Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Vifaa vinavyohitajika
- Hatua ya 2: Uundaji wa 3D wa KUNAI
- Hatua ya 3: PCB (Bodi ya Mzunguko Iliyochapishwa) Hatua 1/3
- Hatua ya 4: Hatua ya PCB 2/3
- Hatua ya 5: Hatua ya PCB 3/3
- Hatua ya 6: Kuandika KUNAI
- Hatua ya 7: MUDA WA KUJARIBU
- Hatua ya 8: Mkutano wa Mwisho
- Hatua ya 9: Saidia Baadaye ya Vyombo Vichapishwe vya 3D
Video: KUNAI MIDI CONTROLLER: Hatua 9 (na Picha)
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:52
KUNAI ni 4 x 4 MIDI mtawala ambayo hutumia ubora wa hali ya juu; Vifungo vya Kijapani vya SANWA, vina benki nyingi kama DAW yako inavyoweza kushughulikia, kichujio cha kugusa, na inaweza kubadilika kabisa na moduli! Huu ni mradi ambao hatimaye nimeanza kuukamilisha baada ya kuanza kufanya kazi kwenye remix ya mtawala huyu wa midi aliyechapishwa kwenye DJTT na Kyle Mohr! https://djtechtools.com/2015/08/25/how-to-make-yo ……. Tangu wakati huo nimehama kutoka kwa waya kwenda kwa bodi ya mzunguko iliyoundwa kawaida kusafisha vitu, kusafisha nambari, na kuongeza vitu kadhaa !: D
Hatua ya 1: Vifaa vinavyohitajika
Utahitaji:
Mdhibiti wa Micro -TEENSY LC]
-Au angalau 120x120mm Bodi moja ya Shaba ya Shaba (Ninunua karatasi 300x300 kwenye amazon kwa $ 20 ambayo hufanya 4)
-Male Micro-B kwa mlima wa jopo la Kike-B
-Spectra Alama Potentiometer laini
Mpingaji -10k
-x16 SANWA arcade vifungo vya kushinikiza
-x4 3mm LEDs
-x2 12mm vifungo vya kushinikiza
-x32 3577 fuse clip (ikiwa unataka vifungo viondolewe kutoka kwa PCB [ilipendekezwa sana]
screws x4 30mmx2.5mm (M3)
-Floridi Kloridi
-Fimbo ya Gundi ya Elmers
-Utengenezaji chuma & Solder
-1mm kuchimba visima kidogo
Printa -3D
Filamu ya printa ya -3D katika rangi inayotakiwa
-2mm safu moja ya bodi ya shaba
-Kioo au chombo cha Plastiki
-Gundi ya Moto
-Waya ndogo ya kupima
Hatua ya 2: Uundaji wa 3D wa KUNAI
Sehemu bora ya KUNAI ni kwamba kiambatisho kimechapishwa kikamilifu 3D, ikiruhusu iwe rahisi sana kwa urahisi na juhudi ndogo.
Nimejumuisha faili za msingi za KUNAI ambazo hazina muundo wowote juu yake ili uweze kuburuta na kuacha muundo kwenye programu yako ya uundaji wa 3D, pata stencil ya 3D kutoka hapo, kisha uiondoe kutoka kwa kuta za KUNAI, na kusababisha muundo huo wa kuchongwa kwenye kuta za KUNAI.
Ili kufanya hivyo fuata hatua hizi: -Pakua na usakinishe "Mjenzi wa 3D" kutoka Duka la Microsoft
-Tafuta picha ambayo ungependa kutumia kama muundo kwenye KUNAI na uburute na uiangushe kwa Mjenzi wa 3D
-Utapewa chaguzi hapo juu… Lemaza Michoro, badilisha viwango na ulaini hadi utimize matokeo mazuri. Unaweza pia kutumia chaguo la "Inverse" kugeuza embossment ambayo itabadilisha ni kingo zipi zilizozama ndani ya kuta na ambazo zinabaki katika kiwango sawa. Baada ya kumaliza na chaguzi hizi, bonyeza "Ingiza Picha" juu kushoto, na utapewa mtindo wa 3D uliotengenezwa kutoka picha.
- Hatua inayofuata ni kufungua mfano wa PILI wa wajenzi wa 3D, na ufungue faili za msingi za KUNAI
-Rudi kwenye muundo wako mara tu msingi wa KUNAI utakapofunguliwa, na ctrl + A kuchagua zote, na ctrl + c kunakili mfano
-Sasa rudi kwa mfano wa msingi wa KUNAI, na ctrl + v kubandika mfano
-Una mtindo wako sasa umechapishwa kando ya KUNAI, chagua zana ya kuzunguka kutoka chini ambayo imeumbwa kama mshale unaozunguka (au "E" ikiwa unapata shida kuipata), basi utarekebisha Rolll, Pitch & Yaw ya yako muundo wa kuipatanisha na kuta za KUNAI
-Ukisha kufurahishwa na mwelekeo wa muundo wako, chagua hoja (au "R" ikiwa unapata shida kuipata)
na songa muundo wa ukuta na ukuta wa KUNAI; inapaswa "KUNYANYA" mahali hapo mara tu inapokwisha.
-Sasa na muundo tu uliochaguliwa, ctrl + c kuinakili katika nafasi yake mpya (hii itaokoa wakati kwa kila ukuta)
-Kwa muundo tu uliochaguliwa, tunataka kuchagua zana ya "SCALE" (Q ikiwa unapata shida kuipata), zingatia nambari iliyo chini ya "Z", kwani hii ni unene wa muundo wako, na sasa buruta mshale unaotazama katikati ya KUNAI kuelekea katikati ya KUNAI, hadi thamani ya Z iwe 0.5mm kubwa kuliko ilivyokuwa hapo awali (hii itakuwa embossment na kina cha 0.5mm)
-Sasa bonyeza "Hariri" hapo juu, na uchague "Ondoa" kutoka kwa bar yake ya sekondari ili kuunda picha!
-Utaona KUNAI sasa ina muundo kwenye moja ya kuta, lakini bado tunahitaji nyingine 3! Hii ndio sababu tulinakili muundo kabla ya kuhariri zaidi! Ctrl + v tu kubandika muundo tena katika sehemu ile ile iliyokuwa kabla ya kuivuta ndani ya kuta kwa embossment
-Chagua tu muundo ambao umebandika tu (KUHAKIKISHA SURA ILIYOCHAGULIWA TU), na utumie TOOL TOOL "R", kuisogeza kwa ukuta wa kinyume na kurudia mchakato
-Kwa kuta 2 za mwisho (ambazo zinakabiliwa na 90 na ukuta wa awali), baada ya kufanya utoaji wa pili na kubandika muundo kwa mara ya tatu, chagua zana ya kuzungusha (E), na izungushe kwa digrii 90 kisha ufuate sawa hatua tena!
Mara tu unapofurahi na muundo kwenye kuta za KUNAI. Hifadhi faili kama. STL,. OBJ, au.3MF.
-Sasa fanya yote tena kwa kifuniko cha juu>:} (weka tu muundo wako JUU ya Jalada na toa kutoka hapo)
TADAA !!!! 3D modesl kufanyika… Sasa 3D magazeti yao! (Ninapendekeza kuichapisha na ujazo wa PLA @ 20%, kuta 2, tabaka 0.3mm)
Hatua ya 3: PCB (Bodi ya Mzunguko Iliyochapishwa) Hatua 1/3
Kwa hivyo… Hapa ndipo mambo yanaposhangaza kidogo, haswa kwani kuna njia nyingi za kufanya hivyo.
Ikiwa una bahati ya kumiliki printa ya 3D, tayari nimefanya kazi yote ya ubongo kugeuza printa yako ya 3D kuwa kibunifu cha bodi ya mzunguko BILA kufanya aina yoyote ya marekebisho !!!
Ili kuandaa printa yako ya 3D ya kutengeneza bodi za mzunguko, toa tu kitanda angalau 2mm kutoka kiwango, na haswa ndio hivyo! (kwa printa)
Sasa kupata Bodi yako ya Shaba kwa printa ni sehemu ngumu zaidi, na ambapo mkanda wako wa pande mbili unakuja.
-Chukua tu mkanda wako wa pande mbili, na uweke mkanda nyuma ya Bodi yako ya Shaba; KUHAKIKISHA kwamba pembe na katikati angalau zina mkanda juu yao (mkanda ninaotumia ni juu ya unene wa mkanda wa bomba, na kutumia vipande 3 huacha tu pengo ndogo sana ambalo halijafunikwa)
-Sasa ondoa kinga nyuma kutoka kwenye mkanda, na utupe Bodi ya Shaba kwenye kitanda chako cha printa za 3D kama mraba iwezekanavyo (ninatumia karatasi ya shaba ya 150mm kutengeneza bodi ya 120mm ili kutoa nafasi ya kosa kwa sababu haikuwa mraba kamili… na kwa sababu mimi hununua shuka zangu katika pakiti 300x300: 3)
-Sasa kiwango cha printa yako kama kawaida, lakini badala ya kutumia pembe za kitanda kama viashiria vya gorofa, tumia pembe za bodi ya shaba (ikiwa unatumia chaguo la kiwango cha bodi kwenye printa yako ya 3d, inganisha kwa katikati, subiri ifike mahali pa chini kabisa, kisha zima printa yako, au tuma amri ya "ZIMA MOTORS" kupitia kipunguzi chako, na usonge kichwa cha kuchapisha na ubeti kufika kwenye pembe za bodi)
-Baada ya bodi yako kusawazishwa, chukua Gundi yako ya Elmer na ufunike shaba na angalau tabaka 3 (MUHIMU, ZAIDI NI BORA KULIKO PEKEE ZAIDI), kawaida huwa napitisha wima, kupita usawa, halafu kupita nyingine wima, au mpaka gundi inaonekana mawingu juu ya shaba
-Baada ya hatua hizi zote kukamilika, pakia tu "athari" zilizojumuishwa kwenye kipande chako, weka bomba lako la bomba hadi mwisho wa kiwango cha filament yako, weka kitanda chako kwa digrii 60 (haujapimwa na moto kitanda) weka kuta ziwe "4", 100% ya ujazo, 0.3mm tabaka, diaphragm thabiti milele safu 1 (ikiwa una chaguo), na itabidi uharibu na mipangilio moja ya extrusion ili ujaze kabisa athari. Ninapendekeza pia kutumia sketi 2/3 4-5mm mbali kuandaa bomba, na pia ujue ikiwa bodi yako imewekwa vizuri kitandani.
-Ukishakuwa na modeli iliyopakiwa na mipangilio ya kuchapisha imewekwa, chapisha! -Tilia maanani sketi wakati kuchapisha kunapoanza, ikiwa inachapisha sketi nzima kwenye ubao, na hakuna kitu kinachoinua / kung'oa ubao, machapisho mengine hayapaswi kuwa na shida!
Mara baada ya bodi yako kumaliza kuchapisha, inaingia kwenye hatua ya 2 ya 3 ya mchakato wa kutengeneza PCB!
Hatua ya 4: Hatua ya PCB 2/3
Mara baada ya bodi yako ya shaba kumaliza kuchapisha, ni wakati wa kujiandaa kuifanya.
-Toa PCB yako ya RAW kutoka kitandani cha printa na uondoe mkanda wowote bado umeambatanishwa nayo…. Kujaribu na patasi ya uchapishaji ya 3D na kitanda joto kidogo husaidia!
-Sasa endesha bodi yako chini ya bomba iliyowekwa moto kwa shinikizo kubwa (ukifikiria kuzama kwako hakupi risasi lasers) kuyeyusha gundi yoyote ya ziada! Hainaumiza kutumia brashi ya rangi kujaribu na kusaidia kupata gundi yoyote iliyobaki kutoka kati ya athari zinazokaribiana (kama vile vituo vya katikati na zile zilizo kando kando), KUSHINDWA KUONDOA KIUNGO CHOCHOTE KITATOKEA. NDANI YA BANGI ISIYOTEGWA, NA PENGINE KUFUPISHA BODI YAKO IKIWA HAIKUCHUKULIWA MAPEMA KUTOSHA !!!!!
-Weka PCB yako RAW ndani ya chombo cha plastiki au sahani ya glasi / glasi (CHOCHOTE LAKINI METALI)
-Mimina Kloridi Feri kwenye PCB ya RAW, hadi itakapozama kabisa
-Sasa kutikisa kutikisika! Daima fanya kloridi ya Feri kwa kutikisa kontena lako, kuipotosha, kuitikisa na kurudi nyuma, ni nini, endelea tu kusonga, na kubadilisha mwelekeo KUONEKANA kusaidia.
-Bodi yako imefanywa kuchora mara tu unapoona HAKUNA shaba iliyoachwa mahali popote kwenye bodi yako (nisingejisumbua kuiangalia kabla ya dakika 10 au zaidi)
-Ikiwa haujui ikiwa imefanywa (inaonekana kuwa ya kupendeza), toa tu bodi kutoka kwa Feri Chloride, iendeshe chini ya maji baridi, na ukague kwa karibu, ikiwa kuna shaba iliyobaki, tumia mahali hapo chini ya maji ya moto na upe kutikisika katika Kloridi Feri tena kwa dakika chache! Ikiwa shaba hiyo haitaki kuchimba, labda bado ina gundi juu yake, kwa hivyo tumia brashi yako ya rangi na maji ya joto kuondoa gundi kutoka hapo na uizamishe tena kwenye Feri Chloride, au unaweza kuzamisha brashi yako ya rangi. ndani ya Feri Chloride na kurudia rangi ya mahali ambapo shaba iliyobaki inapaswa kuiondoa bila kulazimika kuzamisha bodi nzima tena!
-Ukisha kusadikika kuwa shaba yote iliyo kwenye nafasi hasi (matangazo bila uchapishaji wa 3D juu yake) imechorwa, futa tu safu iliyochapishwa ya 3D ukitumia kibano au patasi!
-Sasa unapaswa kuwa na PCB isiyo na utaalam iliyoonekana kabisa uliyoifanya nyumbani kwa dola chache tu! (Unakaribishwa), sasa chukua hiyo PCB na uiendeshe chini ya maji na usugue gundi yoyote iliyobaki kwenye athari.
-Sasa chukua pamba ya chuma, na upe alama safi na uangaze!
HATUA YA 3/3 ya mchakato wa PCB!
Hatua ya 5: Hatua ya PCB 3/3
Mara tu unapooshwa PCB yako tupu na kusafishwa, ni wakati wa kuikata kwa saizi na kuchimba mashimo kwa vifaa vyote!
-Utumia 1mm kuchimba kidogo, andaa macho yako, mikono na akili kuchimba mashimo 90 kwa mikono
-Mashimo ya kuchimba visima ni ngumu kutambua mara ya kwanza, lakini hadithi fupi ndefu, ni kitu chochote kinachoonekana kama chuchu au mduara (picha iliyoambatanishwa na sehemu za kuchimba visima
-Ukisha kuchimba mashimo yote 12982309182, kata bodi kwa ukubwa ununue kufuatia ukingo wa NJE ya ufuatiliaji mkubwa wa mbio kando ya ubao (Ndege ya ardhini)
Sasa kuzijaza mashimo;)
Sehemu hii ni rahisi kutosha! Vipengele vyote vinapaswa kuwekwa kwenye upande wa OPPOSITE wa athari ili mwisho wa mkia wa sehemu hiyo uweke tu upande ambao athari ziko (picha imeambatanishwa).
Ujana lazima uwekwe na bandari ya USB inayoelekea ukingo wa kushoto wa ubao ikiwa unaiangalia kutoka upande tupu wakati inaelekezwa kwa usahihi.
Sehemu za Fuse zinapaswa kuelekezwa na kipande kikiangalia ukingo wa chini wa ubao ikiwa unaiangalia kutoka upande tupu wakati imeelekezwa kwa usahihi.
Taa za LED zinapaswa kuwa na mwisho mfupi zaidi kupitia njia iliyoko pembeni (GROUND), na ndefu zaidi kwenye athari nyembamba inaendesha njia ya ardhi kote kuzunguka bodi (5V)
sasa tu solder kila kitu kutoka upande wa pili!
Sasa sambaza USB yako ndogo hadi B USB ili kuishia kutoka kati ya safu mbili za juu za klipu upande wa kushoto (picha ya kumbukumbu ya usaidizi)
Sasa nenda kwenye hatua inayofuata! Programu!
Hatua ya 6: Kuandika KUNAI
Kwa kuwa KUNAI hutumia prosesa ya UJANA, inafanya ujumuishaji wa nambari na ARDUINO kijinga iwe rahisi.
Nambari hii hutumia maktaba ya "bounce" & "MIDI" kutafuta vifungo vya kitufe, na kisha kutuma nambari ya MIDI * duh *
Sitavunja nambari hapa, kwani imefafanuliwa vizuri!
Utahitaji Programu ya Arduino na maktaba za vijana, ambazo zinaweza kupatikana kwa utaftaji wa haraka wa google.
Chomeka bodi yako ya sasa "bubu" kwenye kompyuta yako na ufungue mpango wa ARDUINO.
Sasa nakili tu na ubandike nambari hii kwenye programu yako ya ARDUINO, au fungua faili iliyojumuishwa ya.ino na mpango wa ARDUINO na uweke mipangilio ifuatayo: Zana> Bodi> Teensy LC
Zana> Aina ya USB> MIDI
Zana> Bandari> Ambayo bandari yoyote inaonyesha Vijana
Sasa mwishowe piga kitufe cha kushoto juu kushoto ili uthibitishe na kupakia nambari!
SASA WAKATI WA KUJARIBU!
Hatua ya 7: MUDA WA KUJARIBU
Kwa hivyo… Sasa kwa kweli una kifaa cha midi kinachofanya kazi, lakini hatuna uhakika wa 100% ikiwa kuna kaptula yoyote, au inavunjika katika athari na solder, kwa hivyo tunahitaji kuijaribu!
Fungua DAW yako kama Studio ya FL au Ableton (nitatumia Ableton kwa mfano huu), na uwezesha kifaa cha Vijana cha MIDI katika chaguzi za MIDI (picha imeambatanishwa)
Sasa pakia rafu ya ngoma (kwenye kituo cha midi cha ableton kwa kwenda kwenye vyombo kwenye menyu ya makusanyo upande wa kushoto, na ubonyeze mara mbili rack ya ngoma ili kuipakia.
sasa anza kutumia kitufe, waya au kitu chochote kinachosimamia, fupisha kila seti ya klipu 2 kwenye ubao na angalia taa za LED ziwashe, na kwa pedi ya pedi ya kuwasha inayohusiana na seti ya pedi ulizopunguza; pedi ya kushoto ya chini (c1) iko chini kushoto kwa KUNAI ikiwa bodi inazungushwa kwa digrii 90 kwa saa.
Ikiwa kila seti ya upungufu wa kusimama husababisha uzinduzi wa pedi + mwangaza wa LED, basi msimamo unafanya kazi kwa usahihi!
Sasa bonyeza kitufe cha kushoto cha kugusa na ufupishe pedi tena, na utazame taa kwenye benki ya mraba juu ya ile iliyochaguliwa sasa kuwasha ili kuhakikisha kuwa kitufe chako cha pedi kinachofuata kinafanya kazi, ukishakuwa na hiyo kazi, bonyeza kitufe sahihi kitufe, ambacho kitakurudisha kwenye seti yako ya pedi, pedi fupi tena, ukiona gridi inayotumika inawaka, vifungo vyako vya benki hufanya kazi!
Ili kuhakikisha kuwa kichujio chako cha kugusa kinafanya kazi, ingiza modi ya midi ctrl + m kwa Ableton kwenye Windows (amri + m kwa Ableton kwenye OSX) au ctrl + j kwa FL Studio kwenye windows (Labda amuru j kwa Studio za FL kwenye OSX)
sasa bonyeza kitufe chochote kwenye taya yako, kisha uburute kidole chako kwenye kichungi cha kugusa, kisha utoke kwenye modi ya ramani ya MIDI (ctrl / command m kwa ableton, na NADHANI studio ya FL ipo moja kwa moja baada ya kila kiunga).
Sasa ili kujaribu kichungi mwishowe, buruta kidole chako tena, na unapaswa kuona kitasa ulichobofya, unganisha na msimamo wa kidole chako kwenye kichujio!
YAY !!! BODI YAKO INAFANYA KAZI! SASA KWA HATUA YA MWISHO YA BUNGE!
Hatua ya 8: Mkutano wa Mwisho
Sasa unapaswa kuwa na msingi wa 3D uliochapishwa wa KUNAI, 3D iliyochapishwa juu ya KUNAI, na Bodi ya Mzunguko iliyokusanyika!
Hatua ya kwanza ni kuweka vifungo kwenye jopo la juu, ambalo linajielezea vizuri. kumbuka tu kwamba pini za vitufe zinahitaji kutengeneza * ROWS * badala ya * COLUMNS * (ngumu kuelezea) wakati bodi inapogeuka kuwa digrii 90, kwa hivyo ikiwa una muundo uliochapishwa kwenye hiyo inahitaji kuelekezwa kwa njia, makini na hilo! Vinginevyo, bonyeza tu vifungo kwa njia ile ile ili pini ziwe sawa na kingo za bodi zinazounda nguzo 4 au safu!
Sasa hakikisha kontakt yako ya USB iko katika nafasi sahihi, panga pini kutoka chini ya vifungo kwenye sehemu za fuse na uzisonge mahali! Ni rahisi kupangilia safu nzima au safu kwa wakati na kushinikiza safu au safu hiyo chini kwa wakati mmoja badala ya kila kifungo peke yake! Kumbuka kwamba kwa sababu ya kuchimba visima kuwa mwongozo na uwekaji wa vifungo kuwa mwongozo, kila kitu HAKITAWANISHWA kikamilifu, huenda ukalazimika kumaliza kipini cha kitufe kwenye kipande cha picha kwa kuinama kidogo na kupindisha kifuniko cha juu!
Mara tu baada ya kukusanyika juu, gundi moto vifungo vya kugusa kwenye sehemu zilizokatwa kwenye msingi wa KUNAI, ziwe baridi, kisha teremsha tu kichungi cha kugusa kwenye tundu; na sehemu ya fedha ya kichujio ikiangalia nje, na tumia gundi moto kidogo kuweka kontena na kichupo kidogo cha samawati kimehifadhiwa kwa mwili wa KUNAI kwa hivyo inakaa nje ya njia ya PCB mara tu itakapowekwa kwenye msingi!
Sasa weka tu bodi na vifungo kwenye msingi wa KUNAI, huku ukiweka ukingo wa kwanza kwanza (makali na vifungo vya kugusa) na sasa sehemu ya ujanja… Upangaji wa bandari ya USB na njia ya kukata.
Ninaona hii rahisi kwa kutumia kibano au zana ndogo ngumu kusukuma karibu na bandari hadi nione juu ya mashimo ya screw kupitia mashimo ya kukata. Mara tu unapoona moja, salama upande mmoja na bisibisi (usikaze kabisa), halafu nenda uvuvi tena kwa shimo la pili la screw wakati ule wa kwanza bado unashikiliwa na vis; ukishaipata, unganisha screws zote mbili na uziimarishe (siwezi kupata kamili kabisa na mtindo wangu bado)
Sasa kwa hatua za mwisho piga jopo la juu kwenye paneli ya chini ukitumia visu za 30mm, na ongeza miguu ya mpira kwenye pembe zilizo chini ya KUNAI iliyokamilishwa sasa!
Hatua ya 9: Saidia Baadaye ya Vyombo Vichapishwe vya 3D
Asante kwa kuangalia mafunzo yangu, mradi huu hauna siri nyuma yake, lakini kama unavyoona ni mradi wa kuchosha sana na wa gharama kubwa! Ninatengeneza na kuuza hizi kutoka kwa wavuti yangu @ www.themidiwork.shop
Asante kwa msaada wako wote, na natumahi umepata mafunzo haya kuwa na habari ya kutosha kutengeneza yako mwenyewe, au kukuhimiza ununue moja kutoka kwangu!
Ilipendekeza:
Jinsi: Kuweka Raspberry PI 4 isiyo na kichwa (VNC) na Rpi-picha na Picha: Hatua 7 (na Picha)
Jinsi: Kuweka Raspberry PI 4 isiyo na kichwa (VNC) Na picha ya Rpi na Picha: Ninapanga kutumia Rapsberry PI hii kwenye rundo la miradi ya kufurahisha nyuma kwenye blogi yangu. Jisikie huru kuiangalia. Nilitaka kurudi kutumia Raspberry PI yangu lakini sikuwa na Kinanda au Panya katika eneo langu jipya. Ilikuwa ni muda tangu nilipoweka Raspberry
Uso wa Kujua Picha ya Picha ya OSD: Hatua 11 (na Picha)
Uso wa Kujua Picha ya Picha ya OSD: Maagizo haya yanaonyesha jinsi ya kutengeneza fremu ya picha na utambuzi wa uso kwenye Onyesho la Skrini (OSD). OSD inaweza kuonyesha wakati, hali ya hewa au habari nyingine ya mtandao unayotaka
Utengenezaji wa Picha / Picha ya Picha: 4 Hatua
Picha-based Modeling / Photogrammetry Portraiture: Halo kila mtu, Katika hii inayoweza kuelekezwa, nitakuonyesha mchakato wa jinsi ya kuunda vielelezo vya 3D kwa kutumia picha za dijiti. Mchakato huo unaitwa Photogrammetry, pia inajulikana kama Modeling-Image Modeling (IBM). Hasa, aina ya mchakato huu hutumiwa
Hawk ya Ishara: Roboti Iliyodhibitiwa na Ishara ya Mkono Kutumia Picha ya Usindikaji wa Picha: Hatua 13 (na Picha)
Hawk ya Ishara: Robot Iliyodhibitiwa na Ishara ya Mkono Kutumia Picha ya Usindikaji wa Picha: Hawk ya Ishara ilionyeshwa katika TechEvince 4.0 kama muundo rahisi wa picha ya msingi wa mashine ya kibinadamu. Huduma yake iko katika ukweli kwamba hakuna sensorer za ziada au za kuvaliwa isipokuwa glavu inahitajika kudhibiti gari ya roboti inayoendesha tofauti
MIDI 5V Mdhibiti wa Taa ya Ukanda wa LED kwa Spielatron au Nyingine ya MIDI Synth: Hatua 7 (na Picha)
Mdhibiti wa Taa ya mkanda wa MIDI 5V kwa Spielatron au Nyingine ya MIDI Synth: Mdhibiti huyu anaangaza taa za rangi tatu za rangi ya LED kwa 50mS kwa kila alama. Bluu ya G5 hadi D # 6, nyekundu kwa E6 hadi B6 na kijani kwa C7 hadi G7. Kidhibiti ni kifaa cha ALSA MIDI kwa hivyo programu ya MIDI inaweza kutoa kwa LED wakati huo huo kama kifaa cha MIDI synth