Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Mzunguko
- Hatua ya 2: Zungusha Picha ya Rulette
- Hatua ya 3: Beep
- Hatua ya 4: Anza kwenye Kitufe kilichosukumwa
- Hatua ya 5: Programu
Video: Roulette ya Picha na Obniz: Hatua 5
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:53
Nimefanya mazungumzo ya picha. Ukibonyeza kitufe, mazungumzo huanza kuzunguka. Ikiwa unasisitiza tena, mazungumzo huacha kuzunguka na beeps!
Hatua ya 1: Mzunguko
Tunatumia spika ya waya na kifungo tu.
Nambari za siri za waya zimeandikwa kwenye programu.
kifungo = obniz.wired ("Button", {signal: 6, gnd: 7}); speaker = obniz.wired ("Spika", {signal: 0, gnd: 1});
Hatua ya 2: Zungusha Picha ya Rulette
Katika HTML, unaweza kutumia "CSS change". Kwa mfano, hii ndio nambari ya kuzungusha picha 90 digrii.
hati.getElementById ("mazungumzo"). style = "transform: rotate (90deg);";
Kuanza na kuacha kuzunguka polepole, ongeza kasi ya var kwa digrii ya kuzunguka kwa fremu.
basi kasi = 0; basi dig = 0; kazi zungusha () {deg + = kasi; hati.getElementById ("mazungumzo"). style = "transform: rotate (" + deg + "deg);";
}
setInterval (zunguka, 10);
Hatua ya 3: Beep
Je! Unataka kulia kwenye mazungumzo hakuna mabadiliko? Na hii, unaweza kulia juu ya 440Hz 10ms.
spika.wacheza (440); subiri obniz. subiri (10); mzungumzaji.acha ();
Hii ndio njia ya kujua juu ya mabadiliko ya mazungumzo hakuna.
ikiwa (Math.floor ((deg + speed) / (360 / 7.0)) - Math.floor (deg / (360 / 7.0))> = 1) {onRouletteChange (); }
Kwa hivyo, hii ndio nambari ya kuzungusha na beep.
basi kasi = 0; basi dig = 0; kazi zungusha () {// juu ya mabadiliko ya thamani ikiwa (Math.floor ((deg + speed) / (360 / 7.0)) - Math.floor (deg / (360 / 7.0))> = 1) {onRouletteChange (); } deg + = kasi; hati.getElementById ("mazungumzo"). style = "transform: rotate (" + deg + "deg);";
}
setInterval (zunguka, 10);
kazi ya async kwenyeRouletteChange () {
ikiwa (! spika) {kurudi;} spika.cheza (440); subiri obniz. subiri (10); mzungumzaji.acha (); }
Hatua ya 4: Anza kwenye Kitufe kilichosukumwa
Ili kujua hali ya kifungo, ongeza var buttonStateand set value of state of button state.
kifungo.onchange = kazi (taabu) {buttonState = taabu; };
Na pia ongeza awamu ya var kwa hali ya sasa ya mazungumzo.phase imewekwa moja ya hii.
const PHASE_WAIT_FOR_START = 0; const PHASE_ROTATE = 1; const PHASE_STOPPING = 2; const PHASE_STOPPED = 3;
Kwa mfano, wakati awamu ni PHASE_WAIT_FOR_START na unataka awamu inayofuata.
ikiwa (awamu == PHASE_WAIT_FOR_START) {kasi = 0; ikiwa (buttonState) {phase = PHASE_ROTATE; }}
Ili kuharakisha utawala, badilisha kasi ya var.
ikiwa (phase == PHASE_ROTATE) {kasi = kasi + 0.5; }
Ili kuharakisha sheria, badilisha kasi ya var.
:
ikiwa (awamu == PHASE_STOPPING) {kasi = kasi-0.2; }
Hizo ni sehemu ya mazungumzo. Wacha tuifanye!
Hatua ya 5: Programu
Tafadhali rejelea hapa kwa mpango
Ilipendekeza:
DIY 37 Leds Arduino Roulette Game: 3 Hatua (na Picha)
DIY 37 Leds Arduino Roulette Game: Roulette ni mchezo wa kasino uliopewa jina la Kifaransa linalomaanisha gurudumu kidogo
Jinsi: Kuweka Raspberry PI 4 isiyo na kichwa (VNC) na Rpi-picha na Picha: Hatua 7 (na Picha)
Jinsi: Kuweka Raspberry PI 4 isiyo na kichwa (VNC) Na picha ya Rpi na Picha: Ninapanga kutumia Rapsberry PI hii kwenye rundo la miradi ya kufurahisha nyuma kwenye blogi yangu. Jisikie huru kuiangalia. Nilitaka kurudi kutumia Raspberry PI yangu lakini sikuwa na Kinanda au Panya katika eneo langu jipya. Ilikuwa ni muda tangu nilipoweka Raspberry
Uso wa Kujua Picha ya Picha ya OSD: Hatua 11 (na Picha)
Uso wa Kujua Picha ya Picha ya OSD: Maagizo haya yanaonyesha jinsi ya kutengeneza fremu ya picha na utambuzi wa uso kwenye Onyesho la Skrini (OSD). OSD inaweza kuonyesha wakati, hali ya hewa au habari nyingine ya mtandao unayotaka
Utengenezaji wa Picha / Picha ya Picha: 4 Hatua
Picha-based Modeling / Photogrammetry Portraiture: Halo kila mtu, Katika hii inayoweza kuelekezwa, nitakuonyesha mchakato wa jinsi ya kuunda vielelezo vya 3D kwa kutumia picha za dijiti. Mchakato huo unaitwa Photogrammetry, pia inajulikana kama Modeling-Image Modeling (IBM). Hasa, aina ya mchakato huu hutumiwa
Roulette ya Techno-geek (au Ni Nani Anayefanya Kahawa?): Hatua 6 (na Picha)
Roulette ya Techno-geek (au Ni Nani Anayetengeneza Kahawa?): Hii ni kifaa kilichotengenezwa kutoka sehemu za kompyuta zilizosindikwa ili kutoa jibu kamili, lisilo na shaka na lisilowezekana kwa swali hilo la ofisi ya milele - " Je! Ni zamu ya nani kutengeneza kahawa? &Quot; Kila wakati umeme unawashwa, devi hii ya ajabu