Orodha ya maudhui:

Chukua Bait: Hatua 5
Chukua Bait: Hatua 5

Video: Chukua Bait: Hatua 5

Video: Chukua Bait: Hatua 5
Video: ПОЛТЕРГЕЙСТ 5 УРОВНЯ СНОВА НЕ ДАЕТ ПОКОЯ, ЖУТКАЯ АКТИВНОСТЬ / LEVEL 5 POLTERGEIST, CREEPY ACTIVITY 2024, Juni
Anonim
Chukua Bait
Chukua Bait

Chukua chambo ni njia rahisi, juu ya siku zaidi ya moja kwa moja.

katika mguu unaoweza kufundishwa na rahisi kutumia miguu ya msingi.

Hatua ya 1: Spullen Die Nodig Zijn

Mdau wa kufurahisha sisi tunakaribisha sisi sisi nodig hebben.

1. veelx Elektriciteits draden

2. 1x arduino UNO

3. 2x motoren van 3-6V

4. Moduli ya dereva wa gari 1x, brug mara mbili ya H

5. Vipande 3 vya xrode

6. Miongozo 2x ya groene

7. Viongozi wa 3x blauwe

8. 4x kleine druk knoppen

9. 2x minyoo tandwielen

10. 4x tandwielen die aan de wormtandwielen passen, maar ook een bandje kunnen bewegen

11. 2x tandwielband

12. 2x dunne metalen staaf, alikutana na geleider

13. 1x vibratie motor

14. 1x arcade druk knop alikutana na kuongozwa

15. Ishara zinazowasilishwa

16. vislijn

17. Druksensor Dat alikuwa alles wat we nodig hebben om een 'chukua chambo' mchezo te maken

Hatua ya 2: Sanidi

2. Usanidi

1. zet het mfumo wa geleide katika elkaar.

1.a sisi monteren de metalen staaf met de geleider erop

1.b daarna installeren we de band gespannen tussen 2 tandwielen net naast de metalen staaf.

1.c daarna maken we de motor met wormtandwiel kubwa aan een van de tandwielen

1. Dereva wa dereva 1.e heralal voor na njia ya ziada ya geleide systeem

2. tijd voor de knoppen en leds

2.a Maak een msingi wa kila mtu knoppen aan te sluiten. Kufanya Normaal wazi zijn allemaal, en gebruiken een 3.3v, weerstand-ground, en een arduino input pin.

2.b de ledjes gaan we allemaal mbali aansluiten, behalve de ride, die worden paralel geschakeld.

2.c de vibratie motor sluiten we nu aan op een ground en arduino pini pato.

Hatua ya 3: Kanuni En Pini

3. nu sluiten tunakushukuru kwa pini za juiste, tengeneza alama ya vermeld kwenye nambari

4. Sawa tu aangesloten ni kunnen we de code gaan runnen.

Hatua ya 4: Kesi ya De

Kesi ya De
Kesi ya De

5. (hiari) Kesi zote zinahusu kesi zinazoweza kutekelezwa ni het belangtijk de goede maten te hebben. Kama siku mbili au zaidi ya miaka 60, tarehe zote zilienda kama ilivyokuwa ikikutana na miaka kumi ya kuzaliana. Maana yake ni rahisi kukutana na mafundisho ya habari juu ya mahusisho ya mtu mwingine na kuongeza kuwa ataongeza mkutano wa geleidende. Maana ya jina la jina, asili, utangamano wa jina Hierdoorheer.

Hatua ya 5: Ndio

6. Ndio Super! Als je nu op de grote arcade knop druk zal je het spel kunnen spelen! Baada ya hapo, habari hizo zinatokana na habari zaidi, na baadaye zitatekelezwa kwa njia ya msimbo wa kuidhinisha kupita kwa njia ambayo itaanza. Dat alikuwa het! Veel plezier ermee.

Ilipendekeza: