Orodha ya maudhui:
- Vifaa
- Hatua ya 1: Taarifa ya Shida
- Hatua ya 2: Mwongozo Bot
- Hatua ya 3: Boti ya Kujitegemea
- Hatua ya 4: Umeifanya
Video: Robots kwa IRC (Mashindano ya Roboti ya Kimataifa): Hatua 4
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:50
Ligi ya IRC ni Mashindano Makubwa ya Roboti huko Asia ambayo inakusudia kusherehekea Sayansi, Teknolojia, Uhandisi na Hisabati (STEM) na kufanya uvumbuzi kuwa eneo la mapenzi kwa akili za vijana wa ulimwengu unaoendelea. Kwa hivyo, ningependa kuonyesha jinsi ya kutengeneza roboti kwa kiwango cha kati. Tamko la shida linaweza kupatikana kwenye ircleague.com pia
Vifaa
Kitanda cha Avishkaar Kamili avishkaar.cc
Hatua ya 1: Taarifa ya Shida
Roboti wamepewa jukumu la kukusanya mawe kutoka eneo lililopewa na kuipeleka kwa roboti nyingine kuichukua kuelekea eneo linalolengwa na kisha kutupa eneo linalolenga kupata alama.
Hatua ya 2: Mwongozo Bot
Bot 2 ina jukumu la kukusanya jiwe kutoka Bot 1 (kwenye eneo la pasaka) na kulisukuma / kuitupa kupitia Njia ya Nguruwe kuelekea eneo lengwa ili kupata alama. Line ya Nguruwe imeundwa kama muundo wa aina ya ukuta wa karibu inchi 6 kwa urefu na kufungua kuelekea eneo lengwa. Nimeambatanisha picha kadhaa za bot kwa kumbukumbu. Unaweza kuzitumia kutengeneza roboti.
Hatua ya 3: Boti ya Kujitegemea
Bot 1 ina jukumu la kukusanya mawe kutoka eneo lililotengwa na kuipitisha kwa Bot 2 huku ikifuata laini nyeusi hadi eneo la Pasaka. Nimeongeza picha za kumbukumbu na mpango ambao umetengenezwa kwa AMS (Unaweza kuipata kutoka kwa avishkaar. Roboti ambayo nilitengeneza hutumia sensorer za rangi kufuata njia. Programu:
Hatua ya 4: Umeifanya
Ikiwa uliweza kuelewa na kutengeneza roboti basi tafadhali nipigie kura kwenye mashindano.
Ilipendekeza:
MICHEZO YA KIMATAIFA YA KIMATAIFA YA KIMATAIFA SEHEMU YA 1: 6 Hatua
SIMULIZI YA MICHEZO YA MBIU YA KIWANGO SEHEMU YA 1: Halo kila mtu Karibu, Leo nitakuonyesha, jinsi ninavyounda " Mchezo wa Mashindano ya Mashindano " kwa msaada wa Arduino UNO. Kituo cha YouTube " hakikisha umejiunga na kituo changu cha A Hujenga (Bonyeza hapa) " Hii ndio blogi ya kujenga, Kwa hivyo
Gurudumu na Vitambaa vya PC vya DIY Kutoka kwa Kadibodi! (Maoni, Paddle Shifters, Onyesha) kwa Simulators za Mashindano na Michezo: Hatua 9
Gurudumu na Vitambaa vya PC vya DIY Kutoka kwa Kadibodi! (Maoni, Paddle Shifters, Onyesha) kwa Simulators za Mashindano na Michezo: Haya nyote! Wakati huu wa kuchosha, sisi sote tunazunguka tukitafuta kitu cha kufanya. Matukio ya mbio halisi ya maisha yameghairiwa na kubadilishwa na simulators. Nimeamua kujenga simulator isiyo na gharama kubwa ambayo inafanya kazi bila kasoro, provi
Upataji wa Takwimu na Mfumo wa Kuona Data kwa Baiskeli ya Mashindano ya Umeme ya MotoStudent: Hatua 23
Upataji wa data na Mfumo wa Kuona Takwimu kwa Baiskeli ya Mashindano ya Umeme ya MotoStudent: Mfumo wa upatikanaji wa data ni mkusanyiko wa vifaa na programu inayofanya kazi pamoja ili kukusanya data kutoka kwa sensorer za nje, kuzihifadhi na kuzichakata baadaye ili iweze kuonyeshwa kielelezo na kuchambuliwa, kuruhusu wahandisi kutengeneza
Mwongozo wa Kompyuta kwa Mashindano ya Drone ya FPV Quadcopter: Hatua 16
Mwongozo wa Kompyuta kwa Mashindano ya Drone ya FPV Quadcopter: Ikiwa umepata nakala hii, una (kwa matumaini) unavutiwa na jambo hili jipya linalojulikana kama kuruka kwa FPV. Ulimwengu wa FPV ni ulimwengu uliojaa uwezekano na mara tu utakapopita mchakato wa kukatisha tamaa wakati mwingine wa kujenga / kurusha dron ya FPV
Stendi ya Gurudumu la Kuendesha Bajeti kwa Simulators za Mashindano: Hatua 8 (na Picha)
Stendi ya Gurudumu la Kuendesha Bajeti kwa Simulators za Mashindano: Kwa hivyo umepata Playstation mpya ya Chrismahanukwanzamas, sasa unataka kucheza michezo yako mizuri ya mbio za sim? Sio haraka sana. Jedwali la zamani la kupindukia halitaikata na magurudumu ya leo ya nguvu ya maoni ya nguvu. Kwa hivyo, unataka kupata