Mafunzo ya 1 ya Blender-Mafunzo ya Mazingira: 4 Hatua
Mafunzo ya 1 ya Blender-Mafunzo ya Mazingira: 4 Hatua
Anonim

(HEY! Hii ni mafundisho yangu ya kwanza kabisa kwa hivyo tafadhali nipe maoni mazuri na mambo kadhaa ninayoweza kuboresha.) Katika mafunzo haya utakuwa unajifunza jinsi ya kubadilisha taa yako kutoka kwa taa ya kawaida (na taa) kwenda kwenye hali ya kawaida (bila taa). Kabla sijaingia kwa kina na hali hizi za kawaida huongeza zaidi athari laini ya taa na sio taa ngumu kama hiyo. Basi wacha tuanze.

Hatua ya 1: Sehemu ya 1 ya Onyesho

Kwanza utahitaji kufanya eneo la kujaribu mipangilio yako ya mazingira ya kawaida. Kwa hivyo kwanza tengeneza mchemraba rahisi na uipime kwa 5 na uipime kwenye mhimili wa z na pressig s na kisha z kisha uipime chini hadi iwe kama picha.

Hatua ya 2: Sehemu ya 2 ya Onyesho

ukimaliza kutengeneza sakafu yako na kuibadilisha kuwa na rangi yoyote ambayo ungependa kisha ongeza tufe na uichukue mpaka iko juu tu ya sakafu. Kisha bonyeza kwenye kichupo cha kuhariri na bonyeza laini iliyowekwa sawa.

Hatua ya 3: Taa

kwa hivyo wewe ndani ya kichupo cha shading unataka kubofya kwenye vifungo vya ulimwengu kisha bonyeza kwenye dirisha ambapo inasema Amb Occ (Ambien Occlusions) bonyeza kitufe cha mazingira ya kawaida bonyeza menyu ya kushuka na bonyeza kwenye Takriban hapa ndipo taa mabadiliko kutoka taa ngumu hadi taa laini laini ya kawaida. Utalazimika kufuta taa yako ili kuwezesha hali iliyoko kwa Ambient. Kuna picha ya taa kwenye picha kwa hatua hii.

Hatua ya 4:

umefanya na unapobonyeza F-12 kuitoa inapaswa kutoka kama taa laini badala ya kila nyenzo inayoonekana kama plastick. Natumai unaipenda na tafadhali kumbuka hii ni mafunzo ya kwanza katika mafunzo mengi ya blender kwenye Instructables. Tafadhali toa maoni: D: D: D

Ilipendekeza: