Orodha ya maudhui:

BOMU LA MAKEY: Hatua 8
BOMU LA MAKEY: Hatua 8

Video: BOMU LA MAKEY: Hatua 8

Video: BOMU LA MAKEY: Hatua 8
Video: Гитлер и апостолы зла 2024, Julai
Anonim
BOMU LA MAKEY
BOMU LA MAKEY

MAKEY BOMB ni mradi wa msingi wa elektroniki ambao hutumia Makey Makey na Scratch kuunda mchezo ambao unaiga unyang'anyi wa bomu. Hii ni shughuli tajiri ya kufundisha programu ya kuzuia, prototyping rahisi, vifaa vya elektroniki vya msingi na ukuzaji wa kiolesura. Mradi huo ulikuwa msingi wa mchezo wa kawaida unaendelea kuongea na hakuna mtu anayelipuka, na inataka kutengeneza njia mbadala ya KIUME na MAKER.

Kumbuka kwamba tunakemea tabia yoyote ya vurugu, maono au tabia, huu ni mchezo tu na wazo ni kujifurahisha.

Vifaa

Makey Makey

12 - waya za jumper

Printa ya 3d

Rangi ya Acrylic

Kukata koleo

Koleo za kusudi nyingi

Kamba

Mkanda wa kuhami

Stiletto

Hatua ya 1: Kuandaa Sehemu za Bomu - Uchapishaji wa 3D

Kuandaa Sehemu za Bomu - Uchapishaji wa 3D
Kuandaa Sehemu za Bomu - Uchapishaji wa 3D
Kuandaa Sehemu za Bomu - Uchapishaji wa 3D
Kuandaa Sehemu za Bomu - Uchapishaji wa 3D
Kuandaa Sehemu za Bomu - Uchapishaji wa 3D
Kuandaa Sehemu za Bomu - Uchapishaji wa 3D

Bomu la Makey lilikuwa na muundo wake wote uliotengenezwa kwa 3D, kwa jumla, kulikuwa na sehemu tatu zikiwa kiolesura cha waya, seti ya baruti na msingi wa unganisho kwa Bomu la baruti hiyo ilitokana na mradi wa @Johnygab huko Thingiverse, nilifanya hariri kwa kata utambi wa mabomu kama alivyokusudia kuizalisha mwenyewe kwa kutumia kamba.

Kiolesura cha bomu kilitengenezwa kwenye Tinkercad, mradi huo uko wazi na umewekwa katika HATUA hii ili uweze kutazama sehemu hiyo na kuitengeneza mwenyewe ikiwa una nia. Kimsingi nilichukua vipimo vya MakeyMakey, kama ninavyoonyesha kwenye picha ya kwanza ya HATUA hii, na kisha nikaiga sanduku ambalo ningeweza kutoshea sahani kwa urahisi. Msingi wa unganisho la bomu ulizalishwa kama Msaada wa uchapishaji wa 3D, nilitumia tena sehemu hiyo kuunganisha sehemu zingine.

Vidokezo vya ziada:

Ikiwa unataka kujifunza zaidi juu ya Tinkercad, imeambatanishwa na kiunga cha sehemu ya masomo ya jukwaa. Ni njia nzuri ya kuelewa vizuri programu na kuanza.

Ikiwa wewe ni mgeni katika ulimwengu wa uchapishaji wa 3D, pia kuna mafunzo mazuri ya utangulizi kwa mada hii hapa inayoweza kufundishwa, kiunga ni hii: https://www.instructables.com/class/Easy-3D-Printi..

Hatua ya 2: Andaa Sehemu za 3D za Uchoraji

Image
Image
Andaa Sehemu za 3D za Uchoraji
Andaa Sehemu za 3D za Uchoraji
Andaa Sehemu za 3D za Uchoraji
Andaa Sehemu za 3D za Uchoraji

Huu ni mchakato rahisi, utahitaji PRIMER (Kinasa fixer), inafaa kukumbuka kuwa bidhaa hii inauzwa na nyimbo tofauti kusaidia katika kurekebisha vifaa tofauti, toleo nililotumia katika utengenezaji huu linauzwa kwa dawa na inaambatana na plastiki.

Tumia dawa yote juu ya uso wa plastiki, ninashauri uchoraji urudishwe angalau mara mbili, na uiruhusu ikame vizuri kabla ya kupaka rangi tena.

Hatua ya 3: Uchoraji wa Sehemu za 3D

Image
Image
Uchoraji wa Sehemu za 3D
Uchoraji wa Sehemu za 3D
Uchoraji wa Sehemu za 3D
Uchoraji wa Sehemu za 3D
Uchoraji wa Sehemu za 3D
Uchoraji wa Sehemu za 3D

Niligawanya mchakato wangu wa uchoraji katika hatua mbili, mwanzoni nilichora vipande na rangi gorofa kwa kutumia brashi ya hewa, baada ya hapo nikamaliza uchoraji na brashi kwa maelezo na athari za nyenzo.

Rangi iliyotumiwa ilikuwa ya akriliki, karibu kila wakati ilipunguzwa na maji!

Hatua ya 4: Kuunganisha waya

Image
Image
Kuunganisha waya
Kuunganisha waya
Kuunganisha waya
Kuunganisha waya

Hii ndio sehemu ya kazi ngumu zaidi ya mchakato wa mwongozo na pia ambapo itafafanuliwa ni nyaya gani zitakazoingiliana. Ili kuongeza ugumu wakati wa safari ya bomu, niliongeza nyaya nyingi iwezekanavyo, lakini ni chache tu ambazo zimeunganishwa na MakeyMakey, kufikiria juu ya programu kupitia Scratch nilipa kipaumbele kwa unganisho ambao husababisha funguo kwenye bodi.

Kama nilivyotumia JUMPERS, ilikuwa ni lazima kuondoa kinga za plastiki na wakati mwingine kata waya kuzirekebisha kwenye MakeyMakey.

Ushauri muhimu ni kuzuia kurudia kwa rangi za nyuzi, haswa zile zinazofanya kazi.

Jambo lingine muhimu ni kudhibiti kuzidi kwa nyaya, kama inavyoonyeshwa kwenye picha ya tatu, niliunganisha nyaya zote za "FEKI" (hazijaunganishwa) na kipande cha mkanda.

Hatua ya 5: Kumaliza kukusanyika

Kumaliza kukusanyika
Kumaliza kukusanyika
Kumaliza kukusanyika
Kumaliza kukusanyika
Kumaliza kukusanyika
Kumaliza kukusanyika
Kumaliza kukusanyika
Kumaliza kukusanyika

Mwishowe, ni muhimu kuunganisha sehemu zote zilizochapishwa. Tumia vipande vya viambatisho vikali ili kuhakikisha kuwa MakeyMakey yako imesimamishwa kutoka kwa Bomu.

Ili kurekebisha utambi kwenye Bomu nilitumia gundi kubwa na siagi ya mboga kutengeneza kamba.

Baada ya kumaliza tayari unaweza kuunganisha MakeyMakey yako kwenye kifaa cha kucheza!

Hatua ya 6: Kuendeleza Maingiliano ya Mchezo

Kuendeleza Maingiliano ya Mchezo
Kuendeleza Maingiliano ya Mchezo
Kuendeleza Maingiliano ya Mchezo
Kuendeleza Maingiliano ya Mchezo
Kuendeleza Maingiliano ya Mchezo
Kuendeleza Maingiliano ya Mchezo

Mchezo wetu umetengenezwa kwa Mwanzo, kugeuza maendeleo ya Bomu, au kutofaulu. Niliunda hali tofauti kwa kutumia sura ya awali ya Bomu.

Vipande vilitengenezwa kwa vector katika programu ya Illustrator na kusafirishwa kwa-p.webp

Baada ya hapo, niligeuza klipu zote kuwa vielelezo na nikalinganisha vitu vya picha kutoka mwanzoni na muundo wa nyuma.

Hatua ya 7: Kuunda Nambari

Kuendeleza Kanuni
Kuendeleza Kanuni
Kuendeleza Kanuni
Kuendeleza Kanuni
Kuendeleza Kanuni
Kuendeleza Kanuni

Kuendeleza mchezo wetu tunatumia Scratch, programu inaweza kupatikana kwenye kiunga mwisho wa HATUA, lakini kimsingi inajumuisha kutumia vigeu vya wakati, ambavyo hupunguza thamani kila sekunde. Ni tofauti kwa bomu, ambayo hufafanua ikiwa mchezaji hukata waya kwa mpangilio sahihi au ikiwa yuko karibu kushinda.

Nambari za sprites zimepangwa kubadilika kadiri sekunde zinabadilika na hali hubadilika wakati mchezaji anapiga kukata waya.

Hatua ya 8: MUDA WA MCHEZO !!

WAKATI WA MCHEZO !!!
WAKATI WA MCHEZO !!!

Sasa furahiya, ukikumbuka kuwa mlolongo wa kukata waya utategemea programu yako. Mlolongo wa msimbo wa msingi ni BARUA D, UP ARROW, CHINI MISHALE, SALE SAHIHI, USALAMA WA kulia, NA NAFASI.

Ninabaki wazi kwa kurudi nyuma na uwezekano wa maboresho katika mradi huo, asante sana kwa umakini wako na kwa kuthamini mradi huo.

Ilipendekeza: