Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Muhtasari wa Ubunifu
- Hatua ya 2: Ubunifu wa 3D CAD
- Hatua ya 3: Sehemu za Uchapishaji wa 3D, Kuchochea, Uchoraji
- Hatua ya 4: Muhtasari wa vifaa
- Hatua ya 5: Muhtasari wa Sehemu zilizochapishwa za 3D
- Hatua ya 6: Andaa Msingi
- Hatua ya 7: Andaa Toni
- Hatua ya 8: Andaa Upande A, Upande wa Kuendesha Magari wa DC
- Hatua ya 9: Unganisha Miongozo ya Axis na DC
- Hatua ya 10: Unganisha Upande B
- Hatua ya 11: Kuweka Upande B kwenye Msingi na Kupata Kila kitu
- Hatua ya 12: Kumaliza Up Side A
- Hatua ya 13: Andaa Elektroniki
- Hatua ya 14: Kusanya Sehemu za Mwisho
- Hatua ya 15: Furahiya Vinyl Yako kwa Njia Ya Dhana
Video: Ubunifu wa Utengenezaji wa Wima: Hatua 15 (na Picha)
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:52
Mimi sio mtaalam wa chochote kinachohusiana na sauti, achilia mbali turntables. Kwa hivyo, lengo la mradi huu haikuwa kuunda pato bora la sauti na teknolojia ya hali ya juu. Nilitaka kuunda turntable yangu mwenyewe ambayo nadhani ni kipande cha kuvutia cha muundo. Malengo makuu mawili yalikuwa:
- Wima msimamo wa vinyl na mtazamo wazi wa rekodi yenyewe. - Uwezo wa kucheza pande zote mbili za rekodi moja kwa moja baada ya kila mmoja bila vitendo vya ziada.
Hatua ya 1: Muhtasari wa Ubunifu
Nilianza muundo wa turntable kwa kuchora maoni ya 2D mbele na upande wa sura kuu. Kwa kuwa nilitaka kuonyesha vinyl kwa wima na kuweza kuibadilisha bila kuiondoa, muundo unashikilia kazi inayozunguka. Vinyl inaweza kuzunguka digrii 180 kwenye mhimili wima. Sikutaka kutumia toni nyingi au muundo wake ngumu. Wazo ni kwamba sauti ya sauti hutoka nje ya njia ili kuruhusu vinyl igeuke. Nilichagua umbo la pembetatu rahisi kuendelea na muundo.
Nilitengeneza karatasi 1: 1 wadogo mfano. Kwa njia hii ningeweza kuamua vipimo vikali. Picha ya tatu inaonyesha mfano huu. Sura kuu ina sehemu kuu mbili. Msingi, ambayo nyumba ya mtawala na vifungo na sehemu ya juu. Sehemu hii ya juu inaweza kuzunguka kwenye mhimili wima na inashikilia vinyl katikati. Ubunifu sio wima kabisa. Ni pembe nyuma digrii 5. Kwa njia hii, sauti ya sauti ya baadaye bado inaweza kufanya shinikizo kwenye vinyl na mvuto.
Hatua inayofuata ilikuwa kuamua ni vitu vipi vinahitajika na mpangilio wa jumla wa mfumo utakuwa nini. Picha ya tatu inaonyesha muhtasari huu. Nilitumia toni kutoka kwa mkono wa pili, mfano thabiti wa AKAI. Pia gari la DC lilisombwa kutoka kwa mkondo wa zamani.
Muhtasari unaonyesha motor kuzunguka vinyl, motor stepper kugeuza rekodi, na vifaa vingine kudhibiti kitengo na kusaidia kuifanya. Mfano wa mwisho haujatekelezwa bado. Itabidi nitumie programu zaidi ya muda na IDE ya Arduino. Kwa sasa rekodi inazunguka na kucheza sauti, lakini sauti ya sauti na kupiga rekodi inadhibitiwa kwa mkono kwa sasa.
Kwa sababu nilitumia sehemu kadhaa ambazo zimeraruka kutoka kwa vifaa vya zamani, muundo huu sio moja inafaa. Ikiwa unataka kutengeneza yako mwenyewe, lazima uweze kutengeneza toleo lako mwenyewe. Vifaa vingine vinahitaji miundo mingine. Kuwa na uwezo wa kuunda faili zako za CAD ni muhimu.
Hatua ya 2: Ubunifu wa 3D CAD
Mara tu nilipokuwa na wazo la kazi zinazohitajika na vifaa, nilianza kubuni kila kitu katika CAD. Kwa kuwa nilitaka kujipa changamoto, niliunda sehemu nyingi za printa yangu ya 3D. Ubunifu ni kompakt na umejaa vifaa. Ni rahisi kutengeneza vifaa kama motors kwenye mkutano kuhakikisha kuwa kila kitu kinafaa.
Changamoto kuu kwangu ilikuwa kupunguza RPM kutoka kwa motor DC hadi kwenye axle ya kuendesha. Kama unavyoona sehemu kwenye picha ya pili, nilipunguza kutoka 2000 hadi 33, 3 RPM kwa kuunda kupunguzwa mara mbili. Kupunguza voltage kwenye gari pia kulisaidia.
Sehemu zote nilizozibuni zinapatikana katika muundo wa STL kwenye thingiverse:
Mifano za STL
Kwa sasa nitaendesha tu gari ya DC na moduli ya Arduino / motorshield. Toleo la baadaye la muundo wangu litakuwa na utaratibu wa kugeuza kiotomatiki na toni ya kiotomatiki. Kwanza nilitaka msingi wa muundo haki kabla ya kuhamia kwenye vipengee tofauti vya programu.
Hatua ya 3: Sehemu za Uchapishaji wa 3D, Kuchochea, Uchoraji
Kwa kuwa uchapishaji wa 3D na filament ya plastiki haitoi uso laini na mzuri, inaridhisha sana kumaliza sehemu ambazo zinaonekana wazi. Inahitaji bidii na uvumilivu, lakini inastahili.
Nilipaka mchanga sehemu zangu za nje na gridi ya 120 kabla ya kuingiza kijiti. Lainisha kichungi, acha kikauke, mchanga, mchanga, mchanga na uifanye tena. Inategemea kumaliza unayotafuta. Nilipiga mchanga sehemu kuu hadi gridi ya 600 kabla ya kutumia rangi ya mwisho, ya manjano. Nilitumia brashi ndogo ya roller kupata kumaliza nzuri. Kwa kuwa manjano ni rangi nyepesi, nilihitaji kupaka angalau tabaka 4 kabla ya kuonekana nzuri.
Hakikisha kutumia lacquer ya msingi ya maji ikiwa utangulizi wako ni msingi wa maji.
Hatua ya 4: Muhtasari wa vifaa
A. Miguu ya kutetemeka ya anti iliyotengenezwa kwa mpira. * B. Bomba la shaba lenye kipenyo cha 80mm. Bomba hili litatumika kama mhimili wima katika sehemu ya msingi. 1 kuzaa, 3 mm kuzaa, 10 mm kipenyo. 3 fani, 8 mm kuzaa, 22 mm kipenyo. karanga m8 na bolts. D. Kiasi cha kutosha cha m3 bolts na karanga. Wengi wao huhitaji urefu mfupi kama uzi wa 9mm. DC motor. Motor kimya ni lazima. Pikipiki hii inaendesha max 8V na 2000 RPM. * F. Nema 16 stepper motor. Kutumika kuendesha utaratibu wa kugeuza vinyl. Gari yoyote ya kwenda na torque ya kushuka itatosha. Pikipiki ya stepper imewekwa na pulley ya meno ya GT2 20 kuiunganisha kwenye mkanda wa GT2. Mhimili uliowekwa na chemchemi. Mhimili huu ulitoka kwenye mhimili wa katikati wa turntable. * H. Mkutano wa tani. Toni niliyoiokoa kutoka kwa turntable ya AKAI ina curve nzuri kwake ambayo ilihitajika kwa muundo wangu. Waya wote bado wameunganishwa. Wakati tulips zimeingizwa kwenye amp amp, itatoa sauti. Toni ina cartridge mpya inayofaa. Vifungo vya kuingiza. Ili kuendesha turntable, vifungo vingine huja kwa urahisi. Kwa muundo wangu, nilichagua vifungo viwili vya kushinikiza na potentiometer moja ya pembejeo ya analog. Ukanda wa GT2 280 mm na mikanda miwili ya elastic. Sehemu hizi hutumiwa kuendesha sehemu fulani. Ukanda mmoja wa mpira ni kweli Lego. Mikanda kama hii mara nyingi ilitumika kwenye deki za mkanda. Arduino iliyofungwa na adafruit motorshield V2 na imeunganishwa na dereva wa stepp drv8825. Ugavi wa umeme. Nilitumia umeme wa 12V ambao unaweza kutoa upeo wa 1.5A. Ninaendesha motor yangu ya stepper karibu 1A na DC motor haitumii nguvu nyingi, kwa hivyo hii PSU ndogo itafanya. Hakikisha kamwe usizidi volt vifaa vyako. Pikipiki yangu ya DC hupata karibu 6V kupitia motorshield iliyowekwa.
* Sehemu iliyookolewa kutoka kwa manyoya anuwai ya zamani.
Hatua ya 5: Muhtasari wa Sehemu zilizochapishwa za 3D
A. Msingi. B. Upande B. Kando A. anashikilia kupunguzwa na motor DC kuzungusha vinyl. D. Mhimili wa tani. Toni imeunganishwa kwenye sehemu hii ili kusonga juu na chini E. Mlima wa axle ya tani. Sehemu hii inaunganisha ekseli ya toni na msingi. Inaruhusu pia sauti ya sauti kuzunguka kwenye mhimili. Mlima wa stepper motor. G. Kishika mmiliki wa vinyl. Wote upande A na wamiliki wa vinyl wa upande wa B wamewekwa na sumaku zinazovutia. Rekodi ya vinyl imefungwa kati ya hizi. Mmiliki wa Side A ndiye anayeendeshwa. H. Mmiliki wa vinyl upande. Coupler. Sehemu hii hufunga pande kwa msingi na inaweza kuzunguka mhimili wake. Mlima wa magari. Sehemu hii inasukuma juu ya gari la DC kuiunganisha kwa upande A. K. Gia kubwa. Hupunguza RPM kutoka kwa gari hadi kwenye mhimili wa kuendesha gari. Pulley kubwa na gia ndogo. Hii ni sehemu ya kupunguza gari. Inashikilia kipenyo cha 22mm kuiruhusu izunguke kwa uhuru. Pulley yenye meno. Pulley hii hufunga coupler na pande kwa msingi kwa kuingiza bolt 10 m3. Inaendeshwa na ukanda wa GT2 kutoka kwa motor stepper. Sehemu hii inaweza kugeuza upande wa vinyl. N. Kifuniko cha axle cha upande wa B. Inashughulikia mwisho wa axle upande wa B. O. Knob ya mbele inayounganisha na potentiometer. P. Kifuniko cha kifuniko cha axle. Inashughulikia mwisho wa axle upande A.
Ninatumia jumla ya sumaku 14 za neodymium katika muundo wangu kupata sehemu za kushikamana. Hakikisha unapata nguzo sawa !! Lazima wawe katika mwelekeo huo wa usawa na mhimili wima wa muundo kamili. Sumaku zangu zina ukubwa wa 8 x 2 mm.
Hatua ya 6: Andaa Msingi
Nilianza na msingi wa turntable wima. Anza na gluing kwenye sumaku. Gundi yoyote ya uundaji wa plastiki itakuwa sawa. Hakikisha miti hiyo inaelekea upande mmoja kwenye mhimili wima.
Pili, sukuma karanga zote zinazohitajika za m3 mahali. Hizi zitatoa kazi ikiwa baadaye tutasanikisha toni.
Pikipiki ya kusonga inaweza kusukumwa mahali na kufungiwa kwa uhuru upande wa chini na juu wa msingi.
Weka vifungo mbele ya msingi. Vifungo vyangu bado havijafanya kazi kwa hivyo nitavitoa nje na kuziunganisha waya kama muundo wangu utafikia hatua inayofuata.
Hatua ya 7: Andaa Toni
Toni ya toni ni sehemu muhimu katika turntable. Hii 'inasoma' rekodi ambayo hutoa sauti. Kwa hivyo ni muhimu kuielewa. Kiunga kifuatacho hutoa habari nzuri na wazi juu ya jinsi sindano inavyotenda kwenye vinyl na jinsi ya kuirekebisha kwa usahihi:
Jinsi ya kusawazisha toni
Sindano inaweza kutumia gramu kadhaa za nguvu kwenye vinyl, vinginevyo zote zinaweza kuharibiwa. Kusawazisha sauti iliyo karibu ya wima ni ngumu, lakini zingatia! Toni nyingi zimewekwa usawa. Kwa sababu toni yangu ina bend, nilibadilisha upande wa nyuma wa toni kuwa na pembe ili kutoa kituo bora cha misa kwenye mhimili wima.
Tena, zingatia kurekebisha sauti ya sauti sawa tu.
Hatua ya 8: Andaa Upande A, Upande wa Kuendesha Magari wa DC
Upande wa A huendesha rekodi ya vinyl mara tu imekamilika. Ni mkusanyiko muhimu na inasaidia ikiwa sehemu zote zina vipimo sahihi na hazisuguani.
Kuanza, mhimili sahihi wa chuma lazima uchaguliwe na uwekewe kwenye sehemu ya juu upande A. Kwenye mhimili huu pulley ndogo na mkanda wa kwanza, mdogo wa mpira umewekwa. Hakikisha kwamba bendi imewekwa karibu na pulley kabla ya kupata mhimili mahali pake. Hii ni sehemu ambayo unapaswa kuwa mbunifu juu yako mwenyewe na sehemu ambazo unazo. Hakikisha inaenda vizuri na grisi na kwamba axle inaendesha sawa. Mhimili unaotetemeka unaweza kutoa shida wakati wa kucheza rekodi.
Baada ya hapo, weka sumaku. Wakati huu, hakikisha wanataka kushikamana na msingi wakati unaweka upande A kwenye msingi.
Fanya karanga za m3 na salama gari la DC mahali pake. Kulingana na motor yako, unaweza kutaka kusanikisha vifaa vya mpira kati ya motor na sehemu ya upande. Hii inaweza kupunguza sauti za mtetemeko ambazo motor inaweza kutoa.
Bolt bolts mbili za M8 na gia zao zinazofanana mahali. Hakikisha kwamba kapi iliyo chini ya gia kubwa inachukua na inaunganisha na ukanda wa mpira uliounganishwa na ekseli ya juu. Funga ukanda wa mwisho kwa motor DC.
Hatua ya 9: Unganisha Miongozo ya Axis na DC
Kipande cha moja kwa moja cha neli ya shaba inaweza kutumika kuunda axle inayozunguka kwenye msingi. Inaunda hatua ya msingi kwa pande mbili zilizounganishwa kupitia sehemu ya kijivu ya coupler. Nilichimba mashimo mawili kando ili kulisha waya za DC kupitia.
Pulley kubwa yenye meno lazima iwekwe juu ya bomba la shaba kabla ya kutumia waya. Ukanda wa GT2 unafaa kuzunguka kapi.
Inaweza kuchukua fiddling, lakini kuvuta waya nyembamba ya chuma kutoka chini iliyounganishwa na waya hizi itasaidia.
Baada ya kila kitu kuwekwa, coupler inaweza kupakiwa na karanga 10 m3 kutoka juu. Usipindue mkutano bado, la sivyo wataanguka.
Hatua ya 10: Unganisha Upande B
Mkutano wa upande B ni moja kwa moja. Mhimili umewekwa na chemchemi ambayo inasukuma mmiliki wa vinyl B mbele.
Hakikisha kwamba pande za ndani za sumaku zinavutia mmiliki wa vinyl kinyume A.
Mara tu mhimili ulipolindwa kwa kushonwa, niliunganisha kitufe cha nyuma kwenye axle (! Na axle tu!) Na gundi ya sehemu mbili ambazo zinaweza gundi chuma kwa plastiki.
Angalia ikiwa sehemu zinazohamia zinaendesha kwa uhuru na mchanga na / au mafuta ikiwa ni lazima.
Hatua ya 11: Kuweka Upande B kwenye Msingi na Kupata Kila kitu
Mara pande zote mbili zikikamilika, upande B unaweza kujumuishwa katika mkutano mkuu.
Kaza mkanda wa GT2, salama motor ya kukanyaga na ingiza m3 bolts chini ya kapi kubwa. Mara tu hizi zinapofungwa kwenye karanga katika sehemu ya kiboreshaji, kila kitu kinapaswa kushikiliwa kwa uthabiti, lakini pande zinapaswa kuzunguka karibu na mhimili wa shaba ya shaba.
Hatua ya 12: Kumaliza Up Side A
Maliza upande wa A kwa kufaa mmiliki wa vinyl. Tena, sehemu hii inashikilia sumaku ambazo nguzo zinapaswa kukabiliwa na mwelekeo huo. Sehemu hii haiitaji kushikamana chini. Inapaswa kutoshea vizuri kwenye mhimili wa kuendesha gari.
Hatua ya 13: Andaa Elektroniki
Kwa kuwa bado ninatafuta jinsi ya kutumia Arduino kwa njia bora katika muundo huu, sitaenda kwa undani juu ya vifaa ambavyo vinaweza kuhitajika. Vifungo bado havijafungwa waya na hakuna kitanzi cha maoni. Hii ni kazi fulani kwa siku za usoni. Walakini, sehemu pekee ninayotumia kuendesha gari ya DC ni ngao ya Adafruit V2. Ukurasa wa maelezo sana unapatikana kwenye wavuti yao:
Motorshield V2
Niliunganisha pia bodi ya dereva ya DRV8825 hadi arduino kudhibiti motor stepper. Hizi ni bora kudhibiti stepper kwa njia salama na sahihi. Mtu anaweza kutumia gari kudhibiti gari, lakini inategemea sasa gari inayokwenda. Mimi mwenyewe nililipua nusu ya gari kwa sababu motor yangu ya stepper ilichota sasa sana. Daima fanya utafiti juu ya vifaa vyako vinahitaji nini na ina uwezo gani.
Habari ya kushuka kwa dereva wa stepper inaweza kupatikana kwa:
Dereva wa Polulu drv8825
Hatua ya 14: Kusanya Sehemu za Mwisho
Ili kumaliza, unganisha miguu ya mpira kwa msingi. Kupunguza mitetemo kutoka kwa uso ambao msimamo wake unaweza kusaidia kupunguza kelele katika ishara yako ya sauti.
Hakikisha toni inaweza kusonga kwa uhuru ndani ya msingi na kuondoa wiring yoyote isiyo ya lazima.
Mara tu unaposafisha kila kitu, piga sehemu ya nyuma kwenye msingi. Kulisha nguvu na nyaya za sauti kupitia chini au unda shimo mpya ikiwa inahitajika.
Fanya sehemu za mwisho kufunika vidonda vya macho na umefanya!
Hatua ya 15: Furahiya Vinyl Yako kwa Njia Ya Dhana
Mwishowe, furahiya vinyl yako kwa njia mpya!
Kuwa mwangalifu na rekodi zako. Toni isiyo na usawa inaweza kuharibu vinyl yako wakati wa kucheza. Daima hakikisha toni yako iko sawa na kwamba rekodi haigongi kifaa chako mahali pengine!
Zaidi ya vitu vyangu vinaweza kupatikana kwenye:
Thingiverse
Etsy
Tuzo ya Kwanza katika Mashindano ya Sauti 2018
Ilipendekeza:
Kapteni Amerika Shield Mkate wa Utengenezaji wa Ubadilishaji wa Ubunifu: Hatua 5
Kapteni Amerika Shield Mkate wa Utengenezaji wa Kubuni wa Ubunifu: Mradi wa Kubadilisha Ubunifu wa Sanaa 150
Utengenezaji wa Picha / Picha ya Picha: 4 Hatua
Picha-based Modeling / Photogrammetry Portraiture: Halo kila mtu, Katika hii inayoweza kuelekezwa, nitakuonyesha mchakato wa jinsi ya kuunda vielelezo vya 3D kwa kutumia picha za dijiti. Mchakato huo unaitwa Photogrammetry, pia inajulikana kama Modeling-Image Modeling (IBM). Hasa, aina ya mchakato huu hutumiwa
Wima Bartop Arcade na Jumuishi ya PIXEL Kuonyesha LED: Hatua 11 (na Picha)
Vertical Bartop Arcade Pamoja na Jumuishi ya Uonyesho wa LED ya PIXEL: **** Imesasishwa na programu mpya Julai 2019, maelezo hapa ****** Arcade ya bartop inaunda na kipengee cha kipekee ambacho jumba la tumbo la LED hubadilika kulingana na mchezo uliochaguliwa. Sanaa ya wahusika kwenye pande za baraza la mawaziri ni alama za kukata laser na sio sticke
AutoBlinds - Utengenezaji wa DIY kwa Blinds Wima na Usawa: Hatua 5 (na Picha)
AutoBlinds - Utengenezaji wa DIY wa vipofu vya wima na usawa: Mradi huu ulianza na hitaji la kufunga vipofu vyangu kwenye dirisha linaloelekea magharibi mchana, wakati nilikuwa mbali. Hasa katika msimu wa joto, jua huko Australia linaweza kufanya mambo mabaya kwa vitu ambavyo huangaza moja kwa moja. Isitoshe, inaingia sana
Kufanya Picha Zikiwa Zimefumwa Kiwima au Wima Pekee (kwa "The GIMP").: Hatua 11 (na Picha)
Kufanya Picha Zikiwa Zimefumwa Kiwima au Wima Pekee (kwa "GIMP"): Ikiwa utajaribu "Fanya imefumwa" kuziba-katika GIMP, itafanya picha iwe imefumwa kwa usawa na wima kwa wakati mmoja. Haitakuruhusu kuifanya iwe imefumwa kwa mwelekeo mmoja tu. Mafundisho haya yatakusaidia kutengeneza picha