Orodha ya maudhui:
- Vifaa
- Hatua ya 1: Tabia kuu inayoweza kucheza - Bundi
- Hatua ya 2: Spites Adui - Virusi
- Hatua ya 3: Moto wa Mlipuko
- Hatua ya 4: Mask
- Hatua ya 5: Dhibiti Tabia ya Mchezo Na Zero Zero
Video: Killer Virus - Grove Zero Mchezo wa Video: Hatua 5
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:50
Katika wakati wa hivi karibuni, sehemu nyingi za ulimwengu zimetoa safu ya vipimo vya kinga kupigana na janga kubwa la COVID-19. Moja ya suluhisho lao ni kukaa nyumbani kwa kuweka umbali wa kijamii. Bila shaka, virusi huwa adui wa kawaida kwa kila mtu. Kwa hivyo, wacha tufanye mchezo ili 'kuua' virusi. Kuwa salama na afya!
Katika mafunzo haya, tutafanya mchezo kuhusu kuua virusi kupitia programu ya picha.
Tutapanga programu 4 baada ya moja. Tuanze!
Vifaa
Kitanda cha Kuanzisha Zero
Hatua ya 1: Tabia kuu inayoweza kucheza - Bundi
Bundi hufanya kama tabia ya kudhibitiwa kwenye mchezo. Tutasonga kushoto na kulia kupiga virusi. Kwanza, chagua hali ya "Hatua". Futa sprite chaguo-msingi na uchague sprite mpya "Run".
Sasa, fuata programu na nambari ya mfano hapa chini. Tunaongeza vizuizi vitatu kuu katika hali ya hatua, kutoka kushoto kwenda kulia:
1) Pokea amri kutoka kwa moduli ya Kitufe cha Twin na songa tabia
2) Uanzishaji. Weka kuratibu za mhusika na risasi.
3) Mwisho wa kizuizi cha mchezo
Hatua ya 2: Spites Adui - Virusi
Ongeza virusi mpya vya sprite. Bonyeza "Pakia" ili kupakia picha ya virusi kwenye maktaba yako ya sprite.
Unaweza kuchagua virusi kadhaa kwa saizi na maumbo anuwai. Katika mafunzo haya, tunatumia aina tatu za virusi.
Katika skrini ya pili unaweza kuona nambari inayohusiana na vidonda vya virusi.
Hatua ya 3: Moto wa Mlipuko
Kufuatia njia hiyo hiyo, ongeza moto mpya wa mlipuko wa sprite.
Hapa ninaongeza aina 4 za moto wa mlipuko. Unaweza pia kuamua mifumo yao mwenyewe na ni ngapi unataka kutumia.
Chini ni mpango wa mfano wa moto wa mlipuko. Wacha tuandike.
Hatua ya 4: Mask
Vinyago hufanya kazi kama risasi. Wacha tuongeze sprite mpya na kupakia picha ya kinyago kwenye maktaba yetu ya sprite.
Katika skrini ya kwanza kuna mpango wa mfano wa kinyago.
Ongeza mandhari ya nyuma. Unaweza kuchagua kutoka Maktaba ya Mandhari au pakia mandhari yako mwenyewe kupamba mchezo wako.
Hatua ya 5: Dhibiti Tabia ya Mchezo Na Zero Zero
Ifuatayo, badilisha Codecraft kwenye hali ya "Kifaa". Wacha tulete moduli za Grove Zero. Kwanza, unganisha ubao kuu kwenye kompyuta yako na kebo ya USB. Kisha bonyeza kitufe cha Unganisha kwenye Codecraft.
Wacha tuandike nambari kadhaa kwa mpango wa kudhibiti. Sehemu hii ni rahisi sana, ambayo inahitaji tu sisi kubonyeza kitufe na kutuma ujumbe.
Ifuatayo, bonyeza kitufe cha ubao kuu na pacha pamoja. Kama tunavyojua, mkusanyiko wa Grove Zero unaruhusu sisi kuunganisha moduli kupitia unganisho rahisi la "snap-together".
Baada ya moduli kushikamana kwa mafanikio, bonyeza kitufe cha Kutatua mkondoni, kisha mchezo utaamilishwa na kitufe.
Sasa, rudi kwenye hali ya "Hatua", na upiga virusi!
Kwa habari zaidi juu ya safu ya Grove Zero, Codecraft na vifaa vingine kwa watunga na waelimishaji wa STEM, tembelea wavuti yetu, TinkerGen imeunda kampeni ya Kickstarter ya MARK (Tengeneza Kitanda cha Roboti), kitanda cha roboti cha kufundisha usimbuaji, roboti, AI!
Ilipendekeza:
Kujifunga kwa Moja kwa Moja kwa Mchezo Mtendaji wa Mchezo wa Gofu wa 3: Hatua 12 (na Picha)
Kujifunga kwa Moja kwa Moja kwa Mchezo Mtendaji wa Mchezo wa Gofu wa 3: Hivi majuzi nilichapisha Inayoweza kufundishwa juu ya kujenga mchezo wa kufurahisha unaoweza kubeba na unaoweza kuchezwa ndani na nje. Inaitwa "Executive Par 3 Golf Game". Nilitengeneza kadi ya alama ya kuiga kurekodi kila alama ya wachezaji kwa "mashimo" 9. Kama ilivyo
Mchezo wa Kumbukumbu ya Mchezo wa Kutumia BBC MicroBit: Hatua 7
Mchezo wa Kumbukumbu ya Puzzle Kutumia MicroBit ya BBC: Ikiwa haujui ni MicroBit ya BBC ni nini, kimsingi ni kifaa kidogo ambacho unaweza kupanga kuwa na pembejeo na matokeo. Aina kama Arduino, lakini zaidi ya mwili. Kile nilichopenda sana juu ya MicroBit ni kwamba ina mbili zilizojengwa katika pembejeo b
Mchezo wa Mkasi wa Mkamba wa Arduino wa Mkononi Kutumia Mchezo wa 20x4 LCD Onyesha na I2C: Hatua 7
Mchezo wa Mkasi wa Mwamba wa Arduino wa Mkononi Kutumia Uonyesho wa LCD 20x4 na I2C: Halo kila mtu au labda niseme " Hello World! Huu ni mchezo wa Mikasi ya Mwamba wa Arduino wa Mkononi kwa kutumia onyesho la LCD la I2C 20x4. Mimi
Waveshare Mchezo-HAT MOD Raspberry PI Zero / Zero W [EN / ES]: 4 Hatua
Waveshare Game-HAT MOD Raspberry PI Zero / Zero W [EN / ES]: ENGLISH / INGLÉS: Kama unavyojua, kukusanya Waveshare Game-HAT ni rahisi sana ikiwa ni moja wapo ya modeli ambazo zinaambatana kabisa na muundo, kuwa ni Raspberry Pi 2/3 / 3A + / 3B / 3B + /, mimi binafsi napendelea kuwa koni ya mchezo inaweza kuwa h
Mchezo wa Usalama "Mchezo wa Video: Hatua 15
Mchezo wa Video wa "Usalama" flowlab.io/game/play/1130006