Orodha ya maudhui:
- Vifaa
- Hatua ya 1: De Bedrading
- Hatua ya 2: De Code
- Hatua ya 3: Maak Het Meisje
- Hatua ya 4: Maelezo ya Laatste
- Hatua ya 5: Mijn Logboek
Video: ITTT: 'Zingend Meisje': Hatua 5
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:50
Mafunzo ya mradi wa 'zingend meisje': Je!
Je! Unapenda kuingia ndani? Aan de ene arm zit een lichtsensor en aan de andere zitten 3 knoppen. Kwa hivyo msemaji mkuu anaweza kusema hivi mondoni siku ya pili wakati anahitaji kusema zaidi ya mara tatu, na wakati huo huo chombo cha habari kinatumia mkono mkubwa (na ina maana zaidi). Wanneer je haar hand loslaat tijdens het liedje stop hij met afspelen.
Vifaa
- Spika
Vifungo -3x
-Lichtsensor
-Hout / karton
Hatua ya 1: De Bedrading
Wakati huo huo mradi huu unaleta shabaha zaidi. Anza njia rahisi ya kukutana na buzzer kwenye de lichtsensor, sluit die aan en test het. Sluit vervolgens de 3 knoppen aan elk voor een ander liedje. Habari zaidi (kwa nambari), na buzzer vervangen ilikutana na spika (saa 2 na zaidi ya mwezi).
Sasa tunajua hebt aangesloten kun je beginnen met code.
Hatua ya 2: De Code
Stap 1: Ga naar https://github.com/robsoncouto/arduino-songs en kies 3 zinaonyesha kwamba utafaulu.
Stap 2: Voeg de code van het is in the jou code, inawakilisha veranderd ni orodha ya nambari katika kusanidi ngazi na kuweka nambari kwenye kitanzi cha kitanzi (zodat het af blijft spelen).
Stap 3: Scheid de liedjes goed van elkaar en maak nu 4 int's aan (A0 voor de lichtsensor en 3 pins elk voor een knopje).
Stap 4: Maak kama taarifa-ya-habari ikiwa ni 3 ya uwongo (Ikiwa Anwani ya Soma (A0> 950). Kwa hivyo, habari hizi zitatekelezwa wakati wa kuanza kukutana na watu wanaotumia huduma ya kitanda. taarifa ya aina moja ya neno (ikiwa AnalogRead (A0 <950) {break). Wakati huo huo habari hii itasimamishwa na mtu aliyekutana naye kwa njia moja.
Stap 5: Dit is de laatste stap, en dit is voor de knoppen. Maak boven elk liedje een if-statement (kitufe = = 1). Wakati huo huo watu watafahamika kama wanavyotaka kupata habari zaidi. Zorg er wel voor the date of the elk said to enter and buttonestate int gebruikt (the 1: buttonstate, 2 2: buttonstate2 na 3: kifungo cha tatu)
Ni sawa tu kwa sababu ya kuweka alama kwenye nambari, na tutajaribu!
(Het is ook leuk om een ander het te laten testen, om te zien wat hij / zij er van vind).
Hatua ya 3: Maak Het Meisje
Het bora ni kwamba wewe ni mtu anayeweza kufanya kazi zaidi (lasersnijden). Je! Unastahili kufanya hivyo?
Maoni ya mtu ni mwongozo wa hali ya juu zaidi kwa waandishi wa habari kwa kutumia vifaa vya elektroniki (maelezo zaidi) kwa sababu ya hali ya hewa katika vielelezo viwili. Vergeet ook niet om de armen te maken en in een arm een gat voor de lichtsensor en in de andere arm 3 gaten voor de knoppen.
Je, ni het silhouet 2x u snijden voor een achterkant, maar ik heb die van karton gemaakt. Dit geld ook voor de armen.
Wanataka kupata habari zaidi juu ya mwanzo wa kukutana na soko. Maak alle onderdelen (knoppen, lichtsensor en spika) kubwa a lange draden, zodat je ze op op juiste plek kan plaatsen (mond en armen). Je! Unapenda kituo hiki? Je! Unapenda kituo hiki? Hebu tujue katika maoni hapa chini:) Nip vile ncha ya wat wat he he is gedaan is de achterkant met klittenband wide zetten, zodat hij nog open kan. Ook ni mahali ambapo kunaweza kuzingatiwa na watu waliokutana na makaratasi ya maandishi na maandishi ya kitanda.
Hatua ya 4: Maelezo ya Laatste
Hesabu ya mafundisho na mafundisho ya kila mtu hutengeneza silhouet beschilderen (dat is wat ik heb gedaan). Ook om je meisje stroom te geven kun je de arduino kabel aansluiten aan een powerbank. Als je alle stappen hebt gevolgd heb kun je haar recht opzetten en gebruiken!
Hatua ya 5: Mijn Logboek
Hier ni hati iliyokutana na mauzo ya bidhaa na vifaa vyako.
Ilipendekeza:
ITTT Rolando Ritzen - Glove ya Arcade ya Kudhibiti Mwendo: Hatua 5
ITTT Rolando Ritzen - Udhibiti wa Mwendo Arcade Glove: Een handschoen die je kan gebruiken als motion motion voor on-reli shooters. Mradi wa gimmick van dit ni mwendo wa kudhibiti udhibiti wa mwendo ni pamoja na hali ya juu. (Je! Mlango wa schiet te " kidole cha kuingizwa ")
ITTT L.E.D .: 3 Hatua
ITTT L.E.D .: Huu ni mradi wa shule kwa kozi iitwayo If This Then That That. Msingi wa mgawo wa shule ni kutengeneza kitu cha maingiliano na utumiaji wa vifaa vya elektroniki haswa Arduino Uno. Baada ya muda mrefu wa kutafakari niliamua kufanya somethi
Mradi wa ITTT 2018 - Dunia: 5 Hatua
Mradi wa ITTT 2018 | Dunia: Halo! Shule yangu ilinipa mradi ambapo ilibidi niunde mfumo wa maingiliano kutumia Arduino na kuijenga katika maisha halisi. Niliamua kutengeneza ulimwengu wote ambapo mwingiliano wako na sensorer na vifungo vingewasha nchi na kuifanya dunia kuzunguka.
Arduino ITTT: Hatua 10
Arduino ITTT: Ni mradi mkubwa zaidi: Je! Nitafanya moja kwa moja kazi yako kwa njia ya huduma, utafta kazi kwa kila siku, ikiwa ni pamoja na picha za slaidi ambazo zitatekelezwa kwenye tovuti yetu
Maze ya Sif (Mchezo) - Arduino ITTT: Hatua 4 (na Picha)
Maze ya Sif (Mchezo) - Arduino ITTT: Shule yangu ilinipa jukumu la kufanya kitu kiingiliane na Arduino. Nilifanya mchezo wa maze kidogo, ambayo, kwa kusikitisha, haikuonekana vizuri, lakini jisikie huru kuimaliza au kuiongeza. Mradi huu ulianza kama wazo la TBA kuhusu Mythology ya Norse. Yo