Orodha ya maudhui:
Video: Lunar Lander 64: 3 Hatua
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:50
Hii inaweza kufundishwa kwa mchezo wa kompyuta ambao niliandika zaidi ya miaka 34 iliyopita mnamo 1984 nilipokuwa na miaka 14. Iliandikwa kwenye kompyuta ya nyumbani ya Commodore 64 iliyounganishwa na Runinga inayobebeka kwenye chumba changu cha kulala, muda mrefu kabla ya siku za PC zilizo na Windows. Lugha ya kompyuta iliyotumiwa kwenye Commodore iliitwa 'BASIC' na njia pekee niliyokuwa nayo ya kuokoa programu nilizoandika zilikuwa kwenye mkanda wa kaseti. Hakukuwa na gari ngumu au njia yoyote ya kuhifadhi programu kwenye kompyuta yenyewe. (Diski ya diski ilikuwa inapatikana lakini sikuwa na moja ya hizi). Pia sikuwa na printa kwa hivyo sikuwa na njia ya kuweka nakala ngumu ya programu nilizoandika.
Hatua ya 1: Jarida la Big K
Katika siku hizo ilikuwa kawaida kwa waandaaji wa programu kuwasilisha kazi zao (kwenye mkanda wa kaseti) kwa moja ya majarida mengi ya kompyuta ambayo yalikuwa karibu wakati huo. Nakumbuka jarida moja kama hilo lilitoa £ 5 ikiwa walichapisha kazi yako (pesa chache mfukoni mnamo 1984) lakini nikapata jarida jipya nililopenda liitwalo Big K (Nyaraka za hii zinapatikana hapa: https://archive.org / details / big-k-magazine) na kuwasilisha mchezo wangu kwao. Miezi michache ilipita na sikusikia chochote kutoka kwao, basi siku moja kaka yangu mkubwa alinipigia simu kusema alikuwa anasoma toleo la Oktoba K ya Big K akienda kazini na kukuta mchezo niliowatuma umechapishwa. Nilishangaa pia wiki kadhaa baadaye wakati walinitumia hundi ya pauni 60 ya kutumia mchezo wangu. Bado nina nakala ya jarida lakini Commodore yangu 64 na nakala zozote za mchezo niliokuwa nao kwenye mkanda wa kaseti zimepita zamani.
Hatua ya 2: Emulator
Kwa miaka mingi nilidhani kwamba mchezo wangu ulipotea hadi siku moja karibu miaka 10 iliyopita nilikuwa nikizungumza haya na mhadhiri katika chuo changu, ambaye alinipendekeza nitumie emulator inayopatikana kwenye wavuti kisha nichape tena nambari yangu yote iliyonakiliwa kutoka gazeti nililokuwa nalo. Sikuwa nimegundua hata kwamba kitu kama hicho kilikuwepo hadi alipotaja. Niligundua kuwa kuna emulators kadhaa tofauti za Commodore 64 zinazopatikana kupakua bure. Niliyochagua iliitwa CCS 64 ambayo nimeiambatanisha hapa ikiwa imejaa kwenye faili ya zip pamoja na nakala ya mchezo wangu. Nimetumia hii kwenye matoleo kadhaa tofauti ya Windows kwa miaka (XP, Vista, Windows 7) lakini sijaijaribu kwenye Windows 10.
Ikiwa unataka kujaribu kujaribu kufungua zip kwenye kumbukumbu, fungua folda na uburute faili inayoitwa 'lunar_lander2. PRG' kwenye faili ya programu inayoitwa 'CCS' na inapaswa kukimbia.
Kwa kweli unaweza kupakua emulator yako mwenyewe kutoka kwa wavuti na uendeshe faili ya lunar_lander2. PRG kwenye hiyo badala yake.
Hatua ya 3: Ongeza Hatua Yako Inayofuata
Baada ya hii kuchapishwa niliunda hatua ya pili ya mchezo ambapo chombo cha angani hakitatua kwenye ukanda wa kutua lakini badala yake niliingia kwenye pango la chini ya ardhi ambapo ililazimika kuzungushwa karibu na miamba nk kupata mahali pa kutua. Katika awamu hii ya mchezo sprite ya spacehip imeongezeka mara mbili kwa ukubwa pia, lakini kwa bahati mbaya sina njia yoyote ya kupata sehemu hii kwani haikuchapishwa mahali popote na nakala zangu zote zilipotea zaidi ya miaka.
Kuangalia nambari kwenye emulator bonyeza tu kitufe cha 'Esc' na andika kwenye 'orodha' na bonyeza 'Enter'
Jisikie huru kuhariri nambari ya mchezo huu, kwenye emulator na uone kile unaweza kuunda kwa hatua ya pili, ningependa kuona matokeo !!!
Ilipendekeza:
Mfumo wa Tahadhari ya Kuegesha Magari ya Arduino - Hatua kwa Hatua: 4 Hatua
Mfumo wa Tahadhari ya Kuegesha Magari ya Arduino | Hatua kwa Hatua: Katika mradi huu, nitatengeneza Mzunguko rahisi wa Sura ya Maegesho ya Arduino kwa kutumia Arduino UNO na Sense ya Ultrasonic ya HC-SR04. Mfumo wa tahadhari ya Gari ya Arduino ya msingi inaweza kutumika kwa Urambazaji wa Kujitegemea, Kuanzia Robot na anuwai zingine
Taa ya Awamu ya Mwezi wa Lunar: 15 Hatua
Taa ya Awamu ya Lunar iliyosindikwa: Taa hii imetengenezwa kutoka kwenye jarida la plastiki, na inawaka unapoimarisha kifuniko. Unaweza kubadilisha silhouette kuonyesha awamu tofauti za mwezi
Ufuatiliaji wa Acoustic Na Arduino Uno Hatua kwa Hatua (hatua 8): Hatua 8
Ufuatiliaji wa Acoustic Na Arduino Uno Hatua kwa hatua (hatua-8): transducers za sauti za ultrasonic L298N Dc umeme wa umeme wa adapta na pini ya kiume ya dc Arduino UNOBreadboard Jinsi hii inavyofanya kazi: Kwanza, unapakia nambari kwa Arduino Uno (ni mdhibiti mdogo aliye na dijiti na bandari za analog kubadilisha msimbo (C ++)
IOT Lunar Rover Raspberrypi + Arduino: Hatua 5 (na Picha)
IOT Lunar Rover Raspberrypi + Arduino: Mradi huu umeongozwa na ujumbe wa mwezi wa India Chandryaan-2 Ambayo itafanyika mnamo Septemba 2019. Hii ni kazi maalum kwa sababu watatua mahali ambapo hakuna mtu aliyefika hapo awali. kuonyesha msaada wangu niliamua kupiga picha
Ufuatiliaji wa Awamu ya Lunar isiyo na waya: Hatua 6 (na Picha)
Tracker ya Awamu ya Lunar isiyo na waya: Kifuatiliaji cha awamu ya Lunar ni kifaa kidogo, kinachoweza kubeba ambayo hukuruhusu kukusanya habari muhimu juu ya Mwezi. Kifaa kinaripoti vigezo kama vile mwangaza unaoonekana, awamu, kupanda kwa mwezi na kuweka nyakati na zaidi. Kifaa hiki ni