Orodha ya maudhui:

Joystick ya Arcade ya DIY: Hatua 3
Joystick ya Arcade ya DIY: Hatua 3

Video: Joystick ya Arcade ya DIY: Hatua 3

Video: Joystick ya Arcade ya DIY: Hatua 3
Video: DIY Arcade Controller for Tekken 7! 2024, Desemba
Anonim
Joystick ya Arcade ya DIY
Joystick ya Arcade ya DIY
Joystick ya Arcade ya DIY
Joystick ya Arcade ya DIY

Hii ni fimbo ya furaha niliyoifanya.

Joystick yenyewe ya arcade imetengenezwa kutoka mwanzoni kwa kutumia swichi ndogo za roller, hakuna moduli ya furaha ya arcade iliyotumiwa kabla ya mkono. Nilipata wazo hili kutoka kwa mtu katika 2016 Maker Faire Singapore, ambapo nilikumbuka mtu fulani kitu kimoja, isipokuwa njia bora kuliko yangu.

Vifungo vya arcade vilikuwa vifungo vya kawaida vya $ 2 Arcade, msingi lakini njia bora kuliko swichi zako za kawaida za kugusa.

Hatua ya 1: Uchunguzi na Elektroniki

Kesi na Elektroniki
Kesi na Elektroniki
Kesi na Elektroniki
Kesi na Elektroniki
Kesi na Elektroniki
Kesi na Elektroniki
Kesi na Elektroniki
Kesi na Elektroniki

Kesi hiyo imetengenezwa hasa kwa vipande vya Acrylic. Kipande 1 nyeusi kilikuwa kimeinama kwa viungo 4 kutengeneza pande, kipande 1 kilichofutwa kilikuwa kimefunika chini. Kipande cheupe na aina nyingine ya plastiki wazi (sio akriliki, kipande chembamba cha plastiki, kutoka kwa vifungashio) ilitumika kufunika juu na kuweka fimbo na vifungo mtawaliwa.

Mashimo yalikatwa kwenye vipande vya juu vya plastiki ili kuweka vifungo vya Arcade, na kwa fimbo ya fimbo ya kufurahisha kuingizwa na kutumiwa.

Kwa habari ya wiring, kimsingi niliunganisha swichi zote na vifungo ardhini na kushoto pini ya ziada ili iunganishwe na gpio kwa pullup ya kuingiza kwa microcontroller.

Hatua ya 2: Joystick

Fimbo ya furaha
Fimbo ya furaha
Fimbo ya furaha
Fimbo ya furaha
Fimbo ya furaha
Fimbo ya furaha

Fimbo kuu ya shangwe ni tundu la mbao, lililokatwa ipasavyo kwa saizi.

Swichi za roller zingelazimika kushikamana moto upande wa nyuma wa kipande cheupe cha akriliki, kando kando ya shimo kwa kitambaa.

Wazo lingekuwa gundi swichi kama wakati wowote fimbo inaposonga juu, chini, kushoto au kulia, kitufe kinacholingana kinabanwa. Weka swichi karibu kwa karibu ili wakati starehe ya kusonga isonge mbele kwa njia ya diagonally (kwa mfano kulia-kulia), 2 ya swichi husika zitabanwa.

Walakini, zingatia kurekebisha msimamo wa swichi (ni karibu vipi na shimo) kabla ya mkono, kwa unyeti unaotaka. Mwingine, utaingia kwenye fujo kubwa wakati wa kuibadilisha. Unaporidhika, unaweza kuweka kesi pamoja na kuendelea na hatua inayofuata.

Hatua ya 3: Microcontroller na Elektroniki za Ziada

Microcontroller na Elektroniki za Ziada
Microcontroller na Elektroniki za Ziada
Microcontroller na Elektroniki za Ziada
Microcontroller na Elektroniki za Ziada
Microcontroller na Elektroniki za Ziada
Microcontroller na Elektroniki za Ziada

Unaweza kutumia microcontroller yoyote na utendaji wa HID (ikiwezekana USB, kwa sababu sheria zenye waya), kama Arduino Leonardo (Ingawa ni polepole), Vijana, au Bluetooth HID kama Adafruit Bluefruit EZ-key. Katika kesi hii nilitumia Kijana 3.2, Kumbuka kuweka waya kwa usahihi. Unapohamisha kiboreshaji cha furaha katika mwelekeo mmoja, kwa kweli unabonyeza swichi kwa mwelekeo tofauti (Sogeza juu bonyeza kitufe cha chini). Kwa hivyo kitufe cha chini kinapaswa kupangiliwa juu, kushoto kushoto kwa ramani nk.

Unapotumia IDE ya Arduino, tumia kazi za Keyboard.press () na Keyboard.release () kuweka ramani kila kitufe kwa kila kitufe. Usitumie Keyboard.print () kwani hiyo ni polepole.

Ilipendekeza: