Orodha ya maudhui:

Kutembea kwa Robot ya Otto DIY - Haraka na Rahisi Kufanya Mafunzo: Hatua 7
Kutembea kwa Robot ya Otto DIY - Haraka na Rahisi Kufanya Mafunzo: Hatua 7

Video: Kutembea kwa Robot ya Otto DIY - Haraka na Rahisi Kufanya Mafunzo: Hatua 7

Video: Kutembea kwa Robot ya Otto DIY - Haraka na Rahisi Kufanya Mafunzo: Hatua 7
Video: BIASHARA 5 ZITAKAZO KUINGIZIA MILIONI 2 KWA MWEZI BILA KUWA NA MTAJI 2024, Novemba
Anonim
Image
Image

Katika mafunzo haya tutajifunza jinsi ya kupanga Otto DIY Robot kwa urahisi kutembea.

Tazama video ya maonyesho.

Hatua ya 1: Nini Utahitaji

Nini Utahitaji
Nini Utahitaji
  1. Otto Robot unaweza kuinunua hapa angalia maagizo ya jinsi ya kuijenga kwa hatua chache hapa.
  2. Programu ya Visuino: Pakua Visuino

Hatua ya 2: Anza Visuino, na Chagua Aina ya Bodi ya Arduino UNO

Anza Visuino, na Chagua Aina ya Bodi ya Arduino UNO
Anza Visuino, na Chagua Aina ya Bodi ya Arduino UNO
Anza Visuino, na Chagua Aina ya Bodi ya Arduino UNO
Anza Visuino, na Chagua Aina ya Bodi ya Arduino UNO

Ili kuanza programu Arduino, utahitaji kuwa na IDE ya Arduino iliyosanikishwa kutoka hapa:

Tafadhali fahamu kuwa kuna mende muhimu katika Arduino IDE 1.6.6. Hakikisha umesakinisha 1.6.7 au zaidi, vinginevyo hii inayoweza kufundishwa haitafanya kazi! Ikiwa haujafanya fuata hatua katika hii inayoweza kufundishwa kusanidi IDE ya Arduino kupanga Arduino Nano! Visuino: https://www.visuino.eu pia inahitaji kusanikishwa. Anza Visuino kama inavyoonyeshwa kwenye picha ya kwanza Bonyeza kitufe cha "Zana" kwenye sehemu ya Arduino (Picha 1) katika Visuino Wakati mazungumzo yanapoonekana, chagua "Arduino UNO" kama inavyoonyeshwa kwenye Picha 2

Hatua ya 3: Katika Visuino Ongeza Vipengele

Katika Visuino Ongeza Vipengele
Katika Visuino Ongeza Vipengele
Katika Visuino Ongeza Vipengele
Katika Visuino Ongeza Vipengele
Katika Visuino Ongeza Vipengele
Katika Visuino Ongeza Vipengele
Katika Visuino Ongeza Vipengele
Katika Visuino Ongeza Vipengele

Ongeza Vipengele:

  1. Ongeza sehemu ya 2X "Thamani ya Analoge"
  2. Ongeza sehemu ya 2X "Gawanya Analog Kwa Thamani"
  3. Ongeza sehemu ya 2X "Sine Analog Generator"
  4. Ongeza sehemu ya 2X "Servo"

Hatua ya 4: Katika Vipengele vya Kuweka Visuino

Katika Vipengele vya Kuweka Visuino
Katika Vipengele vya Kuweka Visuino
Katika Vipengele vya Kuweka Visuino
Katika Vipengele vya Kuweka Visuino
Katika Vipengele vya Kuweka Visuino
Katika Vipengele vya Kuweka Visuino
  1. Chagua sehemu ya "AnalogValue1" na kwenye dirisha la mali lililowekwa "Thamani" hadi 20
  2. Chagua sehemu ya "AnalogValue2" na katika mali windowset "Thamani" hadi 20
  3. Chagua sehemu ya "DivideByValue1" na kwenye dirisha la mali lililowekwa "Thamani" hadi 180
  4. Chagua sehemu ya "DivideByValue2" na kwenye dirisha la mali kuweka "Thamani" hadi 180
  5. Chagua sehemu ya "SineAnalogGenerator1" na katika dirisha la mali lililowekwa "Awamu" hadi 0.65 na "Mzunguko" hadi 1 na "Offset" hadi 0.5
  6. Chagua sehemu ya "SineAnalogGenerator2" na katika dirisha la mali lililowekwa "Awamu" hadi 0.5 na "Frequency" hadi 1 na "Offset" hadi 0.5
  7. Chagua "Servo1" na uweke jina kuwa "LR1" << tunaweka hii kwa uelewa rahisi. Hii inamaanisha Mguu Kulia
  8. Chagua "Servo2" na uweke jina kuwa "FR1" << Hii inamaanisha Mguu Kulia
  9. Chagua "Servo3" na uweke jina kuwa "LL1" << Hii inamaanisha Mguu Kushoto
  10. Chagua "Servo4" na uweke jina kuwa "FL1" << Hii inamaanisha Mguu Kushoto

Hatua ya 5: Katika Visuino Unganisha Vipengele

Katika Visuino Unganisha Vipengele
Katika Visuino Unganisha Vipengele
Katika Visuino Unganisha Vipengele
Katika Visuino Unganisha Vipengele
  1. Unganisha pini ya sehemu ya "AnalogValue1" [Nje] na pini ya sehemu ya "DivideByValue1" [Ndani]
  2. Unganisha pini ya sehemu ya "AnalogValue2" [Nje] na pini ya sehemu ya "DivideByValue2" [Ndani]
  3. Unganisha pini ya sehemu ya "DivideByValue1" [Nje] na pini ya "SineAnalogGenerator1" [Amplitude]
  4. Unganisha pini ya sehemu ya "DivideByValue2" [Nje] na pini ya "SineAnalogGenerator2" [Amplitude]
  5. Unganisha pini ya "SineAnalogGenerator1" [Kati] na pini ya sehemu ya "LR1" [In] na "LL1" pin pin [In]
  6. Unganisha pini ya "SineAnalogGenerator2" [Nje] na pini ya sehemu ya "FR1" [Katika] na "FL1" pini ya sehemu [Katika]
  7. Unganisha pini ya sehemu ya "LR1" [Nje] kwa pini ya Dijitali ya Dijiti [3]
  8. Unganisha pini ya sehemu ya "FR1" [Nje] kwa pini ya Dijitali ya Arduino [5]
  9. Unganisha pini ya sehemu ya "LL1" [Nje] kwa pini ya Dijitali ya Arduino [2]
  10. Unganisha pini ya sehemu ya "FL1" [Nje] kwa pini ya Dijitali ya Arduino [4]

Kumbuka: Tafadhali angalia kuwa pini za Arduino [2, 3, 4, 5] zinalinganisha viunganisho kwenye ngao yako ya gari ya Servo kwa (mguu na mguu) na ubadilishe ikiwa ni lazima.

Hatua ya 6: Tengeneza, Jaza na Upakie Nambari ya Arduino

Tengeneza, Unganisha, na Upakie Nambari ya Arduino
Tengeneza, Unganisha, na Upakie Nambari ya Arduino
Tengeneza, Unganisha, na Upakie Nambari ya Arduino
Tengeneza, Unganisha, na Upakie Nambari ya Arduino
Tengeneza, Unganisha, na Upakie Nambari ya Arduino
Tengeneza, Unganisha, na Upakie Nambari ya Arduino

Katika Visuino, Bonyeza F9 au bonyeza kitufe kilichoonyeshwa kwenye Picha 1 ili kutoa nambari ya Arduino, na ufungue IDE ya Arduino

Katika IDE ya Arduino:

  • Bonyeza kwenye "Zana" za Menyu na uchague Bodi "Arduino Nano" (Picha 2)
  • Bonyeza kwenye Menyu "Zana" na uchague Bandari
  • Bonyeza kwenye Menyu "Zana" na uchague Bandari
  • bonyeza kitufe cha Pakia, kukusanya na kupakia nambari (Picha 3) Kumbuka: Ikiwa unapata shida kupakia nambari hiyo unaweza kubofya kwenye Zana za Menyu> Msindikaji:..> ATMega328P (Old Bootloader)

Hatua ya 7: Cheza

Ukimpa nguvu Otto Robot, itaanza kutembea.

Hongera! Umekamilisha mradi wako wa Otto na Visuino. Pia umeambatanishwa na mradi wa Visuino, ambao niliunda kwa Agizo hili, unaweza kuipakua hapa. Unaweza kuipakua na kuifungua kwa Visuino:

Ilipendekeza: