Orodha ya maudhui:

Maze ya Sif (Mchezo) - Arduino ITTT: Hatua 4 (na Picha)
Maze ya Sif (Mchezo) - Arduino ITTT: Hatua 4 (na Picha)

Video: Maze ya Sif (Mchezo) - Arduino ITTT: Hatua 4 (na Picha)

Video: Maze ya Sif (Mchezo) - Arduino ITTT: Hatua 4 (na Picha)
Video: ЗАСНЯЛИ РЕАЛЬНОГО ПРИЗРАКА В ДОМЕ С ПАРАНОРМАЛЬНЫМ 2024, Julai
Anonim
Maze ya Sif (Mchezo) - Arduino ITTT
Maze ya Sif (Mchezo) - Arduino ITTT

Shule yangu ilinipa jukumu la kufanya kitu kiingiliane na Arduino. Nilifanya mchezo wa maze kidogo, ambayo, kwa kusikitisha, haikuonekana vizuri, lakini jisikie huru kuimaliza au kuiongeza

Mradi huu ulianza kama dhana ya TBA kuhusu Mythology ya Norse. Ulikuwa Lifthrasir, mpenda maisha na umesahau jina lako. Labda ulilazimika kupata mpenzi wako, Lif, au kutoroka msitu ulioamka. Ole, hii haikutokea vizuri pia, kwa hivyo niliibadilisha kuwa mchezo mdogo wa maze, bado nimeshikilia Mythology ya Norse

Hatua ya 1: Hivi ndivyo Utahitaji

Vipande vifuatavyo vinahitajika kwa mradi huu:

- Arduino Uno

- Rukia waya

Maonyesho ya Kioevu cha Liquid (LCD) (16, 2)

- Pushbutton x2

- Potentiometer

- 10k Mpingaji wa Ohm x3

- Angalau 1kg ya jiwe la sabuni (Jiwe unalo zaidi itakuwa rahisi kutoshea vifaa vya ndani).

- kuziba mbao x4

Hatua ya 2: Wakati, hadi R T

Wakati, hadi R T
Wakati, hadi R T

Mmesoma sawa mabibi na mabwana. Ni wakati wa A R T. Au tuseme, chonga jiwe la sabuni kwa njia ambayo vifaa vinafaa ndani.

Nilifanya hivi kwa kuguna na kusaga jiwe, lakini ikiwa una zana zingine za kitaalam nyumbani, jisikie huru kutumia hizo. Sabuni hupandwa kwa urahisi sana, kwa hivyo hauitaji kuchimba MX-30KSUPER au kitu. Usaidizi wa kawaida wa kusaga na wavu utafanya kazi vizuri.

Kwanza kabisa, tunahitaji kugawanya jiwe katikati. Amini usiamini, lakini nilifanya hivyo kwa kuchukua msumeno wa metali laini na kukata kwa njia hiyo. sasa kwa kuwa tuna nusu 2 za jiwe, tunaweza kuanza kuchora umbo la mstatili mahali fulani katikati ya moja ya nusu. Tutatumia hii kwa onyesho. Nilifanya yangu kubwa ya kutosha kwa onyesho ZOTE kutoshea, lakini pia unaweza kuitengeneza kwa njia tu onyesho lenyewe litafunuliwa.

KUENDELEA NA TAHADHARI !! kama unaweza kuwa umegundua, kuna ufa mkubwa katika nusu yangu ya onyesho. Ilitokea wakati wa kuchimba karibu na sehemu nyembamba (Tutachimba baadaye). Kuwa mwangalifu sana wakati unachimba karibu na sehemu nyembamba, kwani hii hufanyika sana.

Ndio, labda pia uwe mwangalifu kwa ujumla. Ningependa kuchukia kuona mtu amejeruhiwa kwa sababu ya mradi wangu.

Sasa! Kwa nusu ya pili, tutahitaji umbo la mstatili wenye mashimo. Kina cha kutosha kutoshea mita ya Arduino na sufuria, lakini sio kirefu sana, kwa sababu hutaki jiwe kugawanyika.

Wakati wa kuchimba visima, mtoto. Sasa unataka kuchukua matangazo 4 karibu na shimo la kuonyesha, na sehemu ya mashimo ya nusu zako. Baadaye utaweka plugs za mbao hapo ili kuunga mkono nusu ya juu (Onyesha) Shimo za kuchimba ndani ya (Sio kupitia) jiwe, na uweke kuziba ndani ya mashimo. Fanya vivyo hivyo kwa nusu ya juu (onyesha). Ninashauri uweke mashimo hayo katika sehemu zile zile.

Baada ya kufanya hivyo, unapaswa kuweka mawe juu ya kila mmoja, na nafasi katikati!

Hatua ya 3: Vifaa vya La Vista, Mtoto

Vifaa vya ujenzi La Vista, Mtoto
Vifaa vya ujenzi La Vista, Mtoto
Vifaa vya ujenzi La Vista, Mtoto
Vifaa vya ujenzi La Vista, Mtoto
Vifaa vya ujenzi La Vista, Mtoto
Vifaa vya ujenzi La Vista, Mtoto
Vifaa vya ujenzi La Vista, Mtoto
Vifaa vya ujenzi La Vista, Mtoto

Samahani kwa pun ya kutisha ya Terminator, lakini ni wakati wa kukusanyika moyo wa mashine.

Anza kwa kugeuza pini au waya za kuruka kwenye skrini ya LCD. Nilichagua kuziunganisha waya za kuruka moja kwa moja kwenye skrini. Kwa njia hii ningehifadhi nafasi na kila kitu kingefaa zaidi. Ukimaliza skrini yako inapaswa kuonekana kama yangu. Unaweza kuangalia jinsi ya kuweka waya kwenye skrini ya LCD hapa:

www.arduino.cc/en/Tutorial/HelloWorld?kuanzia …….

Unaweza kufuata maagizo halisi yaliyotolewa katika mafunzo haya, kwa sababu pia nilitumia hii kuunganisha skrini yangu, kwa hivyo nambari itafanya kazi na pini hizi.

Unaweza kujaribu skrini na nambari ya mfano iliyotolewa kwenye mafunzo sawa baada ya kumaliza.

Ifuatayo, ninashauri uweke waya mita ya sufuria kwenye kipande cha bodi ya mzunguko. Unganisha mita ya sufuria na skrini na ujaribu mita ya sufuria kwa kuigeuza. Ikiwa mwangaza wa LCD unabadilika, umeiweka waya vizuri. Ikiwa sivyo, ninashauri uangalie tena mafunzo yaliyounganishwa hapo juu.

Ukimaliza, chukua vifungo vyako, viunganishe chini na pini 5V kwenye Arduino yako. Unaweza kuunganisha vifungo kwa pini yoyote ya dijiti. Hakikisha kuangalia nambari ikiwa pini ni sawa.

Baada ya kumaliza, unaweza kuweka vifaa kwenye jiwe lako!

Hatua ya 4: Ikiwa (lastStep) {code ();}

Kulala. Wakati wa kuingia kwenye tumbo.

Umebahatisha! Ni wakati wa kuweka nambari. Usijali. Sehemu hii ni rahisi sana. Kitu pekee ambacho sikuweza kupata kazi ilikuwa mchezo juu ya skrini. Ikiwa unafanikiwa kuifanya ifanye kazi, tafadhali niambie!

Unaweza kutumia nambari yangu ambayo nimeongeza kama faili inayoweza kupakuliwa. Unaweza kuongeza viwango vyako mwenyewe kwa kunakili na kubandika viwango vya awali, lakini kwa majibu tofauti (Kushoto na kulia).

Na hiyo tu! Natumai kweli umepata kitu kutoka kwa mafunzo haya na labda hata umetengeneza yako mwenyewe!

Ikiwa ungefanya ningependa kuiona!

Ilipendekeza: