yetu.
Karatasi mbili ni msingi na msaada wa muundo. Vipande vilivyo na nambari 1 vimewekwa kwenye msingi ili kutengeneza nafasi kati ya karatasi ya kwanza na ya pili ambayo itaruhusu kuweka vifaa vyote vya arduino na umeme.
Kuunda manati tunahitaji vipande vya 2, 3 na 4. Vipande nambari mbili, vimeshika kwenye msingi, na shikilia na kuruhusu kuzunguka kwa manati. Mrefu zaidi ni muundo kuu wa manati, vipande namba 3 vimebaki hadi mwisho wa manati, inayozunguka nafasi ya duara ambapo mtawala wa picha atakwenda, kushikilia mpira mahali hapo.
Nambari 5 ni za servos, ili zifikie nafasi zaidi na inaruhusu kufanya kazi yake vizuri.
Sasa kwa kuwa tuna muundo wote karibu umekamilika lazima tuweke bendi za mpira ambazo zitatoa mvutano muhimu kwa risasi. (Ni muhimu kuwa mwangalifu na bendi za mpira kwa sababu ikiwa kulabu hazina nguvu ya kutosha, na nyenzo ni dhaifu, muundo unaweza kuvunjika.)
Hatua ya 6: Bidhaa ya Mwisho
Hii ndio bidhaa yetu ya mwisho.
Matumaini wewe kama hayo!
Ilipendekeza:
Feederrr ya Mbwa Moja kwa Moja !!: 4 Hatua
Feederrr ya Mbwa Moja kwa Moja !!: Rahisi, Msaada na Afya
Kujifunga Moja kwa Moja kwa Mchezo mdogo wa Mpira wa Skee: Hatua 10 (na Picha)
Kufunga moja kwa moja kwa Mchezo mdogo wa Skee-Mpira: Michezo ya Skee-Ball inayotengenezwa nyumbani inaweza kuwa ya kufurahisha kwa familia nzima, lakini shida yao imekuwa ukosefu wa bao moja kwa moja. Hapo awali niliunda mashine ya Skee-Ball ambayo iliweka mipira ya mchezo kwenye njia tofauti kulingana na sc
Mlishaji wa Kiwanda cha Moja kwa Moja cha WiFi Pamoja na Hifadhi - Usanidi wa Kilimo cha Ndani / Nje - Mimea ya Maji Moja kwa Moja na Ufuatiliaji wa Mbali: Hatua 21
Kilima cha Kiwanda cha Kiotomatiki cha WiFi kilicho na Hifadhi - Kuweka Kilimo cha ndani / Nje - Mimea ya Maji Moja kwa Moja na Ufuatiliaji wa Mbali: Katika mafunzo haya tutaonyesha jinsi ya kuanzisha mfumo wa kulisha mimea ya ndani / nje ambayo hunyunyizia mimea moja kwa moja na inaweza kufuatiliwa kwa mbali kutumia jukwaa la Adosia
Manati ya Moja kwa Moja ya Kutupa Chakula cha Pet (mbwa, Paka, Kuku, Nk), Kutupa Mipira na Zaidi !: Hatua 4 (na Picha)
Manati ya Moja kwa Moja ya Kutupa Chakula cha Pet (mbwa, Paka, Kuku, Nk), Kutupa Mipira na Zaidi !: Halo na karibu kwa Nia yangu ya kwanza! Mbwa wetu ANAPENDA chakula chake, atakula kabisa ndani ya sekunde. Nimekuwa nikibuni njia za kupunguza hii, kutoka kwa mipira na chakula cha ndani hadi kuitupa kote nyuma ya nyumba. Cha kushangaza, yeye ni
Kilishi cha Mbwa Raspberry Pi Moja kwa Moja na Kijirusha Video Moja kwa Moja: Hatua 3
Feeder ya mbwa ya Raspberry Pi moja kwa moja & Kijirisho cha Moja kwa Moja cha Video: Hii ni Raspberry PI yangu inayowezesha feeder ya mbwa moja kwa moja. Nilikuwa nikifanya kazi kutoka asubuhi 11am hadi 9pm. Mbwa wangu huenda wazimu ikiwa sikumlisha kwa wakati. Iliyotafutwa google kununua feeders moja kwa moja ya chakula, hazipatikani India na kuagiza ghali op