Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Vifaa na Zana
- Hatua ya 2: Uchapishaji wa 3D Uchunguzi
- Hatua ya 3: Andaa Onyesho
- Hatua ya 4: Andaa Betri
- Hatua ya 5: Andaa Kitovu cha USB
- Hatua ya 6: Andaa Kadi ya Sauti
- Hatua ya 7: Vifungo (Software)
- Hatua ya 8: Vifungo (vifaa)
- Hatua ya 9: Kesi ya Mkutano - Rudi
- Hatua ya 10: Kesi ya Mkutano - Mbele
- Hatua ya 11: Wiring
- Hatua ya 12: Wiring: Arduino Micro Pro
- Hatua ya 13: Wiring: USB Hub
- Hatua ya 14: Wiring: Vipengele vya Sauti
- Hatua ya 15: Wiring: Mzunguko wa Nguvu
- Hatua ya 16: Wiring: USB Hub kwa Raspberry Pi
- Hatua ya 17: Wiring: Onyesha kwa Raspberry Pi
- Hatua ya 18: Wiring: Kamilisha
- Hatua ya 19: Kufunga Programu
- Hatua ya 20: Sanidi RetroPie
- Hatua ya 21: Kuongeza Michezo
- Hatua ya 22: Hatua ya Mwisho
- Hatua ya 23: Badilisha Historia
Video: GamePi Zero - Kituo cha Kupendeza cha Uigaji: Hatua 23 (na Picha)
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:51
Utangulizi:
Hii inaelezewa inaelezea ujengwaji wa kiweko cha kusisimua cha mkono wa Raspberry Pi Zero W.
Ni mabadiliko ya mkono wangu wa kwanza wa GamePi ambao una maoni mengi ambayo watumiaji wengine walikuwa nayo:
- Nafuu: karibu $ 40 (ya kwanza ilikuwa $ 160).
- Hata ndogo
- Inayoendeshwa na Raspberry Pi Zero W badala ya Pi 3 (theluthi moja ya bei).
- Ingizo linashughulikiwa na Arduino Micro Pro badala ya Teensy LC (hata ya bei rahisi).
- Spika za Stereo (ya kwanza ni mono).
- Wakati zaidi wa betri.
- Vifungo vya bega.
- Fimbo ya kufurahisha ya PSP badala ya viwambo vikubwa vya kucheza.
- Mifereji ya vifungo bora.
Ikiwa unapenda kuwa ya bei rahisi na rahisi unapaswa kuangalia GamePi XS - koni katika kidhibiti.
Ikiwa unapenda GamePi angalia ukurasa wangu AraymBox kwa matoleo mengine na vifaa vitakavyokuja. Unaweza pia kuchapisha maoni juu ya jinsi ya kuboresha muundo
Kumbuka:
Tafadhali kumbuka kuwa Kiingereza sio lugha yangu ya kwanza. Ikiwa unapata makosa yoyote au kitu kisicho wazi jisikie huru kuniambia na nitajaribu kurekebisha. Same huenda kwa makosa ya jumla. Ikiwa una maoni yoyote ya maboresho tafadhali nijulishe.
Hatua ya 1: Vifaa na Zana
Hakikisha una kila kitu unachohitaji kwa ujenzi. Hakuna kitu cha kukasirisha zaidi kuliko kusimamisha mradi wako kwa sababu lazima usubiri sehemu ndogo inayotolewa.
Sio lazima ununue sehemu zilizoorodheshwa na nyenzo kutoka kwa viungo vilivyopewa. Hii ni mifano na inaonyesha mali zinazohitajika za sehemu.
Sehemu:
- Onyesha - 4.3 "[$ 6.99]
- Raspberry Pi Zero W [$ 10.08]
- Kadi ndogo ya SD - 8GB [$ 4.40]
- Arduino Pro Micro [$ 4.23]
- PowerBank - PROMIC 5000mAh [$ 7.99]
- USB OTG Hub [$ 1.64]
- Fimbo ya Analog PSP 1000 [$ 1.10]
- Swichi za kugusa Silicone x12 [$ 0.85]
- Swichi za kugusa x2 [$ 0.59]
- Kadi ya Sauti - USB [$ 1.02]
- Amplifier ya dijiti (PAM8403) [$ 0.30]
- Spika 1.5W x2 [$ 1.80]
- Audio Jack na swichi [$ 0.80]
- Kitufe cha slaidi [$ 0.64]
- Aina ya A ya USB ya kike A [$ 0.10]
- USB ndogo ya kiume [$ 0.13]
- Kuweka mfano wa PCB - 6x8cm [$ 0.68]
Zana:
- Gonga Thread (M2.5)
- Huduma za Soldering
- Waya (k.m LPT)
- Screw madereva
- Screws & Karanga za Hex
- Screws za Torx (M2.5 x 8)
- Bunduki ya moto
- Printa ya 3D au huduma ya Uchapishaji wa 3D
Hatua ya 2: Uchapishaji wa 3D Uchunguzi
Nimechapisha kesi yangu na filament ya PLA ya infinity na vifungo na sahani ya mlima wa PCB katika filament ya dhahabu ya PLA. PLA hutoka kwenye printa kwa ubora mzuri - kwa hivyo usindikaji wa baada hauhitajiki (imho) - lakini inawezekana.
Ikiwa una printa ya 3D na kitanda kidogo au hauna printa kabisa unaweza kutumia huduma ya uchapishaji ya 3D au unitumie ujumbe - labda niko katika hali ya kukuchapisha. Utapata kesi yangu kwenye ukurasa huu wa kubuni. Mimi itabidi kuweka juu thingiverse ili kuepuka redundancy.
Hatua ya 3: Andaa Onyesho
Katika hatua hii tutaandaa onyesho la mkutano.
Weka sehemu hizi:
- Jopo la kuonyesha
- Onyesha kidhibiti
- Onyesha screws za kesi
Fuata hatua hizi kutenganisha onyesho:
- Ondoa screws 4 nyuma ya kesi. Weka screws 4.
- Fungua kesi.
- Chomoa nyaya za vifungo.
- Fungua waya kwa ishara na nguvu kutoka kwa kidhibiti cha kuonyesha.
- Fungua na uondoe kebo ya Ribbon kutoka kwa kidhibiti cha kuonyesha.
- Ondoa kwa uangalifu kidhibiti cha kuonyesha kutoka kwa jopo la onyesho. Iliwekwa mahali na mkanda wa pande mbili.
Hatua ya 4: Andaa Betri
Katika hatua hii tutaandaa betri kwa mkutano.
Weka sehemu hizi:
- Betri na umeme
- Screws 2 ambazo ziliweka umeme mahali pake
Fuata hatua hizi kutenganisha betri:
- Ondoa uso wa uso kwa kutumia bisibisi gorofa.
- Ondoa screws 4 chini ya uso wa uso.
- Fungua sahani ya pili.
- Telezesha nyumba ya chuma.
- Ondoa screws 2 (chini ya gundi) ambayo huweka umeme mahali pake.
- Pushisha betri kutoka kwenye kasha la plastiki. Imewekwa mahali na mkanda wa pande mbili.
Hatua ya 5: Andaa Kitovu cha USB
Katika hatua hii tutaandaa kitovu cha USB cha kusanyiko.
Weka sehemu hizi:
- PCB
- Kamba zote
Fuata hatua hizi kutenganisha kitovu cha USB:
- Ondoa kesi za plastiki kutoka sehemu zote.
- Fungua waya zote.
Hatua ya 6: Andaa Kadi ya Sauti
Katika hatua hii tutaandaa kadi ya sauti kwa mkutano.
Weka sehemu hizi:
- PCB
- Jack ya USB
Fuata hatua hizi kutenganisha kadi ya sauti:
- Ondoa kesi ya plastiki.
- Ondoa sanduku la USB.
- Ondoa kipaza sauti na kipaza sauti.
Hatua ya 7: Vifungo (Software)
Katika hatua hii tunataka kuandika nambari ya kudhibiti kifungo kwa Arduino. Arduino itasajili kubofya kitufe na harakati ya furaha na kutuma ishara kwa Raspberry Pi kupitia USB.
Kufunga Maktaba:
Nilipata nzuri inayoweza kufundishwa na GAMELASTER ambayo inaonyesha jinsi ya kusanikisha libu za arduino zinazohitajika:
Pitia hatua ya 1: Kusanikisha Maktaba
Pakia na andika Nambari:
- Ukiunganisha vifungo kama ilivyoonyeshwa kwenye picha unaweza kutumia nambari iliyoambatanishwa.
- Ukiunganisha vifungo kwa njia nyingine yoyote utahitaji kurekebisha nambari iliyoambatanishwa.
- Unganisha Arduino kwenye PC yako (inapaswa kugunduliwa kiatomati ikiwa unatumia Windows).
- Pakua faili ya nambari iliyoambatanishwa.
- Bonyeza mara mbili faili iliyopakuliwa. IDE ya Arduino inapaswa kuanza.
- Chagua bodi ya Arduino (kwenye menyu ya menyu: Zana> Bodi> Arduino Leonardo).
- Chagua bandari sahihi ambayo Arduino imeshikamana nayo (kwenye menyu ya menyu: Zana> Bandari ya Serial> COM x).
- Andika nambari kwa Arduino (kwenye menyu ya menyu: Mchoro> Pakia).
- Baada ya kumaliza kukata bodi ya Arduino kutoka kwa PC.
Hatua ya 8: Vifungo (vifaa)
Sasa tunataka kujenga vidhibiti (bodi ya PCB + swichi).
Kata bodi ya PCB:
- Tumia aina fulani ya msumeno (nilitumia kisu cha mkate) kukata PCB yenye pande mbili.
- Unaweza kuona saizi ya vipande vinavyohitajika kwenye picha (hesabu mashimo).
- Unahitaji vipande 2 vya picha ya 3 (vitufe vya vitendo na vifungo vya mwelekeo).
- Unahitaji vipande 2 vya picha ya 4 (vifungo vya bega).
- Unahitaji kipande 1 cha picha ya 5 (anza / chagua vifungo).
- Piga kwa uangalifu mashimo ya kuongezeka kwa 3mm (angalia picha kwa eneo) katika kila PCB.
Solder swichi kwa PCBs:
- Tumia swichi ngumu za kubofya ngumu kwa Anza na Chagua PCB za kitufe na swichi laini za kugusa kwa PCB zingine zote.
- Ingiza miguu ya swichi kwenye mashimo sahihi ya PCB (angalia picha).
- Angalia mara mbili msimamo sahihi.
- Solder miguu nyuma ya PCB.
Hatua ya 9: Kesi ya Mkutano - Rudi
Hakuna mengi ya kufanya upande wa nyuma ikiwa kesi hiyo. Baada ya hatua hii kesi yako ya nyuma inapaswa kuonekana kama ile iliyo kwenye picha.
Betri:
- Bonyeza betri kwenye mabano.
- Salama PCB ya betri na visu kutoka kwa kesi yake ya zamani (tumia mashimo sawa).
Vifungo vya bega (R2 & L2):
- Weka vifungo kwenye mashimo yao.
- Weka PCB kwenye matako kulingana na picha na unganisha screws za M2.5x8.
- Kuwa mwangalifu kwani soketi za plastiki zinaweza kuvunjika ikiwa kwa nguvu nyingi hutumiwa.
Hatua ya 10: Kesi ya Mkutano - Mbele
Baada ya hatua hii muundo wako unapaswa kuonekana kama ile iliyo kwenye picha.
Kukanya matako ya screw:
- Tumia kipande cha kuchimba visima cha M2 kusafisha mashimo ya screw.
- Tumia bomba la M2.5 na punguza pole pole uzi kwenye mashimo. (Unaweza kuruka hatua hii ikiwa huna bomba la nyuzi lakini kuwa mwangalifu unaposonga kwenye screws kwani soketi za plastiki zinaweza kuvunjika wakati nguvu nyingi zinatumika.)
Onyesha na Sehemu ya Sehemu:
- Weka maonyesho mahali pake (angalia mwelekeo).
- Weka sehemu ya sehemu kwenye onyesho (angalia mwelekeo).
- Salama onyesho na mlima wa sehemu kwa kukokota screws ulizochukua kutoka kwenye onyesho hadi kwenye mashimo kwenye pembe za mlima wa sehemu.
Vifungo PCB na Joystick:
- Weka vifungo kwenye mashimo yao.
- Weka PCB kwenye matako kulingana na picha na unganisha screws za M2.5x8.
- Kuwa mwangalifu kwani soketi za plastiki zinaweza kuvunjika ikiwa kwa nguvu nyingi hutumiwa.
- Ondoa kofia ya fimbo ya kufurahisha.
- Weka fimbo ya furaha mahali pake.
- Salama kifurushi na gundi moto.
- Ambatisha kofia nyuma kwenye fimbo ya furaha.
Vifungo Vya Bega (R1 & L1):
- Weka vifungo vya bega kwenye mashimo yao (angalia mwelekeo).
- Salama vifungo vya bega na screw M3x14 hex.
- Weka swichi moja laini kwenye tundu lake.
- Salama swichi na gundi moto (usifunike pini sana).
Hatua ya 11: Wiring
Tutatema wiring kwa hatua nyingi - sehemu kwa sehemu.
Hatua zifuatazo zinaelezea jinsi sehemu moja zinavyounganishwa.
- Ninapenda kutumia waya moja ndani ya nyaya za LPT (au nyaya zinazofanana). Kuna waya 25 katika kebo kama hiyo - zina rangi ya rangi na ni rahisi sana.
- Wakati wa kutengeneza, napenda kutumia solder kwenye waya na kwenye PCB kwanza. Kwa njia hii inachukua muda kidogo lakini ni rahisi wakati wa kufanya kazi katika visa / vifungo vidogo.
Hatua ya 12: Wiring: Arduino Micro Pro
Tutaanza na sehemu ambayo waya nyingi zimeunganishwa. Katika hatua hii utahitaji kusambaza waya 20+ - hurray.
Unapomaliza hatua hii kifaa chako kinapaswa kuonekana kama ile iliyo kwenye picha ya pili.
Hakikisha umemaliza "Hatua ya 3: Vifungo (Programu)" na ukaandika nambari hiyo kwa Arduino.
Daima mara mbili (na mara tatu) angalia soldering yako
Unganisha Vifungo na Vifungo vya Furaha:
- Picha katika hatua hii na katika "Hatua ya 4: Vifungo (vifaa)" zinaonyesha alama zote za wiring.
- Anza na mstari wa chini. Mstari wa ardhi umeunganishwa na vifungo vyote na fimbo ya kufurahisha.
- Sasa unaweza kuunganisha waya zote za ishara na vifungo.
- Wakati wa kuunganisha kifurushi angalia uwekaji alama wa pini na hakikisha unatumia zile sahihi.
- Joystick hutumia potentiometers mbili - kwa hivyo lazima ziunganishwe na pato la nguvu la 5V la Arduino.
Kupima vidhibiti (hiari):
Baada ya kuandika nambari kwenye Arduino na kutengeneza vifungo vyote na kifurushi unaweza kujaribu vidhibiti
- Unganisha Arduino kwenye PC yako ya Windows ukitumia kebo ya USB.
- Windows inapaswa kugundua bodi ya Arduino kiatomati.
- Bonyeza WindowsKey + R ili kufungua mazungumzo ya Run.
- Ingiza "joy.cpl" na bonyeza Enter.
- Chagua bodi ya Arduino na ubonyeze Mali.
- Bonyeza vifungo vyako vyovyote na uone ikiwa kuna kitu kinachotokea kwenye kichupo cha Mtihani.
- Angalia vifungo vyote. Ikiwa zingine hazifanyi kazi angalia wiring yako. Ikiwa hakuna hata mmoja wao anafanya kazi angalia nambari hiyo. Ikiwa bodi ya Arduino yenyewe haitambuliwi na Windows andika nambari hiyo tena kwa Arduino.
- Ikiwa vipimo vilifanikiwa kukatisha Arduino kutoka kwa PC.
Hatua ya 13: Wiring: USB Hub
Kwa kuwa sehemu nyingi zinazofuata zitaunganishwa na kitovu cha USB tutaiunganisha sasa.
Unapomaliza hatua hii kifaa chako kinapaswa kuonekana kama ile iliyo kwenye picha ya pili.
Daima mara mbili (na mara tatu) angalia soldering yako
Kuweka:
- Weka kitovu cha USB kwenye mpangilio wake ulioitwa.
- Salama kwa kutumia mkanda wa pande mbili.
Kufundisha:
- Unganisha jack ndogo ya kike ya USB kwa Arduino (iliyotengwa kutoka kwa kitovu cha USB katika "Hatua ya 5: Andaa Kitovu cha USB") kama inavyoonekana kwenye picha ya kwanza.
- Unganisha kiboreshaji cha kike cha USB kwa unganisho la nje (iliyotengwa kutoka kwa kitovu cha USB katika "Hatua ya 5: Andaa Kitovu cha USB") kama inavyoonekana kwenye picha ya kwanza.
Hatua ya 14: Wiring: Vipengele vya Sauti
Endelea na vifaa vya sauti.
Unapomaliza hatua hii kifaa chako kinapaswa kuonekana kama ile iliyo kwenye picha ya pili.
Daima mara mbili (na mara tatu) angalia soldering yako
Kuweka:
- Weka kadi ya sauti na kipaza sauti katika nafasi zao zilizoandikwa.
- Salama vifaa kwa kutumia mkanda wa pande mbili.
Kufundisha:
- Unganisha kadi ya sauti kwenye kitovu cha USB kama inavyoonekana kwenye picha ya kwanza.
- Unganisha kipaza sauti kwenye kadi ya sauti kama inavyoonekana kwenye picha ya kwanza.
- Unganisha kipaza sauti cha redio kwa kipaza sauti kama inavyoonekana kwenye picha ya kwanza.
- Unganisha spika kwa sauti ya sauti ya stereo kama inavyoonekana kwenye picha ya kwanza.
Kuweka:
- Weka kipaza sauti cha redio kupitia shimo lake la kujitolea kwenye kasha lililochapishwa.
- Salama jack ya sauti ya stereo na karanga yake.
- Slide spika kwenye nafasi zao.
Hatua ya 15: Wiring: Mzunguko wa Nguvu
Sasa tutaunganisha laini zote za umeme.
Unapomaliza hatua hii kifaa chako kinapaswa kuonekana kama ile iliyo kwenye picha ya mwisho.
Hasa katika hatua hii ni muhimu mara mbili (na mara tatu) kuangalia kutengenezea kwako
Kufundisha:
- Unganisha kijusi cha USB cha kiume (kilichoshonwa kutoka kwa kadi ya sauti katika "Hatua ya 6: Andaa Kadi ya Sauti") kwa swichi ya slaidi kama inavyoonekana kwenye picha ya kwanza.
- Unganisha swichi ya slaidi kwenye ubao wa kidhibiti kuonyesha kama inavyoonekana kwenye picha ya kwanza.
- Unganisha bodi ya kidhibiti cha kuonyesha kwenye Raspberry Pi kama inavyoonekana kwenye picha ya kwanza.
- Unganisha jack ndogo ya kike ya USB (iliyotengwa kutoka kwa kadi ya sauti katika "Hatua ya 5: Andaa Kitovu cha USB") kwa jack ndogo ya kiume ya USB kama inavyoonekana kwenye picha ya pili. (Salama jack ndogo ya kike ya USB kwa kutumia gundi moto).
Hatua ya 16: Wiring: USB Hub kwa Raspberry Pi
Katika hatua hii tutaunganisha Kitovu cha USB kwenye Raspberry Pi ili vifaa vyote viweze kuwasiliana.
Daima mara mbili (na mara tatu) angalia soldering yako
Kufundisha:
Unganisha Kitovu cha USB kwenye Raspberry Pi kama inavyoonekana kwenye picha
Hatua ya 17: Wiring: Onyesha kwa Raspberry Pi
… Waya moja…
Kufundisha:
Unganisha bodi ya kidhibiti cha kuonyesha kwenye Raspberry Pi kama inavyoonekana kwenye picha.
Hatua ya 18: Wiring: Kamilisha
Katika hatua hii tunataka kumaliza wiring.
Picha inaonyesha jinsi ndani ya kifaa itaonekana tutakapomaliza.
- Weka Raspberry Pi mahali pake (angalia picha) na uilinde kwa kutumia 4 M2, 5x8 screws torx.
- Chomeka kiume cha USB kwenye umeme wa betri.
- Chomeka kiume cha USB kiume ndani ya umeme wa betri.
Funga Kesi:
Wakati wa kufunga vipande vyote viwili kuwa mwangalifu kuwa:
- hakuna waya zilizopigwa
- Pi na umeme wa betri haugusi
- hakuna nguvu inayohitajika kuifunga.
Funga kesi hiyo na screws 4 za M3x14 hex.
Hatua ya 19: Kufunga Programu
Kabla ya kuweka kila kitu pamoja tunataka kutunza sehemu ya programu kwanza.
Katika hatua hii tutapakua programu zote zinazohitajika na kuandaa kadi ya SD kwa kutumia picha ya RetroPie.
Programu Inayohitajika:
- Pakua picha ya RetroPie iliyotengenezwa tayari kwa Raspberry Pi (kifungo nyekundu "Raspberry Pi 0/1"). Hii kimsingi ni mfumo wa uendeshaji wa kiweko hiki. Kwa kweli unaweza kutumia chochote unachotaka kwenye Pi - kuna suluhisho zingine kadhaa.
- Pakua na usakinishe 7-Zip- faili ya bure ya de / archiver. Tunahitaji kuifungua kumbukumbu ya picha ya RetroPie.
- Pakua na usanidi Muundo wa Kadi ya Kumbukumbu ya SD. Kama jina linasema chombo hiki huunda kadi za kumbukumbu za SD.
- Pakua Win32 Disk Imager. Tunahitaji zana hii kuandika picha ya RetroPie isiyofunguliwa kwenye kadi ya SD.
Kuandaa Kadi ya SD:
- Chomeka kadi ya SD kwenye Windows PC yako.
- Hakikisha Windows hugundua kadi.
- Fungua "Kompyuta yangu" au "Kompyuta hii" au Windows Explorer na ukumbuke barua ya kiendeshi ya kadi ya SD. Kwa upande wangu ilikuwa F: (inatofautiana na mifumo na mfumo). Hakikisha ni barua ya kadi kweli na sio gari zako ngumu.
- Anza SDFormatter.exe, chagua barua yako ya gari kutoka kwenye menyu ya "Hifadhi:" na bonyeza kitufe cha Umbizo.
- Wakati uundaji umekamilisha karibu SDFormatter na kitufe cha Toka na ondoa kadi ya SD.
Andika picha ya RetroPie kwenye kadi ya SD:
- Hifadhi ya RetroPie iliyopakuliwa inapaswa kuitwa kitu kama "retropie *.img.gz".
- Baada ya kusanikisha zip-7 kulia bonyeza kumbukumbu ya RetroPie na uchague Zip-7 kutoka kwa menyu ya muktadha. Chagua "Dondoa Hapa" na subiri kufunguliwa kumaliza.
- Chomeka kadi ya SD kwenye Windows PC yako. Hakikisha Windows hugundua kadi na kumbuka tena barua ya gari ya kadi ya SD.
- Anza Win32 Disk Imager.
- Chagua picha ya RetroPie iliyofunguliwa kutoka kwenye uwanja "Picha ya Picha". Chagua barua ya gari ya kadi ya SD kutoka kwenye menyu ya kushuka ya "Kifaa".
- Bonyeza kitufe cha "Andika" na subiri hadi maandishi kumaliza.
Ongeza hati zako za WiFi:
- Kuna njia kadhaa za kuunganisha Raspberry Pi Zero W kwako mtandao wa waya.
- Tutatumia ile bila vifaa vya ziada vya ziada:
- Na kadi ya SD bado iko kwenye PC yako nenda kwenye kadi ya SD.
- Unda faili mpya kwenye kadi ya SD iitwayo "wifikeyfile.txt".
- Fungua faili na ongeza nambari ifuatayo kwenye faili ambapo "NETWORK_NAME" ni jina la mtandao wako wa wireless (nyeti-kesi) na "NETWORK_PASSWORD" ni nenosiri la mtandao huu (nyeti-kesi).
- Hifadhi na funga faili.
ssid = "NETWORK_NAME"
psk = "NETWORK_PASSWORD"
Kusanidi Sauti ya Video:
Kwa sababu onyesho limeunganishwa na Pi kupitia ujumuishaji tunahitaji kurekebisha matokeo ya video.
- Na kadi ya SD bado iko kwenye PC yako nenda kwenye kadi ya SD.
- Fungua faili "config.txt" na ongeza nambari ifuatayo mwishoni mwa faili.
#====================================================================
# Sanidi ya Video ya GamePi Zero # ============================================= ======================== # # ---------- + ------------- ------------------------------------------- # sdtv_mode | matokeo # ---------- + ------------------------------------- ------------------- # 0 | NTSC ya kawaida # 1 | Toleo la Kijapani la NTSC - hakuna msingi # 2 | PAL ya kawaida # 3 | Toleo la Brazil la PAL - 525/60 badala ya # ---------- + ---------------------------- ---------------------------- sdtv_aspect | matokeo # ---------- + ------------------------------------- ------------------- # 1 | 4: 3 # 2 | 14: 9 # 3 | 16: 9 sdtv_mode = 2 sdtv_aspect = 3 framebuffer_width = 320 framebuffer_height = 240 overscan_scale = 1 overscan_left = 4 overscan_right = -14 overscan_top = -24 overscan_bottom = -18
Sasa unaweza kuondoa kadi ya SD kutoka kwa PC yako.
Hatua ya 20: Sanidi RetroPie
Wakati wa kuanza jambo lote!
Boot ya kwanza inachukua muda kwa sababu RetroPie inapaswa kushughulikia majukumu kadhaa ya mwanzo (inaonekana kama picha 2 za kwanza za hatua hii).
Kusanidi Ingizo:
- Ingiza kadi ya SD ndani ya Raspberry Pi na uteleze swichi ya nguvu.
- Subiri hadi wonyesho utajitokeza na kukuuliza "Sanidi Ingizo" (angalia picha ya tatu).
- Fuata maagizo ya skrini na ramani vifungo vyako.
- Sasa tutasanidi mipangilio ya kimsingi.
Sanidi WiFi:
- Katika menyu kuu ya wivu (ambapo unachagua mifumo) chagua RETROPIE na bonyeza kitufe cha A.
- Chagua WiFi na bonyeza kitufe cha A.
- Kwenye menyu mpya chagua "Leta kitambulisho cha wifi kutoka / boot / wifikeyfile.txt" na bonyeza kitufe cha A.
- Subiri kuiga ili kuanzisha unganisho kwa WLAN yako.
- Karibu kwenye mtandao.
Sanidi Sauti:
- Katika menyu kuu ya wivu (ambapo unachagua mifumo) chagua RETROPIE na bonyeza kitufe cha A.
- Chagua Sauti na bonyeza kitufe cha A.
- …..
Hatua ya 21: Kuongeza Michezo
Ili kucheza michezo ya kuigwa tunahitaji michezo hiyo kwanza.
Kupata Roms (michezo… kama faili):
- Sitaelezea ni wapi pa kupata roms kwa emulators kwa sababu kutoka kwa kile ninaelewa hii ni aina ya eneo la kijivu halali.
- Tumia google kupata rom unayopenda - kuna tovuti nyingi zinazowapa. Tafuta tu kitu kama "Mario Kart Super Nintendo Rom".
Hamisha Roms kwa GamePi:
- Kuna njia tatu kuu za kuhamisha roms.
- Tunashikilia na moja rahisi: Samba-Hisa:
- Washa GamePi na subiri hadi inakua kabisa.
- Hakikisha umeunganisha GamePi kwa WiFi yako.
- Fungua Windows Explorer (folda sio Internet Explorer).
- Ingiza "\ RETROPIE / roms" kwenye uwanja wa anwani wa folda na bonyeza Enter. Sasa uko kwenye folda ya pamoja ya GamePi.
- Nakili rom yako iliyopakuliwa kwenye saraka sahihi ya emulator. Kwa mfano: ikiwa umepakua "Super Mario Kart" rom kwa nakala ya Super Nintendo kwenye rom kwenye folda ya SNES.
- Anza tena wigo wa kuiga (bonyeza kitufe cha Anza kwenye menyu kuu, chagua TOKA, chagua KUSAIDIA KIWANGO).
- Baada ya kuwasha tena mfumo mpya na mchezo unapaswa kuonekana kwenye menyu kuu.
Hatua ya 22: Hatua ya Mwisho
Hongera:
- Hongera umeunda GamePi Zero yako mwenyewe.
- Furahiya kucheza Classics za wakati wote.
- Onyesha upendo na uwe na siku njema.
- Unaweza pia kunipa ncha juu ya vitu vingi ikiwa unahisi.
Hatua ya 23: Badilisha Historia
19-APR-2018:
Imechapishwa
20-APR-2018:
Ongeza maelezo jinsi ya kusanikisha libu za arduino katika "Hatua ya 7: Vifungo (Programu)"
Tuzo ya Kwanza katika Mashindano ya Ukubwa wa Mfukoni
Ilipendekeza:
Saa ya Kupendeza ya Siku ya Kupendeza: Hatua 8 (na Picha)
Saa ya kupendeza ya kupendeza: Pia unajiuliza ni siku gani leo? Saa ya siku ya kupendeza ya kupendeza hupunguza hadi uwezekano wa nane tofauti
Tengeneza Kioo cha infinity cha kupendeza: Hatua 12 (na Picha)
Tengeneza Mirror isiyo na rangi ya rangi: Katika maagizo yangu ya mwisho, nilitengeneza kioo cha infinity na taa nyeupe. Wakati huu nitaunda moja na taa za kupendeza, kwa kutumia ukanda wa LED na LEDs zinazoweza kushughulikiwa. Nitakuwa nikifuata hatua nyingi sawa kutoka kwa hiyo ya mwisho inayoweza kufundishwa, kwa hivyo mimi si g
Angstrom - Chanzo cha Taa ya Taa inayoweza kupendeza: Hatua 15 (na Picha)
Angstrom - Chanzo cha Taa ya Taa inayoweza kupendekezwa: Angstrom ni chanzo 12 cha taa inayoweza kupangwa ya LED ambayo inaweza kujengwa chini ya £ 100. Inayo vituo 12 vya PWM vilivyodhibitiwa vya LED vinavyoenea 390nm-780nm na inatoa uwezo wote wa kuchanganya njia nyingi kwa pato moja la 6mm iliyounganishwa na nyuzi pamoja na
Hifadhi ya kidole cha kupendeza: Hatua 5
Hifadhi ya kidole cha kupendeza: Jinsi ya kutia kikombe cha kinywaji kitamu kwa kukifanya kuwa gari la USB Thumb. Hii iliongozwa na maagizo ya larskflem Jinsi ya kufanya zawadi ya gari la kidole cha USB kukumbukwa zaidi. Gharama zake pia ni za chini sana (isipokuwa kwa gari yenyewe Madhumuni ya t
Kuunda kitambaa cha kupendeza cha kupendeza *: Hatua 6 (na Picha)
Kuunda Kitambaa cha kupendeza cha kupendeza *: Kitambaa cha kupendeza ni bidhaa nzuri kwa muundo wa eTextile, lakini sio ya kupendeza kila wakati. Hii ni njia ya kuunda kitambaa chako mwenyewe kutoka kwa nyuzi za fusible ambazo zitasifu mradi wako wa kubuni. Nilitumwa nyuzi kadhaa