Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kutengeneza Mchezo wa Tic Tac Toe Kutumia Mwepesi na Xcode: Hatua 5
Jinsi ya Kutengeneza Mchezo wa Tic Tac Toe Kutumia Mwepesi na Xcode: Hatua 5

Video: Jinsi ya Kutengeneza Mchezo wa Tic Tac Toe Kutumia Mwepesi na Xcode: Hatua 5

Video: Jinsi ya Kutengeneza Mchezo wa Tic Tac Toe Kutumia Mwepesi na Xcode: Hatua 5
Video: Jinsi ya kushinda kwa KETE TATU katika mchezo wa draft 2024, Novemba
Anonim

Katika mafunzo haya ya Swift nitakuonyesha jinsi ya kuunda Tic Tac Toe App. Programu hii ni rahisi sana na ni mradi mzuri kwa Kompyuta yoyote. Nitavunja mafunzo katika hatua tatu:

1. Kuunda vitu

2. Kuunganisha vitu kwenye nambari

3. Nambari

Hatua ya 1: Kuunda Vitu

Kuunda Vitu
Kuunda Vitu

Hatua hii inajumuisha kuongeza picha zote, lebo, na vifungo. Unaweza kupata picha ambazo nilitumia hapa:

Ongeza gridi kwenye ubao wako wa hadithi kama UIImage. Ongeza mduara na uvuke kama kitufe. Ifuatayo, ongeza lebo nyingine na kitufe kingine juu ya skrini. Unaweza kubadilisha hizi hata hivyo ungependa. Tutatumia hizi kwa 'Kitufe cha kucheza tena' na lebo ya alama.

Hatua ya 2: Kuunganisha Vitu na Kanuni zetu

Kuunganisha Vitu na Kanuni Zetu
Kuunganisha Vitu na Kanuni Zetu

Nakili na ubandike msalaba mara tisa. Sogeza kila msalaba kwenye kila moja ya mraba wa gridi. Ifuatayo, ongeza msalaba wa kwanza kwenye kidhibiti maoni kama kazi. Ongeza misalaba 8 iliyobaki katika kazi hiyo. Mwishowe, ongeza lebo kwenye kila msalaba. Msalaba wa kwanza kuwa na lebo '1', na msalaba wa mwisho kuwa na lebo '9'. Ikiwa umechanganyikiwa, nambari iliyo kwenye hatua inayofuata inapaswa kukusaidia kutoka.

Hatua ya 3: Vigeugeu na Kuanzisha Kicheza Kina

Vigeugeu na Kuanzisha Kicheza Kina
Vigeugeu na Kuanzisha Kicheza Kina

Sehemu hii ya kwanza ya nambari inazingatia kuanzisha anuwai kuu. Inaanzisha mchanganyiko wote wa kushinda chini ya mchanganyiko wa kushinda 'kushinda'. Pia hutumia kazi ya 'hatua' kuamua ni nani mchezaji anayefanya kazi.

Hatua ya 4: Kuamua Mshindi

Kuamua Mshindi
Kuamua Mshindi

Kipande hiki kinatumia taarifa ya mantiki kuamua ni nani ameshinda mchezo. Halafu hutumia taarifa ya 'kama nyingine' kuchapisha jina la mshindi kwenye ubao wa alama. Baada ya kuamua mshindi, nambari hiyo inafunua kitufe cha 'Cheza Tena'.

Hatua ya 5: Kuweka upya Bodi ya Mchezo

Kuweka upya Bodi ya Mchezo
Kuweka upya Bodi ya Mchezo

Sehemu hii ya mwisho ya nambari inabadilisha bodi ya mchezo baada ya kubonyeza kitufe cha 'Play Again'. Inafuta maadili na vipande vyote vya zamani ili kwa njia hiyo unaweza kucheza mchezo mpya kabisa.

Ilipendekeza: