Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Usanidi wa Arduino
- Hatua ya 2: Inasanidi Usanidi
- Hatua ya 3: Lasercut
- Hatua ya 4: Aansluiten
- Hatua ya 5: Tucheze
Video: Flappy Bird Met Arduino En Ledgrid: Hatua 5
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:52
Je! Altijd al zelf een een mchezo utatekelezwa? Angalia na zeker deze Inayoweza kufundishwa.
Katika opdracht van het vak Interactieontwikkeling hebben wij alikutana na timu ya van vier na mchezo rahisi wa ontworpen. Pata habari hii kwa jina la Arduino, kama vile sensorer ya ultrasonische en RGB-ledjes ilikutana na batterij. Gridi ya taifa ya barua pepe au kesi ya kesi ya sensorer ya utaftaji vifaa au vifaa vya habari, pamoja na mafaili yako. Wij maken gebruik van een gridi van 200 op 300 ledjes, maar dit kan je aanpassen naarmate de hoeveelheid ledjes die je hebt.
Benodigdheden van de mchezo:
- Pikseli ya WS281 RGB iliongoza Arduino Genuino Uno (+ kabel)
- Sensor ya Ultrasonische HC SR04
(Je! Unapenda kituo hiki? Angalia maoni yako
Batterij BTF Umeme 50-5 kwa chumba cha kulala
Benodigdheden voor de gridi ledjes en case sensor:
- MDF 5mm / Multiplex 5mm (zie.ai-bestanden voor afmetingen)
- Kalkpapier (zie.ai-bestand voor afmetingen)
- Houtlijm
- Mhe. elastiek
Als je al je materiaal verzameld hebt moet je ook nog Arduino en Inasindika kupakuliwa:
www.arduino.cc/en/main/software
processing.org/download/
mlango wa gemaakt:
Lucas Janssen Laura VandeputGirbaud BarthelsYasin Yer
Hatua ya 1: Usanidi wa Arduino
Nambari kamili ya van Arduino ("jina la faili")
Msimbo wa Ledgrid
Sisi msingi wa kanuni za msingi za Arduino zilikutana na Usindikaji wa kitenzi.
Sensa ya msimbo
Hierbij voegen tunatumia nambari ya sensorer ya uchunguzi wa kidole kufa kwa opnieuw Arduino verbind iliyokutana na Usindikaji.
Hatua ya 2: Inasanidi Usanidi
Usindikaji wa nambari kamili ya vifaa (zip.)
Msimbo wa Ledgrid
Msimbo wa maandishi ya heri katika usindikaji te tekenen. Controleer wel hata regel 41 en zet de juiste poort er in (picha). Als je niet weet op welke poort je Arduino zit, run dan even deze sketch (poortvinden.pde), de poorten worden dan in volgorde uitgelezen in console onderaan, start bij 0.
Hierbij voegen we dan de besturing van de 'bird' toe met de ultrasonische sensor. Als de sensor een grotere afstand meet, dan zal de vogel omhoog gaan en als deze een lagere waarde doorkrijgt, dan zal deze naar beneden gaan.
Hatua ya 3: Lasercut
. Ai- &. PDF-bora na gridi ya taifa
Pamoja na gridi ya taifa ya gridi ya taifa, tutaongoza kwa njia ya kupita, kama vile bijgevoegde. Ai-file downloaden. Pas de grootte van het canvas inaweza kuwa muhimu kwa njia moja au zaidi. Lijm alle stukjes voorzichtig aan elkaar! Kijk na picha ya picha ya watu wote wanaosema majembe mengi.
. Ai- &. PDF-bora na kesi
Kwa hivyo, unaweza kutumia kifaa chako katika siku za nyuma, kwa sababu ya sensorer hapo awali. Je! Unaweza kutumia muundo wa eigen kubuni na vifaa vya kubuni na vifaa maalum vya kutengeneza vifaa vya utaftaji wa vifaa vya utaftaji. Lijm alle stukjes voorzichtig aan elkaar, behalve de bovenkant omdat de bekabeling er nog in moet!
Ziada. Ai- &. PDF-bora na vleugels
Sisi hebben ook nog vleugels gemaakt met de lasercutter, die je aan je hand kan vastmaken. Zana ya kutambua hisia za maelezo ya mikono yako ni sawa na sababu ya kuvutia. Alikutana na watu wengi au kufanya kazi kwa mikono, picha za picha.
Hatua ya 4: Aansluiten
Batterij aan stroomkabel koppelen
Wanafunzi wako wanafanya kazi zaidi ya moja kwa moja kwa sababu ya chumba cha kulala kinachotumiwa kufanya kazi kwenye mlango wa meno na utaftaji wa picha za wanyama ni picha.
Ledjes in doos steken en a batterij koppelen
Steek de ledjes in de doos, denk hierbij aan hoe de ledjes lopen katika gridi ya jouw katika usindikaji. Koppel dan de ledjes in a batterij zoals op of foto. Dus de witte kabel naar -V en de wapanda naar + V.
Ledjes ni Arduino
Verbind de blauwe kabel aan de groene van de ledjes en met pin 6 en de zwarte kabel aan de witte van de ledjes en alikutana na Gnd. (Picha ya Zie)
Sensor aansluiten a ArduinoSluit de ultrasonische sensor aan a Arduino zoals op de afbeelding. Vcc naar 5V (groen), Trigpin naar pin 3 (blauw), Echopin naar pin 2 (bruin) en Gnd naar Gnd (geel).
Hatua ya 5: Tucheze
Als je alle stappen overlopen hebt, na ni het spel normaal klaar om te spelen. Furahiya!
Ilipendekeza:
Mfukoni Flappy Bird Mchezo Mashine: 5 Hatua
Mashine ya Mchezo wa Ndege wa Pocket Flocket: Hii ni koni ya michezo ya kubahatisha ya nodemcu esp8266 ambayo inaweza kucheza ndege ya kupendeza na michezo mingine mingi. Mashine hii pia inaweza kutumika kutengeneza deauther kulingana na nambari ya spacehuhns kwenye https://github.com/SpacehuhnTech/esp8266_deauther
Ndege ya Arduino Flappy - Arduino 2.4 "Skrini ya kugusa TFT SPFD5408 Mradi wa Mchezo wa Ndege: Hatua 3
Ndege ya Arduino Flappy | Mradi wa Mchezo wa Ndege wa Arduino 2.4 "Mradi wa Mchezo wa Ndege wa SpFD5408: Ndege ya Flappy ilikuwa mchezo maarufu sana huko nyuma katika miaka michache na watu wengi waliiunda kwa njia yao wenyewe vile vile mimi, niliunda toleo langu la ndege flappy na Arduino na bei rahisi ya 2.4 " TFT Skrini ya kugusa SPFD5408, Basi wacha tuanze
Mchezo wa Microbit Flappy Bird na Uchunguzi: Hatua 7
Mchezo wa ndege wa Microbit Flappy na kesi: Kesi hii ya microbit ya BBC Na mchezo wa kujifurahisha usio na kipimo
Pong Op Een Zelfgemaakt Ledgrid: Hatua 10
Pong Op Een Zelfgemaakt Ledgrid: Katika deze Inayoweza kuagizwa tunapata gridi ya 200 kwa 300 ya risasi zilizotengenezwa na mchezo huu. Deze opdracht kregen sisi katika functie van het vak Interactieontwikkeling. Gridi ya heri kwa njia ya mwongozo tunayofanya tufanye data ambayo tunatumia. Tunafanya hivyo
Flappy Bird kwenye ATtiny85 na OLED Onyesha SSD1306: Hatua 6 (na Picha)
Flappy Bird kwenye ATtiny85 na OLED Onyesha SSD1306: Halo kila mtu, Leo nitakuonyesha kiini cha msingi cha ndege ambacho nimeunda, na jinsi unaweza kufanya mchezo sawa. Kwa kweli nitaenda kupitia nambari yangu na wewe na kuelezea jinsi inavyofanya kazi kila hatua. Mchezo huu umejengwa kwa ru