Orodha ya maudhui:

Utengenezaji wa Picha / Picha ya Picha: 4 Hatua
Utengenezaji wa Picha / Picha ya Picha: 4 Hatua

Video: Utengenezaji wa Picha / Picha ya Picha: 4 Hatua

Video: Utengenezaji wa Picha / Picha ya Picha: 4 Hatua
Video: JIFUNZE KUTENGENEZA SAA ZA KUWEKA PICHA RAHISI SANA 2024, Novemba
Anonim

Fuata Zaidi na mwandishi:

Kioo mahiri cha mkono (Plug-and-Play)
Kioo mahiri cha mkono (Plug-and-Play)
Kioo mahiri cha mkono (Plug-and-Play)
Kioo mahiri cha mkono (Plug-and-Play)
Udhibiti wa Ishara ya Mkono: Mwendo wa Kimwili na Dijitali (Ushirikiano)
Udhibiti wa Ishara ya Mkono: Mwendo wa Kimwili na Dijitali (Ushirikiano)
Udhibiti wa Ishara ya Mkono: Mwendo wa Kimwili na Dijitali (Ushirikiano)
Udhibiti wa Ishara ya Mkono: Mwendo wa Kimwili na Dijitali (Ushirikiano)

Halo kila mtu, Katika Agizo hili, nitakuonyesha mchakato wa jinsi ya kuunda vielelezo vya 3D kwa kutumia picha za dijiti. Mchakato huo unaitwa Photogrammetry, pia inajulikana kama Mfano-Based Modeling (IBM). Hasa, aina hii ya mchakato hutumiwa kurudia tena kitu chochote au nafasi katika vipimo vitatu. Kutoka kwa mabaki na kazi za sanaa hadi kwenye nafasi kama miundo ya ardhi ya kijiolojia na magofu, nitaonyesha jinsi ya kuunda uhuishaji wa picha ya 3D ya Portraiture na kuonyesha mtiririko wa kazi unaohitajika kukamilisha aina hii ya ubunifu.

Hatua ya 1: Programu

Kwanza, pata programu inayohitajika kuunda vielelezo vya 3D kutoka kwa picha. Hii ni pamoja na:

SFM inayoonekana -

Ifuatayo ni kujenga upya mtindo wa 3D. Hii ni pamoja na:

Meshlab -

Mwishowe, maboresho ya mwisho kutumia programu zingine kama:

Maya (toleo la mwanafunzi au jaribio la bure), Blender, au mpango wowote wa uundaji wa 3D

Hatua ya 2: Picha kwa VisualSFM

Picha kwa VisualSFM
Picha kwa VisualSFM

Sasa kwa kuwa una programu yako, nenda nje na kunasa picha mbichi za kitu chochote au nafasi au mazingira. Kuna njia mbili ambazo unaweza kunasa picha za modeli za 3D:

Njia moja ni kuzunguka kwa karibu kitu au nafasi kwa njia inayobadilika na kila hatua na kupiga picha.

Njia ya pili ni kuchukua video na kuzunguka kitu au nafasi. Kisha nenda kwenye Adobe Media Encoder na upande video kwenye fremu za kibinafsi. Kwa wazi, muafaka zaidi kamera yako inakua kwenye nyenzo zaidi ambazo unaweza kupata, kwa hivyo kwa undani zaidi katika kukamata kwako 3D.

Katika VisualSFM:

1. Faili - Fungua + Picha anuwai (Hapa ndipo unapochukua muafaka wako au vitambaa na kuziingiza kwenye VisualSFM)

2. Sasa kwa kuwa umepakia picha zako zote, endelea na ubonyeze kitufe cha Kukokotoa Kukosa Mechi. Ni kitufe ambacho kina mishale minne inayoelekeza upande wa nje. Utaratibu huu unaweza kuchukua muda mrefu kulingana na picha ngapi ambazo umepakia. Sababu ambayo inachukua muda mrefu ni kwamba programu inalinganisha kila picha na picha zingine ambazo umepakia, ukilinganisha sehemu na sehemu sawa ili kuanza mchakato wa kurudisha mfano wa 3D, kwa hivyo tafadhali subira.

3. Mara tu mchakato huo utakapomalizika, endelea na bonyeza kitufe cha Kuunda Ujenzi wa 3D. Ni kitufe kinachoonekana kama kitufe cha kusonga mbele haraka lakini bila ya kuongeza (iko karibu na kitufe cha Mechi ya Kukosa Kukokotoa). Hapa ndipo VisualSFM inachukua vizuizi na mambo sawa kati yao na kuanza kuunda mfano wa 3D wa nafasi au kitu au mtu binafsi. VisualSFM inazingatia data ghafi ya picha na vile vile umbali na kina cha masomo yanayohusika katika kila picha, ndivyo inavyoweza kuunda mada inayohusika kama mfano wa 3D. Sababu kwa nini inaitwa VisualSFM (Muundo Kutoka kwa Mwendo) ni kwamba mchakato wa SfM unalinganisha mfuatano wa picha mbili-dimensional na inakadiria miundo ya pande tatu (mifano ya 3D).

4. Baada ya hayo kufanywa, endelea na bonyeza CMVS kwa ujenzi mnene. Hii itakamilisha mtindo wako wa 3D na unataka kuhifadhi faili ya.cmvs na faili ya.nvm na faili ya.ply. Utahitaji faili ya.nvm kwa Meshlab na utahitaji faili ya.ply kupata mesh ya 3D ya kitu au mesh yako ambayo pia itatokea Meshlab.

Ilipendekeza: