Orodha ya maudhui:

Andika Nambari yako ya kwanza ya C # (Kwa Windows) !: Hatua 7
Andika Nambari yako ya kwanza ya C # (Kwa Windows) !: Hatua 7

Video: Andika Nambari yako ya kwanza ya C # (Kwa Windows) !: Hatua 7

Video: Andika Nambari yako ya kwanza ya C # (Kwa Windows) !: Hatua 7
Video: Vitufe hivi F1F2F3... vinafanya nini? 2024, Julai
Anonim
Andika Nambari yako ya kwanza ya C # (Kwa Windows)!
Andika Nambari yako ya kwanza ya C # (Kwa Windows)!

Katika hii inayoweza kufundishwa, nitawafundisha kwa neema nyote jinsi ya kuunda nambari yako mwenyewe katika lugha ya C #! Yote unayohitaji ni kompyuta / kompyuta ndogo na uvumilivu kidogo. Mbali na wakati wa kupakua, hii itakuchukua tu kama dakika 10 kukamilisha! Uko tayari? Fuata tu hatua hizi 7 rahisi.

Hatua ya 1: Pakua Studio ya Visual IDE

Pakua Studio ya Visual IDE
Pakua Studio ya Visual IDE

Hatua ya kwanza unayotaka kufanya ni kupakua programu ambayo utaandika! Programu ambayo tutatumia katika kufundisha hii ni Studio ya Visual. Hakikisha kwamba unapakua toleo la Jumuiya ya 2017 ili usitozwe pesa yoyote. Nitaweka kiunga kwenye wavuti ili kufanya mambo iwe rahisi kidogo.

Hatua ya 2: Usakinishaji

Ufungaji
Ufungaji

Sasa Studio ya Visual IDE tayari ni faili ya MASSIVE na inachukua kumbukumbu nyingi peke yake. Ikiwa unachagua kusanikisha huduma zote zinazotolewa, kiasi hiki huzidisha sana. USIFUNGE KILA KITU. Kwa kuwa tutakuwa tukipanga nambari rahisi katika C #, PEKEA tu huduma 3 ambazo zimeorodheshwa chini ya jopo la "Windows". Utaratibu huu utachukua muda mrefu kabisa, pata kitu cha kujishughulisha nacho kwa muda.

Hatua ya 3: Kuunda Mradi Wako wa Kwanza

Kuunda Mradi Wako wa Kwanza
Kuunda Mradi Wako wa Kwanza

Sasa kitu cha kwanza unachotaka kufanya wakati wa kwanza kufungua Studio ya Visual IDE ni kuingia na Akaunti yako ya Microsoft lakini hiyo inachukua sekunde 2 na sidhani lazima nifundishe jinsi ya kufanya hivyo. Kile nitakachokufundisha, ni jinsi ya kuelekea ambapo utatengeneza programu yako ya kwanza. Chini ya "Mradi Mpya" bonyeza "Unda mradi mpya…". Kisha utahitaji kubonyeza "Visual C #" kutoka kwa jopo upande wa kushoto na uchague chaguo la "Dashibodi ya Programu (. Mfumo wa NET)" na uchague "Ok". Hakikisha kutumia picha zilizochapishwa kwa uwakilishi wa kuona.

Hatua ya 4: Kuunda AndikaLine

Kuunda AndikaLine
Kuunda AndikaLine

Sasa kile unachokiona mbele yako kinaweza kuonekana cha kutisha sana kwa mtazamo wa kwanza lakini nakuhakikishia sivyo. Kwa sasa, tutakuwa na wasiwasi tu juu ya sehemu moja ya nambari hii. Pata mstari na njia "batili tuli kuu (kamba args)". Tutafanya kazi ndani ya mabano yaliyopindika ambayo yanafuata mstari huu. Ndani ya mabano hayo yaliyopindika, "Console. WriteLine (" ");". Hakikisha kuandika hivi haswa jinsi nilivyoiandika kwani C # ni lugha nyeti.

Hatua ya 5: Sasa Uwe Mbunifu

Sasa Uwe Mbunifu!
Sasa Uwe Mbunifu!

Sasa kwa kuwa tumeandika amri, ni zamu yako kuwa programu! Ndani ya mabano ya Dashibodi. WriteLine ("") amri, weka chochote unachotaka Dashibodi itoe. Hii inaweza kuwa jina lako, seti ya nambari, insha, unaamua. Hakikisha tu kwamba UNAKAA NDANI YA UFUNGUZI.

Hatua ya 6: Kuruhusu Dashibodi itoe Pato

Kuruhusu Dashibodi itoe Pato
Kuruhusu Dashibodi itoe Pato

Sasa ikiwa tungeendesha programu hii kwenye Windows, programu hiyo ingeendesha, kutoa chochote ulichoandika, na karibu mara moja kabla ya kuona chochote. Kwenye Mac hautakutana na shida hii lakini tena, mafunzo haya sio ya watumiaji wa Mac. Ili kuzuia koni kufunga mara moja, tutatumia amri iitwayo "Console. ReadKey ();". Unaweza pia kutumia amri iitwayo "Console. ReadLine ();" lakini hii ni mazoea mabaya kwa hivyo zingatia amri ya kwanza niliyokupa.

Hatua ya 7: Endesha Programu yako ya Programu

Endesha Programu yako ya Programu!
Endesha Programu yako ya Programu!

Hiyo ndio! Wewe sasa ni programu, hongera! Sasa kwa kuwa wewe ni programu, hakikisha unahifadhi kazi yako kila wakati ili kuhakikisha kuwa hakuna upotezaji wa kazi yako. Ili kuokoa programu yako bonyeza tu "CTRL + S" kwenye kibodi yako. Sasa kutoa nambari yako. Kuna kitufe cha "ANZA" juu ya ukurasa. Bonyeza hiyo, na voila! Chochote ulichoandika ndani ya mabano hayo kinapaswa kuwa kwenye skrini yako. Ikiwa sio hivyo, hakikisha unamaliza kila mstari na nusu koloni na angalia makosa ya kisarufi.

Ilipendekeza: