Orodha ya maudhui:

Kinga ya RGB (Refino Gaunlet Beta): Hatua 7
Kinga ya RGB (Refino Gaunlet Beta): Hatua 7

Video: Kinga ya RGB (Refino Gaunlet Beta): Hatua 7

Video: Kinga ya RGB (Refino Gaunlet Beta): Hatua 7
Video: WORLD'S BEST AQUARIUMS OF THE YEAR - IAPLC 2020 REVIEW FROM GREEN AQUA 2024, Novemba
Anonim
Kinga ya RGB (Refino Gaunlet Beta)
Kinga ya RGB (Refino Gaunlet Beta)
RGB (Refino Gaunlet Beta) Kinga
RGB (Refino Gaunlet Beta) Kinga
Kinga ya RGB (Refino Gaunlet Beta)
Kinga ya RGB (Refino Gaunlet Beta)

Je! Unataka kutengeneza gauntlet bora inayofuata kwenye kizuizi ambacho kinaweza kuwa na rangi tu, lakini bila shaka ni teknolojia zaidi inayoweza kuokoa basi gauntlet ya infity? Ikiwa ulijibu ndiyo basi kijana nina mradi mdogo kwako!

Hatua ya 1: Hatua ya 1: Kusanya Vifaa na Ugavi

Hatua ya 1: Kusanya Vifaa na Ugavi
Hatua ya 1: Kusanya Vifaa na Ugavi
Hatua ya 1: Kusanya Vifaa na Ugavi
Hatua ya 1: Kusanya Vifaa na Ugavi
Hatua ya 1: Kusanya Vifaa na Ugavi
Hatua ya 1: Kusanya Vifaa na Ugavi
Hatua ya 1: Kusanya Vifaa na Ugavi
Hatua ya 1: Kusanya Vifaa na Ugavi

Vifaa vinavyohitajika kwa mradi huu:

Silaha zilizochapishwa za 3D kwa mkono na vidole (hiyo inapaswa kuwa rahisi kupata sawa?)

-Maya na waya uliokwama

-Bomba yenye joto

-Uuzaji

Saizi -Neo

-RGB sensor ya rangi

-Arduino Uno

-a betri 9v na kuziba ndani

Zana zinahitajika kwa mradi:

-Viziwi

-Wakata waya

Mnyunyuzi wa waya

-Chuma cha kuuza

-Sponge ya Shaba

-Bunduki ya gundi yenye moto

-Bunduki ya Joto

Hatua ya 2: Hatua ya 2: Pakia Nambari kwenye Arduino

Kabla ya kupakia nambari itakubidi kupakua maktaba kadhaa ambayo ni pamoja na:

374725

-Adafruit_NeoPixel

-KUFAA haraka

Ikiwa haujui Maktaba ya Arduino ni nini basi ninapendekeza utafute video kadhaa juu yake kwanza ili ujue unajiingiza mwenyewe! Maktaba hizi ni muhimu kuhakikisha kuwa nambari inafanya kazi kwa hivyo usisahau kuipakua! Mara tu hiyo ikiwa imekamilika basi unaweza kunakili na kubandika nambari kwenye arduino na inapaswa kufanya kazi vizuri!

Hapa kuna kiunga cha nambari (iko kwenye blogi yangu kutoka darasa, jisikie huru kufuata mapambano yangu na mchakato wa kutengeneza jambo hili!):

Hatua ya 3: Hatua ya 3: Funga Silaha za Wrist

Hatua ya 3: Funga Silaha za Wrist!
Hatua ya 3: Funga Silaha za Wrist!
Hatua ya 3: Funga Silaha za Wrist!
Hatua ya 3: Funga Silaha za Wrist!
Hatua ya 3: Funga Silaha za Wrist!
Hatua ya 3: Funga Silaha za Wrist!
Hatua ya 3: Funga Silaha za Wrist!
Hatua ya 3: Funga Silaha za Wrist!

Kufuatia mchoro mdogo ambao tumejichotea sisi wenyewe tutaanza kwa kuunganisha kwanza pete ya neopixel.

Itakuwa ngumu kidogo lakini ninashauri wiring up kila relay (ardhi, chanya, na data) na pete karibu na msimamo wake wa mwisho iwezekanavyo, kwa njia hiyo unaweza kuhakikisha kila waya ambayo matawi hayana kulegea sana. Sehemu ngumu zaidi itakuwa tu kuunganisha makutano ambapo kila waya hugawanyika, lakini hii inaweza kufanywa kwa urahisi na uvumilivu. Hakuna haja ya kugeuza ncha nyingine ya waya chini kwa pikseli ya knuckle mpaka makutano magumu yote yameuzwa na kunaswa.

Mara tu makutano yote ni mazuri kwenda, basi utataka kuyatia waya kupitia mashimo ya vifungo vya neopixel kugeuza.

Utataka pia kuweka waya kwenye sensorer ya rangi kwa sababu ni mzunguko rahisi peke yake.

Hii ndio glavu nyingi! Sio ngumu kufanya ikiwa unahakikisha kupanga nje na kuheshimu nafasi inayohitajika kwa waya zote.

Hatua ya 4: Hatua ya 4: Unda Vidole

Hatua ya 4: Unda vidole
Hatua ya 4: Unda vidole
Hatua ya 4: Unda vidole
Hatua ya 4: Unda vidole
Hatua ya 4: Unda vidole
Hatua ya 4: Unda vidole

Jambo la kwanza ambalo utataka kufanya ni kuweka waya zako zote za neo kama squidies hawa wadogo na waya mzuri wa waya. Endesha kupitia sehemu za silaha na salama waya chini na gundi ya gundi moto. Kwa wakati huu, utataka kuangalia mara mbili kuwa saizi zote zinafanya kazi na bodi ya mkate!

Jambo la mwisho kufanya ni kuziunganisha kwa saizi za knuckle na umemaliza! Nilifanya waya zangu kwa nje ili kupata sehemu za silaha pamoja.

Hakikisha kuzungusha sehemu za unganisho na gundi moto ili msukumo kutoka kwa harakati usivunje unganisho na umejipatia Kavu ya RGB moja nadhifu!

Hatua ya 5: Hatua ya 5: Ambatisha Vidole kwenye Knuckles

Hatua ya 5: Ambatisha Vidole kwenye Knuckles
Hatua ya 5: Ambatisha Vidole kwenye Knuckles
Hatua ya 5: Ambatisha Vidole kwenye Knuckles
Hatua ya 5: Ambatisha Vidole kwenye Knuckles
Hatua ya 5: Ambatisha Vidole kwenye Knuckles
Hatua ya 5: Ambatisha Vidole kwenye Knuckles

Ili kushikamana na vidole, itabidi tuanze na vifungo. Itakua ngumu, lakini utataka kutoa saizi zako polepole kidogo kutoka kwenye mashimo. Kutoka hapa, tutaunganisha waya (za bluu) za data ambazo zitaenda kwenye taa za vidole.

Sehemu ngumu zaidi itakuwa kuunganisha waya chanya na wa chini kwa pixel ya knuckle. Ili kupunguza mafadhaiko ambayo unganisho litachukua kutoka kwa matumizi ya kinga, pia tutaweka unganisho nyuma ya pikseli ya neo badala ya mbele yake. Njia bora ya kufanya hivyo ni kuunda ndoano kidogo ya samaki, halafu funga waya! Ni kweli rahisi tu. Sehemu ngumu ni kuuza waya pamoja. Njia rahisi zaidi ya kufanya hivyo ni kuwa na kiwango cha ziada cha solder kwenye chuma yenyewe. Jaribu na inchi kati ya pikseli na silaha na solder inapaswa kuungana kulia kwenye unganisho. Ufunguo wa hatua hii ni kuwa mwangalifu sana na mwenye subira. Niliweza kuchoma saizi mbili na ilibidi kuzibadilisha, ambayo ni ngumu sana, kwa hivyo kuwa mwangalifu!

Ninapendekeza sana kuweka bomba ndogo inayoweza kuwaka kwenye waya kabla ya kuunganisha waya. Ni rahisi sana kufunika waya na bomba kisha kufunga kipande cha mkanda wa umeme, na inaonekana safi pia! Fuata mchakato huu kwa vidole vyote na umejipatia kinga ya kupendeza! Usisahau kujaribu taa zako ili kuhakikisha zinafanya kazi kabla ya kuhamia kwa inayofuata!

Hatua ya 6: Hatua ya 6: Ambatisha kidole gumba

Hatua ya 6: Ambatisha Thumb
Hatua ya 6: Ambatisha Thumb
Hatua ya 6: Ambatisha Thumb
Hatua ya 6: Ambatisha Thumb
Hatua ya 6: Ambatisha Thumb
Hatua ya 6: Ambatisha Thumb

Wakati nilibuni hii, nilikuwa najadili juu ya kuwa na taa kwenye kidole gumba kwa sababu niliweza kusahau kuongeza taa kwenye kidole cha kidole gumba. Walakini niliamua kujulikana nayo na kufikiria, taa zaidi ni bora zaidi!

Kidole gumba kitatengenezwa kama vidole. Unda nuru ya squid, uziunganishe kupitia mashimo ya kidole, halafu uzie sehemu za silaha pia.

Kwa sababu hatukupanga kuwa na taa ya kidole gumba, lazima tupate mahali pa kuunganisha waya. Kwa waya wa data, tutafanya rangi ya samawati ilingane na vidole, lakini itaweke kwenye mstari wa data ya knuckles, ambayo ni ya manjano. Nguvu na ardhi itakuwa rahisi kidogo kwani tayari iko karibu, kwa hivyo katika kesi hii tutakopa kutoka kwa rafiki yetu, neopixel. Yeye ni jirani mwema kwa hivyo nina hakika hajali ^ ^

Ninapendekeza kujaribu glavu na kuinamisha kidole gumba mbali iwezekanavyo ili upate wazo la waya unataka kuwa muda gani. Hii itaunda waya mwepesi sana kwa anuwai ya harakati, lakini sio nyingi sana kwa hivyo inaonekana sio lazima sana, kama waya zangu zote zinaenda kwa arduino yangu!

Punguza waya wa data ya samawati, itabidi utumie mkanda wa umeme kuficha muunganisho, kwa sababu tunatafuta waya mpya, bila kumaliza unganisho la mjengo.

Jaribu taa hiyo ya mwisho ya gumba na unapaswa kuwa na Glove ya RGB inayofanya kazi kikamilifu !!

Hatua ya 7: Hatua ya 7: Panda Nguvu Zako za Glove ya RGB !!

Hatua ya 7: Panda Nguvu Zako za Glove ya RGB !!!
Hatua ya 7: Panda Nguvu Zako za Glove ya RGB !!!
Hatua ya 7: Panda Nguvu Zako za Glove ya RGB !!!
Hatua ya 7: Panda Nguvu Zako za Glove ya RGB !!!
Hatua ya 7: Panda Nguvu Yako ya Kinga ya RGB !!!
Hatua ya 7: Panda Nguvu Yako ya Kinga ya RGB !!!

Nitakuwa mwaminifu kabisa, kinga ni ngumu kuvaa. Bado ninafikiria njia nzuri ya kuteleza glavu halisi ndani yake ili kufanya mchakato wa shimo uwe rahisi sana.

Kuwa na kanga kidogo kwa mkono wako ni mahali pazuri pa kuweka betri na arduino, hadi nitakapobuni sehemu ya mkono ya gauntlet !!

Ni janky kidogo, lakini jambazi bado linaonekana kuwa sawa! Sio mbaya kwa kipima muda cha kwanza! Matumaini y'all yalifurahiya mafunzo!

Ilipendekeza: