Orodha ya maudhui:

Sanduku la LED kwa Kongamano la Shule ya Delta: Hatua 7
Sanduku la LED kwa Kongamano la Shule ya Delta: Hatua 7

Video: Sanduku la LED kwa Kongamano la Shule ya Delta: Hatua 7

Video: Sanduku la LED kwa Kongamano la Shule ya Delta: Hatua 7
Video: Шок!!! ДУШИ МЕРТВЕЦОВ В ЗАТОЧЕНИИ У ДЕМОНА В ЭТОМ СТРАШНОМ ДОМЕ / HERE ARE THE SOULS OF THE DEAD 2024, Novemba
Anonim
Sanduku la LED kwa Kongamano la Shule ya Delta
Sanduku la LED kwa Kongamano la Shule ya Delta

Hatua ya 1: Ingiza LED

Ingiza LED
Ingiza LED

Hatua zifuatazo ni muhimu kwa ujenzi wa kutosha wa sanduku la LED. Kwanza, unahitaji kushikilia ukanda wa LED ndani ya sanduku na dabs chache za gundi moto.

Hatua ya 2: Kuingiza LED kwenye Arduino

Kuingiza LED kwenye Arduino
Kuingiza LED kwenye Arduino

Utahitaji kuziba kamba kutoka kwa LED hadi Arduino kwa kufanya yafuatayo.

Hasi kutoka kwa LED huenda ardhini kwenye Arduino

Chanya huenda kwa 5v

Vin itaenda kwa pini 4

Hatua ya 3: Wakati wa Msimbo

Nambari ya kwanza tutakayotumia ni nambari rahisi sana lakini inasaidia sana.

Utahitaji kunakili na kisha kubandika nambari iliyoundwa na Michalis Vasilakis kwenye mhariri wa wavuti wa Arduino.

codebender.cc/sketch 322155#%5Barduino-tutorial%5D%20RGB%20LED%20Strip%20(type%202812).ino

Nambari hii ina vitu vinne unavyoweza kubadilisha: mwangaza, rangi, idadi ya LED na kasi ya mwangaza wa taa.

Hatua ya 4: Mwangaza

Mwangaza ni jinsi mwangaza wa LED utakavyowaka wakati unatumiwa. Rangi Nyeupe inachukua nguvu zaidi.

Nambari iliyo na mwangaza kwenye laini ya 23 tayari imewekwa kwa 80 lakini unaweza kubadilisha nambari hiyo kutoka 0-100 kwa kubadilisha tu nambari.

Hatua ya 5: Rangi

Unaweza kubadilisha rangi ya ukanda wa LED kwenye mistari 16-18 na unaweza kubadilisha kisha katika muundo wa RGB ikimaanisha unaweza kuongeza nambari 3 tofauti Ex: (100, 200, 300) Nambari ya kwanza inawakilisha nyekundu kisha nambari ya pili inawakilisha bluu thamani na kisha nambari ya tatu inawakilisha kijani. unaweza kubadilisha nambari hizi kutoka 0 hadi 255.

Hatua ya 6: Kasi na Kuchelewa

Katika nambari hii, pia kuna jambo moja zaidi ambalo unaweza kubadilisha na nambari hii. Tofauti ambayo unaweza kubadilisha ni kasi na nambari hiyo iko kwenye laini ya 31 na inaitwa kuchelewa na tayari imewekwa kwa 1000. Nambari hii inaweza kutoka 0 kwenda kwa nambari yoyote ambayo unaweza kuchapa (ambayo LED zinaweza kushughulikia).

Hatua ya 7: Utatuzi wa matatizo

Hii ni nambari ngumu zaidi ambayo inaweza kufanya muundo anuwai na itazunguka kwa njia yao.

Lakini kabla ya kwenda kuandika unahitaji kupakua maktaba katika kihariri chako cha wavuti cha Arduino kinachoitwa "FastLED" na kisha unaweza kuanza utatuzi. Kuna shida kadhaa ambazo unahitaji kurekebisha na nambari ili kuifanya ifanye kazi na Arduino yako na LED zako.

Ilipendekeza: