Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Kuanzisha Usambazaji wa Umeme
- Hatua ya 2: Anzisha "Saa"
- Hatua ya 3: Kuanzisha Kitufe cha DIP
- Hatua ya 4: Kuanzisha Flip Flops
- Hatua ya 5: Hook up Flip-Flops kwa DIP switch na Tack switch
- Hatua ya 6: Jenga Seti zingine 3
- Hatua ya 7: Endelea kwenye Bodi nyingine ya Mkate
- Hatua ya 8: Kuunganisha Quad 2-pembejeo XNOR Chip kwa Dual 4-input NA Chip
- Hatua ya 9: Kuifunga Yote Pamoja
- Hatua ya 10: Kugusa Mwisho
- Hatua ya 11: Video ya Marejeleo
Video: VitaDIP: Hatua 11
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:54
Iliundwa na: Forbes Ng
Mradi huu ni utangulizi mzuri kwa mizunguko ya mantiki ya dijiti kwani itatumia dhana za kimsingi za mantiki ya Boolean na kumbukumbu kwenye nyaya. Utatumia chips kama Dual D-Type Flip Flop, Quad 2-input XNOR gate, na Dual 4-Input AND gate ambayo yote inapatikana katika safu ya 7400 katika mantiki ya TTL na CMOS au pia safu ya 4000. Kufuatia wakuu wakuu kama hao kutoka mchezo wa kawaida, vita vya vita, mchezo huu unaongeza kipengee cha kuponda wakati ambapo kila mchezaji anahitaji kujua nambari ya mpinzani kwenye swichi ya DIP kabla ya kugundua ya kwako.
Sehemu Utakazohitaji
8 x Dual Type-Flip-Flop:
(74HC74 - ID ya Lee: 71439) (74LS74 - ID ya Lee: 7255) (4013 - ID ya Lee: 7196)
2 x Quad 2-pembejeo XNOR (Exclusive-NOR) Lango:
(74HC266 - Kitambulisho cha Lee: 71762) (4077- Kitambulisho cha Lee: 7226)
Njia mbadala zinazowezekana ikiwa Chip ya XNOR haipatikani:
2 x Quad 2-pembejeo XOR (Exclusive-OR) Lango:
(74HC86 - Kitambulisho cha Lee: 71297) (4070 - ID ya Lee: 7221)
2 x Hex Inverter (SI) Lango:
(74HC04 - ID ya Lee: 71684) (74LS04 - ID ya Lee: 7241) (4069 - ID ya Lee: 7220)
1 x Dual 4-Ingiza na Lango:
(74HC21 - Kitambulisho cha Lee: 71700) (4082 - ID ya Lee: 7230)
- 1 x 5V Mdhibiti wa Voltage (LM7805 - Kitambulisho cha Lee: 7115)
- Kipande cha picha cha 1 x 9V (Kitambulisho cha Lee: 6538)
- 1 x 9V Betri (Kitambulisho cha Lee: 83741)
- 3 x Bodi za mkate (ID ya Lee: 10686)
- 4 x Tack Switch (ID ya Lee: 3122)
- 4 x 4-Nafasi DIP switch (Kitambulisho cha Lee: 367)
- 32 x 10K Ω 1 / 4W Resistors (Kitambulisho cha Lee: 9284)
- 16 x 1K Ω 1 / 4W Resistors (Kitambulisho cha Lee: 9190)
- 6 x 110 Ω 1 / 4W Resistors (Kitambulisho cha Lee: 9102)
- 3 x 5mm Nyekundu ya LED (Kitambulisho cha Lee: 549)
- 3 x 5mm LED ya Kijani (ID ya Lee: 550)
- Waya Imara (ID ya Lee: 2249)
- Chuma za Jumper (Kitambulisho cha Lee: 21802)
Hatua ya 1: Kuanzisha Usambazaji wa Umeme
Weka mdhibiti wa voltage (7805) mahali. Weka waya nyekundu kutoka kwa klipu ya betri ya 9V kwenye safu sawa na pini 1, na unganisha waya mweusi kwenye safu sawa na pini mbili. Chukua waya Mango na unganisha pini 3 kwenye reli ya umeme na waya mwingine mgumu kuunganisha pini 2 na waya mweusi kwenye kipande cha betri kwenye reli ya ardhini.
Hatua ya 2: Anzisha "Saa"
Tutategemea mzunguko wa saa ya Flip Flop ili "kuweka" muundo wetu wa kubadili DIP na "nadhani" ya mpinzani wetu. Weka swichi karibu na mdhibiti wa voltage kwenye msaada wa DIP. Tumia dhabiti kuunganisha reli ya umeme na prong ya juu kushoto ya swichi ya kubadili. Chukua kontena la 110Ω na uunganishe kutoka chini ya kushoto ya ubadilishaji wa swichi kurudi nusu ya juu ya ubao wa mkate. Weka mwangaza wa LED na mguu mrefu zaidi kutoka kwa kontena la 110Ω hadi reli ya ardhini na mguu mfupi. Hii itakuwa kichocheo chetu cha saa. Ili kuokoa nambari yetu kwenye swichi ya kuzamisha, saa inahitaji kuchochewa kwa flip flop kuikumbuka. LED itafanya kama taa ya kiashiria kwa kila mzunguko wa saa.
Hatua ya 3: Kuanzisha Kitufe cha DIP
Weka swichi ya DIP upande wa kulia wa swichi. Kuanzisha swichi ya DIP, chukua waya 4 ngumu na unganisha kila pini za chini na reli ya chini ya nguvu. Chukua 4 1kΩ na unganisha pini 4 za juu za swichi ya kuzamisha kwenye reli ya juu ya ardhi kama vuta vizuizi. Acha safu 1-2 kati ya vipinga na swichi ya kuzamisha
Hatua ya 4: Kuanzisha Flip Flops
Weka 2 Chips mbili za D-Type Flip-Flops (74HC74 / 74LS74 / 4013) karibu na kila mmoja kulia kwa swichi ya DIP. Chukua waya thabiti na unganisha pini 14 (Vcc) kwenye reli ya juu ya nguvu, na ubandike 7 (GND) kwa reli ya chini ya ardhi kwa vitambaa vyote viwili. Chukua vipingamizi vya 10K to kuunganisha pini 1, 4, 10, na 13 kwa reli za umeme ili kuunganisha pembejeo za kuweka-moja kwa moja za D flip flop flop na pembejeo ya kuweka upya-moja kwa moja kwenye kila chip
Hatua ya 5: Hook up Flip-Flops kwa DIP switch na Tack switch
Unganisha pini 2 ya ncha ya kushoto ya 74HC74 na pini ya juu 1 kwenye swichi ya DIP na piga 2 ya chipu ya kulia hadi pini ya juu 3. Unganisha pini 12 ya chip ya kushoto 74HC74 hadi pini ya juu 3 kwenye swichi ya kuzamisha na piga 12 ya chip ya kulia kulia kwa pini ya juu. 4.
Unganisha pini 3 na 11 kwenye chips zote mbili kwenye safu sawa na prong ya juu ya kulia ya swichi ya kubadili
Hatua ya 6: Jenga Seti zingine 3
Sasa kwa kuwa tuna seti moja, tutahitaji kutengeneza zingine 3 ili kila mchezaji awe na seti moja ya kuweka muundo wake, na mwingine nadhani ya mpinzani. Unaweza kufanya hivyo kwa kutumia hatua 2 hadi 8 tena, lakini unaweza kutaka kubadilisha rangi za LED kwa seti nyingine.
Hatua ya 7: Endelea kwenye Bodi nyingine ya Mkate
Sasa kwa kuwa tuna seti 4 tofauti, tutatumia 2 Dual 2-input XNOR chips (74HC266 / 74LS266 / 4077) kufanya vinavyolingana na 4-input NA chip (74HC21 / 74LS21 / 40) kuhakikisha zote 4 misimamo ni kweli. Anza kwa kuweka chips zote 3 kwenye ubao mwingine wa mkate na unganisha pini 14 (Vcc) kwenye reli ya juu ya nguvu, na ubandike 7 (GND) kwenye reli ya chini. Sasa weka kebo ya kuruka kwenye pini 5 na 9 kwa kila 74HC74 (zote 8 D-Flip Flops)
Hatua ya 8: Kuunganisha Quad 2-pembejeo XNOR Chip kwa Dual 4-input NA Chip
Unganisha pini za pato la kila Chip ya 2-pembejeo ya XNOR, 74HC266 (pini 3, 4, 10, 11), kwa pini za kuingiza za Uingizaji wa Dual 4 NA chip, 74HC32 (pini 1, 2, 4, 5 kwa moja Chip ya XNOR, pini 9, 10, 12, 13 kwa chip nyingine ya XNOR), kwa kutumia waya thabiti. Chukua kontena la 110Ω na unganisha pini 6 na 8 kwenye safu zao kwenye ubao wa mkate mtawaliwa. Unganisha mwangaza wa rangi husika na mguu mrefu kutoka kipingamizi cha 110Ω hadi reli ya ardhini na mguu mfupi. LED itafanya kama taa ya kiashiria wakati nambari ya swichi ya DIP inakadiriwa kwa usahihi.
Hatua ya 9: Kuifunga Yote Pamoja
Sehemu hii inayofuata ni muhimu. Chukua waya ya kuruka tayari kwenye pini 5 ya chip ya 74HC74 karibu kabisa na swichi ya DIP na waya sawa wa kuruka kwenye kitengo kilicho karibu na uweke kwenye pini 1 na 2 ya 74HC266. Unachopaswa kuwa nacho sasa ni pato la D Flip Flop ambayo imeunganishwa hadi nafasi ya kwanza ya swichi ya DIP kwenye vitengo viwili vinavyoendesha kupitia lango lile lile la XNOR. Hii imeundwa ili lango linazalisha kweli tu wakati nafasi hiyo kwa vitengo vyote viko kwenye nafasi au kwenye nafasi ya mbali. Fanya vivyo hivyo kwa waya za kuruka kwenye pini 9 ya chip ya 74HC74 kwa vitengo viwili sawa na kuiweka kwenye pini 5 na 6 ya 74HC266. Kuhamia kwa 74HC74 mbali zaidi kutoka kwa swichi ya DIP na kuweka waya za kuruka kwenye pini 5 ya chip ya 74HC74 kwa vitengo viwili sawa na kuiweka kwenye pini 12 na 13 ya 74HC266. Tunaweza kumaliza na kuweka pini 9 ya chip sawa kwa vitengo vyote kwenye pini za 8 na 9. Utahitaji kufanya vivyo hivyo kwa seti zingine mbili.
Hatua ya 10: Kugusa Mwisho
Mwishowe, unganisha reli na nguvu za ardhini za bodi zingine mbili za mkate na ile iliyo na mdhibiti wa voltage.
Ilipendekeza:
Mfumo wa Tahadhari ya Kuegesha Magari ya Arduino - Hatua kwa Hatua: 4 Hatua
Mfumo wa Tahadhari ya Kuegesha Magari ya Arduino | Hatua kwa Hatua: Katika mradi huu, nitatengeneza Mzunguko rahisi wa Sura ya Maegesho ya Arduino kwa kutumia Arduino UNO na Sense ya Ultrasonic ya HC-SR04. Mfumo wa tahadhari ya Gari ya Arduino ya msingi inaweza kutumika kwa Urambazaji wa Kujitegemea, Kuanzia Robot na anuwai zingine
Hatua kwa hatua Ujenzi wa PC: Hatua 9
Hatua kwa hatua Jengo la PC: Ugavi: Vifaa: MotherboardCPU & Baridi ya CPU
Mizunguko mitatu ya kipaza sauti -- Mafunzo ya hatua kwa hatua: Hatua 3
Mizunguko mitatu ya kipaza sauti || Mafunzo ya hatua kwa hatua: Mzunguko wa kipaza sauti huimarisha ishara za sauti zinazopokelewa kutoka kwa mazingira kwenda kwenye MIC na kuipeleka kwa Spika kutoka mahali ambapo sauti ya sauti imetengenezwa. Hapa, nitakuonyesha njia tatu tofauti za kutengeneza Mzunguko wa Spika kwa kutumia:
Hatua kwa hatua Elimu katika Roboti na Kit: 6 Hatua
Hatua kwa hatua Elimu katika Roboti na Kit: Baada ya miezi kadhaa ya kujenga roboti yangu mwenyewe (tafadhali rejelea hizi zote), na baada ya sehemu mbili kushindwa, niliamua kurudi nyuma na kufikiria tena mkakati na mwelekeo.Uzoefu wa miezi kadhaa wakati mwingine ulikuwa wa kufurahisha sana, na
Ufuatiliaji wa Acoustic Na Arduino Uno Hatua kwa Hatua (hatua 8): Hatua 8
Ufuatiliaji wa Acoustic Na Arduino Uno Hatua kwa hatua (hatua-8): transducers za sauti za ultrasonic L298N Dc umeme wa umeme wa adapta na pini ya kiume ya dc Arduino UNOBreadboard Jinsi hii inavyofanya kazi: Kwanza, unapakia nambari kwa Arduino Uno (ni mdhibiti mdogo aliye na dijiti na bandari za analog kubadilisha msimbo (C ++)