Orodha ya maudhui:

Flip ya Pixel: Hatua 13
Flip ya Pixel: Hatua 13

Video: Flip ya Pixel: Hatua 13

Video: Flip ya Pixel: Hatua 13
Video: JIFUNZE NAMNA YA KUFUNGUA SIMU ULIO SAHAU PASSWORD tafadhali SUBSCRIBE 2024, Novemba
Anonim
Flip ya pikseli
Flip ya pikseli

Pixel Flip: Ukuta wa Sanaa unaoingiliana

www.justdreamdesign.com/

Hatua ya 1: Flip Pixel

Image
Image
Flip ya pikseli
Flip ya pikseli
Flip ya pikseli
Flip ya pikseli

Huu ni Ukuta wa Sanaa wa Auto Flip ambao unachanganya analog na dijiti na Kitabu cha Flip kama motif.

Hatua ya 2: Usuli

Usuli
Usuli
Usuli
Usuli
Usuli
Usuli
Usuli
Usuli

Mradi uliundwa kwa sababu ilitaka kuongeza tafakari kulingana na vifaa anuwai na kuelezea watu. Iliandaliwa kuelezea kupendeza kwa tafakari ambayo tunaona katika maisha yetu ya kila siku.

Swali la kwanza tulifikiria kama jinsi ya kuelezea tafakari anuwai. Tumechukua fomu nyingi katika wazo hili.

Tulipata uhuishaji wa kitabu cha vitabu. Tofauti na flipbook ya analojia inayotumika kwa mkono, kijitabu kiotomatiki na motor kiliweza kupata analojia katika dijiti. Flipbook iliporudi, nilifikiri inaweza kuwa ya kupendeza kutumia vifaa anuwai.

Tulifikiri pia juu ya jinsi ya kutumia uhuishaji wa vitabu zaidi. Flipbook ambayo tulipata ilikuwa mraba, lakini muundo wa kutumia kitabu kidogo tu kuhuisha kupitia hiyo ilikuwa kawaida. Nilidhani, vizuri, vipi juu ya kutumia vitabu kadhaa kuunda ukuta na vitu vya maingiliano.

Na sio hisia tu kwamba ukuta unasonga, lakini ikiwa tunautumia kuelezea picha ambayo tunataka, tunaweza kuunda uzoefu wa kupendeza ambao unatuwezesha kuhisi analog na dijiti na pia tafakari ya vifaa.

Tulifanya kazi na malengo haya.

- Mchanganyiko wa analog na dijiti

- Tumia muundo wa Kitabu Flip

- Tekeleza kuta zinazoingiliana

Hatua ya 3: Nyenzo

- Nyenzo ya ndani

1. kuunganisha kipande 25 kipande

2. 3mm shaba bar 25cm * 25 kipande bar ya shaba

3. 3T akriliki 3mm 3t 30cm * 30cm akriliki

4. 3mm Wood Bar 200 kipande 3mm Wood Bar

5. cable clamp plastiki 400 kipande 5mm cable clamp plastiki

- Flipbook Nyenzo

6. karatasi ya jalada la pvc karatasi ya kufunika karatasi 200 pvc

7. karatasi ya velvet nyeusi karatasi ya velvet nyeusi

8. mtafaruku hupasuka mpororo

9. karatasi nyeupe ya hologramu nyeupe karatasi ya hologramu 30cm * 30cm

10. dawa ya fedha ya chuma ya krylon 9mm dawa ya fedha ya chuma ya krylon

- Nyenzo za nje

11. arduino uno R3 Bodi inayolingana arduino uno

12. 5v stepper motor (DC 5V 4-phase 5-waya stepper Motor) 5v stepper motor + ULN2003 Bodi ya Dereva ya Arduino

13. Bodi ya Dereva ya Magari ya ULN2003

14. DPLC-485HCA DPLC-485HCA

15. Usambazaji wa umeme wa kompyuta wa 5V SMPS

Profaili ya 20mm Profaili 20mm

17. kitovu cha usb kitovu cha usb

18. L bawaba L bawaba

19. L bawaba bawaba L bawaba tambarare

20. bolt bolt

21. karanga

22. ufunguo

23. epoxy epoxy

24. 3M dawa ya wambiso 3m wambiso wa dawa

Hatua ya 4: Uteuzi wa Bodi ya Udhibiti

Uteuzi wa Bodi ya Udhibiti
Uteuzi wa Bodi ya Udhibiti

Arduino aliamua kuwa kulikuwa na vyanzo vingi vya wazi na maktaba, kwa hivyo tunaweza kuzitumia kwa urahisi, na kwamba usindikaji pia unatumia lugha moja, kwa hivyo hakutakuwa na shida na utangamano. Tuliangalia mahitaji ili kuendelea na mradi huu.

- Mwanga: Taa kali inapaswa kutumika kuongeza tafakari ya vifaa. - Nyenzo: Nyenzo ambazo zinaweza kuonyesha mwangaza wa taa tofauti. - Muundo wa Flipbook: Kwa uhuishaji tunayotaka, tumia gari la hatua na udhibiti wa pembe-bure. - Aduino: Hapo awali, tulihitaji Aduino Mega, kwa sababu tulitaka kudhibiti motors zote na Aduino moja tu.

Walakini, kwa sababu usindikaji unawasiliana na Aduino mmoja, kama Arduino nyingine ilihitajika, kulikuwa na haja ya njia ya data iliyotumwa na usindikaji kutumwa kwa idadi kubwa ya Aduinoes

Hii ilisababisha matumizi ya moduli ya DPLC485HCA na mawasiliano ya RS485 inayowezesha 1: N mawasiliano ya pande mbili.

Usindikaji kisha hupitisha data kwa Master Aduino moja (Master Aduino) na mawasiliano ya serial, na Master Arduino huanzisha mawasiliano kati ya Master-Slab kwa kutumia moduli ya DPLC-485HCA.

Kutumia data iliyopokelewa kutoka kwa Mwalimu, Slave Arduino inadhibiti pembe ambayo kila motor inapaswa kugeuzwa, ikitoa uwakilishi wa kuona wa matokeo ya picha inayosindika na mwendo wa gari.

Hatua ya 5: Chagua Flipbook Material

Chagua Flipbook Material
Chagua Flipbook Material

Kwa sababu mradi huo ulitaka kuongeza tafakari kulingana na vifaa tofauti na kuelezea watu, ilichagua vifaa vinne tofauti na tafakari tofauti za taa na vifaa tofauti kulingana na pembe.

- hologramu: Ni nyenzo nyepesi zaidi kwa sababu ya mwangaza mkali wa mwangaza.

- splange: Ni nyenzo inayoonyesha spangles nyingi kwa mtazamo wa kuonyesha tafakari tofauti.

- Chuma: Inapunguza mwanga.

- Velvet: Nyenzo ambayo hutofautiana kwa rangi na nuru kwa sababu ya gloss yake.

Kuelezea vifaa hapo juu kupitia udhibiti wa magari kwa kutumia usindikaji, tulibadilisha picha hiyo kuwa picha nyeusi na nyeupe kwa kutumia kichujio chenye rangi ya kijivu, tukapima kiwango cha chini na cha juu cha kila pikseli kwa marekebisho ya saizi, tukigawanya kila pikseli katika sehemu nne za rangi, na kupeleka kila thamani ya pikseli kwa gari kuwakilisha uwakilishi wa kila sehemu kulingana na kuzunguka kwa gari na hologramu, spangles, chuma na vifaa vya velvet.

Hatua ya 6: Ubunifu wa Miundo na Prototyping

Ubunifu wa Miundo na Utengenezaji
Ubunifu wa Miundo na Utengenezaji
Ubunifu wa Miundo na Utengenezaji
Ubunifu wa Miundo na Utengenezaji
Ubunifu wa Miundo na Utengenezaji
Ubunifu wa Miundo na Utengenezaji
Ubunifu wa Miundo na Utengenezaji
Ubunifu wa Miundo na Utengenezaji

Nini cha kuzingatia wakati wa kuamua muundo:

- Hakikisheni motors za kila mmoja hazina migongano

- Flipbook inapaswa kusimama kwa pembe inayotaka

- Hakikisha hakuna usumbufu kati ya kitabu na fremu ya nje

Tulitumia njia rahisi ya kusindika, 3T ya akriliki, na tuliamua kutumia wasifu wa chuma kwa sababu ya gharama na upatikanaji wa sahani za akriliki.

Muundo una 5 * 5, jumla ya mstatili 25. Kila sahani ya akriliki ilikatwa kwa kutumia wakataji wa akriliki kwa saizi yoyote inayotakiwa na kisha kukusanyika pamoja kwa kutumia bawaba na vis.

Mchezo wa kushoto kati ya sahani za akriliki ulitumika kama mahali pa kulinda nyaya bila kugongana na motors za kila mmoja.

Hatua ya 7: Hatua ya Magari na Ufungaji Miundo

Hatua ya Magari na Usanidi wa Miundo
Hatua ya Magari na Usanidi wa Miundo
Hatua ya Magari na Usanidi wa Miundo
Hatua ya Magari na Usanidi wa Miundo
Hatua ya Magari na Usanidi wa Miundo
Hatua ya Magari na Usanidi wa Miundo

Tulitumia motors 25 za hatua.

- Tumia motors mbili za hatua kwa kila aduino

- Weka mitambo ya hatua katikati ya haki ya mraba

- Screws hutumiwa kupata motor motor ya hatua.

- Kubandika hutumiwa kuunganisha bar kuu kuu kwa motor motor

- Unganisha fimbo ya mbao nje ya Shinjubong na unganisha nyenzo hiyo na clamp.

Hatua ya 8: Sakinisha muundo wa ndani

Sakinisha muundo wa ndani
Sakinisha muundo wa ndani
Sakinisha muundo wa ndani
Sakinisha muundo wa ndani
Sakinisha muundo wa ndani
Sakinisha muundo wa ndani

Hatua ya 9: Ufungaji wa vifungo

Ufungaji wa vifungo
Ufungaji wa vifungo
Ufungaji wa vifungo
Ufungaji wa vifungo

Tulichagua vifungo tofauti vya kibodi kwa kila picha ili kuongeza athari za mwingiliano wakati wa kutumia vitabu vya flip. Mtumiaji anapobofya kwenye kibodi, motor na flipbook hufanya kazi na picha maalum za kibodi zinaonekana.

Hatua ya 10: Wiring

Wiring
Wiring
Wiring
Wiring
Wiring
Wiring
Wiring
Wiring

Mraba ulitumia motors 25 za hatua, 14 aduino na 14 DLC-485HCA. Usindikaji na Master Arduino lazima iunganishwe.

Tumeunganisha kwa kutumia ubao wa mkate. Nilijaribu kugawanya sehemu za + na - kwenye ubao wa mkate na kuziunganisha na gari ili kutoa nguvu ya kutosha.

- Mwalimu Aduino

1. Uunganisho wa DPLC-485HCA kwa POWER kwa waya2. DPLC-485HCA

2 inaunganisha na Arduino No. 2 pin3.

3 ya DLC-485HCA inaunganisha kwa Arduino 3 pin4. DPLC-485HCA

4 inaunganisha na pini ya Arduino 3

5. DPLC-485HCA 5 inaunganisha kwenye Aduino 5Vpin

6. DPLC-485HCA 6 ni GROUND ya mawasiliano, ikiunganisha na laini ya GND kutoka Arduino katika BREADBOARD

- Mtumwa Aduino

- MOTOR 1

1. Imeunganishwa na IN1 na Aduino pini 12 za ULN2003 Dereva wa Magari1

2. Imeunganishwa na IN2 kwenye ULN2003 Motor Drive1 na Arduino 5 pin

3. Imeunganishwa na pini IN3 kwenye ULN2003 Motor Drive1 na Arduino 6

4. Imeunganishwa na pini IN4 ya ULN2003 Motor Drive1 na Arduino 7

5. Unganisha kwa - kwenye ULN2003 Motor Drive1 na - kwenye BREADBOARD

6. Uunganisho kati ya + katika ULN2003 Motor Drive1 na + katika BREADBOARD

- Pikipiki2

1. Unganisha kwenye pini IN1 na Aduino 8 ya ULN2003 Motor Drive2

2. Imeunganishwa na IN2 kwenye ULN2003 Motor Drive2 na Arduino 9 pini

3. Imeunganishwa kwa IN3 kwenye ULN2003 Motor Drive2 na kubandika 10 kwenye Aduino

4. Imeunganishwa na pini IN4 ya ULN2003 Motor Drive2 na Arduino 11

5. Unganisha kwa - kwenye ULN2003 Motor Drive2 na - kwenye BREADBOARD

6. Uunganisho kati ya + katika ULN2003 Motor Drive2 na + katika BREADBOARD

-DPLC-485HCA

1. Uunganisho wa DPLC-485HCA kwa POWER kwa waya

2. DPLC-485HCA 2 inaunganisha kwa Arduino No 2 pin

3. 3 ya DLC-485HCA inaunganisha kwenye pini ya Arduino 3

4. DPLC-485HCA 4 inaunganisha na pini ya Arduino 3

5. DPLC-485HCA 5 inaunganisha kwenye Aduino 5Vpin

6. DPLC-485HCA 6 ni GROUND ya mawasiliano, ikiunganisha na laini ya GND kutoka Arduino katika BREADBOARD

- UZAZI WA NGUVU ZA KOMPYUTA

1. Unganisha + na- ya BREADBOARD na + na- ya 5V ya Ugavi wa NGUVU ZA KOMPYUTA

Hatua ya 11: Ugavi wa Nguvu

Ugavi wa Umeme
Ugavi wa Umeme
Ugavi wa Umeme
Ugavi wa Umeme

Kwa sababu usindikaji hufanya kazi tu wakati umeunganishwa na kompyuta, tulitumia USB HUB, ambayo haina nguvu ndogo. Walakini, chanzo pekee cha USB HUB hakina nguvu ya kutosha kuunganisha mojawapo ya motors mbili zilizounganishwa na aduino moja kwa SMV 5V ili isiishie nguvu.

Ilipendekeza: