Orodha ya maudhui:

Kibanda cha Picha ya Harusi ya Arduino - Sehemu zilizochapishwa za 3D, Bajeti ya Kujiendesha na ya Chini: Hatua 22 (na Picha)
Kibanda cha Picha ya Harusi ya Arduino - Sehemu zilizochapishwa za 3D, Bajeti ya Kujiendesha na ya Chini: Hatua 22 (na Picha)

Video: Kibanda cha Picha ya Harusi ya Arduino - Sehemu zilizochapishwa za 3D, Bajeti ya Kujiendesha na ya Chini: Hatua 22 (na Picha)

Video: Kibanda cha Picha ya Harusi ya Arduino - Sehemu zilizochapishwa za 3D, Bajeti ya Kujiendesha na ya Chini: Hatua 22 (na Picha)
Video: Девочка — шашлычок ► 1 Прохождение Silent Hill Origins (PS2) 2024, Julai
Anonim
Image
Image
Nini Utahitaji
Nini Utahitaji

Hivi majuzi nilialikwa kwenye harusi ya ndugu wa mwenzangu na waliuliza hapo awali ikiwa tunaweza kuwajengea kibanda cha picha kwani wanagharimu sana kukodisha. Hivi ndivyo tulivyokuja na baada ya pongezi kadhaa, niliamua kuibadilisha kuwa mradi wa kufundisha. Kwa hivyo hii ndio njia ya kujenga Kibanda chako cha Picha kiotomatiki kwa chini ya kuajiri moja (ikiwa unaweza kuweka mikono yako kwenye DSLR).

Unaweza kubadilisha nyumba ili kuendana na hafla / harusi yako na kwa kuwa inadhibitiwa na Arduino Nano hauitaji mtu yeyote 'kuiingiza' usiku kucha.

Wageni bonyeza tu kitufe kikubwa cha uwanja na chumba cha picha kinawaongoza kupitia mlolongo wao wa picha.:) Picha tatu zinachukuliwa sekunde 10 mbali (unaweza kubadilisha hii katika nambari ikiwa ungependa). Picha zinaonyeshwa baada ya kila risasi kwenye skrini kubwa. Nakala za hali ya juu za picha zinahifadhiwa kwenye kadi ya kumbukumbu ya kamera ili kurudishwa baada ya sherehe.

Hii ni mara ya kwanza kwangu kutumia ustadi zaidi (ikiwa unaweza kupiga kazi yangu ya kuni) kuliko umeme tu na uchapishaji wa 3D. Hapa ninaweza kuchanganya upigaji picha, kuni, umeme, mapambo, programu, na uchapishaji wa 3D.:)

Hatua ya 1: Kile Utakachohitaji:

Utahitaji vitu vichache ili ujenge yako mwenyewe. Nimeweka viungo kadhaa kwenye sehemu kwenye Amazon hapa chini:

  • Nano ya Arduino (x1):
  • Kinga ya 2.2k na 1k (x1 ya kila moja):
  • Kitufe kikubwa cha arcade:
  • Matrix ya kuonyesha MAX7219:
  • Cable ya kutolewa kwa shutter kwa kamera yako ya SLR - Ive niliunda na kujaribu kibanda hiki cha picha na kamera ya Canon.

    • Canon SLR -
    • Canon EOS / Uasi SLR
    • Nikon SLR:
    • Sony SLR:
  • Bodi ya mkate au bodi iliyotobolewa - nitakuonyesha jinsi ya kuunganisha kila kitu pamoja kwa kutumia moja.
  • Bodi ya mkate:
  • Ubao wa Perfboard:
  • Skrini au mfuatiliaji (ninatumia hii 23 "ASUS VC239H):
  • Baadhi ya urefu mdogo wa waya wa kuunganisha umeme wa ndani:
  • Urefu wa waya mrefu nne wa kuunganisha kwenye kitufe cha mchezo wa juu (nilitumia urefu wa waya wa spika):
  • Baadhi ya filamenti kwa sehemu zilizochapishwa za 3D:
  • Na kamera ya dijiti ya SLR:

Kwa nyumba

Paneli zingine za mbao Rangi ya screws na vifaa vingine kwa mapambo.

Hatua ya 2: Kuchapa Mlima wa Kamera

Kuchapa Mlima wa Kamera
Kuchapa Mlima wa Kamera

Faili ya mlima wa kamera inaweza kuchapishwa kutoka PLA au nyenzo kama hiyo. Nilichapisha yangu kwa urefu wa safu ya 0.3mm na ilichukua chini ya masaa 7 kuchapisha. Hutahitaji msaada wowote na sikuhitaji ukingo kwenye kitanda changu cha kuchapisha chenye joto.

Tumia asilimia kubwa ya ujazo kwani inapaswa kusaidia uzito wa kamera yako. Nilichagua kuchapisha yangu na ujazo wa 60%.

Hatua ya 3: Kukata Mbao kwa Nyumba

Kukata Mbao kwa Nyumba
Kukata Mbao kwa Nyumba

Kwa makazi, unahitaji kukata paneli tano tofauti za kuni. Nilikata yangu kutoka kwa chakavu cha 18mm MFC niliyokuwa nimeweka karibu.

Unahitaji kukata paneli zifuatazo za ukubwa:

  • 580 x 620mm (x2)
  • 200 x 420mm (x2)
  • 200 x 380mm (x1)

Hatua ya 4: Kukatwa kwenye Jopo la Mbele

Kukatwa kwenye Jopo la Mbele
Kukatwa kwenye Jopo la Mbele
Kukatwa kwenye Jopo la Mbele
Kukatwa kwenye Jopo la Mbele
Kukata kwenye Jopo la Mbele
Kukata kwenye Jopo la Mbele
Kukata kwenye Jopo la Mbele
Kukata kwenye Jopo la Mbele

Jopo la mbele litahitaji njia tatu za kukata ndani yake. Hizi ni za onyesho la LED, lensi za kamera, na mfuatiliaji.

Shimo la Lens

Shimo la mviringo kwa lensi linahitaji kuwa na kipenyo cha 106mm na sehemu yake ya katikati karibu 95mm kutoka juu na 240mm kutoka upande.

Shimo la Kuonyesha la LED

Kukatwa kwa mstatili kwa onyesho la LED kunapaswa kufanywa juu ya 145mm kwa upana na 48mm mrefu na makali yake mafupi ya 120mm kutoka upande wa bodi na makali ya juu chini 70mm kutoka juu ya bodi.

Fuatilia Shimo

Kukatwa kwa mfuatiliaji (ikiwa unatumia ile ile kama mimi) inapaswa kufanywa urefu wa 285mm na 430mm kwa upana. Weka katikati kwa upana wa bodi na kwa makali yake ya chini 100mm juu kutoka nje ya bodi.

Niliona ni rahisi kuweka alama saizi ya zilizokatwa na kisha kuchimba shimo ndani ya mipaka ili kuniruhusu nitumie jigsaw kuunda ukata.

Mara hii ikiwa imefanywa ongeza eneo la 100mm lililokatwa kwa kila pembe. Hii inapaswa kufanywa kwa pembe zote nne za bodi zote ambazo hupima 580 x 620mm.

Hatua ya 5: Kusanya Nyumba

Kusanya Nyumba
Kusanya Nyumba
Kusanya Nyumba
Kusanya Nyumba
Kusanya Nyumba
Kusanya Nyumba
Kukusanya Nyumba
Kukusanya Nyumba

Nyumba ni bora kukusanyika kwa kuweka mbele chini juu ya uso kisha kuweka bodi mbili za 200 x 420mm zilizosimama kwenye kingo zao ndefu kwenye mzunguko wa bodi pande zote mbili. Kipande kidogo kisha kimewekwa chini.

Kisha unaweza kupunguza nyuma juu ya hizi na, baada ya kuangalia zote zimepangiliwa, songa pamoja na visu za kuni. Unahitaji kuzizuia ikiwa unataka kuzifunika wakati unazipamba baadaye. Mara hii imefanywa kwa uangalifu geuza nyumba na uangalie uso wa mbele.

Kwa wakati huu, unapaswa kusimama kama yangu kwenye picha hapo juu.

Hatua ya 6: Mapambo - Kujaza, Mchanga, na Uchoraji

Mapambo - Kujaza, Mchanga, na Uchoraji
Mapambo - Kujaza, Mchanga, na Uchoraji
Mapambo - Kujaza, Mchanga, na Uchoraji
Mapambo - Kujaza, Mchanga, na Uchoraji
Mapambo - Kujaza, Mchanga, na Uchoraji
Mapambo - Kujaza, Mchanga, na Uchoraji

Sasa unaweza kufunika mashimo ya screw kwenye jopo la mbele na Polyfilla na mara moja ambayo imewekwa, mchanga chini. Funika tu mashimo ya screw kwenye upande wa mbele wa kibanda cha picha kwani tutahitaji kuondoa nyuma baadaye ili kufikia ndani ya kibanda cha picha.

Nimechagua kuchora theluthi mbili za chini za kibanda changu cha picha katika rangi inayofanana na mchele. Ili kufanya hivyo nilificha sehemu ya tatu ya juu na mkanda na nikatia rangi tatu (nikiruhusu muda kukauka kati ya kila kanzu).

Hatua ya 7: Mapambo na Vipeperushi Vichapishwa vya 3D

Mapambo na Vipeperushi Vichapishwa vya 3D
Mapambo na Vipeperushi Vichapishwa vya 3D
Mapambo na Vipeperushi Vichapishwa vya 3D
Mapambo na Vipeperushi Vichapishwa vya 3D
Mapambo na Vipeperushi Vichapishwa vya 3D
Mapambo na Vipeperushi Vichapishwa vya 3D

Ili kusaidia kufunika kupunguzwa vibaya tulikofanya mapema unaweza kuchapisha faili zilizoambatishwa za STL kupata seti ya trims ili gundi mahali. Niligundua kuwa hii inaboresha sana ubora wa kuona wa ujenzi wa mwisho.

Nilichagua kuchapisha yangu yote kwa kijivu lakini jisikie huru kuchagua rangi yoyote (au mchanganyiko wa rangi) unayotaka.

Unahitaji kuchapisha faili zifuatazo mara moja tu:

  • lens. STL (dakika 43 kuchapisha)
  • max7219mount. STL (dakika 42 kuchapisha)

Faili hizi mbili zitahitaji kuchapishwa mara mbili kwa kila moja (kupata pembe nne za trim ya kufuatilia):

  • kona A. STL (1hour 45mins jozi)
  • konaB. STL (1hour 45mins jozi)

Nilichapisha yangu yote kwa urefu wa safu ya 0.3mm bila msaada wowote. Unaweza kuhitaji kuongeza ukingo ikiwa una shida kuchapisha vipande vya kona.

Mara baada ya kuchapishwa na rangi imekauka unaweza kuirekebisha na gundi ya moto.

Hatua ya 8: Andaa Maonyesho ya LED ya MAX7219

Andaa MAX7219 Onyesho la LED
Andaa MAX7219 Onyesho la LED
Andaa MAX7219 Onyesho la LED
Andaa MAX7219 Onyesho la LED

Andaa na uuze urefu wa waya 50cm wa waya (kama 22 AWG) kwa pini tano za kiume mwishoni mwa moduli ya onyesho.

Hatua ya 9: Andaa Kitufe cha Arcade

Andaa Kitufe cha Arcade
Andaa Kitufe cha Arcade
Andaa Kitufe cha Arcade
Andaa Kitufe cha Arcade
Andaa Kitufe cha Arcade
Andaa Kitufe cha Arcade
Andaa Kitufe cha Arcade
Andaa Kitufe cha Arcade

Ondoa vifaa vya elektroniki kutoka kwenye kitufe cha Arcade kwa kugeuza kwa upole na kuzivuta kutoka kwa msingi. Hii itafanya iwe rahisi kushughulikia wakati unafanya kazi na.

Nilitumia urefu wa 4m wa waya ya spika kuunganisha kitufe kwenye kibanda cha picha kwani hii iliniruhusu kuweka kitufe zaidi mbele ya kibanda cha picha ili kuwazuia wageni wa sherehe kutoka kwenye kibanda cha picha yenyewe.:)

Solder waya tofauti kwa kila moja ya unganisho nne zilizopo. Zile mbili za ndani ni za swichi na mbili za nje ni za LED. Ikiwa baadaye utakuta una polarity vibaya unaweza tu kuinua balbu kutoka kwa mmiliki wake na kuiweka tena kwa njia nyingine.

Hatua ya 10: Andaa Cable ya Shutter

Andaa Cable ya Shutter
Andaa Cable ya Shutter
Andaa Cable ya Shutter
Andaa Cable ya Shutter
Andaa Cable ya Shutter
Andaa Cable ya Shutter

Sasa tunaweza kufungua kebo ya kutolewa kwa shutter na tuangalie ni waya gani zimeunganishwa na nini.

Kwa kutolewa kwa shutter niliyokuwa nayo kwa kamera yangu ya Canon ilibidi niondolee screw moja ndogo kutoka nyuma na kuipatia tuzo kwa uangalifu. Ndani unapaswa kupata sahani tatu za chuma. Andika (au piga picha) ambayo waya imeunganishwa na sahani gani. Yako inaweza kuwa sio sawa na yangu.

Na yangu, sahani ya juu ya 'kulenga' imeunganishwa na waya wa manjano. Sahani ya katikati ya ardhi imeunganishwa na waya nyekundu na sahani ya chini ya "shutter" imeunganishwa na waya nyekundu.

Wakati kielekezi au kifuniko cha shutter kinapogusana na sahani ya katikati ya ardhi husababisha hatua hiyo kwenye kamera.

Baada ya kuwa na maandishi ya wiring, kata kwa uangalifu waya mbali na sahani ya chuma. Tunahitaji tu kuweka kebo yenyewe. Sahani na nyumba zinapaswa kuchakatwa tena.

Hatua ya 11: Kukusanya Mzunguko

Nilikusanya mzunguko wa mradi huu (kama watu wengi wangefanya) kwenye ubao wa mkate kwanza. Halafu baada ya harusi niliamua kwenda kuuza vipengee kwenye kipande cha bodi iliyotobolewa.

Katika hatua inayofuata, nitakuongoza kupitia kukusanya umeme kwenye ubao wa mkate kama nilivyofanya kwanza. Ikiwa ungependa kukusanya umeme kwenye kipande cha bodi iliyotobolewa kisha ruka hatua mbele.:)

Hatua ya 12: Kukusanya Elektroniki kwenye ubao wa mkate

Kukusanya Elektroniki kwenye Mkate
Kukusanya Elektroniki kwenye Mkate
Kukusanya Elektroniki kwenye Mkate
Kukusanya Elektroniki kwenye Mkate
Kukusanya Elektroniki kwenye Mkate
Kukusanya Elektroniki kwenye Mkate

Weka Arduino Nano yako juu ya ubao ili pini zake zikatike katikati.

Tumia urefu mfupi wa waya kuunganisha unganisho la ardhi na reli ya nje.

Unganisha kipinzani cha 1k (Kahawia-Nyeusi-Nyekundu) kati ya pini D12 na reli ya ndani.

Ili kuunganisha onyesho la LED MAX7219 kwenye kiunga cha mkate:

  • VCC -> 5v
  • GND -> Reli ya nje ya ardhi
  • DIN -> D11
  • CS -> D10
  • CLK -> D13

Mara waya inayotoka kwenye kitufe cha arcade inapaswa kushikamana na D8 wakati waya nyingine imeunganishwa na reli ya ardhini ya nje.

Waya mzuri kutoka kwa vifungo vya LED inapaswa kushikamana na D9 na nyingine kwa reli ya ardhini ya nje.

Weka kontena la 2.2k kati ya reli ya ndani na safu moja ya vipuri mwishoni mwa ubao wa mkate.

Wakati huu, nilisimama na kutumia gundi moto kuyeyuka ili kupata nyaya kadhaa.

Unganisha waya iliyokuwa ikitoka kwa sahani ya chini ndani ya kutolewa kwa shutter kwa reli ya ndani (nyekundu kwangu). Waya ambayo ilikuwa kwenye sahani ya kati / chini inapaswa kushikamana na safu ile ile uliyounganisha tu kipinga cha 2.2k. Mwishowe, tumia urefu zaidi wa waya zaidi kuunganisha reli ya ardhini hadi ambapo kontena la 2.2k limeunganishwa na sahani ya kati / ardhi.

Hatua ya 13: Kukusanya Elektroniki kwenye Bodi iliyotobolewa

Kukusanya Elektroniki kwenye Bodi iliyotobolewa
Kukusanya Elektroniki kwenye Bodi iliyotobolewa

Nimechora mchoro wa bodi iliyotobolewa ambayo imeambatanishwa na hatua hii. Upande wa kushoto unakuonyesha maoni ya juu ya ubao na upande wa kulia unaonyesha upande wa chini. Unapofuata, jihadharini kugundua mahali pini zimeunganishwa pamoja na solder upande wa chini.

Nimeunda video ili kupitisha unganisho hili moja kwa moja. Unaweza kutazama klipu hiyo hapa:

www.youtube.com/embed/Fu5Gbpv4EYs?t=531

Hatua ya 14: Kupakia Nambari

Inapakia Nambari
Inapakia Nambari
Inapakia Nambari
Inapakia Nambari

Unganisha Arduino Nano yako kwenye kompyuta yako kwa kutumia kebo ya USB.

Pakua nambari ya mradi: https://github.com/DIY-Machines/PhotoBooth na uifungue katika Arduino IDE.

Chagua aina ya bodi ya 'Arduino Nano' na processor 'ATmega328p'. Chagua unganisho la serial kwa Arduino yako na upakie nambari.

Hatua ya 15: Jaribu Elektroniki

Jaribu Elektroniki
Jaribu Elektroniki
Jaribu Elektroniki
Jaribu Elektroniki
Jaribu Elektroniki
Jaribu Elektroniki

Ikiwa kila kitu kinaenda vizuri unaweza kubonyeza kitufe kilicho karibu na mwangaza wa LED na onyesho la Matrix ya LED inapaswa kuhesabu kutoka 10 halafu (ikiwa umeunganisha kamera yako) piga picha. Ikiwa hii inarudia mara tatu zaidi bila shida basi tunaweza kuendelea na hatua inayofuata. Ikiwa kitu hakijaenda kama inavyotarajiwa sasa ni wakati mzuri wa kusuluhisha kabla ya kwenda mbele zaidi.

Hatua ya 16: Tengeneza Wiring

Tengeneza Wiring
Tengeneza Wiring
Tengeneza Wiring
Tengeneza Wiring

Ambapo una wiring kwa muda mrefu (kama vile kati ya vifaa vya elektroniki vya kitufe cha Arcade na Arduino) tumia vipande kadhaa vya mkanda wa kuhami au sawa kushikilia viunga tofauti vya waya.

Hii itaweka kila kitu vizuri bila kushikamana na kuonekana zaidi.

Hatua ya 17: Weka Kamera

Panda Kamera
Panda Kamera
Panda Kamera
Panda Kamera
Panda Kamera
Panda Kamera

Wacha tuweke kamera kwenye nyumba ya mbao. Ili kufanya hivyo kwanza tunahitaji kuambatisha kwenye mlima uliochapishwa wa 3D. Nilitumia kidole gumba kutoka kwa mguu wangu wa miguu. Unaweza kuilinda kwa kutumia yanayopangwa upande wowote wa chapa. Usifanye kubana sana bado kwani inahitaji kuweza kuteleza juu na chini urefu wa nafasi.

Slide ndani ya nyumba na uweke lens kwenye sehemu iliyokatwa. Tumia alama kuweka alama mahali palipowekwa kamera kwenye ubao wa nyuma ili tuweze kuondoa kamera, kisha tuondoe nyuma ya kibanda cha picha (hii ndio sababu hatukufunika screws za nyuma na Polyfilla mapema) ili kuweza kusonga mlima kwa urahisi ukitumia alama ambazo tumetengeneza tu kwa kuweka nafasi.

Hatua ya 18: Kuweka Monitor

Kufunga Monitor
Kufunga Monitor
Kufunga Monitor
Kufunga Monitor
Kufunga Monitor
Kufunga Monitor

Ili kupata mfuatiliaji mahali tutatumia sehemu zingine zilizochapishwa zaidi za 3D. Ya kwanza ni ScreenFoot.stl. Nilichapisha hii kwa urefu wa safu ya 0.2mm (ambayo ilichukua kama 1hr 10mins). Ili kujua ni wapi ya kubana hii, weka kipengee uso chini (bila wazalishaji wake wamesimama vyema) kwenye nyumba juu ya ukataji wake na kisha punguza uchapishaji wa 3D kuzunguka nyuma ya 'mguu'.

Ili kuzuia mfuatiliaji asianguke nyuma unahitaji kuchapisha faili mbili za brace ya skrini (zinapewa). Hizi zimepigwa mahali karibu na pembe za juu za mfuatiliaji. Screw ambayo hupita kupitia shimo hufanya kama pivot, screw ya pili inaruhusu uchapishaji wa 3D uweke chini au juu yake. Hii hukuruhusu kuondoa kwa urahisi na kuweka tena kiwindaji baadaye.

Hatua ya 19: Kufunga Elektroniki

Kufunga Elektroniki
Kufunga Elektroniki
Kufunga Elektroniki
Kufunga Elektroniki
Kufunga Elektroniki
Kufunga Elektroniki

Tumia gundi moto kuyeyuka kuzunguka ndani ya trim ya Matrix ya LED sisi 3D iliyochapishwa mapema kuishikilia. Hakikisha kwamba wakati unatazama kutoka nyuma, maandishi kwenye moduli yamerudi mbele na kichwa chini. Hii itamaanisha kuwa imewekwa kwa usahihi wakati inavyoonekana kutoka mbele.

Tumia gundi moto kuyeyuka kushikamana na bodi yako ya mzunguko iliyochomwa kwa upande wa ndani wa nyumba. Ikiwa umechagua ubao wa mkate basi kuna nafasi nzuri kwamba ina msaada wa kujifunga mwenyewe ambayo unaweza kutumia. Ikiwa sio hivyo, gundi ya moto inapaswa kuwa sawa.

Wakati tuna upatikanaji rahisi wa umeme pia itakuwa wazo nzuri kuongeza kebo ya USB kwa Arduino (kuiweka nguvu), kebo ya kuonyesha ya mfuatiliaji, na pia usambazaji wa umeme mwenyewe.

Ukimaliza unaweza kushikamana tena nyuma ya kibanda cha picha.

Hatua ya 20: Kukusanya Kitufe cha Arcade kilichoangaziwa

Kukusanya Kitufe cha Arcade kilichoangaziwa
Kukusanya Kitufe cha Arcade kilichoangaziwa
Kukusanya Kitufe cha Arcade kilichoangaziwa
Kukusanya Kitufe cha Arcade kilichoangaziwa
Kukusanya Kitufe cha Arcade kilichoangaziwa
Kukusanya Kitufe cha Arcade kilichoangaziwa

Vifungo vya arcade ni 3D iliyochapishwa. Nilichagua kutumia urefu wa safu ya 0.2mm na ubora wa juu wa kuchapisha kwani watumiaji wa kibanda cha picha watakuwa karibu na uchapishaji huu na nilitaka ionekane na kuhisi laini.

Kitufe kimefungwa juu ya uchapishaji, kisha umeme huingizwa tena kutoka chini. Mkutano wote unaweza kuwekwa juu ya mguu wa miguu mitatu kwa nafasi nzuri na marekebisho.

Hatua ya 21: Kuweka na Kuunganisha Kamera

Kuweka Kamera na Kuunganisha
Kuweka Kamera na Kuunganisha
Kuweka Kamera na Kuunganisha
Kuweka Kamera na Kuunganisha

Niliacha DSL yangu kwa auto kamili ikiwa ni pamoja na mwelekeo. Niliingia pia kwenye menyu na mipangilio ya kuweka 'Picha ya Picha' kuwa 'Shikilia'. Hii inamaanisha kuwa baada ya picha kupigwa itabaki kukaguliwa kwenye onyesho kubwa hadi picha inayofuata itapigwa.

Kamera sasa inaweza kurudishwa juu ya mlima wake na screw inaweza kuingizwa tena kutoka chini ili kuiweka sawa. Wakati huu ni muhimu kufanya kwa bidii kuzuia kamera kutoka kwa kusonga sana. Kisha tunahitaji kuunganisha kebo ya video ili kufuatilia ambayo kwa upande wangu ni muunganisho wa mini HDMI. Mwongozo mwingine tunahitaji kuunganisha ni shutter ya kamera kutoka Arduino.

Hatua ya 22: Imekamilika

Sasa unapaswa kubadilisha kamera, ufuatiliaji, na Arduino tayari kupiga picha, piga kitufe cha Arcade na (ikiwa hakuna mtu anayetafuta) piga pozi zingine!

Natumahi ulifurahiya kutengeneza yako mwenyewe. Usisahau kuangalia miradi yangu mingine.:)

Lewis

Mashindano ya Nidhamu Mbalimbali
Mashindano ya Nidhamu Mbalimbali
Mashindano ya Nidhamu Mbalimbali
Mashindano ya Nidhamu Mbalimbali

Tuzo ya pili katika Mashindano ya Nidhamu Mbalimbali

Ilipendekeza: