Orodha ya maudhui:
- Vifaa
- Hatua ya 1: Kuunganisha na Arduino
- Hatua ya 2: Kanuni
- Hatua ya 3:
- Hatua ya 4: Kuongeza Maktaba
Video: Mafunzo ya Arduino Keypad 4x4: Hatua 4 (na Picha)
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:49
Uingizaji wa keypad umeonyeshwa kwa mfuatiliaji wa serial na arduino uno na msimbo kamili wa vitufe vya 4x4…
Vifaa
Arduino uno x 1
Kitufe cha 4x4
Hizi zote zinaweza kupatikana kwenye wavuti hii:
Sehemu za BDSpeedy Tech
Hatua ya 1: Kuunganisha na Arduino
Kuunganisha keypad na pini za dijiti za aruduino:
Kitufe cha keypad Hunganisha na Pini ya Arduino
1 D9
2 D8
3 D7
4 D6
5 D5
6 D4
7 D3
8 D2
Hatua ya 2: Kanuni
CODE:
# pamoja
const byte numRows = 4
nambari za const = 4;
ramani ya ufunguo [numRows] [numCols] = {{'1', '2', '3', 'A'}, {'4', '5', '6', 'B'}, {'7', '8', '9', 'C'}, {'*', '0', '#', 'D'}};
Pini za baiti [numRows] = {9, 8, 7, 6}; // Safu za 0 hadi 3
Pini za baiti [numCols] = {5, 4, 3, 2}; // Nguzo 0 hadi 3
// inaanzisha mfano wa darasa la Keypad
Keypad myKeypad = Keypad (makeKeymap (keymap), rowPins, colPins, numRows, numCols);
usanidi batili () {
Kuanzia Serial (9600);
}
// Ikiwa ufunguo umesisitizwa, kitufe hiki kinahifadhiwa katika kutofautisha kwa 'keypressed' // Ikiwa kitufe si sawa na 'NO_KEY', basi kitufe hiki kimechapishwa // ikiwa hesabu = 17, basi hesabu imerudishwa nyuma kuwa 0 (hii inamaanisha kuwa hakuna kitufe kinachobanwa wakati wa mchakato mzima wa skena ya keypad
kitanzi batili () {
char keypressed = myKeypad.getKey ();
ikiwa (imefungwa! = NO_KEY)
{
Printa ya serial (iliyofinywa);
}
}
Hatua ya 3:
hapa ni kiungo changu cha blogspot kina mchoro wa ziada ambao unaweza kupata msaada… blogspot link
Hatua ya 4: Kuongeza Maktaba
Kuongeza maktaba:
Ili kuongeza maktaba nenda kwenye Skeetches> Jumuisha maktaba Chapa jina la libray "keypad" kisha bonyeza media. Kisha pakia mchoro kwenye arduino yako. Hapa kuna kiunga cha hiari:
blogi ya neno
Sehemu ya blogi
Ilipendekeza:
Kikokotoo cha Arduino Kutumia keypad ya 4X4: Hatua 4 (na Picha)
Calculator Arduino Kutumia 4X4 Keypad: Katika mafunzo haya tutaunda kikokotoo chetu na Arduino. Thamani zinaweza kutumwa kupitia keypad (4 × 4 keypad) na matokeo yanaweza kutazamwa kwenye skrini ya LCD. Kikokotoo hiki kinaweza kufanya shughuli rahisi kama nyongeza, kutoa, kuzidisha
Sisi ni Kikundi cha Wanafunzi wa Mafunzo 6 UQD10801 (Robocon1) Kutoka Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM): Keypad 4x4 na LCD Arduino: 3 Hatua
Sisi ni Kikundi cha Wanafunzi wa Mafunzo ya 6 UQD10801 (Robocon1) Kutoka Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM): Keypad 4x4 na LCD Arduino: Keypads ni njia nzuri ya kuruhusu watumiaji kuingiliana na mradi wako. Unaweza kuzitumia kuvinjari menyu, ingiza nywila, na kudhibiti michezo na roboti. Katika mafunzo haya, nitakuonyesha jinsi ya kuweka keypad kwenye Arduino. Kwanza nitaelezea jinsi Ardu
Keypad ya 4x4 na Arduino na Usindikaji: Hatua 4 (na Picha)
Keypad ya 4x4 na Arduino na Usindikaji: Je! Haupendi maonyesho ya LCD? Unataka kufanya miradi yako ionekane inavutia? Naam, hii ndio suluhisho. Katika Agizo hili utaweza kujikomboa kutoka kwa shida za kutumia skrini ya LCD kuonyesha yaliyomo kutoka kwa Arduino yako na pia ufanye shughuli zako
Kiunganishi cha keypad Na 8051 na Inaonyesha Nambari za keypad katika Sehemu ya 7: Hatua 4 (na Picha)
Kiunganishi cha keypad Na 8051 na Kuonyesha Nambari za keypad katika Sehemu ya 7: Katika mafunzo haya nitakuambia juu ya jinsi tunaweza kuunganisha keypad na 8051 na kuonyesha nambari za keypad katika onyesho la sehemu 7
Fikia keypad 4x4 na Arduino: Hatua 5 (na Picha)
Ufikiaji wa keypad 4x4 Na Arduino: Kitufe cha 4x4 ni muundo wa funguo 16 zilizopangwa kama tumbo. Njia inayotumika kufikia keypad ya 4x4 na njia ya skanning ya tumbo. Kitufe cha 4x4 kinahitaji pini 8 kuifikia, yaani pini 4 za nguzo na pini 4 za laini. Jinsi skanning m