Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Lasercutten
- Hatua ya 2: Doos huko Elkaar Steken
- Hatua ya 3: Gridi ya Maken Met Met Balkjes
- Hatua ya 4: Ledgrid katika De Doos Steken
- Hatua ya 5: Afwerken Doos
- Hatua ya 6: Ugavi wa Umeme Aan Doos Toevoegen
- Hatua ya 7: Besturingsdoos Maken
- Hatua ya 8: Potentiometer Toevoegen
- Hatua ya 9: Kanuni
- Hatua ya 10: Klaar Om Te Spelen
Video: Pong Op Een Zelfgemaakt Ledgrid: Hatua 10
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:52
Katika Deze inayoweza kuagizwa tunaona gridi ya van 200 op 300 ledjes kwa njia ya mchezo. Deze opdracht kregen sisi katika functie van het vak Interactieontwikkeling. Gridi ya heri kwa njia ya mwongozo tunayofanya tufanye data ambayo tunatumia. Tunafanya milango kadhaa kutoka kwa 10 x 10 ikiwa ni pamoja na maelezo zaidi.
Voor de rest hebben we nog nodig:
- Pikseli ya WS281 RGB iliongoza Arduino Genuino Uno (+ kabel)
- Arduino Uno
- Ugavi wa volt 5
- Kalkpapier
- 2 potentiometers
- Soldeerbout
- Houtlijm
Kwa habari nyingine ni kwamba Utaratibu unasindika kwa kutumia Arduino kwa njia ya kuweka alama, unaweza kuona kama unavyopakua:
www.arduino.cc/en/main/softwarehttps://processing.org/download/
Mlango wa Gemaakt:
Cas van Luijtelaar
Sam Loos
Laurien Bex
Lotte Dillen
Hatua ya 1: Lasercutten
De doos waarop sisi ons spel zullen spelen steken we zelf in elkaar. Hiervoor gaan we de verschillende onderdelen lasercutten. Tutaweza kusema benodigdheden au 1 doos, mael katika totaal zullen we ons spel op 6 dozen spelen. Kwa hivyo unaweza kupata nambari ya nambari. De tekeningen kan je hieronder downloaden.
Katika totaal moeten 6 verschillende onderdelen worden uitgesneden:
- 16 balkjes om het gridi mee te maken
- Balkjes 2 zilikutana na 2 kleine uitsneden aan de bovenkant
- 1 onderkant alikutana na mtu aliye na mlango wa mlango wa urefu wa milango
- 4 zijkanten van de doos
- Gridi 1 imekutana na vierkantjes 100 uitgesneden
- Gridi 1 imekutana na 100 rondjes uitgesneden om de ledjes door te steken
Hatua ya 2: Doos huko Elkaar Steken
Wanneer wote onderdelen uitgesneden zijn kunnen we de doos in elkaar steken. Schuif de zijden van het ledgrid katika de openingen van de zijkanten. Verstevig alikutana na eet beetje lijm. De vierkante gaatjes moeten aan de onderkant zitten.
Hatua ya 3: Gridi ya Maken Met Met Balkjes
Steek de balkjes om het gridi te maken in elkaar. Zorg ervoor dat de 2 balkjes met een uitsnede 1 balkje van het uiteinde verwijdert zijn (zie rode balkjes op foto). Verstevig alikutana na lijm. Gridi ya mviringo het gridi katika de doos.
Hatua ya 4: Ledgrid katika De Doos Steken
Stop het ledgrid kupitia de onderkant van de doos mlango wa gaatjes. Zorg ervoor dat je rechts boven begint en van rechts naar viungo na na beneden werkt.
Ledjes aan Arduino koppelen
Verbind de blauwe kabel aan de groene van de ledjes en met pin 6 en de zwarte kabel aan de witte van de ledjes en alikutana na Gnd. (Picha ya Zie)
Hatua ya 5: Afwerken Doos
Om de ledjes alianza kutumia vifaa vingine. Om dit zo nauwkeurig mogelijk uit te snijden werken weer we met met lasercutter. De tekeningen kan je onderaan vinden. Wanneer inahusu kalkpapier op de doos hebt bevestigd kan je het gridi erop leggen.
Hatua ya 6: Ugavi wa Umeme Aan Doos Toevoegen
Ontkoppel het snoer hata van de usambazaji wa umeme zodat deze mlango wa doos zamani. Maakt deze vervolgens weer aan elkaar kubwa. Ugavi wa umeme unakutana na ducttape kutoka kwa plaat worden gevestigd. Ugavi wa umeme ni kubwa sana ikiwa inajulikana kama habari inayofaa ni ya kufanya kazi.
Ledjes aan usambazaji wa umemeDe witte kabel van de ledjes moet naar naar -V en de rode kabel naar + V.
Hatua ya 7: Besturingsdoos Maken
Voor de besturingsdoos we can we een lange rechthoekige doos met 2 draaiknoppen aan de uiteindes. De doos moet ook gelasercut worden, tekeningen vindt je onderaan. Tunatumia binnenkant kutufanya tuweze kutafakari juu ya mambo mengine ambayo tumefanya kwa sababu ya mada. De potentiometer steken sisi straks langs ya binnenkant mlango wa gaatjes, zodat sisi de cirkeltjes eraan kunnen vasthangen.
Hatua ya 8: Potentiometer Toevoegen
Mlango wa mlango wa potentiometer het gaatje en verstevig alikutana na mkanda wa dubbelzijdige.
Hatua ya 9: Kanuni
Anza de code zowel katika Usindikaji als huko Arduino. Zorg wel dat je de ledjes kupitia de juiste pin verbind.
Hatua ya 10: Klaar Om Te Spelen
Het mchezo ni nu klaar! Tazama teenpeler en maak je klaar voor een wedstrijdje pong!
Ilipendekeza:
Verander Een Ongebruikte Smartphone katika Een Slim Display: 6 Hatua (na Picha)
Verander Een Ongebruikte Smartphone katika Een Slim Display: Mafunzo haya yako kwa Kiholanzi, angalia hapa toleo la Kiingereza. Je! Maonyesho mengine madogo madogo yanaonyeshwa na Lahajedwali za Google kwenye kalamu ya maandishi kwenye mlango wa maandishi ya mafunzo ya mafunzo na mafunzo
2 Player Pong PCB: 3 Hatua
2 Player Pong PCB: Katika mwongozo huu unaweza kujenga mchezo wa kubebea 2 player pong. Ubunifu huu uliundwa karibu na nambari iliyotumwa kwenye GitHub na Onur Avun. Nilifurahiya kuunda mradi huu, natumahi unafurahiya kuijenga
Pingo: Mzinduzi wa Kugundua Mwendo na Usahihi wa Juu Ping Pong Ball: Hatua 8
Pingo: Mzinduzi wa Kugundua Mwendo na Usahihi wa Juu Ping Pong Ball: Kevin Nitiema, Esteban Poveda, Anthony Mattacchione, Raphael Kay
Tengeneza Mchezo wako wa 1D Pong: Hatua 5 (na Picha)
Tengeneza Mchezo wako wa 1D Pong: Kwa mradi huu nitakuonyesha jinsi nilichanganya bodi ya MDF na vifungo vya buzzer, LEDs na Arduino Nano ili kuunda Mchezo wa 1D Pong ambao ni wa kufurahisha kucheza. Njiani nitakuonyesha jinsi ya kuunda mzunguko wa umeme na jinsi tofauti
Flappy Bird Met Arduino En Ledgrid: Hatua 5
Flappy Bird Met Arduino En Ledgrid: Je! Unapenda kituo hiki? Angalia hatua inayoweza kufundishwa.Katika opdracht van het vak Interactieontwikkeling hebben wij ilikutana na timu ya wachezaji na mchezo rahisi kwenye mchezo. Je! Unapata habari juu ya jina kuu la Arduino, na zaidi