Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Vipengele
- Hatua ya 2: Matumizi ya Kila Sehemu
- Hatua ya 3: Kubuni
- Hatua ya 4: Mkakati wa Cheza
- Hatua ya 5: Kupanga programu
Video: Arduino Sumo Robot: Hatua 5
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:52
Kabla hatujaanza.
Roboti ya sumo ni nini?
Ni roboti zinazodhibitiwa zenye vipimo na huduma maalum, pia imeundwa kwa maumbo ya Uhasama ambayo inastahiki kushiriki mashindano na mashindano na roboti zingine.
Jina "sumo" lilitoka kwa mchezo wa zamani wa Kijapani, ambao ni wapinzani wawili wanaopigania pete, kila mmoja wao akijaribu kushinikiza mpinzani mwenzake atoke nje, Na hii ndio roboti inapaswa pia kufanya katika mashindano ya roboti ya sumo, ambapo mbili roboti zilizowekwa kwenye pete na kila mmoja akijaribu kushinikiza mpinzani wake.
Wazo:
Jenga roboti na uainishaji fulani na inalingana na sheria za mashindano hayo (Sumo), roboti hii lazima iwe katika vipimo halisi vya kupigana na kuishi ili isivuke kwa njia yoyote.
Basi hebu tuangalie sheria za mashindano ya roboti ya Sumo:
Nitaelezea majukumu muhimu ambayo unapaswa kuzingatia wakati wa kujenga SUMO yako mwenyewe pia inaweza kukusaidia Fikiria na uvumbuzi Wazo lako mwenyewe bila kwenda kwa undani wa kina.
1. Vipimo: Upana wa Max 20 cm, Urefu wa Max 20 cm, Urefu haujabainishwa.
2. Umbo: umbo la roboti linaweza kubadilika baada ya kuanza mbio, lakini bila sehemu ambazo haziwezi kutenganishwa kudumisha kuwa kitu kimoja cha kati.
3. Uzito: hauzidi kilo 3.
4. Robot lazima iwe kujidhibiti.
Hatua ya 1: Vipengele
1 Arduino Ano3
2 DC Pikipiki
1 L298N Dual H Bridge kwa Arduino
1 Ultrasonic sensor
2 IR TCRT5000
1 Betri 9v
Batri ya AA vipande 4 * 1.5 v + Nyumba ya betri
4 Magurudumu ya Roboti
waya za kuruka
Hatua ya 2: Matumizi ya Kila Sehemu
Sasa tuna vifaa vinavyohitajika, kwa hivyo wacha tuende kwa maelezo kujua ni nini kinatumiwa..
1- Arduino Ano3
Ni bodi kuu inayodhibiti sehemu zote na kuziunganisha pamoja
2- DC Pikipiki
Ambayo husaidia robot kuendesha na kusonga ndani ya pete ya USHINDANI
4- L298N Dual H Bridge kwa Arduino
Ni jopo ndogo ambalo hutoa voltage ya mara kwa mara kwa motors, na pia msaada wa bamba la Arduino na udhibiti mzuri wa harakati na voltage.
5- sensor ya Ultrasonic
Sensorer ya ultrasonic hutumiwa kupata roboti ya mpinzani na kawaida huwekwa juu ya roboti.
6- IR TCRT5000
Kama tulivyokwisha sema, pete ya mashindano iliyoundwa kwa saizi fulani na ina rangi mbili, kujaza ni nyeusi na sura ni nyeupe. Mshiriki hapaswi kwenda nje. Kwa hivyo, tunatumia sensa ya IR kuhakikisha kuwa roboti haitakuwa nje ya pete. Sensor hii ina uwezo wa kutofautisha kati ya rangi za pete).
7- Betri 9v
Inasaidia bodi kuu (Arduino) na voltage muhimu.
8- AA betri 4 * 1.5 v vipande + Nyumba ya betri
Inasaidia motors mbili (DC Motor) na voltage muhimu na lazima itenganishwe ili kutoa nguvu kamili kwa magurudumu.
9- waya za jumper
Hatua ya 3: Kubuni
Nimetengeneza miundo miwili ya roboti ya sumo kwa kutumia mchoro wa Google 3D kwa sababu napenda kuunda vielelezo vya karatasi vya roboti zangu kabla ya kukata sehemu kutoka kwa akriliki kwenye mkataji wa laser. Ili kudhibitisha kuwa sehemu zote zitatoshea vizuri, ni muhimu kwamba mifano ya karatasi ichapishwe kwa saizi halisi ya michoro.
Na ninazingatia kuwa katika upimaji maalum na sheria za mashindano, kwa hivyo jaribu kufikiria katika ubunifu zaidi na fanya mfano wako mwenyewe.
Ili kuwa nyeti zaidi kwa uzani wa roboti iliyowasilishwa au kisha weka betri mbele ya roboti na ngao ya mbele kwa pembe ya digrii 45 kwa fomu ya roboti.
Pakua muundo 1 kutoka hapa
Pakua muundo 2 kutoka hapa
Unaweza pia Pakua template ya mfano wa Karatasi
Fungua faili ya PDF na Adobe Acrobat Reader (programu inayopendekezwa)
Hatua ya 4: Mkakati wa Cheza
Kama tulivyosema hapo awali kwamba roboti lazima iwe na uwezo wake wa kuidhibiti yenyewe, kwa hivyo inatupa uwezo wa kuipangilia kwa njia zaidi ya moja, inategemea jinsi unataka roboti icheze kwenye pete kama mpinzani yeyote katika unataka kweli kushinda mchezo.
Mkakati wa kucheza (1):
· Tutafanya roboti ijizunguke kila wakati.
· Roboti hupima umbali kila wakati wakati wa kuzunguka.
· Ikiwa umbali wa mpinzani ni mdogo kuliko (10cm kwa mfano), hiyo inamaanisha mpinzani yuko mbele ya roboti moja kwa moja.
· Roboti lazima iache kuzunguka na kisha ianze shambulio (songa mbele kwa nguvu kamili haraka).
· Roboti lazima ichukue masomo kutoka kwa sensorer za IR kila wakati ili kuhakikisha kuwa hatukuvuka mpaka wa pete.
· Ikiwa kusoma kwa uwepo wa IR ya rangi nyeupe, lazima ielekeze roboti moja kwa moja katika mwelekeo tofauti wa kihisi (kwa mfano: Ikiwa sensor ya mbele, ambayo ilitoa dalili ya rangi nyeupe ya roboti inarudi nyuma)!
Mkakati wa kucheza (2):
· Mwanzoni roboti pima umbali ulio mbele.
· Roboti rudi nyuma umbali ule ule uliopimwa.
· Roboti acha kuzunguka na kisha anza kushambulia ghafla (songa mbele kwa nguvu kamili).
· Endapo mpinzani ambatisha roboti lazima azunguke digrii 45 wakati ili kuishi yenyewe ikiwa ataanguka nje ya pete.
· Roboti lazima ichukue masomo kutoka kwa sensorer za IR kila wakati ili kuhakikisha kuwa hatukuvuka mpaka wa pete.
· Ikiwa kusoma kwa uwepo wa IR ya rangi nyeupe, lazima ielekeze roboti moja kwa moja katika mwelekeo tofauti wa kihisi (kwa mfano: Ikiwa sensor ya mbele, ambayo ilitoa dalili ya rangi nyeupe ya roboti inarudi nyuma)!
Hatua ya 5: Kupanga programu
tafadhali angalia mzunguko na nambari
* Sasisha 2019-03-26
Pakua maktaba ya Ultrasonic kutoka hapa kwanza na usakinishe:
github.com/ErickSimoes/Ultrasonic/blob/mas…
/*
na ahmed Azouz
www.instructables.com/id/How-to-Make-Ardu…
Pakua lib kutoka hapa kwanza
github.com/ErickSimoes/Ultrasonic/blob/ma…
*/
# pamoja na Ultrasonic.h
Ultrasonic ultrasonic (4, 3);
const int IN1 = 5;
const int IN2 = 6; const int IN3 = 9; const int IN4 = 10; #fafanua IR_sensor_front A0 // sensor ya mbele #fafanua IR_sensor_back A1 // sensa ya nyuma ya umbali;
kuanzisha batili ()
{Serial.begin (9600); kuchelewesha (5000); // kulingana na majukumu ya sumo compat} kitanzi batili () {int IR_front = analogRead (IR_sensor_front); int IR_back = AnalogSoma (IR_sensor_back); umbali = ultrasonic.read (); ZUNGUKA (200); // kuanza rotete ikiwa (umbali <20) {Stop (); wakati (umbali 650 || IR_back> 650) {mapumziko;} kuchelewesha (10); } ikiwa (IR_front <650) // <650 inamaanisha laini nyeupe {Stop (); kuchelewesha (50); NYUMA (255); kuchelewesha (500); } ikiwa (IR_back <650) // {Stop (); kuchelewesha (50); MBELE (255); kuchelewesha (500); } / * ----------- utatuaji ---------------- Serial.print (ultrasonic. Ranging (CM)); Serial.println ("cm"); Serial.println ("IR mbele:"); Serial.println (IR_front); Serial.println ("IR nyuma:"); Serial.println (IR_back); * /
} //--------------------------------------------
batili MBELE (kasi ya int) {// Tunapotaka kuruhusu Magari kusonga mbele, // tosha tu sehemu hii kwenye sehemu ya kitanzi. AnalogWrite (IN1, Kasi); AnalogWrite (IN2, 0); AnalogWrite (IN3, 0); AnalogWrite (IN4, Speed); } // ------------------------------- kasi ya int) {// Tunapotaka kuruhusu Magari Kusonga mbele, // tu batilisha sehemu hii kwenye sehemu ya kitanzi. AnalogWrite (IN1, 0); AnalogWrite (IN2, Kasi); AnalogWrite (IN3, Kasi); AnalogWrite (IN4, 0); } // ------------------------------- kasi ya int) {// Tunapotaka kuruhusu Magurudumu Kuzunguka, // batisha tu sehemu hii kwenye sehemu ya kitanzi. AnalogWrite (IN1, Kasi); AnalogWrite (IN2, 0); AnalogWrite (IN3, Kasi); AnalogWrite (IN4, 0); } // ---------------------------------- {// Wakati tunataka Motor Kusimama, // batisha tu sehemu hii kwenye sehemu ya kitanzi. AnalogWrite (IN1, 0); AnalogWrite (IN2, 0); AnalogWrite (IN3, 0); AnalogWrite (IN4, 0); }
Ilipendekeza:
5 katika 1 Arduino Robot - Nifuate - Mstari Ufuatao - Sumo - Kuchora - Kikwazo Kuepuka: Hatua 6
5 katika 1 Arduino Robot | Nifuate | Mstari Ufuatao | Sumo | Kuchora | Kuzuia Kizuizi: Bodi hii ya kudhibiti robot ina microcontroller ya ATmega328P na dereva wa gari L293D. Kwa kweli, sio tofauti na bodi ya Arduino Uno lakini ni muhimu zaidi kwa sababu haiitaji ngao nyingine kuendesha gari! Ni bure kutoka kwa kuruka
Sumo ya Mini ya Robot: Hatua 5
Robot Mini Sumo. -05 1 Ultra
Arduino 3D Iliyochapishwa Sumo Bot: 6 Hatua
Arduino 3D Iliyochapishwa Sumo Bot: Kwa hivyo nilikuwa na rundo la sehemu zilizowekwa karibu na nyumba yangu. Nilitaka kushiriki kwenye mashindano ya sumo yaliyokuja katika miezi michache lakini sikuwa na bot. Badala ya kununua bot au kutumia muundo uliopo ambao utanihitaji kununua vitu kwa faida
ARDUINO HDD SUMO ROBOT: Hatua 10 (na Picha)
ARDUINO HDD SUMO ROBOT: Haya ni maagizo ya jinsi ya kutumia gari ngumu ya zamani kujenga Arumoino powered sumo ROBOT
MUUNDO WA BURE WA SUMO ROBOT Kutoka Kontena la Kusafisha 5L: Hatua 10 (na Picha)
MUUNDO WA BURE WA SUMO ROBOT Kutoka Kontena la Kusafisha 5L: Katika hii nitafundishwa nitakuonyesha jinsi ya kutumia chombo tupu cha plastiki cha 5L na kubadilisha kuwa MUUNDO WA ROBOTI nzuri