Orodha ya maudhui:
- Vifaa
- Hatua ya 1: Què No S'ha De Fer:
- Hatua ya 2: Començar a Fer L'estructura:
- Hatua ya 3: Sakinisha La Càmera:
- Hatua ya 4: Imant Instant:
- Hatua ya 5: Cablejar:
- Hatua ya 6: Codi:
- Hatua ya 7: Som:
Video: Tic Tac Troll: Hatua 7
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:52
Robot que juga al tres en ratlla i que si cal fer a vegades trampes
les farà per mosquejar-te fent algun soroll i canviant-te la fitxa de lloc a favor seu.
Miradi ya maji inayoundwa na huduma 3 za huduma na magnetisme kwa kila chombo cha habari. L'objectiu és que jugui al tres en ratlla i pugui agafar fitxes tant seves com les del contrincant amb visió per computador per tal de poder trolejar a vegades els jugadors.
Kuendelea kwa ufafanuzi unaoweza kufundishwa kwa wanyama unaoweza kutumika kwa roboti ya majini:
Vifaa
1 x HC-SR04
1 x RASPBERRY PI3 MFANO WA B +
3 x Servo yg 210.
1 x Alimentador usb ndogo 5V 2.5A
1 x Alimentador 12 V
1 x 12V ELECTROMAGNET
1 x transistor ya NPN
1 x Buzzer
1 x Bodi ya mkate
Cable 30 mascle mascle.
30 x Cable famella famella.
5 x Miundo ya muundo.
4 x Engranatges.
Hatua ya 1: Què No S'ha De Fer:
Kwa kweli hakuna mtu atakayefanya kazi kwa kila mtu, kwa sababu ya kufanya hivyo.
Kwa kila mtu anaweza kufanya kazi kwa kila mtu kwa njia inayofaa.
Hatua ya 2: Començar a Fer L'estructura:
Els servos han d'estar colinglylocats de tal forma que no suportin l'estructura sinó només donin força al rotor mitjanant engranatges. Un dels quals haurà d'estar subjecte a l'estructura deixant fer àgilment el moviment rotacional.
Hatua ya 3: Sakinisha La Càmera:
Kwa
realitzar la instilàlació de la cŕmera a la raspberry pi i perquè funcioni kwa ajili ya robot l'haurem de situar a una altura suffice perquè capti tot el taulell de joc.
Kwa kiasi kikubwa kunaweza kuwa muhimu kwa kila mtu anayeshughulikia mchakato wa mchakato huo wa bandia.
Mitjançant la visó per computador la càmera pren una imatge. Nakala ya maji ya bahari ta taili.
Un cop tenim el taulell centrat (transformation) el dividim en les parts que té cada casella en el cas del tic tac toe fem 9 divices on es poden trobar en el codi, per trobar si en cada posició hi ha la figura buscada.
Més s’ha instal kwaplat un sensor de proximitat i un buzzer kwa detectar si l’usuari està tapant la cŕmera i que s’enfadi el robot sonant.
Hatua ya 4: Imant Instant:
L'imant
serà l'encarregat de agafar les peces, kwa kila siku ni moja kwa moja kwa njia ya huduma kwa siku. Mimi s’activarà mitjançant la comanda GPIO. HIGH i desactivarà GPIO. LOW.
L'imant es controlarà amb un transistor el qual necessitarà una resistència de 330 Ohms en el cas que el circuit secundari sigui de 12 Volts i 2 A.
Hatua ya 5: Cablejar:
En aquest cas el més simple és destrong-vos l’esquema degut a la seva complexitat d’explicació. S'adjunta imatge del fritzing.
El buzzer també s'utilitzarà per donar sentiments al robot de tristesa i felicitat. Sobretot quan faci trolls.
Hatua ya 6: Codi:
El codi inaweza kutolewa kwa URL ya pekee:
Consta de un únic fitxer Python v3. D'aproximadament 700 línies on hi ha programada tant la lògica del joc, com el moviment dels servos i finament la visó per computador.
Hatua ya 7: Som:
Som l'Ernest Tapias (1424838) ni Carles Ribera (1423992).
Ilipendekeza:
Mchezo wa Toe wa Tic Tic Tac: Hatua 4
Python Tic Tac Toe Game: chatu tic tac toe mchezo mchezo huu umetengenezwa kwa chatu ambayo lugha ya kompyuta imetumia mhariri wa chatu anayeitwa: pycharm unaweza pia kutumia mhariri wa nambari ya chatu pia
Mchezo wa Arduino Touch Tic Tac Toe: Hatua 6 (na Picha)
Mchezo wa Arduino Touch Tic Tac Toe: Wapendwa marafiki karibu kwenye mafunzo mengine ya Arduino! Katika mafunzo haya ya kina tutaunda mchezo wa Arduino Tic Tac Toe. Kama unavyoona, tunatumia skrini ya kugusa na tunacheza dhidi ya kompyuta. Mchezo rahisi kama Tic Tac Toe ni
Mchezo wa Elektroniki wa Tic-Tac-Toe kwenye Sanduku la Mbao: Hatua 5
Mchezo wa Elektroniki wa Tic-Tac-Toe kwenye Sanduku la Mbao: HelloNinaanzisha mchezo wa kuchekesha wa Tic-Tac-Toe katika toleo jipya. Nilitafuta wavuti kwa mradi kama huo, lakini wazo hapa ni la kipekee. NINATUMAINI:) Kwa hivyo hebu anza sasa
Tic Tac Toe: Hatua 12
Tic Tac Toe: Leo tutafanya mchezo wa Tic Tac Toe kwenye TinkerCad kwa kutumia Arduino. Tutatumia vitu vingi rahisi na tumia nambari kuzifunga zote pamoja. Sehemu kuu ya mzunguko huu ambayo inaleta hii yote pamoja ni nambari. Utaratibu huu
Mchezo wa Microbit Tic Tac Toe: Hatua 4 (na Picha)
Mchezo wa Microbit Tic Tac Toe: Kwa mradi huu, mfanyakazi mwenzangu - @descartez na mimi tuliunda mchezo mzuri wa toe tac kwa kutumia utendaji wa redio wa vijidudu. Ikiwa haujasikia juu ya vijidudu hapo awali, ni mdhibiti mzuri sana iliyoundwa iliyoundwa kufundisha programu za watoto. Wao