Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Vifaa
- Hatua ya 2: Muunganisho wa Kitufe cha Bonyeza
- Hatua ya 3: Miunganisho ya Magari ya Servo
- Hatua ya 4: Kuunganisha Servo Motor
- Hatua ya 5: Kanuni
- Hatua ya 6: Kuficha Elektroniki
Video: Moja kwa moja Fedora Tipper: 6 Hatua
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:53
Je! Umewahi kuwa na shida hii kwamba unapotembea barabarani huku ukibeba kitu kizito (kwa mfano mboga) na mwanamke hupita kupita ambaye unataka kumpa fedora yako ili umsalimie, lakini ukifanya hivyo utaanguka umebeba nini? Mimi wala, lakini ikiwa unafanya, hapa kuna suluhisho rahisi, lakini la kifahari kwa shida hii.
Hatua ya 1: Vifaa
- Mdhibiti wa arduino
- Servo motor
- Bonyeza kitufe cha kubadili
- 10k Resistor wa kahawia - kahawia-mweusi-machungwa
- Kiasi cha kutosha cha waya zinazoendana na urefu wako
Hatua ya 2: Muunganisho wa Kitufe cha Bonyeza
- Waya mweusi kwenye mchoro unaunganisha pini 1 ya swichi (upande wa kushoto) na pini ya GND kwenye Arduino.
- Waya wa manjano kwenye mchoro unaunganisha pini 2 ya swichi (upande wa kulia) kubandika 8 kwenye Arduino.
- Unganisha kipinga cha 10kΩ (hudhurungi-nyeusi-machungwa) ili kubandika 2 (upande wa kulia) na kituo kingine kwa pini ya 3.3V kwenye Arduino.
Hatua ya 3: Miunganisho ya Magari ya Servo
- Waya mweupe (manjano kwenye mchoro) imeunganishwa kutoka kwa pini ya ishara ya servo motor ili kubana ~ 9 ya Arduino.
- Waya nyekundu imeunganishwa kutoka kwa pini ya ishara ya servo motor hadi pini ya 5V ya Arduino.
- Waya ya manjano (nyeusi kwenye mchoro) imeunganishwa kutoka kwa pini ya ardhi ya servo motor hadi pini ya GND ya Arduino.
Hatua ya 4: Kuunganisha Servo Motor
- Nilichonga pete kadhaa kwenye penseli ili kuifunga kwa sehemu inayozunguka ya motor Servo. Unaweza kutumia stape kufanya hivyo, lakini nimeona kuifunga kwa kamba ilikuwa salama zaidi na imara.
- Mwisho mwingine wa penseli unapaswa kushikamana na kofia nyuma. Nilisukuma kipande cha paperco kupitia pindo la kofia na kuiinama katika umbo ili iweze kushikilia penseli mahali pake.
- Pikipiki yenyewe inapaswa kushikamana na bamba (au kitu kingine chochote kinachoweza kupumzika juu ya kichwa chako bila kusonga sana), ambayo niliiacha kwenye picha kwa sababu ya uwazi.
Hatua ya 5: Kanuni
#jumuisha;
// pini ya kifungo cha kushinikiza
kifungo cha int intPin = 8;
// pini ya servo
const int servoPin = 9;
Servo servo;
// tengeneza kutofautisha kuhifadhi kaunta na kuiweka kwa 0
int counter = 0;
kuanzisha batili ()
{
kiambatisho cha servo (servoPin);
// Weka pini za kushinikiza kuwa pembejeo:
pinMode (kifungoPini, INPUT);
}
kitanzi batili ()
{
// anuwai ya mitaa kushikilia majimbo ya kitufe
kifungo cha int;
// soma hali ya dijiti ya buttonPin na kazi ya dijitiRead () na uhifadhi thamani katika kitufe cha hali ya kutofautishaState = dijitiSoma (kitufe cha pini);
// ikiwa kitufe kimeshinikizwa kaunta ya nyongeza na subiri kidogo ili tupe muda wa kutolewa kitufe
ikiwa (buttonState == LOW)
// taa LED
{
kaunta ++; kuchelewesha (150);
}
ikiwa (counter == 0)
andika (20);
// digrii sifuri
vinginevyo ikiwa (counter == 1)
andika (80);
// mwingine weka tena kaunta hadi 0 ambayo inarudisha tena servo kuwa digrii 0
mwingine
kaunta = 0;
}
Hatua ya 6: Kuficha Elektroniki
- Ili kufanya ujenzi uonekane hauonekani zaidi unaweza kushinikiza arduino na bamba na kitufe kwenye kisanduku kidogo (kwa mfano pakiti ya sigareti au sanduku la pakiti ya kadi) na ufanye shimo ndani yake. Kwa njia hii unaweza kushikilia ujenzi kwa macho wazi bila kuamsha tuhuma kuwa kuna jambo zaidi linaendelea.
Ilipendekeza:
Kujifunga kwa Moja kwa Moja kwa Mchezo Mtendaji wa Mchezo wa Gofu wa 3: Hatua 12 (na Picha)
Kujifunga kwa Moja kwa Moja kwa Mchezo Mtendaji wa Mchezo wa Gofu wa 3: Hivi majuzi nilichapisha Inayoweza kufundishwa juu ya kujenga mchezo wa kufurahisha unaoweza kubeba na unaoweza kuchezwa ndani na nje. Inaitwa "Executive Par 3 Golf Game". Nilitengeneza kadi ya alama ya kuiga kurekodi kila alama ya wachezaji kwa "mashimo" 9. Kama ilivyo
Fanya Viwanja Vizuri kutoka kwa Takwimu za Arduino za Moja kwa moja (na Hifadhi Takwimu kwa Excel): Hatua 3
Tengeneza Viwanja Vizuri kutoka kwa Takwimu za Arduino za Moja kwa Moja (na Hifadhi Takwimu kwa Excel): Sote tunapenda kucheza na kazi yetu ya P … lotter katika IDE ya Arduino. Walakini, wakati inaweza kuwa na faida kwa matumizi ya msingi, data inafutwa zaidi vidokezo vinaongezwa na sio kupendeza macho. Mpangaji wa Arduino IDE hana
Moja kwa moja 4G / 5G HD Kutiririka Video Kutoka kwa DJI Drone kwa Ucheleweshaji wa Chini [Hatua 3]: Hatua 3
Moja kwa moja Video ya 4G / 5G ya Utiririshaji wa HD Kutoka kwa DJI Drone kwa Ucheleweshaji wa Chini [Hatua 3]: Mwongozo ufuatao utakusaidia kupata mitiririko ya video yenye ubora wa HD kutoka karibu na drone yoyote ya DJI. Kwa msaada wa Programu ya Simu ya FlytOS na Maombi ya Wavuti ya FlytNow, unaweza kuanza kutiririsha video kutoka kwa drone
Mlishaji wa Kiwanda cha Moja kwa Moja cha WiFi Pamoja na Hifadhi - Usanidi wa Kilimo cha Ndani / Nje - Mimea ya Maji Moja kwa Moja na Ufuatiliaji wa Mbali: Hatua 21
Kilima cha Kiwanda cha Kiotomatiki cha WiFi kilicho na Hifadhi - Kuweka Kilimo cha ndani / Nje - Mimea ya Maji Moja kwa Moja na Ufuatiliaji wa Mbali: Katika mafunzo haya tutaonyesha jinsi ya kuanzisha mfumo wa kulisha mimea ya ndani / nje ambayo hunyunyizia mimea moja kwa moja na inaweza kufuatiliwa kwa mbali kutumia jukwaa la Adosia
Kilishi cha Mbwa Raspberry Pi Moja kwa Moja na Kijirusha Video Moja kwa Moja: Hatua 3
Feeder ya mbwa ya Raspberry Pi moja kwa moja & Kijirisho cha Moja kwa Moja cha Video: Hii ni Raspberry PI yangu inayowezesha feeder ya mbwa moja kwa moja. Nilikuwa nikifanya kazi kutoka asubuhi 11am hadi 9pm. Mbwa wangu huenda wazimu ikiwa sikumlisha kwa wakati. Iliyotafutwa google kununua feeders moja kwa moja ya chakula, hazipatikani India na kuagiza ghali op