Orodha ya maudhui:

MRADI WA DIY: Hatua 3
MRADI WA DIY: Hatua 3

Video: MRADI WA DIY: Hatua 3

Video: MRADI WA DIY: Hatua 3
Video: НОЧЬЮ САМО ЗЛО ПРИХОДИТ В ЭТОТ ДОМ / AT NIGHT, EVIL ITSELF COMES TO THIS HOUSE 2024, Novemba
Anonim
MRADI WA DIY
MRADI WA DIY

HIYO INAELEZWA itapita kupitia MRADI WANGU WOTE wa DIY na kila hatua ya safari na mchakato. Pia nitasema ni aina gani ya rasilimali na vifaa ambavyo utahitaji kujenga mradi wako wa DIY (Hiyo ni sawa na yangu). Mradi wangu wa DIY kimsingi ni mchezo rahisi ambao unaweza kuchezwa na wachezaji wawili. Kimsingi inauliza swali na inasubiri moja ya LDR (Light Resendant Resistant) kufunikwa. LED itawasha, na hii itaruhusu mchezaji 1 au mchezaji 2 kujibu swali la kweli au la uwongo. Baada ya kupitia maswali yote, mchezo umekamilika.

Vifaa

Vifaa vinavyohitajika ni:

Mkate wa Mkate

Keki ya Raspberry

Kadibodi

Tape

Alama

Waya wa Kiume wa Kiume

2 LED (Rangi tofauti)

Resistors 2 (330 K Ohm)

Sensorer 2 za LDR

2 10 V Viongozi

Kofia 2 kufunika kitu.

Hatua ya 1: Hatua ya Kwanza (Kuweka Pamoja Mzunguko)

Hatua ya Kwanza (Kuweka Pamoja Mzunguko)
Hatua ya Kwanza (Kuweka Pamoja Mzunguko)

Wacha tuende kupitia mchakato wa kujenga mzunguko pamoja

Kabla ya kufanya hivi pitia haraka orodha ya usambazaji ili uone ni nini unahitaji kuanzisha mzunguko huu tata / msingi

Sasa kwa kuwa una kila kitu wacha tuanze

Kwanza kabisa weka LDRS zako mbili na Capacitors pamoja na uhakikishe wanafanya kazi na nambari

Unganisha LDR na sehemu hasi ya Capacitor (Kwa zote mbili). Baada ya kufanya hivyo, unganisha mguu mwingine wa LDRS zote mbili kwa nguvu (5 Volts). Baada ya hii unganisha mguu wa LDR iliyounganishwa na Capacitor kwenye GPIO Pin (Kwangu katika kesi hii, ni GPIO 5 Player 2 na 16 Player 1).

Kisha unganisha mguu mwingine wa Capacitor chini (Wote wawili Capacitors).

Hivi ndivyo unavyoweka LDR, sasa unganisha LEDS mbili na uhakikishe kuwa zinafanya kazi na nambari pia.

Unganisha Mguu Hasi wa LED chini (Wote). Baada ya haya, unganisha mguu mzuri wa LED zote mbili na 330 Ohm Resistor, halafu unganisha kipikizi hicho kwa GPIO Pin (Katika kesi hii GPIO Pin 19 Player 2 na Pin 12 Player 1)

Baada ya hii mzunguko wako unapaswa kuangalia kitu kama picha ninayo hapa (Puuza mzunguko ulio kando yake)

Hatua ya 2: Hatua ya pili (Kanuni)

Hatua ya Pili (Kanuni)
Hatua ya Pili (Kanuni)
Hatua ya Pili (Kanuni)
Hatua ya Pili (Kanuni)
Hatua ya Pili (Kanuni)
Hatua ya Pili (Kanuni)

Kufanya Kanuni itakuwa sehemu ngumu zaidi ya Mradi huu wa DIY, kwa hivyo fuata kwa uangalifu

Kwanza kabisa andika uingizaji wote wa LED, LightSensor na Usingizi:

kutoka kwa gpiozero kuagiza LED, LightSensor

kutoka wakati kuagiza kuagiza

Kisha Ingiza anuwai zako

LDR1 = LightSensor (16, 5, 1)

LDR2 = Sensor ya Mwanga (5, 5, 1)

LED1 = LED (12)

LED2 = LED (19)

Sasa Fanya Swali Lako la Kwanza ili kufanya Swali Lionekane na kuwa na Mchezaji 1 au 2, funika sensa yao kuwasha LED yao, hii itaonekana kama hii:

chapa ("Ram na Rom ni kitu kimoja")

wakati Kweli:

ikiwa ldr2.value == (0):

chapa ( Mchezaji 1 Jibu:)

kuongozwa2.on ():

jibu = pembejeo ("Kweli au Uongo")

ikiwa jibu == "F" (Au T kulingana na swali)

chapa ( Mchezaji 2 uko sahihi!)

p1 () (Hii itakuwa muhimu baadaye)

mwingine:

chapisha ("Samahani, Sio sahihi")

p1 ()

Fanya vivyo hivyo na Mchezaji 2 (Lazima ubadilishe 1 hadi 2)

wakati Kweli: ikiwa ldr1.value == (0): chapa ("Mchezaji 1 Jibu:) swali) chapisha ("Mchezaji 1 uko sahihi!) p1 () (Hii itakuwa muhimu baadaye) nyingine: chapisha (" Samahani, Sio sahihi ") p1 ()

Nini maana ya p1 () ni kwamba, wakati wa kufanya nambari hii hiyo kwa maswali mengine, maswali yatafafanuliwa (hii inamaanisha baada ya kujibu swali itaenda kwa swali hilo. Kwa hivyo kwa mfano:

Swali Lifuatalo

def p1 ()

chapa ('\ n') (Hii kimsingi inatoa nafasi kati ya maswali)

chapa ("Njia bora ya kupoza kompyuta ni kuiweka nje")

Kisha ungependa nambari hiyo hiyo na LDR (Ambayo iko hapo juu)

Kisha badala yake ungeweka p2 () badala ya p1 (), kwenda kwa swali linalofuata (Kwa kweli kutumia nambari ya kufafanua katika Python).

Na ndio hiyo. Hiyo ndio sehemu ya Usimbuaji wa Mzunguko ili kufanya kila kitu kifanye kazi.

Hatua ya 3: Kuiweka Pamoja (Pamoja na Upimaji na Uzinduzi)

Baada ya mzunguko kufanywa na Msimbo umefanywa, anzisha na ujaribu nambari yako na uone ikiwa inafanya kazi, ikiwa sio basi inaweza kuwa anuwai ya shida hizi:

Bodi ya mkate isiyofaa au waya mbaya

LED imevunjika au LDR haifanyi kazi vizuri

Kuna kitu kibaya na nambari yako au mizunguko

Baada ya kujaribu na kadhalika, sanidi nambari yako na uifanye iwe laini iwezekanavyo.

Sasa wacha tuzungumze juu ya kuiweka pamoja

Pata vifaa vyako vya Kadibodi na Tepe.

1. Kata kadibodi ya kutosha kwa kila upande wa njia ya mkate, na kisha kata mkato kwa mahali ambapo kipinga taa ni ili uweze kuweka yako juu yake (Kwa Pande zote mbili, na uweke alama kwenye mraba na alama)

2. Kata Kadibodi kwa mwisho wa Bodi ya Mkate ili sanduku likamilike

3. Sasa unaweza kuendesha mchezo wako na uucheze.

Ilipendekeza: