Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Ambatisha chale cha Chibi kwenye Kompyuta
- Hatua ya 2: Ambatisha waya zako za jumper kwenye gari lako la Servo
- Hatua ya 3: Ambatisha Pikipiki kwenye cha picha ya video ya Chibi
- Hatua ya 4: Pakia Nambari kwenye Kipande cha picha yako ya Chibi
Video: Run Servo With Chibitronics Chibi Clip: 5 Hatua
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:48
- Chibitronics Chibi cha picha ya video
- Cable iliyokuja na klipu
- 3 waya za kuruka
- motor ndogo ya servo
- (hiari) klipu ya alligator
Hatua ya 1: Ambatisha chale cha Chibi kwenye Kompyuta
Chomeka cha cha cha cha Chibi kwenye kompyuta yako. Usisahau kuziba WOTE kebo ya USB na kichwa cha kichwa. Kipande cha picha ya Chibi huchota nguvu kutoka kwa USB, na hupokea programu zako kupitia kichwa cha kichwa.
Hatua ya 2: Ambatisha waya zako za jumper kwenye gari lako la Servo
Motors nyingi za servo huja na mwisho wa tundu, kwa hivyo utahitaji kuambatisha waya za kuruka kwa hii ili uweze kuingiza ncha za waya za kuruka kwenye Clip ya Chibi.
Rangi ya waya unayotumia haijalishi, lakini kuweka mambo nadhifu, tumeambatanisha waya za jumper zilizoambatanishwa kwa rangi
Hatua ya 3: Ambatisha Pikipiki kwenye cha picha ya video ya Chibi
Pikipiki ina waya tatu: nyekundu ni "nguvu", nyeupe (motors zingine hutumia manjano) ni "ishara", na nyeusi ni "ardhi". Tutawaunganisha kwenye sehemu zinazofanana za klipu ya Chibi.
Kuna njia nyingi tofauti za kushikamana na waya kwenye clip. Jambo kuu ni kuhakikisha kuwa waya zinaendelea kuwasiliana na vidokezo vya unganisho kwenye kipande cha picha.
Ambatisha waya mweusi kwa sehemu ya GND ya klipu; nyeupe (au manjano) kwa "0", na nyekundu hadi + 5V kulia juu kwenye kipande cha picha. Ni ngumu kuweka waya nyekundu kuwasiliana, kwa hivyo unaweza kutumia klipu ya alligator kuunda unganisho bora.
Hatua ya 4: Pakia Nambari kwenye Kipande cha picha yako ya Chibi
Sasa tunahitaji kupakia nambari kadhaa kwenye Chai cha picha ya video.
Nenda kwa:
Sasa, bonyeza kitufe cha "Mifano", chagua Actuators -> Servo Zoa.
Nambari inapaswa kuonekana kama nambari iliyoonyeshwa hapa.
Nambari hii inafanya nini?
Ikiwa wewe ni mpya kwa kuweka alama au Arduino, hii inaweza kuonekana kuwa ya kutatanisha. Jambo la kwanza ni kupakia hii kwenye klipu yako ya Chibi ili uone inachofanya. Ikiwa haujawahi kutumia Chip ya Chibi, angalia hapa.
Mara tu unapopakia nambari hiyo kwa mafanikio, unapaswa kuona servo ikigeuka na kurudi.
/ * Zoa na BARRAGAN Nambari hii ya mfano iko katika uwanja wa umma.
iliyorekebishwa 8 Nov 2013 na Scott Fitzgerald https://www.arduino.cc/en/Tutorial/Sweep * /
# pamoja
Servo myservo; // tengeneza kitu cha servo kudhibiti servo
int pos = 0; // kutofautisha kuhifadhi nafasi ya servo
usanidi batili () {
kiambatisho changu (0); // inaunganisha servo kwenye pini 0 kwa kitu cha servo
}
kitanzi batili () {
kwa (pos = 0; pos <= 180; pos + = 1) {// huenda kutoka digrii 0 hadi digrii 180 // kwa hatua za digrii 1 myservo.write (pos); // mwambie servo aende kwenye msimamo katika 'pos' inayobadilika
kuchelewesha (15); // inasubiri 15 ms (milliseconds) kwa servo kufikia msimamo
}
kwa (pos = 180; pos> = 0; pos - = 1) {// huenda kutoka digrii 180 hadi digrii 0
kuandika (pos); // mwambie servo aende kwenye msimamo katika 'pos' inayobadilika
kuchelewesha (15); // inasubiri 15 ms kwa servo kufikia msimamo
}
}
Ilipendekeza:
Jinsi ya kusanikisha, Run na Unganisha Kidhibiti kwa Emulator: Hatua 7
Jinsi ya Kusanikisha, Kukimbia na Unganisha Mdhibiti kwa Emulator: Je! Umewahi kukaa karibu na kukumbuka utoto wako kama mcheza michezo mchanga na wakati mwingine unatamani kuwa unaweza kuzipitia tena vito vya zamani vya zamani? Kweli, kuna programu ya hiyo …. haswa kuna jamii ya wachezaji ambao hufanya programu
Run Run Rukia Kutumia Umoja, BT Arduino, Sensor ya Ultrasonic: Hatua 14
Run Run Rump Game Using Unity, BT Arduino, Ultrasonic Sensor: Baada ya kufanikiwa kwa mradi wangu wa umoja Unity Multiplayer 3D Hologram Game na Hologram Projector ya PC, huu ni mradi wa pili kwa umoja. Kwa hivyo kukamilisha mradi kamili kutoka mwanzo hadi mwisho wa mchezo inachukua muda mwingi kusoma. Wakati ninaanza
Ikiwa Hii Basi Hiyo: Blackbox: Run, Dodge na Rukia: 4 Hatua
Ikiwa Hii Basi Hiyo: Blackbox: Run, Dodge na Rukia: Jina Langu ni Remco Liqui lung na hii ni If This This Then That school project. Sanduku Nyeusi: Run, Dodge na Rukia ni sanduku lenye mchezo unaoweza kuchezwa uliomo ndani yake. Wazo nyuma ni kwamba unacheza mchezo na unapofika alama fulani (alama 100)
Run Brushless Motor na Arduino + L298: 6 Hatua
Run Brushless Motor na Arduino + L298: Hii inayoweza kufundishwa itaonyesha jinsi ya kuendesha DC Brushless motor (iliyochukuliwa kutoka HDD) na H-Bridge L298
Customize Run Run Box yako: Hatua 8
Badilisha sanduku lako la Maongezi la Run: Tumia hacker ya rasilimali kugeuza kukufaa kompyuta yako, haswa kisanduku cha mazungumzo. Fanya kompyuta yako iwe baridi kama wewe, na ujifunze kitu wakati wa mchakato huu: