Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Kiongozi wa Owl Plushie
- Hatua ya 2: Kichwa cha Potentiometer
- Hatua ya 3: Mwili wa Plushie: Tengeneza Mwili
- Hatua ya 4: Mwili wa Plushie: Sensor ya Shinikizo
- Hatua ya 5: Kuiunganisha hadi Arduino Mega
Video: Prowl ya Owl: Hatua 5 (na Picha)
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:52
Owl Prowl ni mchezo wa ushindani wa wachezaji wanne uliochezwa na watawala mbadala. Wachezaji wanne lazima wacheze kama tabia ya bundi katika nafasi ya mchezo. Lengo lao ni kukamata panya wengi kabla muda haujaisha. Kila mchezaji hutumia bundi wa plushie kudhibiti bundi la mchezo wao. Mchezo unachezwa katikati ya sura, ambapo mchezo hufufuliwa makadirio kutoka kwa projekta iliyowekwa ndani ya muundo. Kila mchezaji anasimama kwenye kona ya muundo, ambayo pia inalingana na nyumba zao za bundi za mchezo.
Hadhira:
Tunalenga wachezaji wa kawaida na wale ambao wana nia ya kuwa na uzoefu wa kipekee kucheza na watawala mbadala.
VIFAA:
- Velostat
- Rangi inayoendesha
- Mkanda wa kuendesha (Conductive pande zote mbili)
- Solder
- Chuma cha kulehemu
- Kitambaa
- Kujifunga
- Vifungo
- Mikasi
- Kalamu / Mkali
- Kitambaa cha kuendesha
- Cherehani
- Sindano za kushona
- Uzi
- Waya isiyofunguliwa
- Mtoaji wa waya
- Mbao
- Kadibodi
- Arduino Mega
Video:
Hatua ya 1: Kiongozi wa Owl Plushie
Ili kujenga kichwa, tunahitaji kutengeneza mpira kutoka kwa kitambaa. Ili kufanya hivyo tutakata ovals sita za saizi sawa. Ni bora kutumia stencil na ufuatilie laini ya stencil na kisha upe.25 upana karibu na stencil hiyo iliyochorwa ili kukata ovari. Kisha ukitumia mashine ya kushona, shona vipande viwili vya mviringo kwenye laini ya stencil iliyotengenezwa kutoka kwa stencil. Kushona kando ya ukingo mrefu. Mara tu hiyo ikiwa imekamilika endelea kuchukua ovari zingine na endelea kuzishona pamoja.
Mara pande hizo sita zinaposhonwa, kisha kata duru mbili kutoka kwa kitambaa. Miduara hii miwili itatumika kufunika juu na chini ya mpira. Shona mkono duara moja kwanza. Nilitumia kushona, lakini pia unaweza kutumia mishono mingine. Mara baada ya kushona duara moja, kisha shona kwenye vifungo kama macho. Kisha kushona mdomo kwa kutumia uzi wa chungwa. Mwishowe jaza kichwa na kisha shona mkono ncha nyingine ya kichwa kuimaliza.
Hatua ya 2: Kichwa cha Potentiometer
Ili kutengeneza potentiometer ya kichwa utahitaji kwanza vipande viwili vya silinda ya kuni. Ni bora kuwa na saizi sawa na kuikata ili kichwa chako kiwe sawa juu yao. Pia kata shimo katikati ya kila duara la mbao. Kwenye moja ya miduara, unachohitaji kufanya ni kutumia mkanda wa shaba au rangi ya kupendeza kutoka kwenye shimo hadi pembeni ya duara ili kufanya mstari ulio sawa.
Kwenye mduara mwingine, tumia rangi ya kupendeza kuchora duara kuzunguka shimo la katikati, lakini usifunge mduara. Acha chumba kidogo kisha upake rangi moja kwa moja kwenye moja ya ncha. Kisha tumia velostat na ukate mduara mkubwa ambao pia haujafungwa kabisa na una laini moja kwa moja inayoenda ukingoni mwa duara. Gundi kwamba karibu na rangi ya kupendeza. Hakikisha hawagusi!
Basi ni wakati wa kufanya mzunguko. Kwenye upande wa nyuma wa mduara na velostat na mduara uliopakwa rangi, tumia mkanda wa kusonga (bora zaidi ikiwa pande zote za mkanda zinaendesha) ili iwe upande wa pili wa mduara wa mbao. Kanda ya conductive iliyounganishwa na velostat itaunganishwa na pini ya analog ya arduino, halafu 10k ohm resistor, na kisha chini. Kwa hivyo inapaswa kuonekana kama VELOSTAT -> ANALOG PIN -> 10k RESISTOR -> GND. Kanda iliyounganishwa na rangi ya kupendeza itaunganisha na volts tano kwenye arduino. Solder kwenye waya na kipinga kumaliza kumaliza potentiometer ya kichwa.
Hatua ya 3: Mwili wa Plushie: Tengeneza Mwili
Tengeneza muundo wa mwili wa bundi: mbele, nyuma, na vipande viwili vya upande. Mara baada ya vipande kukatwa, shona vipande vya pembeni pamoja kwa njia fupi. Kisha, shona mbele na nyuma kwenye kipande cha upande na ndani ndani. Hakikisha kuweka vipande vilivyo sawa wakati vinashonwa. Halafu, kata mabawa nje, na uwaunganishe pamoja.
Pindua vipande vyote ili seams zifichwa ndani. Weka kitambaa ndani ya mwili ili kufungwa kwenye sahani ya mbao chini ya mwili. Weka mwili wa bundi na pamba karibu na kitambaa..
Hatua ya 4: Mwili wa Plushie: Sensor ya Shinikizo
Kata vipande viwili vya kitambaa cha kutenganisha na uwatenganishe na kipande cha velostat. Kwenye tumbo la bundi, safua vipande katika mlolongo huu: kitambaa cha kusonga, velostat, kitambaa cha kupendeza, kilichojisikia. Wanahisi hutumiwa kulinda na kufunika sensor ya shinikizo. Ili waya sensor ya shinikizo, shona kipande cha waya kwa kila viraka vya kitambaa. Hakikisha velostat inagawanya kabisa vipande viwili vya conductive. Punga waya kupitia mwili na kutoka chini. Shona kiraka kilichojisikia kwa tumbo hadi tumbo, na ambatanisha vichwa kwenye shingo za potentiometer.
Hatua ya 5: Kuiunganisha hadi Arduino Mega
Kwa kuwa tuna jumla ya plushies nne, kila moja ina potentiometer na sensor ya shinikizo, tunahitaji jumla ya pini 8 za analog kwenye bodi yetu. Arduino Uno ina sita tu, ndiyo sababu tunatumia Mega ya Arduino! Hook potentiometers kwa Ground, 5 Volts, na Analog Pini 0-3. Sensorer za shinikizo zitashikamana na Volts 5 na Pini za Analog 4-7.
Nambari inapatikana hapa chini. Mwishowe nambari yetu ni rahisi kwa sababu tunatuma data ya arduino kwa umoja kupitia mawasiliano ya serial kwa mchezo wetu.
Ilipendekeza:
Kugundua Zombie Smart Security Owl (Kujifunza kwa kina): Hatua 10 (na Picha)
Kugundua Zombie Smart Security Owl (Kujifunza kwa kina): Halo kila mtu, karibu T3chFlicks! Katika mafunzo haya ya Halloween, tutakuonyesha jinsi tunavyoweka upendeleo mzuri juu ya kawaida ya kaya: kamera ya usalama. Vipi?! Tumefanya bundi wa maono ya usiku ambayo hutumia usindikaji wa picha kufuatilia watu
Jinsi: Kuweka Raspberry PI 4 isiyo na kichwa (VNC) na Rpi-picha na Picha: Hatua 7 (na Picha)
Jinsi: Kuweka Raspberry PI 4 isiyo na kichwa (VNC) Na picha ya Rpi na Picha: Ninapanga kutumia Rapsberry PI hii kwenye rundo la miradi ya kufurahisha nyuma kwenye blogi yangu. Jisikie huru kuiangalia. Nilitaka kurudi kutumia Raspberry PI yangu lakini sikuwa na Kinanda au Panya katika eneo langu jipya. Ilikuwa ni muda tangu nilipoweka Raspberry
Uso wa Kujua Picha ya Picha ya OSD: Hatua 11 (na Picha)
Uso wa Kujua Picha ya Picha ya OSD: Maagizo haya yanaonyesha jinsi ya kutengeneza fremu ya picha na utambuzi wa uso kwenye Onyesho la Skrini (OSD). OSD inaweza kuonyesha wakati, hali ya hewa au habari nyingine ya mtandao unayotaka
Utengenezaji wa Picha / Picha ya Picha: 4 Hatua
Picha-based Modeling / Photogrammetry Portraiture: Halo kila mtu, Katika hii inayoweza kuelekezwa, nitakuonyesha mchakato wa jinsi ya kuunda vielelezo vya 3D kwa kutumia picha za dijiti. Mchakato huo unaitwa Photogrammetry, pia inajulikana kama Modeling-Image Modeling (IBM). Hasa, aina ya mchakato huu hutumiwa
Hawk ya Ishara: Roboti Iliyodhibitiwa na Ishara ya Mkono Kutumia Picha ya Usindikaji wa Picha: Hatua 13 (na Picha)
Hawk ya Ishara: Robot Iliyodhibitiwa na Ishara ya Mkono Kutumia Picha ya Usindikaji wa Picha: Hawk ya Ishara ilionyeshwa katika TechEvince 4.0 kama muundo rahisi wa picha ya msingi wa mashine ya kibinadamu. Huduma yake iko katika ukweli kwamba hakuna sensorer za ziada au za kuvaliwa isipokuwa glavu inahitajika kudhibiti gari ya roboti inayoendesha tofauti