Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Vifaa
- Hatua ya 2: Kuunganisha Esp866
- Hatua ya 3: Kuongeza Maktaba ya Blynk
- Hatua ya 4: Badilisha mipangilio ya vifaa vya IDE
- Hatua ya 5: Pakua Programu ya Blynk ya Android / IOS
- Hatua ya 6: Uunganisho wa Mwisho
- Hatua ya 7: Sehemu ya Mitambo
- Hatua ya 8: Uzinduzi wa Utaratibu
- Hatua ya 9: Utaratibu wa Uzinduzi Unaendelea…
- Hatua ya 10: Kuweka Wote Pamoja
Video: Kizindua Mpira wa Maji wa IOT: Hatua 10
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:52
Ni raha yake kucheza na mpira wa maji na kupiga risasi watu, lakini basi ni nini kibaya kinachotokea kwamba yule mtu huko chini anaweza kukuona ukimtupia na hukasirika, ambayo husababisha yeye kuwa na mazungumzo mazuri na wazazi wako akiwalalamikia juu ya uovu wako Kuwa na shida hii na mimi mwenyewe (kama ilivyotokea kwangu zamani) nilifikiria kwanini nisitumie teknolojia kushinda shida yangu, ambayo ilikuwa ikinizuia kufurahi! Kwa hivyo ikiwa pia unataka kuburudika kama mimi, hebu anza kuijenga…
Hatua ya 1: Vifaa
Vifaa: -
. Baa 2x za Aluminium (karibu urefu wa m 1.5). Sanduku la kadibodi. Bomba la kadibodi. Moduli ya ESP8266. Mkate / PCB. Nut na bolts. Tape. ukanda wa chuma / kadibodi (kulingana na urefu wa puto ya maji, takriban cm 5-6.). Vitambulisho vya Zip. USB kwa kibadilishaji cha TTL / moduli ya FTDI (kwa programu ya ESP8266). Servo motor
Programu: -
* Kiunga cha IDE cha Arduino: https://www.arduino.cc/en/main/software*Kiungo cha hivi karibuni cha maktaba ya BLYNK: https://github.com/blynkkk/blynk-library * Blynk_v0.3.4.zip https:// github / com
* Maktaba ya ESP8266 blynk:
* Programu ya Blynk kwenye iphone au android.
Hatua ya 2: Kuunganisha Esp866
Unganisha esp866 kwa ftdi kama inavyoonyeshwa kwenye skimu hapo juu. Pakua na usakinishe programu ya Arduino IDE. Mara baada ya kusanikishwa, endesha programu na kwenye mwambaa wa menyu ya juu bonyeza Faili - Mapendeleo na utaona uwanja ambao unasema URL za Meneja wa Bodi za Ziada:. Nakili na ubandike hii kwenye uwanja huo:
arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266c… na Bonyeza Sawa
Kwenye bar ya menyu ya juu bonyeza Zana - Bodi: - Meneja wa Bodi na utembeze chini ili uhakikishe kuwa Jumuiya ya ESP8266 na Jumuiya ya ESP8266 imewekwa. Ikiwa ndivyo, bonyeza karibu na tena nenda kwa Zana - Bodi: - Meneja wa Bodi, na sasa utaona rundo la bodi za aina za ESP8266 ambazo unaweza kupanga ukitumia Arduino IDE.
Hatua ya 3: Kuongeza Maktaba ya Blynk
Pakua Maktaba ya hivi karibuni ya Kutolewa kwa Blynk kutoka GitHub kwenda mahali ukoo kama desktop yako (inaweza kupakua kwenye Folda yako ya Upakuaji). Bonyeza kulia kwenye faili uliyopakua tu na uchague Ondoa Zote, (ikiwa Toa zote haipatikani kwako, pakua na utumie jaribio la Winzip to Extract). Fungua folda mpya iliyoundwa na nakili yaliyomo kwenye folda yako ya Nyaraka / Arduino / maktaba. Inapaswa kuonekana kama picha zilizo hapo juu.
Hatua ya 4: Badilisha mipangilio ya vifaa vya IDE
Unganisha USB yako kwa adapta ya Serial kwenye kompyuta yako, ESP-01 inapaswa kushikamana nayo.
Pakua faili iliyochorwa ya ".ino", kisha bonyeza mara mbili na inapaswa kupakia kwenye IDE ya Arduino. Katika IDE bonyeza Zana - Bodi na uchague Module ya ESP8266 ya kawaida. Tena bonyeza Vyombo - Bandari na uchague bandari ya COM ya ESP-01 uliyoingia tu kwenye kompyuta yako. (Kumbuka unaweza kubandua na kuziba tena adapta ili kubaini ni bandari gani ya COM) Bonyeza tena Zana - Pakia Kasi na uchague 115200 au 9600. Lazima ubadilishe vitu kadhaa kwenye nambari ya mchoro, "Auth Token "," ssid "na" password "Ifuatayo itakuonyesha wapi kupata" AUTH CODE "yako
Hatua ya 5: Pakua Programu ya Blynk ya Android / IOS
Pata programu ya Blynk na Auth Token yako Ili kuanza:
1. Pakua Programu ya Blynk: https://j.mp/blynk_Android au
2. Fungua akaunti yako na upe jina mradi wako mpya. "Auth Token" utapewa ukichagua mradi mpya.
3. Chagua esp8266 chini ya lebo ya vifaa.
4. Gusa ikoni ya '+' na uongeze kitufe. Kisha isanidi kwa kuchagua kitufe cha 'V1'.
Hatua ya 6: Uunganisho wa Mwisho
Unganisha servo na esp8266 kulingana na viunganisho vilivyoonyeshwa hapo juu.
Hatua ya 7: Sehemu ya Mitambo
Chukua baa za alumini na mashimo ya kuchimba kila mwisho kwa bolts. Unahitaji pia kuchimba mashimo kwenye ncha za vipande vya chuma. Ambatisha vipande kwenye mwisho wa baa, unganisha baa mbili kwa msaada wa nati na bolts. Kwa upande mwingine ingiza bolt ndefu wima kama inavyoonyeshwa.
Hatua ya 8: Uzinduzi wa Utaratibu
Chukua bomba la kadibodi na uifunike na mkanda. Inafanywa ili kuzuia uharibifu wake kutoka kwa maji. Fanya shimo la kushikamana na servo. Unaweza kutumia waya kadhaa kuipatia nguvu.
Hatua ya 9: Utaratibu wa Uzinduzi Unaendelea…
Kata upande wa mbele wa sanduku kama inavyoonyeshwa. Funika kwa mkanda vizuri. Unaweza kushikamana na vijiti vya ice-cream nyuma ili kuipatia nguvu. Shika servo kando ya sanduku. Hatimaye inapaswa kuonekana kama kwenye picha. Sasa unganisha servo ro mzunguko.
Hatua ya 10: Kuweka Wote Pamoja
Weka mzunguko ndani ya sanduku. Ambatisha baa za alumini kwenye grills kwa kufungua upande mmoja wa ukanda wa chuma na kisha kuifunga tena kwa nut na bolt. Weka utaratibu wa kuzindua juu yake na uifunge kwenye grill kwa kutumia vifungo vya zip. Usanidi lazima mwishowe uonekane kama iko kwenye picha. Sasa iwasha tu na ufurahie !!!!
Ilipendekeza:
Joto la Maji ya Kisima Halisi, Uendeshaji na mita ya Kiwango cha Maji: Hatua 6 (na Picha)
Joto la Maji ya Kisima cha Maji ya Wakati wa Kweli, Uendeshaji na mita ya Kiwango cha Maji: Maagizo haya yanaelezea jinsi ya kujenga gharama ya chini, wakati halisi, mita ya maji kwa ufuatiliaji wa joto, Uendeshaji wa Umeme (EC) na viwango vya maji kwenye visima vilivyochimbwa. Mita imeundwa kutundika ndani ya kisima kilichochimbwa, kupima joto la maji, EC
Uchawi wa Elektroniki 8 Mpira na Mpira wa Jicho: Hatua 11 (na Picha)
Uchawi wa Elektroniki 8 Mpira na Mpira wa Jicho: Nilitaka kuunda toleo la dijiti la Mpira wa Uchawi wa 8 … Mwili wa hii ni 3D iliyochapishwa na onyesho limebadilishwa kutoka polyhedron katika rangi ya samawati hadi OLED ndogo inayodhibitiwa na nambari isiyo na mpangilio. jenereta iliyowekewa Arduino NANO. Halafu mimi
Kikumbusho cha Maji Mmiliki wa chupa ya Maji: Hatua 16
Kikumbusho cha Maji Mmiliki wa chupa ya Maji: Je! Unasahau kunywa maji yako? Najua mimi! Ndio maana nikapata wazo la kuunda kishika chupa cha maji kinachokukumbusha kunywa maji yako. Mmiliki wa chupa ya maji ana huduma ambapo kelele itasikika kila saa kukukumbusha t
Mfumo wa Kengele ya Kunywa Maji / Ufuatiliaji wa Ulaji wa Maji: Hatua 6
Mfumo wa Kengele ya Kunywa Maji / Ufuatiliaji wa Ulaji wa Maji: Tunapaswa kunywa Maji ya kutosha kila siku ili tuwe na afya nzuri. Pia kuna wagonjwa wengi ambao wameagizwa kunywa kiasi fulani cha maji kila siku. Lakini kwa bahati mbaya tulikosa ratiba karibu kila siku. Kwa hivyo ninabuni
Bastola ya Maji ya IOT / Mtoaji Maji: 20 Hatua
Bastola ya Maji ya IOT / Maji ya mmea: Huu ni mradi wa kufurahisha ambao hutumia Nyumba ya Google au simu yoyote iliyo na msaidizi wa Google juu yake kunyunyizia maji kwa mtu au kumwagilia mimea. Pia ina matumizi mengi ya matumizi mengine kama taa, inapokanzwa, mashabiki nk. Ikiwa unapenda hii